Screendiver

o

mezi lety 2000 a 2014 vytvořil Daniel Merlin Goodbrey 20 „Hypercomics“. Hyperkomik, píše Goodwin, je webcomic „s multi-cursální narativní strukturou“. Jednoduše řečeno; vy, čtenář, můžete ovlivnit příběh a změnit názor. Animace a zvuk ve webových komiksech jsou podle Goodbreye jen nepodstatnými ozdobami.

Hypercomics využívají “ nekonečné plátno — – myšlenku vyprávění, kterou poprvé představil americký karikaturista Scott McCloud ve své knize Reinventing Comics: The Evolution of an Art Form. McCloud definuje „nekonečné plátno“ jako:

série návrhových strategií založených na zacházení s obrazovkou spíše jako oknem než stránkou. Výhody spojování všech panelů na jediné „plátno“ jsou významné a stojí za to využít.

(Viz také náš videorozhovor se Scottem Mccloudem).

Screendiver vybral 3 skvělé příklady, které ilustrují inovativní potenciál myšlenky Infinite Canvas

struktura podobná bludišti PoCom-Uk-001

A opouští svůj dům, aby koupil nějaké mléko. „Nezdržím se dlouho,“ oznamuje. Samozřejmě, že nebude schopen dodržet slib …

PoCom-Uk-001 byl původně vytvořen pro festival Comica v Londýně.

externalita (2003 – 2004)

Goodbrey popisuje externalitu jako “ šest a půl měsíce trvající improvizované zkoumání povahy reality.“Čtenář může sledovat čtyři děje, které sahají od průzkumu planety, kde všichni hoří, až po boj mezi „Ninja bez zbraní“ a Ježíšem Kristem (ano, Syn Boží).

Icarus potřebuje (2013)

v Ikarus potřebuje, (Publikováno dne Kongregate.com), sledujeme Icaruse, karikaturistu, který usnul při hraní videoher a nyní je uvězněn uvnitř snu, který je součástí videohry a součástí komiksu. Naším úkolem jako čtenářů / hráčů je probudit ho. Nebude to tak snadné, jak to zní…

o tvůrci

Daniel Merlin Goodbrey je komiksovým tvůrcem a přednášejícím nových médií na University of Hertfordshire. Je vynálezcem motoru Tarquin, skriptu Adobe Flesh pro vytváření nekonečných webových komiksů na plátně.

jeho plodná produkce sahá od experimentálních webcomics jako Brain Fist až po Marvel ‚ s Iron Man 2020. Jeho nejnovější prací je webcomic Ghosts of the Great Mistake.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.