volby provedené hlavními postavami hráčů v průběhu hry mohou ovlivnit jejich zarovnání se světlou nebo temnou stranou Síly.
body
zarovnání má skrytou bodovou hodnotu mezi 0 a 100, což představuje extrémy mistrovství temné strany a mistrovství světlé strany. Hlavní postavy hráče začínají hru na 50, s akcemi temné strany odečtenými od této hodnoty a akcemi lehké strany, které se k ní přidávají. Všechny akce dark side a light side mají přiřazenou bodovou hodnotu:
akce | vysoká tma | Střední tma | nízká tma | nízké světlo | střední světlo | vysoké světlo |
---|---|---|---|---|---|---|
body | -6 | -4 | -2 | +2 | +4 | +6 |
tyto bodové hodnoty se však upravují na základě aktuálního zarovnání postavy hlavního hráče:
akce | aktuální zarovnání | ||||
---|---|---|---|---|---|
velmi tmavé (0-14) | tmavé (15-39) | neutrální (40-60) | světlo (61-84) | velmi světlé (85-100) | |
vysoké světlo | +10 | +8 | +6 | +4 | +2 |
střední světlo | +8 | +6 | +4 | +2 | +1 |
nízké osvětlení | +6 | +4 | +2 | +1 | +1 |
nízká tma | -1 | -1 | -2 | -4 | -6 |
Mid dark | -1 | -2 | -4 | -6 | -8 |
vysoká tma | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
zpětná vazba poskytuje pouze vágní údaj o tom, kolik bodů bylo přidáno nebo odečteno po posunu zarovnání:
body | zpětná vazba |
---|---|
+10 | posunul jste se mnohem blíže k lehké straně Síly. |
+(6-8) | posunuli jste se mnohem blíže ke světelné straně Síly. |
+(1-4) | posunuli jste se blíže ke světelné straně Síly. |
-(1-4) | přiblížili jste se k temné straně Síly. |
-(6-8) | posunuli jste se mnohem blíže k temné straně Síly. |
-10 | hodně jste se přiblížil temné straně Síly. |
vzhled
při prohlížení modelů postav na obrazovce znaků šipka označuje jejich polohu na měřiči vlevo, zatímco ikona se objeví na stavovém řádku vpravo, když je dosaženo mistrovství světlé nebo tmavé strany. Pozadí a jejich výrazy a postoje obličeje také naznačují, kde jsou ve spektru dobra a zla:
portréty hlavních postav hráče se také mění, když se zarovnání posouvá směrem k temné straně Síly: shora dolů, vzhled odpovídá zarovnání 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 a 0-10.
vybavení
některé položky nelze vybavit, pokud znak nepostoupil za určitý práh na obě strany: položky omezené na temnou stranu nemohou být vybaveny, pokud není zarovnání postavy 0-40, zatímco položky omezené na světelnou stranu nemohou být vybaveny, pokud není 60-100:
položka | omezena na: světelná Strana | omezeno na: Dark Side |
---|---|---|
Hlava | kruh Saresh | Tulak Hordova maska |
ruce | rukavice Marky Ragnosové | |
roucha | Qel-Droma roucha | Darth Revan roucha |
Star Forge Robes | ||
Power crystal | Crystal, Solari |
silové síly
některé silové síly jsou ze své podstaty světlé nebo tmavé povahy a stojí více silových bodů, které je třeba použít, pokud je znak protilehlého zarovnání:
moc | zarovnání | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
světlá strana | +75% | +50% | +50% | +25% | +25% | 100% | -10% | -15% | -20% | -30% | -50% |
Temná strana | -50% | -30% | -20% | -15% | -10% | 100% | +25% | +25% | +50% | +50% | +75% |
prahové hodnoty zarovnání v příručce nejsou zcela přesné (výše uvedené jsou odvozeny od samotné hry). Náklady na energii na straně světla se zvyšují, čím dále na temnou stranu je znak (a naopak):
síly síly | zarovnání | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
44 | 38 | 38 | 31 | 31 | 25 | 22 | 21 | 20 | 17 | 13 | |
26 | 23 | 23 | 19 | 19 | 15 | 13 | 13 | 12 | 10 | 8 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
18 | 15 | 15 | 13 | 13 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 5 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 13 | 13 | 15 | 15 | 18 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 |
použití silových sil protichůdného zarovnání obvykle neovlivňuje zarovnání postavy.
Mastery
Mastery bonusy se liší podle třídy Jedi a zarovnání:
mistrovství | Třída Jedi | ||
---|---|---|---|
Jedi Guardian | Jedi Sentinel | Jedi Consular | |
světelná strana | síla: + 3 | Ústava: + 3 | Charisma: +3 |
Temná strana | poškození: fyzické, 1-8 | imunita: jed | + 50 silových bodů |
tyto bonusy jsou poskytovány pouze hlavní postavě hráče, pokud na Xboxu. Nejsou trvalé, ale uděleny pouze tehdy, když je zarovnání v extrému 0 (temná strana) nebo 100 (světlá strana): akce temné strany má za následek ztrátu bonusu mistrovství na straně světla (a naopak), i když jej lze znovu získat vhodnou akcí.
bonus dark side mastery pro strážce Jedi se nevztahuje, když je neozbrojený, ale platí při vybavení jakékoli zbraně (ať už na dálku, zblízka nebo světelný meč).
Strana
zarovnání členů strany se nemění v důsledku jejich vlastních akcí nebo akcí hlavní postavy hráče.
Trask | Carth | Mission | Zaalbar | Bastila | T3-M4 | Canderous | Juhani | Jolee | HK-47 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 60 | 70 | 50 | 30 | 70 | 55 | 20 |