alt hvad du behøver at vide, før du starter med at udvikle sig [2020-udgave]

Shankar Madeshvaran
Shankar Madeshvaran

Følg

Dec 2, 2019 * 12 min læst

planlægger du at bygge en cross-platform Android, iOS eller Vinduer app? Før du dykker ned i udviklingen, er det bedst at se på de mange funktioner, som udviklingsrammen har at tilbyde.

det er en af de ældste cross-platform rammer til rådighed. Grundlagt i 2011, har vi vokset til 1,4 millioner udviklere på tværs af 120 lande. Projektet blev erhvervet af Microsoft i 2016 og blev en del af dets Visual Studio IDE.

teknologien bruges hovedsageligt i virksomhedsmiljøer og har fået mange positive anmeldelser gennem årene. Over 15.000 virksomheder inden for områder som energi, transport, sundhedspleje og andre.

2) Hvad er Amarin?

er en open source platform til opbygning af moderne og performante applikationer til iOS, Android og vinduer med . Vi kører i et administreret miljø, der giver bekvemmeligheder som hukommelsesallokering og affaldsindsamling.

applikationer

kan skrives på PC eller Mac og kompilere i native program pakker, såsom en .apk fil på Android, eller en .ipa-fil på iOS.

C# og 6161>

  • det giver dig mulighed for at oprette en enkelt applikation, der kan fungere på tværs af iOS, Android og vinduer telefon.
  • for at udvikle disse applikationer bruger du C# og HSAML.
  • vi fungerer som markerings-og databindende sprog for telefonappen, og C# fungerer som serversidesprog.

3)

giver udviklere mulighed for at udvikle native applikationer til Android, iOS og vinduer telefonplatforme med en enkelt kodebase, dvs. C# og en enkelt IDE, dvs. Visual Studio. Således kan en Udvikler være i stand til at udvikle native mobile applikationer uden at kende Java, Kotlin, Objective-C eller hurtig. Hvad det betyder er, at al C# – koden skal konverteres for at få den til at fungere på disse tre separate platforme.

:

  • Native UI interface.
  • Native API-adgang.
  • Amarin giver native ydeevne.

Hsamarin-Forms Architecture

Hsamarin giver dig mulighed for at oprette native UI på hver platform og skrive forretningslogik i C#, der deles på tværs af platforme. I de fleste tilfælde kan 80% af applikationskoden deles ved hjælp af Ksamarin.

Hsamarin sørger for at oversætte eller kompilere al din C#-kode til den tilsvarende platformspecifikke kode

Hsamarin er bygget oven på Mono, en open source-version af.Net-rammen baseret på. net ECMA-standarderne.

Mono har eksisteret næsten lige så længe som.Net-rammen selv og kører på de fleste platforme, herunder. Mono-udførelsesmiljøet håndterer automatisk opgaver som hukommelsesallokering, affaldsindsamling og interoperabilitet med underliggende platforme.

Hsamarin Danner Arkitektur

Hsamarin.Android Architecture

til Android udnytter Jit(Just in Time) kompilering til at skabe en optimeret eksekverbar.

Ksamarin.Android-applikationer kører inden for Mono-eksekveringsmiljøet. Dette eksekveringsmiljø kører side om side med Android Run Time(ART) virtuel maskine.

begge runtime-miljøer kører oven på linuk-kernen og udsætter API ‘ er for den kode, der giver adgang til det underliggende system.

Ksamarin.Android-applikationer indeholder også Android-konverterbare indpakninger, så Android kan ringe til administreret kode.

administrerede konverterbare indpakninger bruges, når administreret kode skal ringe til Android API ‘ er.

Diagram af Mono og kunst over kernen og under. net/Java + bindinger

Hsamarin.iOS Architecture

til iOS leverer vi en fuldt kompileret (AOT — forud for tiden) binær, der kører direkte på din enhed for at give indbygget ydeevne.

Ksamarin.iOS udsætter en C#/CIL binding til Cocoa Touch API og giver også adgang til ECMA CIL API ‘er og forskellige andre.net API’ er.

– Amarin.iOS kører inden for Mono-eksekveringsmiljøet og bruger fuld AOT-kompilering til at kompilere C# – kode til samlingssprog. Dette kører side om side med Objective-C runtime. Begge runtime-miljøer kører oven på en unik kerne og udsætter forskellige API ‘ er for brugerkoden, så udviklere kan få adgang til det underliggende native eller administrerede system.

