Creepypasta týdne: „Jvk1166z. esp“

dříve: „Nový Rok, Nový vy.“

dnes klasická videohra creepypasta: „Jvk1166z. esp,“ aka Morrowind creepypasta. To má hodně společného s mnoha dalšími videohrami creepypastas, které dorazily na internet přibližně ve stejnou dobu; postava vraha mi například trochu připomíná příjemce vstupenek v „The The Theatre“ a titulární postavu „The Princess“, zatímco podivné chování NPC připomíná „Ben se utopil.“

říkám „přibližně ve stejnou dobu“, protože si nejsem jistý, kdy přesně vznikl „Jvk1166z. esp“, ale mám podezření, že se datuje kolem roku 2010. Nejstarší reprodukce textu, který jsem našel, pocházejí z podzimu téhož roku-října. 7 zde, na webu zaměřeném na reprodukci “ nejlepších creepypastas, které jsem našel po mnoho nocí na mnoha fórech!“, podle vlastního popisu, a září. 6 v inu ‚ s Creepy Stuff (nyní Creepy + Pasta, kde byl příběh Morrowind znovu nahrán v září 2012). „Divadlo“ i „Ben se utopil“ se datují také do roku 2010, zatímco „princezna“ byla online v roce 2011. Jde mi o to, že jsou to všichni současníci, a proto sdílejí nějakou společnou DNA.

to znamená, že načasování je trochu zajímavé, pokud jde o“ jvk1166z.esp “ konkrétně. Morrowind byl koneckonců starou hrou, která byla vydána v roce 2002; dokonce i další díl série Elder Scrolls, Oblivion, byl několik let starý, s datem vydání 2007. Ale Skyrim, pátý (a pravděpodobně nejpozoruhodnější záznam) v sérii byl ještě asi rok od vydání-nezasáhl PC nebo konzole až do listopadu 2011-což znamená, že „Jvk1166z.esp“ dorazil během klidu mezi vydáními major Elder Scrolls. V této souvislosti, zdá se, že by to mohlo fungovat jak jako nostalgický výlet pro ty, kteří mají vzpomínky na hraní Morrowindu v mládí, tak jako způsob, jak trochu snesitelněji čekat na Skyrim.

v každém případě by těstoviny mohly být podle dnešních standardů považovány za nedokončené; Myslím, že to stále stojí za přečtení, ačkoli, pokud něco, protože dokonale zachycuje styl konkrétní éry creepypasta-dřívější, drsnější roky, dlouho předtím, než žánr charakterizovalo leštěné psaní a hlavní síťové adaptace.

spusťte DOSbox; je čas hrát.

někteří lidé si možná vzpomenou na některémomentární bzučení způsobené před pár lety obzvláště zvláštním Morrowindmod. Název souboru byl jvk1166z. esp. Nikdy nebyl zveřejněn na žádné z komunit largerElder Scrolls, obvykle jen menší desky a skupiny na hraní rolí.Vím, že v několika případech, spíše než být vyslán, to bylo odesláno přes PM nebo e-mailem Toa ‚ vyvolených málo. Bylo to jen na pár dní, pokud vím.

to způsobilo bzučení, protože to bylbyl virus, nebo se zdálo, že je. Pokud jste se pokusili načíst hru s modactive, bude viset na obrazovce počátečního zatížení po celou hodinu a pak crashna plochu. Pokud to necháte tak daleko, vaše instalace Morrowind, spolu s uloženými soubory, které jste měli, by se zcela poškodila. Nikdo nemohl zjistit, o co se mod snaží, protože to nemohlo být otevřeno v sadě konstrukcí. Nakonec byla rozdána varování, abyste ji nepoužívali, pokud vynašel to a věci zmizely.

asi o rok později, v modboardu, který jsem často navštěvoval, se někdo znovu objevil s modem. Řekl, že ho obtěžoval číhající, který okamžitě po odeslání smazal svůj účet. Řekl také, že mu osoba doporučila, aby zkusil hrát mod prostřednictvím DOSBoxu. Z nějakého důvodu to fungovalo … tak nějak. Hra byla trochu laggy, a nemohli jste se dostat do možností, načíst hru, konzole, nebo opravdu cokoli jiného, kromě samotné hry. Hotbuttons QuickSave a QuickLoad fungovaly, ale to bylo. A soubor QuickSave se zdál být jen součástí herního souboru, takže se k němu už nemůžete dostat. Někteří spekulovali, že změněná hra používá renderer oldergraphics, takže je DOSbox nezbytný, ale nevypadalo to jinak.

o této části mohu hovořit z osobní zkušenosti. Když spustíte novou hru v JVK( jak to deska říkala), jakmile opustíte počáteční bit v sčítací kanceláři a vstoupíte do správné hry, První věc, kterou si všimnete, je, že se objeví pole „proroctví bylo přerušeno“. Je to proto, že každý NPC, který má co do činění s hlavním úkolem, je mrtvý, s jedinou výjimkou Yagruma Bagarna, poslední z Dwemerů. Jejich mrtvoly nikdy nezoufají, takže je můžete jít zkontrolovat všechny. Ve skutečnosti začínáte ve světě, který je odsouzen začít.

Pokračujte ve čtení…

***

Podporujte ducha v mém stroji na Patreonu pro přístup do zákulisí a další bonusový obsah.Můžete také sledovat na Twitteru @GhostMachine13 a na Facebook @TheGhostInMyMachine.A pro více her, nezapomeňte se podívat na nebezpečné hry hrát ve tmě, nyní k dispozici od Chronicle Books!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.