ingen har spillet hvert videospil. Ikke engang eksperterne. I Backlog går Digital Trends’ gaming team tilbage til vigtige spil, de aldrig har spillet for at se, hvad der gør dem så specielle. Eller ej.
heksen var min overraskelse streaming hit af 2019. Jeg havde (for det meste) savnet Heksespilfranchisen, og jeg havde aldrig åbnet bøgerne. Jeg var ikke sikker på, at jeg ville stille ind. Men det gjorde jeg, og jeg elskede det. Jeg ville have mere.
jeg vendte mig til heksen 3: Den Vilde jagt på Nintendo-kontakten til min løsning. CD Projekt Reds elskede 2015-udgivelse lokkede mig aldrig af en eller anden grund og efterlod mig på den forkerte side af utallige hekser memes. Det er ikke et perfekt spil efter moderne standarder, men fem år senere holder det stadig op ved siden af dagens bedste RPG ‘ er.
en langsom start
jeg købte heksen 3 ved frigivelse i maj 2015. Min Steam-konto hævder, at jeg loggede 14 timer, selvom jeg måske har forladt spillets titelskærm på et tidspunkt. Jeg gjorde det næppe ud af hvid frugtplantage, spillets startområde, før jeg droppede Geralt. Jeg var bare ikke vild med det.
der er paralleller mellem seriens rocky start og heksen 3 ‘ s middelmådige introduktion. Begge kaster dig lige ind i handlingen med lidt baggrund for, hvordan verden fungerer. Begge inkluderer et time jump (selvom serien er langt mere forvirrende). Begge introducerer nøglepersoner tilsyneladende midtbue, hvilket gør motivationer svære at skelne i starten.
den gamle clich-Kris hævder store forfattere “Vis, fortæl ikke.”Heksen, som en franchise, legetøj med denne regel begrænsninger. Overvej Vesemir. Heksen 3 introducerer ham som en livslang ven, og han er bestemt sympatisk. Spillet ser ud til at sætte ham op som den elskelige folie til grumpy, dead-pan Geralt. Ikke så. Spillet taber ham i lang tid efter introduktionen. Yennefer står over for en lignende skæbne. Du stræber efter at finde hende, men efter at have gjort det, har du kun en kort udveksling, før du skiller måder til en stor del af spillet.
heksen indeholder en lignende dårskab og vælger at fokusere på Geralts forhold til Renfri uden at tilbyde meget tid til at udvikle det. Derefter, hun er næppe hørt fra igen. Heksen 3 vender til sidst tilbage til blandt andet Vesemir og Yennefer, men deres lange fravær skurrer. Spillet etablerer sin kerne cast af tegn to gange.
manglende spænding er ikke problemet. Heksen 3 serverer en historie med bidestørrelse, der sætter dig i handlingen med minimal forsinkelse. Du dræber dit første store monster inden for et par timer, højst. Problemet er vedhæftet fil. Det er uklart, hvem du er, hvad du laver, og hvorfor noget af det betyder noget. Find Yennifer for at finde Ciri? OK. Men hvorfor? Hvem er disse mennesker, og hvorfor betyder de noget?
Urban renæssance
Geralt går videre fra hvid frugtplantage til Velen. Det er skuffende i starten. Jeg befandt mig i at kigge rundt og tænke “Har jeg ikke allerede været her?”
jeg holdt fast ved det. Og så skete det. Spillet klikkede. Jeg holdt fast ved min kontakt som en mand, der klamrede sig fast ved siden af en klippe. Jeg kunne ikke, ville ikke give slip.
kredit byen Novigrad. At komme ind i heksen 3s største by bankede mig ud af det, der føltes som et velkendt mønster. Før, jeg troede, at spillet handlede om at finde Ciri. Efter, jeg indså, at spillet væver et tæt, indviklet net af tegn. Selv sidekarakterer bliver vigtige dele af et større billede. De vises gentagne gange og kæmper for at nå deres personlige mål midt i kaoset i hverdagen i Novigrad. Geralt vil elske nogle, hader andre, og hans følelser vil teste grænserne for Heksekoden, som han angiveligt skulle følge.
Novigrad selv bliver Geralts folie og tager rollen som antagonist fra den vilde jagt, så længe du er i byens mure. Byens konge er midt i en autoritær nedbrud. Det inkluderer udenforstående som Geralt og hans venner. Hans mission (find Ciri) virker enkel, men byen synes glad for at torturere Geralt og hans venner uden anden grund end godt, fordi det kan.
det er rodet. Ligesom Novigrad er rodet. Ligesom opgaverne er rodet. Selv at få ny rustning eller våben kan være rodet. Heksen 3 bliver et spil om mennesker, der er tvunget til handling, uanset om de kan lide det eller ej. Det er moralsk gråt og undertiden gory, men ikke i en selvbevidst indsats for at virke edgy. Det er en autentisk repræsentation af en by i strid, noget selv det meget elskede Game Of Thrones aldrig fik ret.
