Kingdom Hearts II / tusmørke by)

KH2 logo tusmørke by.png

dag et

efter nogle cutscenes, start med at gå op til Rokas’ besætning ved hjælp af Neutral lstick pind, og derefter gå op til damen i tilbehørsbutikken. Lås på (R1 knap) til katten, og nogle cutscenes vil opstå. Du bliver derefter præsenteret med tre våben-hver af dem kan du bruge den relevante Reaktionskommando (Trekantknap) til at vælge, og som hver giver Rokas et stat boost. Den normale kamp bat prioriterer lovovertrædelse, belønner Rokas med et ekstra angrebspunkt; guard bat har den ekstra funktion af en håndvagt, prioriterer beskyttelse og belønner Rokas med et ekstra point til forsvar; og endelig giver personalet passende Rokas med et ekstra point i magi. Efter at have valgt et våben, vil tutorial fortsætte med det grundlæggende i kamp.

Chef: Seifer

for det første møde skal du gøre som instrueret og angribe ham kontinuerligt. Denne sekvens vil derefter gå ind i den virkelige kamp, i hvilket tilfælde du frit kan angribe ham, indtil han er tvunget til at møde nederlag, og han er også fri til at angribe dig. Fra tid til anden vil han gøre et dobbelt-strike angreb, men det er let dodged og behandler ikke en stor skade. Hans eneste andet angreb får ham til at hoppe op i luften og, som et signal, råben “er det ikke romantisk!”før du slår. Dette kan også let undviges. Du skal blot låse fast for at holde styr på hans bevægelser og udføre enkle kombinationer for at besejre ham og nægte ham åbningen til modangreb.

efter den korte kamp skal du følge ingen til det gamle palæ og udføre Reaktionskommandoen (“Capture”), når Rokas er tæt nok til at interagere med den. En lille cutscene følger.

Dusk

denne kamp er meningsløs, da Rokas’ angreb viser sig at være fuldstændig ineffektive mod den lavtstående ingen. Brug i stedet denne tid til at få en fornemmelse for at bruge Reaktionskommandoer i kamp med Reverseringsindstillingen. Dette desorienterer væsenet og giver Roksas mulighed for at angribe frit. Selvom det ikke tjener meget formål her, vil det vise sig nyttigt i fremtiden. For nu skal du fortsætte tilfældigt med at angribe eller bare løbe væk. Til sidst (efter en vis periode, eller når han mister 25% af sin HP), vil en cutscene vise, og han vil få besiddelse af Kingdom Key. Brug dette til at afslutte skumringen, og husk at bruge vendingen for at undgå skumringens angreb og forvirre det, så du nemt kan trække en combo ud. Da skumringen er helt i bunden af Nobody-hierarkiet, bør denne kamp afsluttes uden problemer.

desværre mister Rokas Keyblade i den næste cutscene, men dagen afsluttes uden meget mere hændelse, og Rokas går i seng og udløser de regelmæssige mareridt: flashbacks af begivenhederne i de første Kingdom Hearts med en dreng ved navn Sora.

dag to

du starter på det sædvanlige sted-vær opmærksom på, at du endelig kan gemme. Gå over til Gem-punktet, og tryk på Trekantknappen for at gemme. PlayStation 2 spillere nærig med deres dataforbrug bør tage til efterretning, at en typisk khii spare tager 87KB, som er lille nok til at fortjene en spare per verden på en tom/dedikeret KH2 hukommelseskort, hvis man ønsker at revidere nogen historie aspekter.

en cutscene placerer dig i baggaden, hvor du får Tusmørkebykortet, der producerer et kort i øverste højre hjørne af skærmen. Når du har kontrol igen, kan du bruge det nærliggende skateboard med en reaktionskommando. Tag stien til venstre mod Market Street. Du kan nu tjekke bestyrelserne for nogle deltidsjob at tjene munny med, som følger:

Brevlevering

dette minispil kaldes typisk det nemmeste, hvis du er god med skateboarding og hurtigt timede reaktionskommandoer. Prøv at gå så hurtigt som muligt, og du kan flyve forbi folk, mens du trykker på Trekantknap for at levere deres brev. Dette er den rækkefølge, du skal gå:

  1. til fyren, der går rundt på venstre side af gaden.
  2. til fuglen, der flyver i cirkler. Du skal se det et par sekunder efter, at du har leveret det første bogstav.
  3. til den person, der hænger rundt på jobopslagstavlen.
  4. til en anden fugl. Slib på skinnen med RC for at komme til den, og tryk derefter på RC igen, mens du er i luften.
  5. til damen hængende til højre for fuglen, du lige har leveret et brev til.

