Korejská herní kultura změnila Esports v Koreji na organizovanou strukturu spojenou s některými z největších korporací v Koreji. Jižní Korea má nyní nejlepší eSports ekosystémy na světě. Esports je nyní odvětví s více miliardami dolarů a očekává se, že v roce 2020 poroste ještě více. Streamovací weby představující eSporty navíc sledují stovky milionů lidí po celém světě. Proto je mnohými považována za budoucnost zábavy a sportu. Hráči po celém světě vědí, že Esports začal v Jižní Koreji. Ve srovnání s jinými zeměmi se vyvinula velmi rychlým tempem. Herní zápasy byly dokonce vysílány na více kabelových kanálech v Koreji.
herní kultura se narodila v Jižní Koreji a rychle se rozšířila do dalších zemí, jako je Čína, Evropa a Spojené státy. Korejská vláda brzy vytvořila Korea eSports Association (KeSPA) pro správu Esports v Koreji. KeSPA je členem Národního olympijského výboru Jižní Koreje. Kromě toho hráli významnou roli při stavbě prvního stadionu eSports na světě v roce 2005 v Yongsanu. Esports v Koreji je nyní provozován jako profesionální sportovní franšízová liga. Formát je nastaven ve velmi konkurenčním stylu a všichni pro-hráči dostávají platy každou sezónu. Proto, tento článek rozebere eSporty v Koreji a ponoří se do korejské herní kultury, která dala vzniknout pro-hráčům.
- Esports-globální průmysl ve výši 1 miliardy dolarů
- proč Korejci rádi hrají počítačové hry?
- PC Bangs-narození profesionálního hráče
- Starcraft: Nejvlivnější Esports hra v Koreji
- eSporty v Koreji vysílané v televizi
- co to znamená stát se Pro-gamer
- Top 10 nejlépe vydělávající profesionální hráči v Koreji
- první Esports Academy na světě: Game Coach Academy
- Esports události v Koreji
- League of Legends: nejlepší hra v Koreji
- nejlepší korejské eSports týmy Pro League of Legend
- život po Pro Gaming
Esports-globální průmysl ve výši 1 miliardy dolarů
než se vydáme do esportů v Koreji, promluvme si o eSports průmyslu jako celku. Odvětví eSportu se stalo miliardovým průmyslem. Konkurenční videohry na profesionální úrovni rok od roku rostou od konce 70. let.v posledních několika letech se publikum rozrostlo o desítky milionů a více než 450 milionů lidí sledovalo událost Esports v roce 2019. Celkové příjmy z eSportu v roce 2019 překročily 1 miliardu dolarů. To nebere v úvahu příjmy z eSports gaming essentials, jako jsou náhlavní soupravy, herní myš a herní klíčová slova.
po celém světě, zejména v Asii, se staví nové eSporty s více miliony dolarů. Více než 50% největších nadšenců eSportu se nachází v asijsko-tichomořském regionu, přičemž Evropa je na 2.místě se 16%. Například Esports je v Číně tak velký, že čínské ministerstvo školství přidalo do svých postgraduálních a odborných osnov Esports a gaming. Brzy bychom mohli vidět i eSporty v Asijských hrách.
na rozdíl od běžných sportů mohou eSporty přežít během pandemie COVID-19, protože bude snadné vzít turnaje online. Během COVIDU navíc došlo k prudkému nárůstu počtu hodin, které fanoušci tráví hraním videoher doma. Jak se technologie vyvíjí, více lidí bude mít přístup k internetu a počítačům. Proto má Esport potenciál vyrůst v něco, co svět nikdy neviděl, skutečně globálně propojený sport.
proč Korejci rádi hrají počítačové hry?
starší generace v Koreji tvrdě pracovala, aby dala svým dětem život, který neměli. Mladší generace v Koreji nebo „generace IT“, jak by jim někteří říkali, měli relativně snadný život. Většina se zaměřuje na věci, které jim dávají radost. Korejci jsou proto fascinováni novými technologiemi a vždy hledají něco nového. Proto je hraní dokonalým prostorem, protože kombinuje technologii s inovacemi. Každý rok se neustále objevují nové hry, které Korejcům umožňují neustále vyzkoušet stálý proud nových her. Kromě toho je trh mobilních her v Jižní Koreji na vzestupu, do akce se dostává i starší generace. Hraní v Koreji se stalo součástí korejské kultury.
