vše, co potřebujete vědět před zahájením vývoje Xamarinu [vydání 2020]

Shankar Madeshvaran
Shankar Madeshvaran

následovat

2. prosince 2019 * 12 Min čtení

plánujete vytvořit multiplatformní aplikaci pro Android, iOS nebo Windows? Než se ponoříte do vývoje Xamarinu, je nejlepší se podívat na několik funkcí, které vývojový rámec nabízí.

Xamarin je jedním z nejstarších dostupných multiplatformních rámců. Společnost Xamarin community byla založena v roce 2011 a rozrostla se na 1,4 milionu vývojářů ve 120 zemích. Projekt získal Microsoft v roce 2016 a stal se součástí jeho Visual Studio IDE.

tato technologie se používá hlavně v podnikových prostředích a v průběhu let získala mnoho pozitivních recenzí. Xamarin používá více než 15 000 společností v oblastech, jako je energetika, doprava, zdravotnictví a další.

2) Co je Xamarin?

Xamarin je open-source platforma pro vytváření moderních a výkonných aplikací pro iOS, Android a Windows s. NET. Xamarin je abstrakční vrstva, která řídí komunikaci sdíleného kódu s podkladovým kódem platformy. Xamarin běží ve spravovaném prostředí, které poskytuje vymoženosti, jako je přidělování paměti a sběr odpadků.

Xamarin-Single Code Base pro iOS, Android a Windows aplikace

Xamarin aplikace lze psát na PC nebo Mac a kompilovat do nativních aplikačních balíčků, jako je například .apk soubor na Android, nebo .ipa soubor na iOS.

C # a XAML

  • Xamarin je platforma pro vytváření aplikací pro více os
  • umožňuje vám vytvořit jednu aplikaci, která může fungovat napříč iOS, Android a Windows phone.
  • pro vývoj těchto aplikací používáte C# a XAML.
  • XAML funguje jako značkovací a datový jazyk pro telefonní aplikaci a C# funguje jako jazyk na straně serveru.

3) Jak Xamarin funguje

Xamarin umožňuje vývojářům vyvíjet nativní aplikace pro platformy Android, iOS a Windows Phone s jedinou kódovou základnou, tj. C# a jediným IDE, tj. Visual Studio . Vývojář tak může být schopen vyvíjet nativní mobilní aplikace bez znalosti Java, Kotlin, Objective-C nebo Swift. To znamená, že veškerý kód C# musí být převeden, aby fungoval na těchto třech samostatných platformách.

Xamarin slibuje:

  • Xamarin poskytuje nativní uživatelské rozhraní.
  • Xamarin poskytuje nativní přístup k API.
  • Xamarin poskytuje nativní výkon.

Architektura Xamarin-Forms

Xamarin umožňuje vytvářet nativní uživatelské rozhraní na každé platformě a zapisovat obchodní logiku do C#, která je sdílena napříč platformami. Ve většině případů je 80% aplikačního kódu sdíleno pomocí Xamarinu.

Xamarin se stará o překlad nebo kompilaci veškerého kódu C# do odpovídajícího kódu specifického pro platformu

Xamarin je postaven na vrcholu Mono, open-source verze. NET Framework založené na standardech.Net ECMA.

Mono existuje téměř stejně dlouho jako samotný. NET Framework a běží na většině platforem včetně LINUXU, Unixu, FreeBSD a macOS. Prostředí Mono execution automaticky zpracovává úkoly, jako je alokace paměti, sběr odpadků a interoperabilita se základními platformami.

Xamarin Forms Architecture

Xamarin.Architektura Android

pro Android Xamarin využívá kompilaci jit(Just In Time) k vytvoření optimalizovaného spustitelného souboru.

Xamarin.Aplikace pro Android běží v prostředí Mono execution. Toto prováděcí prostředí běží vedle sebe s virtuálním strojem Android Run Time(ART).

obě runtime prostředí běží nad jádrem Linuxu a vystavují API kódu, který umožňuje přístup k základnímu systému.