Munny indtjening:

  • <20 sekunder = 50
  • >20 – <60 sekunder = 30
  • >60 sekunder = 10

Bagageoverførsel

angreb vognen (op ad bakke, det vil sige) ind i garagen ved hjælp af kombinationer. Hvis du formår at få en fuld combo off, så vognen vil springe op i luften. Dette er din mulighed for at lave en luftkombo og skubbe vognen en massiv afstand. For at gøre dette endnu nemmere skal du låse på vognen og forsøge at holde dig bag den hele tiden, så den ikke svinger alvorligt til venstre eller højre.

Munny indtjening:

  • <30 sekunder = 50
  • >30 – <60 sekunder = 30
  • >60 sekunder = 10

ydeevne på stationen højder

jonglere bolden med dit våben af valg, med uanset combos du kan kaste på det. Spillet vil holde styr på din high score. Du har 5 forsøg, og forsøget med den højeste score vil være den, der får dig Munny. Et godt tip er at låse fast på bolden så hurtigt som muligt, så du ikke kan miste den af syne.

Munny indtjening:

  • 20+ combos = 50
  • 5 – 19 combos = 30
  • 0 – 4 combos = 10

Plakatindsætning

Find pletter på væggene for at indsætte plakater ved hjælp af reaktionskommandoer. Den nemmeste rute vises i videoen til højre.

Kingdom Hearts 2-plakat pligt med Rokas (1:20)
den nemmeste måde at fuldføre “plakat pligt” med Rokas under 1 min 30 sek

Munny indtjening:

  • <1:30 protokol = 100
  • >1:30 – <2:30 minutter = 50
  • >2:30 protokol = 30

Bee udryddelse

Dræb bierne med dit våben valg. Husk at låse på, selvfølgelig, så snart du har ødelagt en af dronerne. Der kræves ikke meget strategi her.

Munny indtjening:

  • <20 sekunder = 50
  • >20 – <60 sekunder = 30
  • >60 sekunder = 10

Junk rengøring

angreb junk at rydde det fra marken. Du kan også slå junk ind i hinanden for en mere effektiv rengøring. Bemærk, at der ikke er nogen tidsbegrænsning at bekymre sig om, og at støde mod en kasse tæller ikke som en sving. Derfor kan du forsigtigt flytte kasserne ved siden af hinanden og derefter ramme en kasse for at ødelægge dem alle på en gang og dermed øge mængden af Munny, du kan modtage.

Munny indtjening:

  • 0 – 10 gynger = 50
  • 11 – 15 gynger = 30
  • 15+ gynger = 10

du behøver kun gøre en af de seks opgaver, og tjene mindst 50 Munny, men spillet giver AP bonusser for at erhverve nok munny – 1 AP for 800 Munny i alt (650 optjent), og 2 AP For cirka 1200 Munny i alt (1.050 optjent). Du ved, at du har nået det, når spillet automatisk fører dig til den næste cutscene (ved 2.000 Munny optjent). Men hvis du bare vil fortsætte historien, når du vil, så tal med Hayner på Stationspladsen.

du vil erhverve Munny pose til din indsats. Imidlertid, i cutscene, det er stjålet fra dig af en mystisk person, og dagen slutter med endnu flere flashbacks til det første spil.

dag tre

Mød dine venner. Efter nogle ulige cutscenes, forberede sig på at forsvare dig selv mod en skumring. Gør hvad du gjorde på første dag (angribe det ineffektivt), og en cutscene vil snart følge.

dyk til hjertet

når du har kontrol igen, skal du bruge reaktionskommandoen til at vælge mellem sværd, skjold og personale, der står for henholdsvis Angreb, Forsvar og magi. Hvis du trykker på Vælg knap for at skifte til Førstepersonstilstand og se dig omkring, kan du se, at Duskerne venter fremad. For mere information om de evner, du lærer af hvert våben på hvilket niveau, skal du tjekke siden evner.

