kolik stojí John Carmack?
čisté jmění: | 60 milionů dolarů |
---|---|
profese: | Profesionální počítačový programátor |
datum narození: | Srpen 20, 1970 |
země: | Spojené státy americké |
výška: | 1.8 m |
Binge Worthy
o John Carmack
John Carmack, jehož celé jméno je John D. Carmack II, je americký počítačový programátor, inženýr a vývojář videoher. On byl poprvé představen k videohrám v pozdní 1970 během jeho pre-dospívající let, a jen pár let později, on se stal jedním ze spoluzakladatelů videohry společnosti „id Software“.
kromě své velmi triumfální společnosti je také známý jako hlavní programátor her „Doom Quake“, „Commander Keen“ a „Wolfstein 3D“a pro svou vášeň pro NASA a automobilové závody.
jak John Carmack získal své čisté jmění?
co způsobilo, že počítačový programátor a vývojář her tak bohatý byl jeho mnoho výtvorů a inovací. Na počátku 90. let, poté, co se stáhl z University of Missouri, začal pracovat jako programátor na volné noze. Jeho dovednosti zapůsobily na počítačovou společnost „Softdisk“ (se sídlem v Shreveportu v Louisianě), takže ho najali, aby pracoval na publikaci Apple II „Softdisk G-S“. do konce roku již vyhrál více než 30 000 dolarů.
během 90. let se Carmack stal jedním z průkopníků různých technik v počítačové grafice. On popularizoval použití „adaptive tile refresh “ V Commander Keen“, „binary space partitioning“ v Doom, „surface caching “ v Quake“, a „ray casting“ v Hovertank, Catacomb, a Wolfenstein 3D. v posledních letech desetiletí, přes jeho mnoho profesí, počítačový programátor vyhrál více než $ 500,000. V prvních letech nového století se začal zajímat o rocketrii, která byla jedním z jeho koníčků během jeho mládí. Poté začal pracovat s Armadillo Aerospace a soutěžil v různých soutěžích NASA, ze kterých vyhrál více než 500 000 dolarů na akci.
proč je tak slavný?
Carmack se proslavil, když spoluzaložil společnost“ id Software “ a začal vyvíjet hry. Narodil se 20. srpna 1970 v Shawnee Mission v Kansasu. Je synem Stana Carmacka, reportéra místní televize. Byl vychován v metropolitní oblasti Kansas City a začal se zajímat o počítače ve velmi raném věku. V době, kdy byl poprvé představen videohrám, navštěvoval Shawnee Mission East High School.
v pozdních 70. letech, během svých předškolních let, začal hrát „Space Invaders“. Poté strávil nějaký čas hraním arkádové hry „Pac-Man“. Pasáž maze chase na něj zanechala silný dojem a její vývojář her, Shigeru Miyamoto, se stal jeho největší inspirací. Ve věku 14 let se Carmack zúčastnil skupiny dětí, které vyřadily počítače Apple II ze své školy, což je příběh, který dodnes zůstává populární v oblasti Missouri. Po ukončení studia na Raytown South High School se zapsal na University of Missouri-Kansas City.
co ho dělá tak úspěšným?
úspěch Johna Carmacka pochází z jeho triumfální videohry a série. V únoru 1991 se spojil se svými přáteli a kolegy Johnem Romerem, Tomem Hallem a Adrianem Carmackem za založení vlastního vývojáře videoher „id Software LLC“. Také v té době vytvořil mnoho videoher jako „Commander Keen“, „Doom“, „Shadowcaster“, „Spear of Destiny“, „Quake“, Wolfenstein 3D“, „Catacomb“ a „Rescue Rover“.
díky svému příspěvku inženýra i vývojáře videoher získal Carmack řadu ocenění a úspěchů. Od svého vzniku v 90. letech byl neustále zařazován mezi nejvlivnější lidi v oblasti počítačových her a technologií a byl zařazen do řady síní slávy. Mezi některé z jeho ocenění patří cena za celoživotní dílo, Cena BAFTA Fellowship Award a dvě Emmy. On také se objevil v mnoha televizních produkcích takový jako „Doom Nation“, „Game Zombie TV“, a „Next World“ abychom jmenovali alespoň některé.
shrnutí
John Carmack je technický ředitel, programátor motorů a vývojář videoher, který se proslavil v 1990s. získal slávu, když se stal jedním ze spoluzakladatelů herního vývojáře „id Software“. Krátce poté, co hrál důležitou roli při tvorbě videoher jako „Doom“, „Rage“, „Wolfenstein“ a „Catacomb“, abychom jmenovali alespoň některé.
kromě mnoha videoher, které vyvinul, je Carmack také známý svým příspěvkem k „Armadillo Aerospace“ a četnou spoluprací s obřím NASA. Od této chvíle jeho čisté jmění přesahuje 60 milionů dolarů a tento počítačový programátor je široce chválen za svůj příspěvek k technologiím a videohrám.