většina by si mohla myslet, že hraní se vztahuje pouze na mladou generaci. To však není tento případ. Pokud půjdete na metro v Koreji, všimnete si, že většina z nich je na jejich chytrých telefonech. Zhruba polovina hraje nějakou mobilní hru. Jsou to Korejci všech věkových kategorií. Mnozí již slyšeli o brutální pracovní kultuře v Koreji. Bylo to tak špatné, že korejská vláda musela učinit zákon, aby velké společnosti snížily pracovní dobu z 68 hodin týdně na 52. Proto jsou časy, kdy nefungují, považovány za čas na zábavu. To je důvod, proč má Korea těžkou kulturu pití. Rádi se v noci tvrdě párty a hrají své hry, když jsou doma nebo na dojíždění.
PC Bangs-narození profesionálního hráče
PC Bangs jsou herní centra, kde lidé mohou přijít a hrát na počítači za hodinový poplatek. Tato herní centra začala v Koreji růst od konce 90. let. PC ofina navíc umožnila mladým Korejcům spojit se a spojit se s počítačovými hrami. Zde mohli hrát společně, jíst společně a dokonce studovat společně. Díky silné internetové infrastruktury v Koreji a nízké náklady na hraní na těchto PC rány, více než 25,000 PC rány byly vytvořeny po celé Koreji. Kromě toho, jak hráči začali hrát společně, museli soutěžit proti sobě a sdílet strategie. Toto propojení a sdílení strategií a znalostí brzy vytvořilo zkušené hráče.
pokud jste někdy zadat PC Bang, můžete se divit, jak high-tech se dostal. Kromě toho jsou počítače špičkové a připojení k internetu je nejlepší na světě. Potřebujete si odpočinout na jídlo? Většina internetových kaváren nabízí něco k jídlu, takže nemusíte mít dlouhou přestávku mezi herními sezeními.
Starcraft: Nejvlivnější Esports hra v Koreji
Starcraft opravdu nevzlétl v Koreji až do vydání své první expanze s názvem Starcraft: Brood War v 1999. Brood War dokázal vyvážit tři závody, které umožnily dynamičtější hraní. Byla to první hra, která byla uvedena v televizi. On-media a MBC Plus Media začaly vysílat zápasy pro-gamer starcraft ve vzduchu. Dokonce si vytvořili vlastní ligy. Kromě toho tyto ligy přinesly sponzorství od některých z největších společností v Koreji, jako je SK Telecom, KT a Samsung.
hry Starcraft přinesly miliony diváků a jejich živé akce vyprodané stadiony v Koreji. To vytvořilo Starcraft pro gamer celebrity jako „Boxer“ a nyní zkušení hráči na těchto PC rány měl cíl, který by mohl dosáhnout. Starcraft je v Koreji stále populární díky Starcraft II, který je jedním z nejlépe sledovaných esportů na Twitchi. Kromě toho mnoho z nejlepších hráčů Brood War skončilo přechodem na Starcraft II.
být pro-hráčem nebylo před Starcraftem možné. Nyní, pro-hráči v Koreji jsou pohlíženi jako sportovní hvězdy ve státech. PC rány se stávají více než jen zábavným místem pro hraní. Začalo se stát školicím centrem pro budoucí profesionální hráče. PC rány umožnily mnoha hráčům najít své schopnosti a zlepšit své dovednosti. Průměrná doba cvičení může být přes 8 hodin. Proto se s ním zacházelo jako se vzdělávacím centrem, kde průměrný korejský student studoval 8 hodin denně. Je to velmi konkurenční pole a na elitu je jen krátké okno. Většina začne ztrácet své dovednosti do poloviny 20. let a do konce 20. let, většina musí odejít do důchodu.
