valg foretaget af hovedspillerfigurer i hele spillet kan påvirke deres tilpasning til den lyse eller mørke side af styrken.
punkter
justering har en skjult pointværdi mellem 0 og 100, der repræsenterer ekstremerne af henholdsvis mørk side mestring og lys side mestring. Hovedspillerfigurer begynder spillet kl 50, med mørke sidehandlinger, der trækker fra denne værdi, og lette sidehandlinger tilføjer det. Alle dark side og light side handlinger har en pointværdi tildelt dem:
handling | høj mørk | midt mørk | lav mørk | lavt lys | Midtlys | højt lys |
---|---|---|---|---|---|---|
punkter | -6 | -4 | -2 | +2 | +4 | +6 |
imidlertid, disse pointværdier justeres baseret på den aktuelle justering af hovedspillerkarakteren:
handling | Aktuel tilpasning | ||||
---|---|---|---|---|---|
meget mørk (0-14) | Mørk (15-39) | Neutral (40-60) | lys (61-84) | meget lys (85-100) | |
højt lys | +10 | +8 | +6 | +4 | +2 |
Mid light | +8 | +6 | +4 | +2 | +1 |
svagt lys | +6 | +4 | +2 | +1 | +1 |
lav mørk | -1 | -1 | -2 | -4 | -6 |
midt mørk | -1 | -2 | -4 | -6 | -8 |
høj mørk | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
Feedback giver kun en vag indikation af, hvor mange point der er tilføjet eller trukket efter et justeringsskift:
punkter | Feedback |
---|---|
+10 | du har bevæget dig meget tættere på kraftens lette side. |
+(6-8) | du har bevæget dig meget tættere på kraftens lysside. |
+(1-4) | du er flyttet tættere på kraftens lysside. |
-(1-4) | du er flyttet tættere på den mørke side af kraften. |
-(6-8) | du er flyttet meget tættere på den mørke side af kraften. |
-10 | du har flyttet meget tættere på den mørke side af styrken. |
udseende
når du ser tegnmodeller på tegnskærmen, angiver en pil deres position på måleren til venstre, mens et ikon vises på statuslinjen til højre, når lys side eller mørk side beherskelse opnås. Baggrunden og deres ansigtsudtryk og holdninger indikerer også, hvor de er på spektret af godt og ondt:
hovedspillerkarakterportrætter ændres også, når justeringen skifter mod den mørke side af kraften: fra top til bund svarer udseendet til justering 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 og 0-10.
udstyr
nogle genstande kan ikke udstyres, medmindre et tegn er kommet ud over en bestemt tærskel til begge sider: genstande, der er begrænset til den mørke side, kan ikke udstyres, medmindre et tegns justering er 0-40, mens de, der er begrænset til den lyse side, ikke kan udstyres, medmindre det er 60-100:
vare | begrænset til: lys Side | begrænset til: mørk Side |
---|---|---|
hoved | Circlet of Saresh | Tulak Hord ‘s Mask |
hænder | Marka Ragnos’ handsker | |
Kjortler | Kjortler | Darth Revans Kjortler |
Star Forge Klæder | ||
magt krystal | krystal, Solari |
Kraftkræfter
nogle Kraftkræfter er i sagens natur lyse eller mørke og koster flere Kraftpunkter at bruge, hvis et tegn er modsat tilpasning:
strøm | justering | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
lys side | +75% | +50% | +50% | +25% | +25% | 100% | -10% | -15% | -20% | -30% | -50% |
mørk side | -50% | -30% | -20% | -15% | -10% | 100% | +25% | +25% | +50% | +50% | +75% |
tærsklerne for justeringsværdien i manualen er ikke helt nøjagtige (ovenstående er afledt af selve spillet). Lys side strømomkostninger øge længere til den mørke side et tegn er (og omvendt):
kraft beføjelser | tilpasning | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
44 | 38 | 38 | 31 | 31 | 25 | 22 | 21 | 20 | 17 | 13 | |
26 | 23 | 23 | 19 | 19 | 15 | 13 | 13 | 12 | 10 | 8 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
18 | 15 | 15 | 13 | 13 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 5 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 13 | 13 | 15 | 15 | 18 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 |
brug af magt beføjelser modsatrettede justering påvirker normalt ikke et tegns tilpasning.
Mastery
Mastery bonusser varierer alt efter Jedi klasse og justering:
beherskelse | Jedi klasse | ||
---|---|---|---|
Jedi Guardian | Jedi Sentinel | Jedi konsulære | |
lys side | styrke: +3 | forfatning: +3 | karisma: +3 |
mørk side | skade: fysisk, 1-8 | immunitet: gift | + 50 Kraftpunkter |
disse bonusser gives kun til hovedspillerkarakteren, medmindre det er i boksen. De er ikke permanente, men gives kun, når justeringen er på begge ekstreme af 0 (mørk side) eller 100 (lys side): en mørk side handling resulterer i, at en lys side mestringsbonus går tabt (og omvendt), selvom den kan genvindes med passende handling.
dark side mastery bonus for en Jedi Guardian gælder ikke, når den er ubevæbnet, men den gælder, når der udstyres nogen form for våben (hvad enten det er rækkevidde, nærkamp eller lyssværd).
parti
tilpasning af partimedlemmer ændres ikke som følge af deres egne handlinger eller hovedspillerens karakter.
Trask | Carth | Mission | Bastila | T3-M4 | Canderous | Juhani | Jolee | HK-47 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 60 | 70 | 50 | 30 | 70 | 55 | 20 |