Xamarin.Aplikace pro Android také obsahují Android Callable Wrappers (ACW), které umožňují Androidu volat do spravovaného kódu.

Managed Callable Wrappers(MCW) se používají vždy, když spravovaný kód potřebuje volat do Android Api.

schéma Mono a ART nad jádrem a pod vazbami. Net / Java +

Xamarin.Architektura iOS

pro iOS poskytuje Xamarin plně kompilovaný (AOT — dopředu) binární soubor, který běží přímo na vašem zařízení a poskytuje nativní výkon.

Xamarin.iOS vystavuje vazbu C# / CIL na rozhraní Cocoa Touch API a také poskytuje přístup k API ECMA cil a různým dalším API.Net.

Xamarin.iOS běží v prostředí Mono execution a používá úplnou kompilaci AOT ke kompilaci kódu C# do jazyka sestavení. To běží vedle sebe s Runtime Objective-C. Obě runtime prostředí běží nad unixovým jádrem, konkrétně XNU, a vystavují různá rozhraní API uživatelskému kódu, která vývojářům umožňují přístup k základnímu nativnímu nebo spravovanému systému.

Xamarin.iOS místo toho používá kompilátor Ahead of Time (AOT) ke kompilaci spravovaného kódu. Tím se vytvoří nativní binární systém iOS, volitelně optimalizovaný pomocí LLVM pro zařízení, které lze nasadit na procesor založený na ARM společnosti Apple.

4) systémové požadavky

  • operační systém-macOS Mojave (10.14)
  • vývojové prostředí-Visual Studio pro Mac
  • Xamarin.iOS – Ano a IOS 12 SDK doporučeno
  • Xamarin.Android-Ano a Android 6.0 / úroveň API 23 doporučená
  • Xamarin.Formuláře – (iOS i Android) – Xamarin.Formuláře aplikace postavené na systému macOS mohou zahrnovat projekty iOS, Android a macOS, s výhradou výše uvedených požadavků SDK. Xamarin.Formuláře projekty pro Windows / UWP nelze postavit na macOS
  • Xamarin.Mac-Ano a macOS Mojave (10.14) SDK doporučeno

požadavky na Windows:

  • vývojové prostředí-Visual Studio
  • Xamarin.iOS-Ano (s Mac )
  • Xamarin.Android-Ano
  • Xamarin.Formuláře-Android, Windows / UWP (iOS s počítačem Mac)
  • Xamarin.Mac-Open project & pouze kompilace

5) Chcete-li být zběhlý v Xamarinu, musíte se naučit

  • C# language: je to velmi snadný jazyk, který se naučíte a nemusíte ho ovládat. Nemělo by to trvat dlouho.
  • mobilní vývoj: začněte s jedním (iOS nebo Android). Budete muset pochopit, jak platforma funguje, jak používat ovladače, jak ukládat soubory do zařízení, jak používat všechny skvělé funkce smartphonu. Je to nikdy nekončící cesta, ale i správné základy trvá dlouho a je těžké.
  • Architektura: Chcete-li získat co nejvíce z Xamarinu, budete chtít sdílet co nejvíce kódu a architekturu kódu & řešení správně. Je to mnohem těžší než mít jednu aplikaci nebo dvě různé kódové základny pro iOS & Android (i když je to z dlouhodobého hlediska mnohem lepší). Dobrým začátkem je hluboké porozumění POO a vzorům, jako je MVC & MVVM.

