Kamigakari er en episodisk JTRPG med vægt på seje, kraftige anime-eventyr, designet omkring at afsløre mysteriet om og nedbringe de magtfulde enheder kendt som falske guder. KGK er et gitterbaseret spil, der bruger et D6-system, med en ressourcepulje kaldet Spirit Dice, der bruges til at brænde evner og ændre resultatet af ruller. Spillere har også adgang til en endelig, men kraftfuld ressource kaldet “Spirit crest”, der bruges til at aktivere flere specielle evner, der kan vende tidevandet til deres fordel, på deres egen risiko.
PCs påtager sig rollen som<Godhunters >—superhumans, der udøver magt som gudernes—og søger at ødelægge< Aramitama >, de falske guder. Tænk på” moderne fantasi ” som en historie, hvor mennesker med specielle blodlinjer, overnaturligt drevne helte og udøvere af magi undersøger uforklarlige hændelser, der opstår i det moderne samfund.
mekanisk er systemet hurtigt og generelt bygget til hurtige one-shot-spil, men kan tilpasses til længere kampagner, hvis det er nødvendigt med lidt eller intet problem. Klasse – og racesystemet i spillet dækker næsten ethvert koncept, du kunne tænke på, skønt måske ikke med det samme. Du begynder at spille med 1 race og 2 klasser, eller “Stil ‘ s”, der giver dig puljer af evner til at trække fra, som du niveau op. Hver stil har et specifikt fokus, og at kombinere stilarter og løb er en af de mest interessante dele af systemet. At finde ud af, hvad en kombination er i stand til, er halvdelen af det sjove. Synergiser, eller brug dem separat, det er dit valg.
for yderligere forespørgsler om systemet, er du velkommen til at spørge på din fritid, og vi vil forsøge at svare efter bedste evne