eSporty v Koreji vysílané v televizi
jak již bylo zmíněno, eSporty byly vysílány v televizi v Koreji více než 20 let. Jedním z nejlepších kanálů je OnGameNet (OGN). Vysílají esportové zápasy a turnaje. Kromě toho pořádají v Koreji mnoho akcí Esports. V dnešní době je většina esportů o League of Legends (LoL). Overwatch se však v Koreji stává velmi populární a může být skutečným uchazečem o Esportovou hru, která by jednoho dne mohla předjet LoL.
co to znamená stát se Pro-gamer
říká se, že stát se Pro-gamer je ekvivalentní stát se hvězdou K-pop v Koreji. Proto je velmi konkurenceschopný a budete muset dát hodiny, abyste se stali nejlepšími z nejlepších. Protože konkurence v Koreji je tak tvrdá, mladí Korejci si musí vybrat v raném věku, pokud chtějí studovat nebo hrát hry. Proto, aby se stal pro-gamer v Koreji, budete potřebovat velmi pochopení rodiče. V minulosti bylo hraní v Koreji viděno ve velmi negativním světle. Časy se však pomalu mění a Esports začíná růst a pro hráče existuje více příležitostí než v minulosti.
jakmile se vzdají studia a jiných koníčků, musí se soustředit výhradně na hraní. To neznamená jen hraní her. Musí analyzovat své hry a hry svých konkurentů. Proto, hodně času jde do sledování replaye, přijít s novými strategiemi, a testování těchto strategií.
nejlepší cestou je připojit se k akademii Esports v Koreji. Kromě toho mají některé z nejlepších trenérů, kteří sami byli pro-hráči.
cílem je stát se největším pro-hráčem v Koreji. V současné době tento titul drží „Faker“, profesionální hráč League of Legends, který má nejvyšší roční příjem. Faker je jediným hráčem Esports na seznamu Forbes 2019 Asia 30 pod 30. Pro hráči v Koreji jsou stále více a více placeni každý rok. Smlouvy se podepisují každý rok a většina profesionálních hráčů získává zdarma bydlení a další výdaje.
Top 10 nejlépe vydělávající profesionální hráči v Koreji
odhadovaný výdělek pro 2019 na základě platu + potvrzení
- Faker – League of Legends – $2,500,000
- Duke – League of Legends – $2,000,000
- Wolf – League of Legends – $1,800,000
- Bang – League of Legends – $1,800,000
- Bengi – League of Legends – $1,600,000
- Maru – Starcraft II – $1,600,000
- Loki – PUBG – $1,500,000
- Dark – Starcraft II – $1,400,000
- inovace – Starcraft II – $ 1,400,000
- Rogue-StarCraft II– $1,300,000
první Esports Academy na světě: Game Coach Academy
Game Coach je akademie v Soulu pro budoucí hráče. Jedná se o vládou akreditovaný herní tábor. K dispozici jsou učebny pro studenty a učitele. Hlavní hry, na které se zaměřují, jsou League of Legends a Overwatch. Tábor funguje velmi podobně jako škola. Kromě toho mají školení, studium a dokonce i domácí úkoly. Domácí úkol zahrnuje sledování záznamů a hraní více her doma. Kromě toho se po celém světě otevírají esportové akademie.
mnoho profesionálních týmů používá tyto akademie jako Game Coach k průzkumu slibných hráčů. Například hráč Overwatch podepsal v roce 2017 smlouvu s Los Angeles Valiant v Blizzard ‚ s Overwatch League. Proto tyto akademie fungují jako druh eSports college, kde se mohou učit a plně využít svůj potenciál.
„myslím, že korejští hráči jsou prostě blázni do hraní ve větší míře, což se promítá do množství praxe, kterou vložili,“ řekl Lee Seung-hun, ředitel Akademie Game Coach.
Esports události v Koreji
většina událostí Esports se koná v Soulu. League of Legends Champions Korea (LCK) se konala v OGN Estadium. Soul se stal Mekkou eSportu. Existují tisíce nadšenců esportů, kteří každý rok cestují do Koreje, aby si prohlédli události Esports. Korejská vláda vzala na vědomí a plánuje do roku 2022 postavit pět nových arén eSportu.
