Skrillex říká, že skládání Kingdom Hearts III je téma „bylo jako sen“

dnes je Kingdom Hearts III-11. hra v dlouhodobé sérii Square Enix a Disney – celosvětově. Hudba byla vždy nedílnou součástí série a skladatel Yoko Shimomura pracoval na každém vydání. Rozeznatelnější než skladby jsou však tematické písně hlavních her, které v posledních dvou splátkách napsal a nahrál Japonský popový zpěvák Utada Hikaru. (Pokud jste fanouškem Kingdom Hearts, uslyšíte úvodní poznámky k písni Utady Hikaru „Simple and Clean“, téma z první hry, vás strčí přímo do vašich pocitů.) Tetsuya Nomura, ředitelka hry, přivedla Hikaru zpět, aby vytvořila třetí tematickou píseň pro sérii, a přivedla Skrillexa, legendárního elektronického producenta a bývalého post-hardcore zpěváka.

„Zní to trochu šíleně, ale vždycky jsem říkal ‚chci jednou udělat téma pro Kingdom Hearts, ‚“ říká Skrillex (aka Sonny Moore). „Řekl jsem si to jako dítě. Byl jsem takový absolutní fanoušek Utada Hikaru a her, ale to bylo jako můj sen.“

v roce 2013 hrál Moore v Německu heavy metalový festival. Po setu, šel do salonku umělců, kde se potloukali Jack Black a Frankie B. „Trochu si ťuknu na rameno, otočím se a ta holka říká:‘ Hele, ty jsi Skrillex, ‚“ říká. „A já jsem jako,“ Jak se jmenuješ? Je jako Utada.“Byli v kontaktu. Před dvěma lety, doháněli telefon, když Utada řekla Mooreovi, že dělá nové téma pro Kingdom Hearts III. Možná, řekla, mohl by to udělat remix. Poslala „Don‘ t Think Twice“, což měla být původně hlavní píseň hry.

„miluji píseň, ale bylo to jako… Vložil jsem to a naložil do svého Ableton Live, kde produkuji hudbu, a opravdu jsem nevěděl, co s tím dělat, “ říká Moore. „Bylo to opravdu těžké se dotknout, protože se mi to líbilo, jak to bylo.““

věci strádaly až do loňského léta, kdy Moore pracoval v Londýně se svým přítelem a spolupracovníkem, producentem Poo Bear (aka Jason Boyd). Utada byl náhodou ve městě. „A já jsem jako,“ Yo, Co kdybychom se jen pokusili napsat novou píseň pro hru?“říká. Šli do studia. „Začal jsem s těmito klavírními akordy a napsali jsme to asi za hodinu.“Bylo to všechno, co očekával,“ řekl Moore. Zatímco on dělal stopu, Moore soundtracked jeho práci se starými herními přívěsy. „Vlastně jsem editoval a rád skládal kapku a rytmus na všechny ty věci.““

„jsem opravdu citlivý na hru, víte, a chtěl jsem to udělat spravedlivě,“ říká Moore. „S výsledkem jsem byl opravdu spokojený.“Píseň byla nahrána a smíchána rok předtím, než spatřila Denní světlo, což byla výzva. „Nikdy jsem nedokončil desku a nemíchal ji a musel jsem sedět asi rok.“ Jako producent, chci mít rád, předělat věci, aby to znělo lépe.“

Moore byl fanouškem Kingdom Hearts navždy a říká, že porazil obě předchozí konzolové hry, Kingdom Hearts a Kingdom Hearts II. „opravdu si myslím, že je to perfektní druh kombinace akce a RPG,“ říká. „Je to jako fantazie“ jako by “ co když kurva Batman a podobně… Spawn měl spolu film.“Ale i když je fanouškem, a přestože produkoval tematickou píseň Kingdom Hearts III, Square mu nedal kopii hry. „To mi ještě nedali,“ říká. „Jsem na čekací listině stejně jako všichni ostatní.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.