stjernekrig: Knights of the Old Republic/Alignment

valg foretaget af hovedspillerfigurer i hele spillet kan påvirke deres tilpasning til den lyse eller mørke side af styrken.

punkter

justering har en skjult pointværdi mellem 0 og 100, der repræsenterer ekstremerne af henholdsvis mørk side mestring og lys side mestring. Hovedspillerfigurer begynder spillet kl 50, med mørke sidehandlinger, der trækker fra denne værdi, og lette sidehandlinger tilføjer det. Alle dark side og light side handlinger har en pointværdi tildelt dem:

handling høj mørk midt mørk lav mørk lavt lys Midtlys højt lys
punkter -6 -4 -2 +2 +4 +6

imidlertid, disse pointværdier justeres baseret på den aktuelle justering af hovedspillerkarakteren:

handling Aktuel tilpasning
meget mørk (0-14) Mørk (15-39) Neutral (40-60) lys (61-84) meget lys (85-100)
højt lys +10 +8 +6 +4 +2
Mid light +8 +6 +4 +2 +1
svagt lys +6 +4 +2 +1 +1
lav mørk -1 -1 -2 -4 -6
midt mørk -1 -2 -4 -6 -8
høj mørk -2 -4 -6 -8 -10

Feedback giver kun en vag indikation af, hvor mange point der er tilføjet eller trukket efter et justeringsskift:

punkter Feedback
+10 du har bevæget dig meget tættere på kraftens lette side.
+(6-8) du har bevæget dig meget tættere på kraftens lysside.
+(1-4) du er flyttet tættere på kraftens lysside.
-(1-4) du er flyttet tættere på den mørke side af kraften.
-(6-8) du er flyttet meget tættere på den mørke side af kraften.
-10 du har flyttet meget tættere på den mørke side af styrken.

udseende

når du ser tegnmodeller på tegnskærmen, angiver en pil deres position på måleren til venstre, mens et ikon vises på statuslinjen til højre, når lys side eller mørk side beherskelse opnås. Baggrunden og deres ansigtsudtryk og holdninger indikerer også, hvor de er på spektret af godt og ondt:

tegn modeller vises på tegnskærmen for mørk side beherskelse, neutral og lys side beherskelse.

hovedspillerkarakterportrætter ændres også, når justeringen skifter mod den mørke side af kraften: fra top til bund svarer udseendet til justering 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 og 0-10.

alle 15 mandlige portrætter, inklusive senere ændringer i udseende, når justeringen skifter mod den mørke side af kraften.

alle 15 kvindelige portrætter, inklusive senere ændringer i udseende, når justeringen skifter mod den mørke side af kraften.

udstyr

nogle genstande kan ikke udstyres, medmindre et tegn er kommet ud over en bestemt tærskel til begge sider: genstande, der er begrænset til den mørke side, kan ikke udstyres, medmindre et tegns justering er 0-40, mens de, der er begrænset til den lyse side, ikke kan udstyres, medmindre det er 60-100:

vare begrænset til: lys Side  KotOR ikon lys side beherskelse.png begrænset til: mørk Side  Kotor ikon mørk side beherskelse.png
hoved Circlet of Saresh Tulak Hord ‘s Mask
hænder Marka Ragnos’ handsker
Kjortler Kjortler Darth Revans Kjortler
Star Forge Klæder
magt krystal krystal, Solari

Kraftkræfter

nogle Kraftkræfter er i sagens natur lyse eller mørke og koster flere Kraftpunkter at bruge, hvis et tegn er modsat tilpasning:

strøm justering
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
lys side +75% +50% +50% +25% +25% 100% -10% -15% -20% -30% -50%
mørk side -50% -30% -20% -15% -10% 100% +25% +25% +50% +50% +75%

tærsklerne for justeringsværdien i manualen er ikke helt nøjagtige (ovenstående er afledt af selve spillet). Lys side strømomkostninger øge længere til den mørke side et tegn er (og omvendt):

kraft beføjelser tilpasning
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Cure Heal 44 38 38 31 31 25 22 21 20 17 13
kraft Aura  kraft skjold  kraft rustning 26 23 23 19 19 15 13 13 12 10 8
Force Valor Knight Valor  Master Valor 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stun Stasis Stasis Field 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stunberg  Deaktiver>  Destro. 18 15 15 13 13 10 9 9 8 7 5
Wound Choke Kill 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Slow Affliction Plague 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Fear Horror Insanity 5 7 8 9 9 10 13 13 15 15 18
Shock Kraft Lyn  Kraft Storm 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35
Afløb Liv  Dødsfelt 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35

brug af magt beføjelser modsatrettede justering påvirker normalt ikke et tegns tilpasning.

Mastery

Mastery bonusser varierer alt efter Jedi klasse og justering:

beherskelse Jedi klasse
Jedi Guardian Jedi Sentinel Jedi konsulære
lys side Kotor ikon lys side beherskelse.png styrke: +3 forfatning: +3 karisma: +3
mørk side Kotor ikon mørk side beherskelse.png skade: fysisk, 1-8 immunitet: gift + 50 Kraftpunkter

disse bonusser gives kun til hovedspillerkarakteren, medmindre det er i boksen. De er ikke permanente, men gives kun, når justeringen er på begge ekstreme af 0 (mørk side) eller 100 (lys side): en mørk side handling resulterer i, at en lys side mestringsbonus går tabt (og omvendt), selvom den kan genvindes med passende handling.

dark side mastery bonus for en Jedi Guardian gælder ikke, når den er ubevæbnet, men den gælder, når der udstyres nogen form for våben (hvad enten det er rækkevidde, nærkamp eller lyssværd).

parti

tilpasning af partimedlemmer ændres ikke som følge af deres egne handlinger eller hovedspillerens karakter.

KotOR Model Trask.png KotOR Model Carth.png KotOR Model Mission.png KotOR Model.png KotOR Model Bastila.png Model T3-M4.png KotOR Model Canderous.png KotOR Model Juhani.png KotOR Model Jolee.png Kotor model HK-47.png
Trask Carth Mission Bastila T3-M4 Canderous Juhani Jolee HK-47
50 75 75 60 70 50 30 70 55 20

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.