når du har taget det meget vigtige valg, vil du erhverve Keyblade, og så vil Duskerne angribe dig. Det er nøjagtigt det samme som før…bortset fra nu er der tre af dem. Der er intet at bekymre sig om, men brug bare “reversering”, og du får gratis angreb. Du får Antennegendannelsesevnen til din indsats.

en dør vises sammen med et andet gemt punkt. Se dig omkring, og du finder en kiste, som tilfældigvis indeholder en Potion. Tag dig tid til at udstyre dine varer og din nye evne, hvis du ikke allerede har gjort det (startknap knap for at få adgang til menuen). Gå derefter op ad trappen og kæmp endnu flere Dusker. Gå op nogle flere trapper til døren. Dette er en god mulighed for at få Rokas klar til kampen forude, da dette er et meget godt tidspunkt at få et par niveauer (op til maksimalt 4 i minuttet, i det mindste for Scanningsevnen). Duskerne reagerer hver gang du forlader området, og de giver en anstændig oplevelse for dette punkt i spillet. En fordel som denne kan vise sig nyttig for stolt eller kritisk, men det er selvfølgelig ikke nødvendigt. Sørg for ikke at bruge dine Potions endnu, da de skal gemmes for chefen, der kommer frem. Brug i stedet det gemte punkt, der findes i Station of Serenity, som fuldt ud helbreder dig til din maksimale HP.

når du føler dig klar, skal du helbrede, gemme og åbne døren til Opvågningsstationen for at møde spillets første rigtige chef.

Chef: tusmørke Torn

Kingdom Hearts II: Rokas VS. tusmørke Torn (6:26)
tusmørke Torn med pre-og post-battle cutscenes

kampen vil starte med Rokas lammet i luften. Begynd med at udføre reaktionskommandotælleren, når du bliver bedt om det, og han vil undvige Tusmørketornets angreb og udføre et eget modangreb. Ingen vil derefter kaste Rokas i luften, hvorefter en anden velindstillet reaktionskommando får Rokas til at udføre Lunarsault og igen undvige ingens angreb med en flip og endnu et modangreb. Dette vil allerede have gjort en betydelig skade på chefen, men begivenhederne i hurtig tid er ikke forbi endnu. I et par sekunder er det kun for at vælte platformen og sende Rokas, der falder ned i en nyligt indkaldt, massiv energikugle. Udfør reaktionskommandoen med succes, og han vil kaste sin Keyblade i massen, hvilket får den til at ødelægge tidligt. Denne kombination af angreb vil få Skumringstornen til at smække tilbage på platformen, bedøve den i en kort periode og give dig mulighed for at angribe hovedet (Skabningens eneste svage punkt). Lås på og udfør så mange kombinationer som muligt, indtil Tusmørketornen vågner op og begynder hovedfasen af dens angreb.

undgå de hvide torner, som den sender Roksas’ måde ved at udføre Reverseringsreaktionskommandoen. At udføre denne reaktionskommando nok vil gøre det muligt for Rokas at blive høj nok til at ramme hovedet. Det vil til sidst imødegå et fejende angreb, som kan undviges ved at hoppe. En anden type tornangreb har det hængende på hovedet med hovedet inden for rækkevidde af Rokas’ angreb, men disse torner vil komme i et meget hurtigere tempo og bedøvelse vil det være umuligt, hvilket resulterer i et mønster af konstante reaktionskommandoer blandet med angreb. Du bliver også lejlighedsvis nødt til at kæmpe med en anden type lavtliggende ingen, Creepers. Det er ikke nødvendigt at dræbe dem, da de er svage og langsomme nok, så de ikke har stor indflydelse på kampen, men hvis Rokas har brug for HP, afsluttes de let og falder en betydelig mængde. Til sidst vil kampen gentage sig med begyndelsesreaktionskommandoerne, hvilket resulterer i, at Rokas vinder (eller i det mindste kommer tæt på at vinde) kampen. Sørg for at bruge en Potion, hvis det er nødvendigt.

