af Ninichi | kontakt | Følg
Marketing kan føles som en kæmpe udfordring for indie spiludviklere og er ofte lidt af et mysterium. Der er artikler derude, der tilbyder tip til, hvordan man gør det, og hvad man skal gøre, men der er også flere fejl, som jeg tror ofte bliver lavet igen og igen – hvilket kan undgås, hvis du ved, hvad du skal passe på.
jeg er Ninichi, et spil musik komponist, og jeg har arbejdet med mange indie spiludviklere på deres projekter. Jeg har hjulpet dem med deres spil musik soundtracks og har støttet dem med der markedsføring, hvor jeg kan. Jeg ved, hvor vigtigt markedsføring er for et spil, og så her er nogle almindelige marketingfejl, som jeg synes er nyttige at være opmærksom på og undgå, hvis du kan…
1. Markedsføring til det forkerte samfund
som indie-spiludvikler kan du finde det let at nå ud til spiludviklingssamfundet og/eller dele dine oplevelser og udfordringer omkring, hvordan du har udviklet dit spil. Dette er fint, men vær opmærksom på, at i sidste ende dit publikum dvs. hvem du vil tiltrække for at spille dit spil, er spillere, ikke spiludviklere.
tal ikke for meget om udviklingssiden af spillet, men tænk over, hvad der ville være interessant og nyttigt for spillemiljøet at lære om i forhold til dit spil. Tal om din passion for spil og spil for at få forbindelse til spilfællesskabet.
det er en let fejl at lave og kan ende med at spilde meget af din tid og energi. Spiludviklere kan helt sikkert være interesseret i, hvad du laver, og kan også støtte dig, men de bør ikke være din vigtigste målgruppe.
SE 6 skal gøre Marketing Tips til Indie spiludviklere
2. Marketing kun nogle gange
Marketing er ikke noget, der skal gøres på en engangsbasis, f.eks. Det er noget, der skal være en løbende del af dine udviklingsaktiviteter. Du skal bruge tid på at opbygge dit publikum og løbende engagere dig med dem.
mange indie-spil mislykkes, ikke fordi de ikke er gode spil, men fordi de ikke har nået ud til folk, der måske er interesserede i deres spil og til at opbygge et Følgende og samfund omkring det. Dette tager tid, engagement og en gennemtænkt strategi. Du kan ikke bare gøre en ting og forvente at bringe i masser af salg. Du skal oprette en sammenhængende marketingstrategi, der begynder tidligt i din udvikling og fortsætter til og med udgivelsen af dit spil.
Tjek 4 måder at gøre markedsføring af dit indiespil mindre smertefuldt for nogle ideer til, hvordan du får mest muligt ud af din markedsføring med minimal indsats!
3. Stole på PR som din vigtigste marketingstrategi
hvis du er en indie – spiludvikler – uanset om det er en solo-spiludvikler eller et lille indie-spilstudie-har du sandsynligvis et stramt budget, når det kommer til markedsføring, og så håber du, at PR vil være en god strategi for at få ordet ud. PR-uanset om det er gennem magasiner, bloggere, YouTubere, streamere osv. er alt godt og godt, men det skal kun være en komponent til din marketingarmatur og aktiviteter.
der er så mange spil derude, der frigives hele tiden. Din største udfordring vil være at skære igennem støj og være synlig for dit publikum. Dette betyder, at du bliver nødt til at markedsføre dit spil på tværs af flere kanaler, og du bliver nødt til at gøre alt, hvad du kan for at finde dit publikum og/eller hjælpe dem med at finde dig.
4. Undlader at pleje dit samfund
mange spiludviklere vil vide, at du skal opbygge et Følgende og dermed et fællesskab omkring dit spil. Imidlertid, ikke alle vil vide, hvad der kræves for virkelig at pleje dette samfund, så det fortsætter med at vokse, vær loyal, vær støttende, engageret og begejstret for dig og dit spil.
du kan ikke bare smide små uddrag af indhold eller information nu og da og forvente, at det er nok. Du skal investere tid i at engagere dig i dit samfund og i at styre det. Det betyder at afsætte regelmæssige timer, hvor du vil aktivitet interagere med dit publikum – uanset om det er at svare på kvidre, sende nye, dele nyt indhold, takke folk for deres kommentarer eller feedback eller bede om dit publikums tanker/hjælp/ideer.
selvom det kun er en halv time om dagen afsat til samfundsstyring, vil det stadig være noget og give dit publikum tillid til at vide, at du er der, tager dem, deres synspunkter og behov alvorligt, og at du holder af dine kunder.
se også, hvordan du promoverer dit spil på kvidre for at få mest muligt ud af din tilstedeværelse på denne sociale medieplatform. Kvidre har en enorm spiludvikler og gaming community og så sørg for at du når ud til dem.
5. At tro på dit spil er let at forstå og spille
du tror måske, at du har oprettet et spil, der er let at hente, spille og er intuitivt. Men chancerne er – det er ikke så nemt at få som du tror!
forvent ikke eller lad dit spil sælge sig selv, og læn dig ikke tilbage i håb om, at folk kommer ind i det så hurtigt og så nemt som du gør. Vis dem, hvordan dit spil fungerer. Vis dem, hvordan man spiller det, og hvilke spændende ting de kan gøre med det. Brug uddannelse som et marketingværktøj. Lær dine brugere, hvordan du får mest muligt ud af dit spil, og dette vil fordoble sig som en fantastisk måde at markedsføre det på.
6. At give væk masser af gratis demoer / spilnøgler
det kan være fristende at give demoer og nøgler væk for at lokke folk til at spille dit spil, måske gennemgå det og dele det med andre. I teorien kan dette arbejde, men pas på ikke at give væk for meget.
hvis du når ud til YouTubere og streamere, skal du huske, at det, de faktisk bryr sig om, vokser deres publikum og når ud til flere mennesker. Hvis dit spil eller hvis dit samfund kan hjælpe dem med at gøre det, så har du helt sikkert noget godt at tilbyde dem. Hvis du bare giver dem-endnu en gratis spildemo eller spilnøgle, er det sandsynligvis noget, de er blevet tilbudt millioner af gange før, og helt sikkert, de ser måske på dit spil, men de gider måske heller ikke. Så bare vær opmærksom på dette og se om du kan tænke over, hvad de måske vil have, og hvordan du kan hjælpe dem med at få dette til at ske.
også, hvis du giver belastninger væk gratis, kan det mindske værdien af dit spil og dit arbejde. Så vælg med alle midler omhyggeligt, hvem du måske vil give en gratis spildemo eller spilnøgle til, men begræns, hvor meget du giver væk gratis.
så jeg håber, at disse punkter har været nyttige og giver dig nogle ideer til, hvad du skal passe på. Marketing er en vigtig del af spiludviklingen. Det kan være vanskeligt og bestemt udfordrende, men giv ikke op! Kontakt mig, hvis du gerne vil blive vist på min blog, og selvfølgelig, hvis du har brug for hjælp til musikken til dit spil eller spiltrailer.