6) výhody výběru Xamarin

zde jsou některé z největších výhod výběru Xamarin:

  • jeden technologický zásobník pro rychlejší vývoj-aplikace založené na Xamarinu vytvořené pomocí Visual Studia jsou vyvíjeny pomocí jediného jazyka: C#. Aplikace Xamarin využívají C# a sdílené kódové základny, které pokrývají až 90% konkrétního jazyka, rozhraní API a datové struktury každé platformy a zabalí je do vrstvy. NET, která umožňuje vývoj napříč platformami. Vývojem v C# a umožněním Xamarinu zpracovávat implementace napříč platformami budou vývojové týmy schopny dosáhnout mnohem více s méně.
  • Rapid prototyping: s Xamarinem.Formuláře, vývojáři mají přístup ke kompletnímu MULTIPLATFORMNÍMU UI toolkitu pro vytváření rozhraní, která fungují na jakémkoli zařízení. To umožňuje vytvoření jediného uživatelského rozhraní na všech zařízeních, což umožňuje vývojářům sdílet více kódu, aniž by museli upravovat uživatelské rozhraní pro každou platformu.
  • nativní výkon a uživatelská zkušenost: v Xamarinu je možné přistupovat ke každému nativnímu API, takže je možné používat zcela nativní UI, Bluetooth, SDK atd. Protože Xamarin může plně využívat API specifická pro systém a hardware, budou spuštěny aplikace vytvořené pomocí softwaru a aplikace kompilované v preferovaném jazyce každé platformy. Uživatelé nebudou schopni rozeznat rozdíl mezi vaší aplikací a nativní aplikací, protože neexistuje.
  • nativní výkon a uživatelská zkušenost: v Xamarinu je možné přistupovat ke každému nativnímu API, takže je možné používat zcela nativní UI, Bluetooth, SDK atd. Protože Xamarin může plně využívat API specifická pro systém a hardware, budou spuštěny aplikace vytvořené pomocí softwaru a aplikace kompilované v preferovaném jazyce každé platformy. Uživatelé nebudou schopni rozeznat rozdíl mezi vaší aplikací a nativní aplikací, protože neexistuje.
  • zkrácený čas uvedení na trh: vytváření aplikací se sdílenými základnami kódů eliminuje čas, který by se obvykle strávil překladem, přepisováním nebo překompilováním kódu pro práci na různých platformách. To oholí týdny, měsíce a možná roky z vývojového cyklu, umožňující vývoj aplikací pro všechny tři hlavní platformy současně. A protože tyto aplikace jsou vytvářeny společně, znamená to, že parita funkcí nebude pomalu stékat z vaší nejoblíbenější platformy na vaše nejmenší-budou připraveni k nasazení na všechny vaše platformy najednou.
  • méně údržby: údržba a aktualizace aplikací vytvořených pomocí Xamarinu vyžaduje méně práce. Jakmile provedete změny v našem zdrojovém souboru, lze je použít přímo na vaše aplikace, což eliminuje potřebu aktualizovat zdrojový kód vašich aplikací jednotlivě, pokud budou nutné jakékoli aktualizace, opravy chyb nebo nové funkce.
  • aplikace pro všechny platformy: co se stane, pokud máte zabijáckou desktopovou aplikaci, která potřebuje mobilní verzi nebo naopak? S Xamarinem to není žádný problém-vývojáři mohou vytvářet aplikace pro mobilní a stolní prostředí současně. To také pomáhá vývojovým týmům omezit nutnost rozhodnout se, zda se budou vyvíjet pouze pro jednu platformu, protože Android, iOS a Windows lze manipulovat současně.
  • snadno aktualizovat. Xamarin využívá nativních rámců a obvykle to trvá 1-3 dny pro platformy iOS a Android dohnat nejnovější funkce. Proto mohou být do vaší aplikace okamžitě zavedeny nové funkce specifické pro platformu, jakmile bude Xamarin aktualizován.

7) nevýhody výběru Xamarin

  • je to drahé pro podniky. Xamarin je zdarma pro jednotlivce i malé společnosti, podniky však musí zakoupit licenci pro Visual Studio společnosti Microsoft. Pro holý přístup k Visual Studiu bez pokročilých funkcí Azure DevOps nebo cloudových služeb začínají licence pro jednoho uživatele na 499 USD. Podnikoví uživatelé vyžadující všechny zvonky a píšťalky platí až 2 999 $za roční předplatné Visual Studio Enterprise.
  • složité používat všechny open-source knihovny. Zatímco Xamarin většinu podporuje .Net knihovny, nepodporuje všechny dostupné knihovny 3rd-party pro Android a iOS bez konkrétních obalů.
  • není vhodný pro aplikace s těžkou grafikou. Každá platforma má jinou metodu pro vizuální rozložení obrazovek.Pokud má aplikace bohaté UX / UI, měla by být implementována nativně.
  • Větší Velikost Aplikace. Xamarin přidává 3-5 megabajtů pro vydání a kolem 20 megabajtů pro ladění sestavení.