„jakmile se eSporty stanou pravidelným sportem, dopad na herní a sportovní průmysl bude ještě větší,“ uvedlo ministerstvo kultury a cestovního ruchu.
LoL Park Od Riot Games Korea. Je to místo pro oficiální Stadion Pro League of Legends lig. Tam najdete portréty podél zdí některých z nejslavnějších hráčů Esports v Koreji. Hlavní patro má tři obrovské LED obrazovky, kde si diváci mohou prohlédnout hry odkudkoli v aréně. Už tam nenajdete mnoho zápasů League of Legends, ale stále pořádají akce pro esportové hry, jako jsou Overwatch a PUBG.
Mezinárodní federace esportů (Iesf) uspořádala v roce 2019 Mistrovství světa Esports v Soulu.
League of Legends: nejlepší hra v Koreji
stejně jako u Starcraftu ovládli Korejci scénu League of Legends v letech 2012-2017. Vyhráli každý šampionát a většina nejlepších profesionálních hráčů během té doby v LoL byli Korejci. Zbytek světa od té doby dohnal, ale Korea je stále velmi vysoká, pokud jde o globální scénu. Je to proto, že Korea nadále produkuje mladé talenty pro LoL. Průměrný věk hráčů LCK je o něco méně než 21 let. Zatímco Korea se již nepovažuje za krále LoL, jejich čas znovu vstát by mohl být hned za rohem. V současné době G2 Esports evropský tým převzal šampionát. Proto, je jasné, zatímco Korejci milují LoL, mají nějakou práci, aby se dostali zpět na vrchol.
nejlepší korejské eSports týmy Pro League of Legend
- DAMWON Gaming
- Gen.G
- T1
- DragonX
- kt Rolster
- SANDBOX Gaming
- Seorabeol Gaming
- Afreeca Freecs
- team dynamics
- Team Charon
2020 League of Legends World Champions je Damwon Gaming. Vrátili LCK zpět na mapu. Nyní má Jižní Korea nejlepší tým League of Legends na světě. Nyní drží Summoner ‚ s Cup po vítězství na Mistrovství světa v Šanghaji. Pohár vrátí do LoL parku v Jižní Koreji. DAMWON Gaming byl silně favorizován do zápasu s čínským týmem Suning.
dalším nejlepším týmem v Koreji je velmi populární tým s názvem T1. Soutěží nejen v League of Legends, ale také StarCraft, PUBG, a Fortnite. Je dceřinou společností společnosti SK Telecom. Tým má více než 80 profesionálních hráčů, přičemž Faker je jejich nejlepším hráčem. Podařilo se jim získat sponzorskou smlouvu od Hana Bank, jednotky finanční skupiny Hana. Hana se bude snažit propagovat svou aplikaci pro bankovnictví chytrých telefonů prostřednictvím T1 mezi mladou generací v Koreji. T1 má na svých kanálech sociálních médií více než 22 milionů sledujících.
život po Pro Gaming
většina pro-hráčů odchází do důchodu ve věku 25 let. Díky sociálním médiím však existují nová odbytiště, která zpeněží jejich dovednosti. Kromě toho existuje mnoho lidí, kteří skončí jako trenéři ve školách Esports, hostitelé Esports nebo herní kolečka na YouTube nebo Twitch. Proto, být bývalým pro-hráčem je nyní vysoce respektován a bude pro ně velmi snadné získat práci v herní společnosti nebo při spuštění v Koreji. Stávají se herními odborníky, kteří znají výhody a nevýhody toho, co je na konkrétní hře špatné nebo správné.
zatímco mnoho profesionálních hráčů má krátkou kariéru, mají jasnou budoucnost v herním průmyslu v Koreji, která nevypadá, že by se v dohledné době snížila. Vzhledem k tomu, že mnoho korejských herních společností navrhuje své hry, aby se jednoho dne mohly stát významným hráčem v odvětví Esports, bude pro nadcházející roky vysoká poptávka po herních profesionálech.