tento článek se týká údajů o úrovni znaků. Možná hledáte, jak vylepšit svou postavu.
úroveň je číselné znázornění bojové zkušenosti postavy. V seriálu Kingdom Hearts získává postava zkušenostní body, když jsou nepřátelé poraženi(bez ohledu na to, zda jsou v aktivní straně nebo ne), a když bylo získáno dostatek zkušeností, postava “ se zvýší.“Každá hra odměňuje levelování jinak.
maximální úroveň v Kingdom Hearts a Kingdom Hearts 358/2 dní je 100, zatímco v Kingdom Hearts: Chain Of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts Re: coded a Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance je maximální úroveň 99.
- levelování
- Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts: Chain Of Memories
- Sora
- Riku
- Kingdom Hearts II
- Kingdom Hearts 358/2 dny
- Kingdom Hearts Birth by Sleep
- Kingdom Hearts Re: coded
- bonusová úroveň
- Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts II
- Kingdom Hearts narození spánkem
- úroveň formuláře
- Summon Level
- Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts II
levelování
po získání úrovně nahoru je znaku udělena podpora jednoho z jejich atributů a někdy spojená s novou schopností nebo rozšířením vybavení. Níže jsou uvedeny všechny odměny, které můžete získat za každou jednotlivou hru. To zahrnuje odměny o úroveň výš nejen pro Soru, ale také pro Donalda a Goofyho, kromě případů, kdy je uvedeno.
Kingdom Hearts
- zvýšení počtu zásahů.
- zvýšení magických bodů.
- zvýšení pevnosti.
- zvýšení obrany.
- zvýšení bodů schopnosti.
- získejte novou schopnost.
- zvýšení slotů pro příslušenství.
- zvýšení položky sloty.
Kingdom Hearts: Chain Of Memories
v Kingdom Hearts: Chain Of Memories, hráč má při levelování Tři možnosti. Dostupné možnosti závisí na tom, zda byla tato možnost vybrána v minulosti a zda se hraje Sora nebo Riku.
Sora
Sora může zvýšit svůj HP, karetní body, aby mu umožnil vytvářet větší paluby, nebo každé tři úrovně, může se naučit novou kejkle pro použití v bitvě. Je-li kejkle není vybrán na aktuální úroveň výš, zůstane k dispozici jako volba pro každou novou úroveň, dokud není vybrána.
- zvýšení HP.
- zvýšení karetních bodů.
- Naučte se novou sáňku.
Riku
Riku může zvýšit svůj HP, jeho útočnou sílu, aby způsobil větší poškození, nebo zvýšit své temné body, což mu umožní zůstat ve svém exkluzivním temném režimu po delší dobu.
- zvýšení HP.
- zvýšení útočných bodů.
- zvýšení DP (temných bodů).
Kingdom Hearts II
v Kingdom Hearts II jediným způsobem, jak získat HP, MP a určité schopnosti, je dokončit skriptované bitvy a získat „získat Bonus“, který se velmi liší od ostatních her v sérii.
- zvýšení pevnosti.
- zvýšení obrany.
- zvýšení magie. (Pouze Sora a Donald)
- zvýšení schopností bodů.
- získejte novou schopnost.
Kingdom Hearts 358/2 dny
v Kingdom Hearts 358/2 dny, ačkoli úroveň je získána pokaždé, když je nashromážděn dostatek zkušeností, postava se v tomto bodě ve skutečnosti nezvyšuje. Místo toho obdrží Panel o úroveň výš, což zvyšuje úroveň postavy při instalaci do slotu panelu nebo samo o sobě. Existují také spojovací panely, které zdvojnásobují, trojnásobné a čtyřnásobné úrovně získané z panelů LV Up, které jsou s nimi spojeny.
Kingdom Hearts Birth by Sleep
v Kingdom Hearts Birth by Sleep stejně jako u ostatních her levelování vede k stat boosts, hp boosts jsou získávány z dosažení cílů ve hře.
- zvýšení pevnosti.
- zvýšení obrany.
- zvýšení magie.
Kingdom Hearts Re: coded
Kingdom Hearts Re: coded používá podobný systém jako Kingdom Hearts 358/2 dní. Když získáte dostatek zkušeností, obdržíte čip o úroveň výš, který můžete nainstalovat na matici Stat. Instalace čipu zvýší Sora sílu, kouzlo, obranu a úroveň o 1 a jeho HP o 2. Účinek čipu lze zdvojnásobit instalací mezi dva připojené procesory.
bonusová úroveň
bonusová úroveň je systém odměn exkluzivní pro Kingdom Hearts II a Kingdom Hearts Birth by Sleep, protože od šéfů nejsou získávány žádné zkušenosti. Sora, Donald, Goofy a (pokud je to možné) čtvrtý člen strany obdrží bonusovou úroveň po každém boji s Šéfem v Kingdom Hearts II, obdrží „získat Bonus“ a v Kingdom Hearts narození Sleep, Terra,Aqua a Ven. Původní Kingdom Hearts neměl tento konkrétní systém, místo toho jen dává hráči určité odměny po dokončení skriptovaných událostí.