8) Xamarin srovnání s jinými multiplatformami (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )

rychlost aplikace je vždy problémem pro majitele aplikací, takže musí být rychlá a citlivá. Flutter nabízí rychlejší vývoj aplikací s vyšší rychlostí aplikace na výstupu. Jiné platformy jako React Native a Xamarin také fungují lépe v rychlosti aplikace, ale ve srovnání s flutterem jsou o něco pomalejší. Rychlost aplikace závisí také na procesu vývoje, funkcích, funkcích a dalších termínech, takže je těžké je okamžitě porovnat, ale Flutter můžeme uzavřít jako rychlejší rámec pro vývoj aplikací napříč platformami.

komunitní podpora:

komunitní podpora je postavena tak, aby poskytovala podporu a upozorňovala na jakékoli problémy související s rámcem. Když mluvíme o podpoře komunity, Xamarin prohrál v soutěži, protože má omezenou podporu komunity. Na druhou stranu, React Native A Flutter mají lepší komunitu pro řešení jakýchkoli problémů a zlepšují ji pro uživatele. Podle Githubu, React Native má více hvězd a následovníků ve srovnání s flutterem. Můžeme tedy říci, že React Native je jasným vítězem, pokud jde o podporu komunity.

bezpečnost:

bezpečnost zdrojového kódu a aplikace je nutností, proto je bezpečnost uvedena v prioritní akci pro všechny vývojáře napříč platformami. Jak již bylo zmíněno, React Native support pluginy třetích stran a nemají robustní bezpečnostní podpory. Reagovat Nativní ztratit závod bezpečnosti, takže pojďme mluvit o dalších cross platforms. Flutter a Xamarin založené aplikace jsou robustní a kompatibilní s přístupem zabezpečení.

přizpůsobení:

jak víme, React Native umožňuje pluginy třetích stran, což jednoduše znamená přizpůsobení s React Native je snadné a kompatibilní s Flux. Funkce Hot Reload společnosti Flutter a funkce Xamarin Live Reload umožňují oběma platformám živé změny v probíhajícím vývoji. Flutter a Xamarin mají prvky rozvržení před instalací, které jednoduše naznačují svobodu přizpůsobení při vývoji aplikací napříč platformami.

Použitelnost Vývojáři:

Xamarin je založen na C#, který je jednoduchý a snadno se učí jazyk. Flutter pracuje na Dart, objektově orientované programování, které je také snadné se naučit pro začátečníky vývojáře. Reagovat Nativní kódované v Javě, která je nejvíce široce používán v každém vývoji, takže práce na Javě je hračka pro každého vývojáře. Stručně řečeno, Xamarin a React Native jsou nejjednodušší přístup k multiplatformnímu vývojovému rámci aplikací.

Popularita:

podle Xamarinu používá multiplatformní nástroj více než 1,4 milionu vývojářů po celém světě. Produkty Xamarin navíc používá více než 15 000 společností z více než 120 zemí v různých průmyslových odvětvích, jako jsou média, Doprava, finance, zdravotnictví a hraní her. Díky své schopnosti psát nativní UI kód pro vývoj aplikací, mnoho populárních značek používá Xamarin pro tvorbu své aplikace. Xamarin vyvíjí nativní kódy, ale není zdarma, takže je považován za prémiové uživatele. Většina vývojářů používá Xamarin, ale stále se mnoho vývojářů spoléhá na Flutter a React Native.

populární aplikace, které používaly React Native, Xamarin a Flutter

  • Walmart
  • SoundCloud
  • Bloomberg
  • Instagram

Xamarin Platform

  • Storyo
  • Supergiant Games
  • Světová banka
  • Apx
  • lebky Šógun

flutter Platform

  • Alibaba
  • Hamilton Musical
  • Google Adwords
  • Apptree
  • Google Greentea

9)Proč zvolit Xamarin pro vývoj aplikací přes React Native & Flutter?

