Jarlaks Baenre, lederen af Brengan D ‘ Aerthe mercenary band og secret lord of Luskan, er den vigtigste antagonist i Efterårsscenariet af Vanddybt: Dragon Heist.
har ekstremt høj fingerfærdighed og mental evne score med relativt lav styrke og forfatning. Dette indikerer, at han enten er en chokangreb1, der behandler enorme mængder skader, men kommer ud af nærkamp så hurtigt som muligt, eller en snigskytte, der foretrækker at angribe fra en rækkevidde. Lad os analysere resten af hans kamprelaterede funktioner for at finde ud af, hvilken kampstil der virkelig er den bedste.
på grund af sin +3 læder rustning og åleglat forsvar funktion, Jarlaks har en latterligt høj AC 24. Succesfuldt at ramme ham bliver endnu sværere, når du faktor i hans kappe af usynlighed, hvilket gør det sådan, at enhver modstander vil angribe ham med ulempe!! Jens er ikke bange for at gå i nærkamp.
han har også Evasion-funktionen og færdigheden i fingerfærdighed og Visdomsbesparende kast, hvilket gør ham ekstremt vanskelig at påvirke med magi. Derudover har han legendarisk modstand, som kan beskytte ham mod en særlig grim trylleformular. Han kan kun bruge legendarisk modstand en gang, så han gemmer den til en immobiliseringseffekt som Hold Person eller Magtordstun eller en stave som Finger of Death, der beskæftiger sig med 37 HK skade eller mere.
Jarlasle er svag i styrke og forfatning besparelse kast og en af hans vigtigste defensive foranstaltninger er ophævet af en modstander med truesight eller se usynlighed stave. På grund af dette vil han primært målrette at tvinge ham til at gøre styrke og forfatning besparelse kast, såvel som enhver, der synes at være i stand til at se ham, når hans kappe af usynlighed er aktiveret.
Jarlaks offensive evner er lige så skræmmende som hans defensive statistik. Med sin handling kan han angribe tre gange med sin +3 rapier, der i gennemsnit beskæftiger sig med 13,5 skader med hvert hit eller skyde to dolke fra sin Bracer af flyvende dolke, der beskæftiger 8,5 skader pr. Begge disse våben har ekstremt høje angrebsbonuser, så du kan forvente, at han rammer mindst 3 ud af 5 angreb.
oven på sit våbens høje baseskader kan han bruge sneak attack til at håndtere 24 ekstra skader hver tur. Han har enten brug for fordel på angrebsrullen eller en allieret indeni 5 fødder af sit mål for at bruge denne funktion, men fordel opnås let gennem hans kappe af usynlighed.
hvis det ikke var overmandet nok, har Jarlaks tre legendariske handlinger også brug hver runde. Hans muligheder er hurtige skridt, som lader ham bevæge sig op til 30 fod, og angreb, der bruger to legendariske handlinger til at gøre et angreb med sin rapier eller to angreb med flyvende dolke.
men vent, der er mere! Hvis han ønsker at immobilisere sine modstandere, kan han bruge sin tryllestav til at begrænse alle inden for en 20 fods terning. Han har også medfødt dyvemagi, men i de fleste situationer har han ikke brug for det: hans tryllestav og usynlighedskappe kan give fordel lige så godt som Faerie Fire, han foretrækker mobilitet frem for at svæve på plads, og vil hellere tage en modstander straks ud end at omslutte dem i en mørkesfære.
Jarlaks eneste store svagheder er hans relativt lave bonusser i styrke-og Forfatningsbesparende kast, og enhver modstander med truesight eller en anden metode til at se forbi sin Kappe af usynlighed. Han er intelligent nok til at genkende disse svagheder og målrette mod enhver modstander, der er i stand til at udnytte dem.
i betragtning af alle hans funktioner sammen har han to optimale strategier til brug i kamp.
Jarlasle starter den enklere strategi ved at trække hætten på sin Kappe af usynlighed op og bevæge sig konstant for at gøre det svært for sine modstandere at gætte hans placering. Derefter bruger han sin tryllestav til at begrænse så mange Modstandere som muligt. I de følgende runder forbliver han på kanten af disse baner og bruger både sin handling og legendariske handlinger til at peber sine modstandere med flyvende dolke.
hvis du ikke vil have dine spillere til at tilbringe et helt kampmøde hjælpeløst tilbageholdt, bruger han strategien beskrevet nedenfor:
som i den første strategi starter Jarlasle kamp ved at trække hætten på sin Kappe af usynlighed op.
på hver tur derefter angriber Jarlaks tre gange med sin rapier, fordi den behandler betydeligt mere skade end hans flyvende dolke. Han er rettet mod spellcasters, der tvinger ham til at gøre styrke eller forfatning besparelse kast eller enhver, der synes at være i stand til at se gennem hans usynlighed. Når han gør sine angreb, trækker han sig ud af nærkamps rækkevidde og placerer sig omkring 15 meter væk fra sine modstandere. Dette kan provokere mulighedsangreb, men han stoler på sin høje AC og kappe af usynlighed for at beskytte ham.
omtrent halvvejs mellem hans sving bruger Jarlasle sin angreb legendariske handling. Han angriber med sine flyvende dolke, der behandler mere skade med to angreb, end en enkelt rapier skråstreg kunne gøre med en. Hvis modstanderen, han ønsker at målrette mod næste runde, er mere end 30 meter væk, eller nogen lukker inden for nærkampafstand, før han har en chance for at bruge sine flyvende dolke, bruger han hurtigt skridt til at flytte til en bedre position.
når de fleste af hans modstandere er alvorligt såret (reduceret til 40% hk eller mindre), kalder han en våbenhvile og beder dem om en tjeneste i bytte for deres liv. Hvis ingen har set gennem hans kappe af usynlighed, kan han flytte til et andet sted på slagmarken og bruge sin hat af forklædning til at fremstå som en stærk venlig NPC som Laeral Silverhand. Som NPC, han kunne hævde at have magisk forvist “duge udskud” og bede en tjeneste til gengæld for at redde deres liv.
hvis hans modstandere nægter sin våbenhvile, fortsætter han med at kæmpe og bruger sin tryllestav om nødvendigt for at forhindre deres flugt. Han banker besejrede modstandere bevidstløse i stedet for at dræbe dem, så han kan bruge dem som afpresningsmateriale i fremtiden.
Jarlasle flygter, når han er moderat såret (reduceret til 73 HK). Ja, Brengan D ‘ Aerthe kunne genoplive ham, hvis han dør, men det er et dyrt og tidskrævende besvær, som han helst ikke vil udholde.