hvis du har Scan tilgængelig og udstyret, kan du se, hvor meget skade du allerede har gjort til chefen, men igen er det ikke nødvendigt, da selv på den sværeste vanskelighed, med øget skade behandlet og et par Potions, bør denne kamp ikke udgøre for meget af et problem. Den maksimale HP vil stige, og han vil opnå Reflect Guard evne til at rydde kampen. Bagefter vil mange cutscenes tage dig til dag fire.

dag fire

i dag er du tvunget til at lave Kampturneringen. Før det har du dog chancen for at lave de minispil, du gjorde på dag to. Dette kan bruges til at tjene nogle ekstra Munny for eventuelle Potions du måske ønsker fra varen butikken.

vare butik
vare pris
Potion 40
telt 100

hvis du ønsker det, kan du også kæmpe Seifer igen i baggaden. Han burde absolut ikke være for svært at besejre, og han vil give ud 13 erfaring hver gang. For at bekæmpe ham igen skal du blot forlade området og gå ind igen. Når du er færdig med at gøre noget ekstra, skal du tale med manden ved siden af tavlen og lytte til reglerne. Bagefter vil du kæmpe mod Hayner.

formålet med de følgende kampe er at forsøge at få flere point end din modstander inden for 1 minut frist. Modstanderens kugler falder hver gang du rammer modstanderen, og Rokas skal bare gå mod dem for at samle dem. Med det sagt skal kampen mod Hayner være meget let. Alt, hvad han har, er et simpelt lungeangreb, og grundlæggende jord – og luftkombinationer-intet fancy. Når du har slået Hayner, bliver du nødt til at kæmpe Vivi. Han har vidtrækkende angreb, når hans klub lyser hvidt og vokser massivt. Hans andre angreb er ret hurtige, men forudsigelige at se komme som han står. Når du slår vivi, vil der opstå en cutscene, og du bliver nødt til at kæmpe tre Dusks. Du bør være vant til at bekæmpe dem nu, så med en sund brug af Reverseringsreaktionskommandoen bør der ikke være noget problem. Sørg for at bevare dit helbred, som bagefter, en anden cutscene vil forekomme, og du bliver nødt til at kæmpe aksel.

Chef: aksel

Kingdom hearts 2-aksel første kamp (3:17)
Akselkamp 1 med cutscener før og efter kamp

aksel kæmper ved hjælp af sine chakramer og elementet af ild. Han kan sætte sine chakramer i brand og skære dem på dig for høj skade (især i stolt og kritisk). Overraskende nok har han ikke et stort udvalg, så hvis du hopper tilbage, når du ser ham starte et angreb, bliver du ikke ramt. Når kampen går ind, vil du se ham crouch fra udmattelse; vent snarere end at angribe, da dette er et tegn på, at han forbereder sig på at frigøre et endnu mere kraftfuldt angreb. Bevogtning vil ikke bedøve ham, som det ville være normale chefer, så Rokas bliver nødt til at få sin åbning for at angribe ved at undvige. Spring over hans angreb og udfør luftkombinationer for let skade, gå derefter væk, før aksel kan modangreb og gentage processen. Denne strategi er især vigtig på kritisk (hvor bevogtning / reflekterende angreb er en ellers opmuntret kamptaktik), da aksel gør en stor skade i forhold til rokas’ HP og kun kan bedøves af kombinationer. Brug de Potions, du har efter behov.

du får intet for at besejre ham, og efter endnu en cutscene, du bliver nødt til at kæmpe Setser i kampen Tounament. Størstedelen af tiden vil han holde pause for at tale, hvilket gør ham til en af de lettere Kampmodstandere (med hans eneste virkelige aktiv er hans korte glide gennem luften, der giver rækkevidde for hans angreb og gør det nemt at samle orb). Du kan modtage to præmier fra ham, afhængigt af om du vinder eller taber. For at vinde modtager du Champion Belt (+20% modstand mod ild, snestorm og torden hver). For at tabe, vil du kun modtage en medalje (+1 Styrke). Uanset hvad får du Struggle Trophy, som straks vil gå tabt under cutscene.