Geralt bliver dybt investeret i både de mennesker, han elsker, og den verden, han rejser. Han vil hjælpe, men skal også forfølge sit oprindelige og mest presserende mål – at finde Ciri. Det er historiens hjørnesten. Geralt er ikke den udvalgte. Han er en outsider, der prøver at få mest muligt ud af vanskelige omstændigheder.
kampen forbliver usikker
lighederne mellem heksen og heksen 3 er lette at finde, og i betragtning af hvor tydeligt forestillingen henter inspiration fra udseendet og følelsen af spillene, er det ikke overraskende. Alligevel er der et sted, hvor sammenligningen helt falder fra hinanden. Bekæmpelse.
forestillingen er en tour-de-force af visceral, stram koreografi. Geralts kampe med mænd og monstre er ikke realistiske, men de føler sig brutale og rå. Henry Cavill legemliggør perfekt den unaturlige styrke og hastighed hos en erfaren troldmand. Det er fantastisk.
Sværdspil i heksen 3 lever ikke op til den standard. Det er et simpelt spørgsmål om dodging og slående. Tegn og potions tilføjer kun et strejf af dybde. Jeg ved ikke, det ville være et godt kampsystem, selvom alt fungerede godt. Og det gør det ikke.
kameraet er et konstant besvær, der tvinger dig til akavede positioner med regelmæssighed. Monster AI er ofte dårligt til det punkt, at det næsten ikke reagerer. Og Geralts dodge-attack-dodge taktik bliver gammel hurtigt.
Sværdspil i heksen 3 lever ikke op til forestillingen.
den hvide ulv har også en alvorlig svaghed for hjørner og forhindringer. Hvis der er en stol i et rum, kan du vædde på, at han løber ind i den.
spillere genkendte problemet, da Heksen 3 kom ud. CD Projekt Red blev endda lappet i en” alternativ bevægelsestilstand ” for at tackle spillerens bekymringer over Geralts lastbillignende bevægelse.
i dag, efter fem års fremskridt i en post-Dark Souls verden, kan Kampe være virkelig irriterende. Den præcision, jeg har forventet i hvert tredjepersons spil, findes ingen steder.
det er en skam. Monster drab bør være en hjørnesten i heksen 3. I stedet er det ofte et anti-klimaks. De undersøgelser, Geralt udfører for at spore sit bytte, er sjovere end de kampe, der følger.
et ærligt spil ‘ s gear
Gear er et element, som heksen TV-serien ikke gør noget forsøg på at adressere. Det er ikke en overraskelse. Gamification af udstyr er i det væsentlige unikt for spil. Forsøg på at repræsentere det i film er ikke gået godt. Bare overvej hvordan Doom-filmene formåede at skrue op med at præsentere den ikoniske BFG.
havde det prøvet, ville Troldmanden have haft hænderne fulde. Heksen 3 ‘ s behandling af gear og lagerstyring er mærkelig efter standarderne i 2020.
du bruger alle slags sværd og rustning i spillet. Disse elementer har statistik, og disse statistikker bliver bedre med niveau. Du laver gearsæt, der tilbyder specielle bonusser, hvis du samler og opgraderer dem. Indtil videre, så velkendt, ikke?
her er hvad der er mærkeligt. Statistikken er ikke så vigtig. De fleste RPG ‘ er præsenterer nyt udstyr som virkelig gudlignende genstande, der kan bestemme en kamp. At lade udstyr glide selv et par niveauer bagved vil hamstring dig.
jeg kom til at forstå den skjulte dyd af heksen 3 tilgang. Det er ikke snusket.
jeg fandt det ikke sandt i heksen 3. Et godt sværd kan være levedygtigt i meget, meget lang tid. Når jeg lavede et komplet sæt Hekseudstyr i den skole, jeg valgte (Katskole, hvis du er nysgerrig), følte jeg aldrig en trang til at bruge noget andet.
som fan af Diablo 3 og andre action-RPG ‘ er er jeg en grådig loot goblin. Jeg elsker at finde søde nye gear. Alligevel kom jeg til at forstå den skjulte dyd af heksen 3 ‘ s tilgang. Det er ikke snusket.
CD Projekt Red tilføjede aldrig betalt kosmetisk DLC til heksen 3. Betalt valuta i spillet? Det er ikke noget. Spillet er gratis at grøfte gear løbebånd, der er alt for almindeligt i dagens populære spil. Skinnende ny loot eksisterer, men det definerer ikke din karakter. I betragtning af hvor stærkt heksen 3 styres af sin fortælling, synes jeg det er det rigtige opkald.