– Amarin.iOS bruger i stedet en AOT-kompilator (AOT) til at kompilere den administrerede kode. Dette producerer en indbygget iOS binær, valgfrit optimeret med LLVM til enheder, der kan implementeres på Apples ARM-baserede processor.

4) systemkrav

  • operativsystem — macOS Mojave (10.14)
  • udviklingsmiljø — Visual Studio til Mac
  • iOS-Ja og iOS 12 SDK anbefales
  • .Android-Ja og Android 6.0 / API-niveau 23 anbefales
  • Amarin.Forms – (både iOS og Android).Formularer, der er bygget på macOS, kan omfatte iOS -, Android-og macOS-projekter, underlagt SDK-kravene ovenfor. – Amarin.Kan ikke bygges på macOS
  • .Mac-Ja og macOS Mojave (10.14) SDK anbefales

vinduer krav:

  • udviklingsmiljø-Visual Studio
  • Samarin.iOS — ja (med Mac )
  • .Android-Ja
  • Amarin.(IOS med Mac-computer)
  • .Mac-åbent projekt & kompilere kun

5) for at være dygtig til at lære, skal du lære

  • C# sprog: det er et meget let sprog at lære, og du behøver ikke at mestre det alligevel. Det tager ikke lang tid.
  • mobil udvikling: Start med en (iOS eller Android). Du bliver nødt til at forstå, hvordan platformen fungerer, hvordan man bruger controllere, hvordan man gemmer filer på enheden, hvordan man bruger alle de fantastiske funktioner i en smartphone. Det er en uendelig sti, men selv at få det grundlæggende rigtigt tager lang tid og er svært.
  • arkitektur: for at få mest muligt ud af Camarin, vil du ønsker at dele så meget kode som muligt og Arkitektur din kode & løsning højre. Det er meget sværere end at have en enkelt applikation eller to forskellige kodebaser til iOS & Android (selvom det er meget bedre på lang sigt). En god start er dybt forståelse POO og mønstre som MVC & MVVM.

6) Fordele ved at vælge Ksamarin

her er nogle af de største fordele ved at vælge Ksamarin:

  • en enkelt tech stak til hurtigere udvikling — skabt med Visual Studio, er -baserede apps udviklet ved hjælp af et enkelt sprog: C#. Apps bruger C# og delte kodebaser, der dækker op til 90% af hver platforms særlige sprog, API ‘ er og datastruktur og pakker dem ind i et.net-lag, der muliggør udvikling på tværs af platforme. Ved at udvikle sig i C# og lade os håndtere implementeringer på tværs af platforme, vil udviklingshold være i stand til at opnå meget mere med mindre.
  • Rapid prototyping.Formularer, udviklere har adgang til et komplet UI-værktøjssæt på tværs af platforme til at opbygge grænseflader, der fungerer på enhver enhed. Dette giver mulighed for oprettelse af en enkelt brugergrænseflade på tværs af alle enheder, så udviklere kan dele mere kode uden at skulle ændre brugergrænsefladen for hver platform.
  • Native ydeevne og brugeroplevelse: i Native API er det muligt at få adgang til hver eneste native API, så det er muligt at bruge helt native UI, Bluetooth, SDK ‘ er osv. Fordi vi kan drage fuld fordel af System-og udstyrsspecifikke API ‘ er, vil apps, der er bygget ved hjælp af programmet, køre såvel som apps, der er samlet på hver platforms foretrukne sprog. Brugere kan ikke se forskellen mellem din app og en indbygget app, fordi der ikke er en.
  • Native ydeevne og brugeroplevelse: i Native API er det muligt at få adgang til hver eneste native API, så det er muligt at bruge helt native UI, Bluetooth, SDK ‘ er osv. Fordi vi kan drage fuld fordel af System-og udstyrsspecifikke API ‘ er, vil apps, der er bygget ved hjælp af programmet, køre såvel som apps, der er samlet på hver platforms foretrukne sprog. Brugere kan ikke se forskellen mellem din app og en indbygget app, fordi der ikke er en.
  • reduceret tid til markedet: opbygning af apps med delte kodebaser eliminerer tid, der typisk vil blive brugt på at oversætte, omskrive eller kompilere kode til at arbejde på forskellige platforme. Dette barberer uger, måneder og muligvis år ud af udviklingscyklussen, så apps til alle tre store platforme kan udvikles samtidigt. Og fordi disse apps bygges sammen, betyder det, at funktionsparitet ikke langsomt siver ned fra din mest populære platform til din mindst — de er klar til implementering til alle dine platforme på en gang.
  • mindre vedligeholdelse: vedligeholdelse og opdatering af apps, der er bygget ved hjælp af , kræver mindre arbejde. Når du har foretaget ændringer i vores kildefil, kan de anvendes direkte på dine apps, hvilket eliminerer behovet for at opdatere kildekoden til dine apps individuelt, hvis opdateringer, fejlrettelser eller nye funktioner bliver nødvendige.
  • Apps til alle platforme: Hvad sker der, hvis du har en killer desktop-app, der har brug for en mobilversion eller omvendt? Det er ikke noget problem — udviklere kan oprette apps til mobil-og desktopoplevelser samtidigt. Dette hjælper også udviklingshold med at skære ned på at skulle beslutte, om de skal udvikle sig til kun en enkelt platform, da Android, iOS og vinduer kan håndteres samtidigt.
  • let at holde opdateret. Det tager normalt 1-3 dage for iOS-og Android-platforme at indhente de nyeste funktioner. Derfor kan nye platformspecifikke funktioner straks introduceres til din app, når er blevet opdateret.

