oslavované jméno: | John Romero |
skutečné jméno / celé jméno: | Alfonso John Romero |
pohlaví: | muž |
věk: | 53 let |
datum narození: | Říjen 28, 1967 |
místo narození: | Colorado Springs, Colorado, USA |
státní příslušnost: | Americký |
výška: | 5 ft 8 palců |
hmotnost: | 75 kg |
sexuální orientace: | rovně |
rodinný stav: | Ženatý / Vdaná |
Manželka / Manželka (jméno): | Kelly Mitchell, (m. 1987; div. 1989), Elizabeth Ann McCall, (m. 1990; div. 1998), Raluca Alexandra Plesca, (m. 2004; div. 2011), Brenda Romero (m. 2012) |
děti / děti (syn a dcera): | Ano (Michael, Steven, and Antoinette) |
chodit s někým / přítelkyně (jméno): | N/A |
je John Romero Gay?: | ne |
profese: | návrhář videoher, programátor videoher |
plat: | NA |
čisté jmění v 2021: | $3 Million (cca.) |
Poslední Aktualizace: | Březen 2021 |
Alfonso John Romero, profesionálně nazvaný John Romero, je americký režisér, programátor, designér a vývojář, který si získal klíčové místo v odvětví videoher. Věnoval dvě desetiletí v počítačovém herním průmyslu a udělal velmi úspěšnou a obohacující kariéru. John je známý jako nejlepší spoluzakladatel id Software a designér pro několik her, které zahrnují Wolfenstein 3D, Hexen Doom, Dangerous Dave, Doom II a Quake.
možná víte o Johnu Romerovi velmi dobře, ale víte, jak Starý a vysoký je a jaké je jeho čisté jmění v roce 2021? Pokud nevíte, připravili jsme tento článek o podrobnostech krátké biografie Johna Romera-wiki, kariéra, profesní život, osobní život, dnešní čisté jmění, stáří, výška, hmotnost, a další fakta. No, pokud jste připraveni, začněme.
Časný život & životopis
Romero se narodil a vyrůstal v Colorado Springs ve Spojených státech. Pochází z Yaqui, Cherokee, a mexické dědictví. Narodil se své matce jménem Ginny a jeho otci jménem Alfonso Antonio Romero. Mají interracial manželství.
když byl John mladý, měl sklon k videohrám. Arkádová hra s názvem Space Invaders (1978) a arkádová hra maze chase s názvem Pac-Man (1980) ho více zajímala o videohry. To byly dvě hry, které významně ovlivnily jeho dětství a přiměly ho přemýšlet o designu videoher. Nasir Gebelli byl jeho oblíbeným programátorem, který ho hodně inspiroval. Někteří z dalších programátorů, kteří ovlivnili jeho dětství, byli Bill Budge a Shigeru Miyamoto.
osobní život
v lednu 2004 se John Romero oženil s Ralucou Alexandrou, která pocházela z Bukurešti v Rumunsku. John A Raluca se rozvedli po sedmi letech manželství v roce 2011. John se později zasnoubil s vývojářem her jménem Brenda Brathwaite 24. března 2012. Pár svázaný do svatebního uzlu 27. října 2012.
pracovali společně na Ravenwood Fair, kde Romero sloužil jako hlavní designér a jeho manželka Brathwaite sloužila jako herní designér, a kreativní ředitel. Pár také položil základy společnosti pro vývoj sociálních her s názvem Loot Drop v listopadu 2010. Později začali pracovat na Ghost Recon Commander A Cloud forest Expedition.
John Romero má tři děti ze svých dvou dřívějších manželství: Michael (1988), Steven (1989) a Lillia Antoinette (1998).
věk, výška a hmotnost
Narodil se 28. října 1967, John Romero je 53 let k dnešnímu dni 26. března 2021. Jeho výška je 5 ft 8 palců vysoký, a jeho hmotnost je 75 kg.
kariéra
John Romero začal svou kariéru v oblasti programování videoher na Apple II v roce 1980.
jeho první videohra „Scout Search“ byla publikována v čísle časopisu insider v roce 1984.
jeho první firma, Capitol Ideas Software, se zařadila mezi vývojáře minimálně dvanácti publikovaných her.
Romero publikoval další videohru, Jumpster, v UpTime,‘ v 1987.
po osmi letech programování získal Romero své první průmyslové zaměstnání ve společnosti Origin Systems v roce 1987. Firmu opustil, aby spoluzaložil herní firmu Inside Out Software.“
John spolu s přítelem a obchodním partnerem Lane Roathe spoluzaložil firmu, jejíž jméno bylo vedeno jako “ myšlenky z hlubin.“Napsal různé verze hry Zappa Roidz pro různé platformy, které zahrnují PC, Apple IIGS a Apple II.
od roku 1991 do roku 1996 začal Romero pracovat v id Software a vytvořil několik milníků, které zahrnují Wolfenstein 3D, Commander Keen, Doom II: Hell on Earth, Quake a Doom.
působil také jako herní designér a výkonný producent Heretic a Hexen.
napsal několik nástrojů pro vývoj her, které byly použity pro vývoj her v id Software. Mezi tyto hry patří DoomEd, QuakeEd, DM, DWANGO client, TED5 a IGRAB.
ocenění & úspěchy
za dvě desetiletí své úspěšné kariéry John Romero významně přispěl jako americký režisér, programátor, vývojář a designér v odvětví videoher. On je nejlépe známý pro bytí spoluzakladatel Ion Storm, a id Software a jeho pozoruhodné práce v Commander Keen série, Doom série, Quake, Wolfenstein 3D, a Daikatana. John Romero byl oceněn následujícími cenami a úspěchy.
- Development Legend Award v Brightonu v roce 2017
- stal se členem Tech Hall of Fame v roce 2012
- obdržel Apple II Forever Award na Kansasfestu členům komunity Apple II v roce 2012
- zařadil se jako nejvlivnější osoba ve Facebook a sociálních hrách v roce 2011 seznam Games.com.
- zařadil se do seznamu Cyber Elite časopisu Time v top 50 tech elite roku v roce 2011
- Romero získal Bizkaia Award, která se konala na Fun & Serious Game Festival v roce 2017.
čistá hodnota & plat Johna Romera v 2021
od března 2021 má John Romero odhadované čisté jmění 3 miliony dolarů. Velkou část svého čistého jmění získal podnikáním. John je spoluzakladatelem id Software.
ve své kariéře navrhl a vyvinul několik populárních her, herních nástrojů a programovacích technik, které zahrnují Dangerous Dave, Wolfenstein 3D, Doom II, Quake a Hexen, Doom. Díky úspěchu těchto her získal určitou část zisku z prodeje.
John Romero také působil na postu předsedy představenstva profesionální ligy Cyberathlete asi deset let. Výdělky, které obdržel, také přispěly k jeho čistému jmění.
John Romero navrhl a vyvinul několik videoher a herních nástrojů, které zobrazují jeho pozoruhodný talent a rozmanitost při tvorbě videoher. Jeho dlouholetá kariéra dvaceti let, rozsáhlý seznam úspěchů a ocenění vytvářejí jeho solidní pověst vývojáře videoher a počítačového programátora na světě.