dag fem

i dag er du nødt til at finde de “syv vidundere i Tusmørkebyen”. For at gøre dette skal du gå over til hovedbanegården og tage toget til Sunset Terrace. I den følgende cutscene vil det første vidunder blive debunked, hvilket kun efterlader fire at løse. Før du gør det, skal du tage dig tid til at samle nogle skatte spredt rundt i området. Først skal du hoppe oven på den sydlige sporvogn ved at bruge reaktionskommandoen to gange. En kiste, der indeholder en evne Ring vil være på taget af en bygning. For en Potion, slip ned til det nærliggende træ fra det sidste bryst, og for en anden Potion, gå mod den vestlige udgang, nær stien, der fører til Sunset Hill. Endelig, for en Hi-Potion gå ned ad trappen fra den sidste skat, og det vil være ligeud.

følgende vidundere kan udføres i enhver rækkefølge. Hvis du på noget tidspunkt ønsker at se, hvilke vidundere der er tilbage, og hvor de er placeret, skal du tale med Pence, så bringer han et kort op.

  • et af vidundere er i en gyde nær Hayner. I slutningen af gyden skal du trykke på Trekantknap for at undersøge og starte begivenheden. Formålet med dette vidunder er at undvige de bolde, der kommer ud af væggen. Brug kommandoen reaktion, når du nærmer dig væggen for at rydde begivenheden. Hvis du bliver ramt af en bold, vil du blive drevet bagud en stor afstand, men HP’ s HP forbliver upåvirket.
  • et andet vidunder er i det sydvestlige hjørne af kortet (hvor vandfaldet er). Når du har trykket på den relevante knap, vises en skygge-dobbeltganger. Kampen er enkel nok, da dobbeltgangeren har samme bevægelse som Rokas gør, men bevæger sig og reagerer meget langsommere. Derfor bør det være let muligt at trække en combo, gå baglæns, mens den gør sin combo, og træk derefter en anden combo. Besejre det for at rydde begivenheden og angiveligt fjerne undren.
  • det tredje vidunder er tilgængeligt ved at gå ned ad en tunnel nær udgangen til Sunset Hill. En stor mængde vivi-kloner vises (18 i alt). Heldigvis har de kun 1 hk hver, så et hit fra Keyblade vil let ødelægge dem. Mens de kan tjene som en mild irritation, hvis de på en eller anden måde er i stand til at fange Rokas i en kooperativ combo, bør ingen Potions være nødvendige.
  • det sidste vidunder er på Sunset Hill. Gå til toppen, og du vil se tre tilfældige skraldespande og en stor taske. Undersøg posen, og mini-spillet vil begynde. Målet er at få posens udholdenhed (vist som en bjælke øverst til højre) ned til nul. Dette gøres ved at udføre reaktionskommandoer på det rigtige tidspunkt for at hoppe over de strategisk placerede skraldespande. Hvis du har problemer med at undvige dem, skal du hurtigt trykke på Trekantknap under hele begivenheden (ingen timing påkrævet) være tilstrækkelig.

efter det sidste vidunder er afsluttet, gå tilbage mod Sunset Hill, og en cutscene vil blive udløst, debunking rygte nummer seks. Når du ankommer tilbage i Market Street, hovedet mod skoven og gennem dem for at komme til den gamle palæ. Efter nogle cutscenes slutter dagen.

det bemærkes, at der er nogle skatte i Central Station: en Potion i det sydvestlige hjørne, når du kommer ind fra Stationspladsen, en anden Potion i det nordøstlige hjørne af stationen og en Hi-Potion mellem de to tog. Muligheden for at samle dem præsenteres ikke med det samme, men de kan selvfølgelig indsamles på et senere tidspunkt.