7) ulemper ved at vælge Ksamarin

  • det er dyrt for virksomheder. Microsoft er gratis for enkeltpersoner og små virksomheder, men virksomheder skal købe en licens til Microsofts Visual Studio. For at få adgang til Visual Studio uden avancerede DevOps-funktioner eller cloud-tjenester starter enkeltbrugerlicenser ved $499. Virksomhedsbrugere, der kræver alle klokker og fløjter, betaler op til $2.999 for et årligt abonnement på Visual Studio Enterprise.
  • kompliceret at bruge alle open source-biblioteker. Mens Cameron støtter det meste af .Netbiblioteker, det understøtter ikke alle de tilgængelige 3.parts biblioteker til Android og iOS uden specifikke indpakninger.
  • ikke egnet til apps med tung grafik. Hver platform har en anden metode til visuelt at lægge skærme ud.Hvis applikationen har rig UI / UI, skal den implementeres indbygget.
  • Større App Størrelse. Vi tilføjer 3-5 megabyte til udgivelsen og omkring 20 megabyte til debug builds.

8) Nativeapp)

App hastighed er altid en bekymring for app ejere, så det skal være hurtig og lydhør. Flutter tilbyder hurtigere appudvikling med hurtigere apphastighed ved udgangen. Andre platforme som React Native og klarer sig også bedre i appens hastighed, men mens de sammenligner med flagren, er de lidt langsommere. Apphastigheden afhænger også af udviklingsprocessen, funktioner, funktioner, og andre udtryk, så det er svært at sammenligne på det øjeblik, men vi kan konkludere Flutter som en hurtigere platform-appudviklingsramme.

fællesskabsstøtte:

fællesskabsstøtte er bygget til at give støtte og påpege eventuelle problemer i forbindelse med rammen. Mens han talte om fællesskabsstøtte, tabte han i konkurrencen, fordi den har begrænset fællesskabsstøtte. På den anden side har React Native og Flutter et bedre samfund til at løse eventuelle problemer og gøre det bedre for brugerne. Ifølge GitHub har React Native flere stjerner, og tilhængere sammenligner med flagren. Så vi kan sige, at React Native er den klare vinder med hensyn til samfundsstøtte.

sikkerhed:

sikkerhed for kildekoden og applikationen er en must-ting, derfor er sikkerhed opført i den prioriterede handling for alle udviklere på tværs af platforme. Som nævnt tidligere, React Native support tredjeparts plugins og ikke har robuste sikkerhedsstøtter. React Native mister løbet af sikkerhed, så lad os tale om andre cross platforme. App ‘ en er robust og kompatibel med sikkerhedsadgang.

tilpasning:

som vi ved, tillader React Native tredjeparts plugins, der simpelthen betyder tilpasning med React Native er let og kompatibel med strøm. Flutter ‘ s Hot Reload-funktion og live Reload-funktion giver begge platforme mulighed for live ændringer i den igangværende udvikling. Flutter har forudinstallerede layoutelementer, der blot angiver friheden til tilpasning med både appudvikling på tværs af platforme.

Brugervenlighed Af Udviklere:

den Ksamarin er baseret på C#, der er enkel og nem at lære sproget. Flutter arbejder på Dart, en objektorienteret programmering, som også er let at lære for nybegynderudviklere. Reager Native kodet i Java, der er mest udbredt i enhver udvikling, så arbejder på Java er et stykke kage for hver udvikler. I den koncise, og React Native er den nemmeste at få adgang til cross-platform app udvikling rammer.

