od Ninichi / kontakt / následovat
Marketing může cítit jako obrovská výzva pro vývojáře indie her a je často trochu záhadou. Existují články, které nabízejí tipy, jak to udělat a co dělat, ale existuje také několik chyb, o kterých si myslím, že se často dělají znovu a znovu – kterým se lze vyhnout, pokud víte, na co si dát pozor.
jsem Ninichi, hudební skladatel her a na jejich projektech jsem pracoval s mnoha nezávislými vývojáři her. Pomohl jsem jim s jejich zvukovými stopami herní hudby a podpořil jsem je tam marketingem, kde jsem mohl. Vím, jak důležitý marketing je pro hru, a tak zde jsou některé běžné marketingové chyby, které si myslím, že jsou užitečné být si vědom a vyhnout se, pokud můžete …
1. Marketing špatné komunitě
jako nezávislý vývojář her můžete snadno oslovit komunitu pro vývoj her a / nebo sdílet své zkušenosti a výzvy ohledně toho, jak jste vyvinuli svou hru. To je v pořádku, ale uvědomte si, že nakonec vaše publikum tj. kdo chcete přilákat hrát svou hru, jsou hráči, ne vývojáři her.
nemluvte příliš o vývojové stránce hry, ale přemýšlejte o tom, co by bylo pro herní komunitu zajímavé a užitečné se dozvědět ve vztahu k vaší hře. Mluvte o své vášni pro hraní her a her, abyste se mohli spojit s herní komunitou.
je to snadná chyba a může skončit ztrátou času a energie. Vývojáři her se jistě mohou zajímat o to, co děláte, a mohli by vás také podpořit, ale neměli by být vaší hlavní cílovou skupinou.
viz 6 musí dělat marketingové tipy pro vývojáře nezávislých her
2. Marketing pouze někdy
Marketing není něco, co by se mělo dělat jednorázově, např. při spuštění hry. Je to něco, co musí být průběžnou součástí vašich rozvojových aktivit. Musíte trávit čas budovat své publikum a neustále zapojit se s nimi.
mnoho nezávislých her selže, ne proto, že to nejsou skvělé hry, ale proto, že se jim nepodařilo oslovit lidi, kteří by se o jejich hru mohli zajímat, a vybudovat kolem ní pokračování a komunitu. To vyžaduje čas, odhodlání a promyšlenou strategii. Nemůžete jen udělat jednu věc a očekávat, že přinese spoustu prodejů. Musíte vytvořit koherentní marketingovou strategii, která začíná brzy ve vašem vývoji a pokračuje až po vydání vaší hry.
podívejte se na 4 způsoby, jak Marketing vaší Indie Hry méně bolestivé pro některé nápady, jak získat co nejvíce z vašeho marketingu s minimálním úsilím!
3. Spoléhání se na PR jako hlavní marketingové strategie
pokud jste indie herní vývojář-ať už je to sólo herní vývojář nebo malé indie herní studio-jste pravděpodobně na napjatém rozpočtu, pokud jde o marketing, a tak doufáte, že PR bude dobrá strategie pro získání slovo ven. PR-ať už je to prostřednictvím časopisů, bloggerů, youtuberů, streamerů atd. je vše v pořádku a dobré, ale mělo by to být jen jedna součást vaší marketingové zbrojnice a aktivit.
existuje tolik her, které jsou vydávány po celou dobu. Vaším hlavním úkolem bude proříznout hluk a být viditelný pro vaše publikum. To znamená, že budete muset svou hru prodávat na více kanálech a budete muset udělat vše, co je ve vašich silách, abyste našli své publikum a / nebo jim pomohli najít vás.
4. Není-li živit svou komunitu
mnoho herních vývojářů bude vědět, že je třeba vybudovat následující a tím i komunitu kolem vaší hry. Nicméně, ne každý bude vědět, co to znamená, aby skutečně živit tuto komunitu tak, že i nadále roste, být loajální, být oporou, zasnoubený a nadšený vás a Vaši hru.
nemůžete jen občas vyhodit malé úryvky obsahu nebo informací a očekávat, že to bude stačit. Musíte investovat čas do zapojení se svou komunitou a do její správy. To znamená, že zrušíte pravidelné hodiny, během kterých budete komunikovat se svým publikem-ať už odpovídáte na tweety – zveřejňujete nové, sdílíte nový obsah, děkujete lidem za jejich komentáře nebo zpětnou vazbu nebo žádáte o myšlenky/pomoc/nápady publika.
i když je to jen půl hodiny denně vyhrazené pro správu komunity, bude to stále něco a dá vašemu publiku jistotu, že víte, že jste tam, berete je, jejich názory a potřeby vážně a že vám záleží na vašich zákaznících.
podívejte se také, Jak propagovat svou hru na Twitteru, abyste co nejlépe využili svou přítomnost na této platformě sociálních médií. Twitter má obrovský herní vývojář a herní komunitu, a proto se ujistěte, že je oslovujete.
5. Věřit svou hru je snadné pochopit a hrát
můžete si myslet, že jste vytvořili hru, která je snadno zvednout, hrát a je intuitivní. Nicméně, šance jsou-to není tak snadné se dostat, jak si myslíte!
neočekávejte ani neopouštějte svou hru, aby se sama prodala, a nesedejte v naději, že se do ní lidé dostanou tak rychle a stejně snadno jako vy. Ukažte jim, jak vaše hra funguje. Ukažte jim, jak to hrát a jaké vzrušující věci s tím mohou dělat. Využijte vzdělávání jako marketingový nástroj. Naučte své uživatele, jak z vaší hry vytěžit maximum, a to se zdvojnásobí jako skvělý způsob, jak ji prodat.
6. Rozdávání spousty bezplatných ukázek / herních klíčů
může být lákavé rozdávat ukázky a klíče, které lákají lidi k hraní vaší hry, Možná ji přezkoumají a sdílejí s ostatními. Teoreticky to může fungovat, ale buďte opatrní, abyste toho příliš nedali.
pokud oslovíte Youtubery a streamery, nezapomeňte, že to, na čem jim skutečně záleží, je růst jejich publika a oslovení více lidí. Pokud jim vaše hra nebo vaše komunita může pomoci, pak jim určitě můžete nabídnout něco skvělého. Pokud jim právě dáváte – ještě další, demo hry zdarma nebo herní klíč, je pravděpodobné, že to bude něco, co jim bylo nabídnuto milionkrát dříve a jistě, mohou se podívat na vaši hru, ale také se nemusí obtěžovat. Takže si toho buďte vědomi a zjistěte, zda můžete přemýšlet o tom, co by mohli chtít a jak jim můžete pomoci, aby se to stalo.
také, pokud dáte zatížení zdarma, může to snížit hodnotu vaší hry a vaší práce. Takže v každém případě pečlivě vyberte, komu budete chtít dát demo hry zdarma nebo herní klíč, ale omezte, kolik rozdáte zdarma.
takže doufám, že tyto body byly užitečné a poskytnou vám nějaké nápady, na co si dát pozor. Marketing je důležitou součástí vývoje her. Může to být složité a určitě náročné, ale nevzdávejte se! Spojte se se mnou, pokud byste chtěli být uváděni na mém blogu, a samozřejmě, pokud potřebujete pomoc s hudbou pro vaši hru nebo herní přívěs.