Kingdom Hearts
- nové kouzlo nebo upgrade na existující (pro Sora a Donald).
- nová schopnost.
- nové příslušenství.
Kingdom Hearts II
- zvýšení počtu zásahů.
- zvýšení magických bodů.
- více brnění sloty.
- více slotů pro příslušenství.
- více položek sloty.
- nové kouzlo nebo upgrade na stávající.
- další rozchod pohonu. (Pouze Sora)
Kingdom Hearts narození spánkem
- zvýšení počtu zásahů.
- Extra slot pro příkazy paluby.
- nový styl příkazu.
úroveň formuláře
každý formulář pohonu (s výjimkou Anti formuláře) lze také upgradovat, což lze vyrovnat pouze získáním samostatné formy zkušeností, která se hromadí pouze za určitých okolností v této konkrétní formě. Jako forma úrovně nahoru, získává další tvar gauge (umožňující Sora zůstat ve formě déle), a jeho růstová schopnost bude také aktualizován.
Sora také obdrží schopnosti používat mimo danou formu, stejně jako MP Haste se naučil z moudrosti ,a schopnost růstu odpovídající formy (na úrovni formuláře 3 získáte schopnost a na úrovni 5 a 7 se zvyšuje). Formy mohou mít růstové schopnosti až do maximální úrovně (7), zatímco Sora může mít pouze schopnost až do úrovně 3.
formulář | Úroveň 1 | úroveň 2 | úroveň 3 | úroveň 4 | úroveň 5 | Úroveň 6 | úroveň 7 | způsob vyrovnání | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valor Form | začátek | Auto-Valor | High Jump Lv2 (VF), Lv1 (Reg) | Combo Plus | High Jump Lv3 (VF), Lv2 (Reg) | Combo Plus | High Jump Lv3 (VF), Lv2 (Reg) | Combo Plus | High Jump LvMAX (VF), Lv3 (Reg) |
forma moudrosti | začínající | Auto-moudrost | Rychlý běh Lv2 (WF), Lv1 (Reg) | MP Rage | Quick Run Lv3 (WF), Lv2 (Reg) | MP Haste | Quick Run LvMAX (WF), Lv3 (Reg) | každý bezcitný poražený = 1 EXP | |
Limit Form | Starting | Auto-Limit | Dodge Roll Lv2 (LF), Lv1 (Reg) | Draw. | Dodge Roll Lv3 (LF), Lv2 (Reg) | Lucky Lucky. | Dodge Roll LvMAX (LF), Lv3 (Reg) | každý limitní příkaz úspěšně proveden = 1 EXP | |
Master Form | startování | Auto-Master | Aerial Dodge Lv2 (MF), Lv1 (Reg) | Aerial Combo Plus | Aerial Dodge Lv3 (MF), Lv2 (Reg) | Aerial Combo Plus | Aerial Dodge LvMAX (MF), Lv3 (Reg) | vyberte malý pohon Orb = 1 EXP, Velký = 3 Exp | |
konečná forma | startování | Auto-Final | Glide Lv2 (FF), Lv1 (Reg) | form Boost | Glide Lv3 (FF), Lv2 (Reg) | form Boost | Glide LvMAX (FF), Lv3 (Reg) | každý poražený = 1 EXP | |
Anti forma | spuštění | nelze o úroveň výš. | nelze o úroveň výš. | nelze o úroveň výš. | nelze o úroveň výš. | nelze o úroveň výš. | nelze o úroveň výš. | nemůže získat zkušenosti. |
Summon Level
Kingdom Hearts
neexistuje žádný způsob, jak vyrovnat své předvolání v Kingdom Hearts, ale můžete zvýšit dobu, po kterou zůstanou na poli vybavením schopnosti fandit Sora, Donald, nebo Goofy.
Kingdom Hearts II
v Kingdom Hearts II lze předvolání vyrovnat pomocí kteréhokoli z nich. Získáte jeden bod přivolat zkušenosti pro každý přivolat měřidlo, které je spotřebováno, zatímco předvolání je na poli. Jakmile je získáno dostatek bodů, vyvolávací měřidlo se zvyšuje, takže jakékoli předvolání může zůstat venku déle.
Hlavní trilogie |
Kingdom Hearts (Final Mix) · Kingdom Hearts II (Final Mix) * Kingdom Hearts III (Re Mind) Hlavní spin-off |
řetězec vzpomínek (Re: řetězec vzpomínek) * 358/2 dní * narození spánkem * 3D: Dream Drop Distance * 0.2 narození spánkem menší spin-off |
kódované (Re:kódované) · Union · Union χ · zadní kryt · Dark Road · Melody of Memory ostatní tituly |
V CAST · Mobile · Magical Puzzle Clash · Gummiship Studio Plot elements |
Heartless · Nobodies · Unversed · Dream Eaters · repliky · srdce · duše · tělo · paměť · klíčová dírka · brána · Keyblade · světlo · tma · značka mistrovství · kniha proroctví · Nob-blade · foreteller herní prvky |
hp · AP · Munny · magie · srdeční body · uložit bod · Gummi loď · karty · medaile · úroveň · Flowmotion * Jiminy ‚ s Journal * bod bez návratu
|