dag seks

den sidste dag begynder med Rokas kæmper endnu flere Dusker. Efter at de er blevet slået i glemmebogen, vil aksel indkalde Assassin Nobodies. Disse er vanskeligere end de normale Dusker, da de kan forsvinde i jorden. Selvom du kan se deres finne, dine angreb på dem, mens i denne tilstand vil ikke behandle nogen skade. Undtagelsen fra dette er, hvis de angriber på det nøjagtige tidspunkt, de angriber, hvilket resulterer i en parry, der skal bedøve dem og lade dem være åbne for kombinationer, hvilket gør dem meget mere håndterbare. Ellers vil de pludselig stige op under Rokas for at håndtere seks hurtige angreb, der beskæftiger sig med en stor mængde skader. Parry eller bare vente på, at de stiger op af jorden for at besejre dem, og efter at have gjort det, vil en mystisk stemme kalde Rokas til det gamle palæ. Gør din vej der, hvor du kæmper for overflod af Nobodies, der forsøger at stoppe dine fremskridt.

det gamle palæ

Dusks, Creepers og Assassins vil fortsætte med at bremse dine fremskridt. Dette er et godt tidspunkt at få et par niveauer for bosskampen fremad, da der er et sparepunkt i nærheden. Til højre for dette rum er en kiste indeholdende en Hi-Potion. Gå til bagsiden af denne etage for et bryst, der indeholder en Potion. Gennem døren til venstre for stueetagen, palæets spisestue kan findes, der indeholder flere Dusker og snigmordere samt to kister: den ene indeholder en Elven Bandana, som kan udstyres til et ekstra løft i statistik, og den anden indeholder en anden Potion. Afslut efter indsamling af genstande og håndtering af Nobodies, gå derefter op ad den venstre trappe. På den første landing er en kiste indeholdende endnu en Potion. Gå ind i rummet til venstre for anden sal for at finde det hvide rum, et rum fri for Nobodies, der huser det førnævnte redningspunkt. Efter nogle cutscenes, der forklarer Rokas ‘ baggrund, modtager du Namin Krists skitser og Mansion-kortet. Gå nu mod biblioteket på højre side af anden sal, og udfyld skitsen ved hjælp af reaktionskommandoen. Bekæmp fjender og afhente Hi-Potion i den enlige brystet. Sørg for at gemme, og gå derefter gennem døren. Du vil kæmpe flere Dusker og snigmordere. Når de er besejret, bliver du nødt til at kæmpe mod en chef.

Chef: aksel

(4:39)
aksel Fight 2 med pre-og post-battle cutscenes, herunder kamp med Dusker og snigmordere

dette er den sidste kamp, før prologen slutter. Som det fremgår af cutscene på forhånd, opnår han evnen til at dobbelt svinge Keyblades (især den magtfulde Oathkeeper og Oblivion) til denne kamp. Så snart slaget begynder, sætter aksel gulvet i brand. Dette har den åbenlyse effekt af at dræne din HP, så brug Potions til at holde det op, hvis det bliver lavt. Før du starter kampen, anbefales det at udstyre Champion Belt, da det reducerer mængden af skader taget fra akselens angreb og mængden af sundhed drænet fra blot at stå på gulvet.

størstedelen af kombinationerne udført med Keyblades vil kaste aksel i luften, hvilket er et perfekt tidspunkt at trække Overhalings – /klar Lyskombinationen af. Selvom det ikke forårsager nogen direkte skade, får det gulvet til at vende tilbage til det normale, og for at Aksel bliver bedøvet et øjeblik. Aksel vil lejlighedsvis forlade feltet gennem flammerne (uden angivelse af hvor han er) og derefter springe tilbage med et angreb, i hvilket tilfælde en reaktionskommando også kan bruges til samme effekt. Hvis du har problemer med at fange ham, skal du blot låse på ham (R1-knap). Dette skulle give Rokas en åbning for at beskytte eller undvige og slå tilbage med Burst Edge. Men med kraftfulde nye våben og hurtige combos, bør denne kamp kun tjene til at fremvise den forvirrede Keyblade hjulspilers latente magt. Han vil få et løft i sin maksimale HP for at rydde kampen.

efter at have bestet ham, forsvinder aksel og efterlader Rokas lidt forvirret. Gå tilbage og gem dit spil, hvis du ønsker det, og fortsæt derefter ind i Kælderkorridoren. Her kan du finde en Hi-Potion, samt masser af mærkelige bælg, hvoraf to indeholder Donald og Goofy. Fortsæt til Pod-rummet, hvor, efter en samtale med os, Rokas forsvinder, og spillets titelskærm vil endelig præsentere sig selv.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.