Popularitet:

ifølge Ksamarin bruges værktøjet på tværs af platforme af over 1,4 millioner udviklere over hele verden. Derudover bruges vores produkter af over 15.000 virksomheder fra over 120 lande i forskellige brancher som medier, transport, finans, sundhedspleje og spil. På grund af sin evne til at skrive native UI kode for app udvikling, mange populære mærker bruger den til crafting deres ansøgning. Udvikler native koder, men det er ikke gratis, så det anses for premium brugere. Da de fleste udviklere bruger Chamarin, men stadig er mange udviklere afhængige af Flutter og React Native.

populære Apps, der brugte React Native, Chamarin og Flutter

  • Valmart
  • SoundCloud
  • Bloomberg
  • Instagram

Chamarin Platform

  • Storyo
  • Supergiant Games
  • Verdensbanken
  • apk
  • kranier af Shogun

Flutter platform

  • Alibaba
  • Hamilton musikalsk
  • Google Ads
  • Apptree
  • Google Greentea

9)Hvorfor vælge App udvikling over React Native & Flutter?

Amarin er udstyret med robuste emulatorer, der passer til forskellige mobile platforme, og dette er en vigtig grund til, at mange erhvervsorganisationer er afhængige af denne cross-platform app udviklingsramme. Der er flere muligheder for fejlfinding med frihed til at krydse fra skrivebordet, emulatoren eller direkte på enheden. Her er nogle af de bemærkelsesværdige træk ved denne ramme, som udviklere nyder.

  • ydeevne: ydelsesniveauet for apps er meget konkurrencedygtigt sammenlignet med hybrid eller andre udviklingsværktøjer på tværs af platforme. Billedindlæsning er 14% hurtigere sammenlignet med andre platforme, og billedbesparende hastighed er også superhurtig.
  • udviklingshastighed leveres med et bibliotek med skabeloner, der tillader brug af standardgrænsefladeelementer. Udviklere nyder, når starten til udviklingshastigheden er hurtigere.
  • delbar kode: udviklere er udstyret med funktionen til at skrive C# kode, der kan køre på tværs af platforme. PCL (bærbare Klassebiblioteker), delte projekter,. Net standardbiblioteker Letter kodedeling. Tilføjelse af mere værdi til denne funktion, Ksamarin.forms rammer gør det muligt at dele den samme kode på flere andre platforme.
  • Native: det er kompatibelt med forskellige operativsystemer og gør det muligt for udviklere at opnå native look, uanset om de udvikler appen til Android eller iOS.
  • Open Source: er et open source gratis værktøj, der kommer med Microsofts udviklingsmiljø Visual Studio. Det giver dig frihed til at bruge indbyggede værktøjer til manuel tilpasning sammen med en mulighed for at genbruge koderne.
  • ressourcestærke: Udviklere kan gå i dybden, hvis de vil forstå, hvordan platformen fungerer nøjagtigt. Microsoft er ejet af Microsoft, og platformen er fokuseret på at forenkle appudviklingsprocessen på tværs af platforme.

Ksamarin kommer med en samling af værktøjer som Ksamarin.mac.insights og Ksamarin.testcloud.

det giver dig fuld frihed til at oprette Mac-Apps, analysere apps gennem indsigt og køre automatiserede tests.

10) Hvorfor er en sejr?

hvis du er en udvikler, der viser nogen anelse om at have brug for apps udviklet til flere platforme, er Camarin et af de bedste værktøjer til rådighed for at gøre dit liv lettere.

Amarin kommer med en række rige funktioner. Sammen med et stadigt voksende samfund af udviklere, det er blevet en personlig favorit blandt både erfarne og nye udviklere, når det kommer til at bruge en platformudviklingsramme.

takket være vores kraftfulde c# miljø, native og cross-platform biblioteker og API ‘ er, og nem implementering, er det det bedste valg at holde Android, iOS og vinduer apps udviklet i sync. Dette reducerer igen den samlede udviklingstid og bringer nye funktioner til dine brugere hurtigere.

fremgangsmåden er så enkel som at skrive en gang køre hvor som helst. Du kan springe udviklingsstadierne over i stramme deadlines.Fællesskabet forventes at modtage en masse applikationsopdateringer fra .

virksomheder kan vedtage denne ramme, fordi den ikke kræver native iOS-og Andriod-platforme.Dette værktøj kan udvide appudviklingen til det næste niveau og er let tilgængeligt.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.