Størrelse betyder noget
heksen 3 var et kæmpe spil ved frigivelse med mellem 40 og 80 timers gameplay afhængigt af dit tempo. To udvidelser har udvidet det til mellem 100 og 200 timer. Det største monster her er selve spillet, som til tider truer med at knuse dig med en søgeliste, der uundgåeligt balloner til 20 eller 30 muligheder til enhver tid.
spil bruger ofte deres store mængde indhold til at kompensere for manglende dybde. Heksen 3 hvælver forbi dem og ind i league of true classics ved at støtte sin lange spilletid med en forlegenhed af udsøgte detaljer.
de fleste opgaver, selv dem, der i første omgang synes ubetydelige, har flere trin. De vender ofte væk fra den historie, du forventede at gå ind. Selv den mest rutinemæssige monsterjagt kan pludselig tvinge dig til et moralsk kvagmyr. Disse øjeblikke understøttes af fremragende film i spillet, der inkluderer fuld stemmeskuespil og effektiv brug af motion capture for at bringe karakterer til live.
når det er bedst, narrede spillets sideopgaver mig til at tro, at jeg spillede hovedhistorien. Min beslutning om at jage et monster kontrakt i Skellige føre mig til en omfattende side historie om en hjemsøgt Jarl. Jeg huskede kun, at det var en sidesøgning, da, efter at have afsluttet det, spillets søgen tracker misligholdt tilbage til hovedhistorien.
heksen 3 hvælver ind i ligaen af ægte klassikere.
denne detalje strækker sig til spillets placeringer, gear og sidekarakterer. Ja, nogle monster reden er bare monster reden. Nogle huler er bare huler. Men de fleste er ikke. Geralt løber konstant ind i usædvanlige eller interessante historier. Du finder dig selv at tjekke en banditlejr kun for at afdække en del af en sjælden og cool alkymisk formel. Efterbehandling op en side-søgen kan føre dig til at køre på tværs af nogle sjældne troldmand diagrammer. Der er ikke bare et ton at gøre, men et ton af konsekvens. Intet føles spildt.
det kan være overvældende, for at være sikker, men kvaliteten, dybden og omfanget af hver søgen hjælper med at tage kanten af. Gentagelsen, der ofte kommer med større rollespil, er fraværende, fordi søgen selv har mere variation. De er ikke kasser at krydse, men historier at nyde.
kast 60 bucks til din skifter
selvom jeg ejer heksen 3 på PC, var min seneste playthrough på den nyere Omskifterudgivelse. Omskifterversionen indeholder alt spillets indhold. Det er godt, fordi det er dyrt. Dette femårige spil er en fuld $60, når den ikke er til salg. Fuld offentliggørelse: Jeg modtog en gennemgangskode for Skiftudgaven.
kontakten porten er massivt imponerende, og en svigt. Funktionelt har spillet alt indhold og dybde i den oprindelige version. Selv Novigrad er ikke mindre og mangler ikke vandrende NPC ‘ er. Al dialog, musik og gear kan findes i Omskifterversionen. Det er hele enchilada.
visuel kvalitet tager et hit. Spillet bevarer karakteristiske visuelle funktioner, som lette aksler og dynamisk tid på dagen, men udseendet er blødere og muddier end på PlayStation, PC eller pc. Jeg bemærkede også, at dialogen er mere komprimeret.
stadig elsker jeg at have spillet på håndholdt. Heksen 3 er et let spil at spille i bidstore sessioner takket være et generøst sparesystem og buffet med information i spillet om karakterhistorier, monstre, og opgaver. Jeg havde aldrig problemer med at samle op, hvor jeg havde slap.
jeg anbefaler ikke at købe heksen 3 til skift, hvis du allerede ejer spillet. Hvis du er en dedikeret Skift fan, selvom, det er en stor RPG. Bare vent på et salg. Det er ofte diskonteret til omkring $40, hvilket er mere rimeligt.
heksen 3 er endnu bedre end forestillingen
heksen 3 er ældet gennem årene. Dens grafik holder ikke helt op til dagens mest attraktive titler (selv på PS4 Pro eller boks en), og kampen er fra en sloppier æra af tredjepersons actionspil, der handlede mere om hensynsløs knap-mashing end teknik.
alligevel er det en klassiker, der holder sin egen mod nyere RPG ‘ er. Spillets massive verden er fuld af spændende opgaver og karakterer, der let står op mod de bedste RPG ‘ er i 2019, undtagen måske Disco Elysium. Sammenlign heksen 3 med de ydre verdener eller Greedfall, og du tror måske, at genren har taget et skridt tilbage i de sidste fem år.
det hjælper, at heksen 3 repræsenterer et højvandsmærke til RPG-historiefortælling. Tidligt snubler til side, spillets stemmeskuespil, skrivning og præsentation er i topklasse. Dette er sikker på at behage fans af troldmand Vis, som det gjorde mig. Spillet har over 100 timers tilføjet Geralt, og det matcher (måske endda overstiger) seriens kvalitet for hele varigheden. Det bliver nødt til at bevare sin succes i flere sæsoner, hvis det håber at blive husket så kærligt som det spil, der kom før det.
Redaktørernes anbefalinger
- de bedste RPG’ er til PS4
- de bedste singleplayer-spil
- de bedste spil på Steam
- de bedste spil på Steam
- de bedste spil på Steam
- de bedste spil på PS4-spil, du kan spille lige nu