Xamarin je vybaven robustními emulátory, které vyhovují různým mobilním platformám, a to je důležitý důvod, proč se mnoho obchodních organizací spoléhá na tento rámec pro vývoj aplikací napříč platformami. Xamarin nabízí několik možností ladění s možností křížové kontroly z plochy, emulátoru nebo přímo na zařízení. Zde jsou některé z pozoruhodných funkcí tohoto rámce, které se vývojáři těší.

  • výkon: úroveň výkonu aplikací je vysoce konkurenceschopná ve srovnání s hybridními nebo jinými vývojovými nástroji napříč platformami. Načítání obrázků je o 14% rychlejší ve srovnání s jinými platformami a rychlost ukládání obrázků je také velmi rychlá.
  • rychlost vývoje: Xamarin přichází s knihovnou šablon, která umožňuje použití standardních prvků rozhraní. Vývojáři si užívají, když je počáteční rychlost vývoje s Xamarinem rychlejší.
  • sdílený kód: vývojáři jsou vybaveni funkcí pro psaní kódu C#, který lze spustit na různých platformách. PCL (Portable Class Libraries), sdílené projekty, standardní knihovny. Net usnadňují sdílení kódu. Přidání další hodnoty k této funkci, Xamarin.forms framework umožňuje sdílet stejný kód na několika dalších platformách.
  • nativní UX: je kompatibilní s různými operačními systémy a umožňuje vývojářům dosáhnout nativního vzhledu, ať už vyvíjejí aplikaci pro Android nebo iOS.
  • Open Source: Xamarin je open-source bezplatný nástroj, který je dodáván s vývojovým prostředím Microsoft Visual Studio. To vám dává svobodu používat vestavěné nástroje pro ruční Přizpůsobení spolu s možností opětovného použití kódů.
  • vynalézavý: Vývojáři mohou jít do hloubky, pokud chtějí pochopit, jak přesně platforma funguje. Xamarin je vlastněn společností Microsoft a platforma je zaměřena na zjednodušení procesu vývoje aplikací napříč platformami.

Xamarin přichází s kompilací nástrojů, jako je Xamarin.mac, Xamarin.postřehy a Xamarin.testcloud.

poskytuje vám plnou svobodu vytvářet aplikace pro Mac, analyzovat aplikace prostřednictvím Insights a spouštět automatizované testy pomocí Xamarin test cloud.

10) proč je Xamarin výhra?

pokud jste vývojář, který ukazuje, že potřebujete aplikace vyvinuté pro více platforem, Xamarin je jedním z nejlepších dostupných nástrojů, které vám usnadní život.

Xamarin přichází s řadou bohatých funkcí. Ve spojení se stále rostoucí komunitou vývojářů se stala osobním favoritem zkušených i nových vývojářů, pokud jde o používání vývojového rámce napříč platformami.

díky výkonnému prostředí Xamarin C#, nativním a multiplatformním knihovnám a API a snadnému nasazení je nejlepší volbou udržet synchronizované aplikace pro Android, iOS a Windows. To zase snižuje celkovou dobu vývoje a přináší uživatelům nové funkce rychleji.

přístup je stejně jednoduchý jako zápis po spuštění kdekoli. Fáze vývoje můžete přeskočit během těsných termínů.Očekává se, že komunita obdrží od Xamarinu mnoho aktualizací aplikací.

podniky mohou tento rámec přijmout, protože nevyžadují nativní platformy iOS a Andriod.Tento nástroj může rozšířit vývoj aplikací na další úroveň a je snadno přístupný.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.