Niemand hat jedes Videospiel gespielt. Nicht einmal die Experten. In Backlog geht das Gaming-Team von Digital Trends auf wichtige Spiele zurück, die sie noch nie gespielt haben, um zu sehen, was sie so besonders macht. Oder nicht.
Netflix’The Witcher war mein Überraschungs-Streaming-Hit von 2019. Ich hatte (meistens) das Witcher-Franchise verpasst und die Bücher nie geöffnet. Ich war mir nicht sicher, ob ich mich einschalten würde. Aber ich tat es, und ich liebte es. Ich wollte mehr.
Ich wandte mich an The Witcher 3: Die wilde Jagd auf Nintendo Switch für meine Lösung. CD Projekt Reds geliebte Veröffentlichung von 2015 hat mich aus irgendeinem Grund nie angelockt und mich auf der falschen Seite unzähliger Witcher-Meme zurückgelassen. Es ist nach modernen Maßstäben kein perfektes Spiel, aber fünf Jahre später hält es immer noch neben den besten RPGs von heute.
Ein langsamer Start
Ich habe The Witcher 3 bei der Veröffentlichung im Mai 2015 gekauft. Mein Steam-Account behauptet, ich habe mich 14 Stunden angemeldet, obwohl ich den Titelbildschirm des Spiels irgendwann laufen gelassen habe. Ich habe es kaum aus White Orchard, dem Startbereich des Spiels, geschafft, bevor ich Geralt im Stich gelassen habe. Ich war einfach nicht so drauf.
Es gibt Parallelen zwischen dem felsigen Start der Show und der mittelmäßigen Einführung von The Witcher 3. Beide werfen Sie direkt in die Action mit wenig Hintergrund darüber, wie die Welt funktioniert. Beide beinhalten einen Zeitsprung (obwohl die Show viel verwirrender ist). Beide führen Schlüsselfiguren scheinbar in der Mitte des Bogens ein, Motivationen zunächst schwer zu erkennen.
Das alte Klischee der großen Schriftsteller „Show, don’t tell.“ The Witcher spielt als Franchise mit den Einschränkungen dieser Regel. Betrachten Sie Vesemir. The Witcher 3 stellt ihn als lebenslangen Freund vor, und er ist sicherlich sympathisch. Das Spiel scheint ihn als umgängliche Folie für den mürrischen, toten Geralt zu etablieren. Nicht so. Das Spiel lässt ihn nach seiner Einführung für lange Zeit fallen. Yennefer steht vor einem ähnlichen Schicksal. Sie bemühen sich, sie zu finden, haben aber danach nur einen kurzen Austausch, bevor Sie sich für einen großen Teil des Spiels trennen.
Netflix’The Witcher enthält eine ähnliche Torheit und konzentriert sich auf Geralts Beziehung zu Renfri, ohne viel Zeit für die Entwicklung zu haben. Dann, sie ist kaum wieder zu hören. The Witcher 3 kehrt schließlich unter anderem zu Vesemir und Yennefer zurück, aber ihre langen Abwesenheiten erschüttern. Das Spiel etabliert seine Kernbesetzung von Charakteren zweimal.
Mangelnde Aufregung ist nicht das Problem. The Witcher 3 bietet eine mundgerechte Geschichte, die Sie mit minimaler Verzögerung in die Action versetzt. Du wirst dein erstes großes Monster höchstens in ein paar Stunden töten. Das Problem ist die Bindung. Es ist unklar, wer du bist, was du tust und warum irgendetwas davon wichtig ist. Finde Yennifer, um Ciri zu finden? Okay. Aber warum? Wer sind diese Menschen und warum sind sie wichtig?
Urban renaissance
Geralt zieht weiter von White Orchard nach Velen. Es ist enttäuschend, zuerst. Ich sah mich um und dachte: „War ich nicht schon hier?“
Ich blieb dabei. Und dann passierte es. Das Spiel klickte. Ich klammerte mich an meinen Schalter wie ein Mann, der sich an die Seite einer Klippe klammerte. Ich konnte nicht, wollte nicht loslassen.
Kredit der Stadt Novigrad. Der Eintritt in die größte Stadt von The Witcher 3 brachte mich aus einem vertrauten Muster heraus. Vorher dachte ich, das Spiel ginge darum, Ciri zu finden. Danach wurde mir klar, dass das Spiel ein dichtes, kompliziertes Netz von Charakteren webt. Sogar Nebencharaktere werden zu wichtigen Teilen eines größeren Bildes. Sie tauchen immer wieder auf und wetteifern um ihre persönlichen Ziele inmitten des Chaos des Alltags in Novigrad. Geralt wird einige lieben, andere hassen und seine Emotionen werden die Grenzen des Witcher-Codes testen, dem er angeblich folgen soll.
Novigrad selbst wird Geralts Folie und übernimmt die Rolle des Antagonisten der Wilden Jagd, solange Sie sich in den Stadtmauern befinden. Der König der Stadt befindet sich mitten in einem autoritären Vorgehen. Dazu gehören Außenseiter wie Geralt und seine Freunde. Seine Mission (finden Ciri) scheint einfach, aber die Stadt scheint erfreut Geralt zu foltern, und seine Freunde, aus keinem anderen Grund als, na ja, weil es kann.
Es ist chaotisch. Wie Novigrad ist chaotisch. Wie die Quests sind chaotisch. Sogar neue Rüstungen oder Waffen zu erhalten, kann chaotisch sein. The Witcher 3 wird zu einem Spiel über Menschen, die zum Handeln gezwungen werden, ob sie es mögen oder nicht. Es ist moralisch grau und manchmal blutig, aber nicht in einem selbstbewussten Bemühen, nervös zu wirken. Es ist eine authentische Darstellung einer Stadt im Streit, etwas, das selbst das beliebte Game of Thrones nie richtig gemacht hat.
Geralt investiert tief in die Menschen, die er liebt, und in die Welt, die er bereist. Er will helfen, muss aber auch sein ursprüngliches und dringlichstes Ziel verfolgen – Ciri zu finden. Das ist der Schlussstein der Geschichte. Geralt ist nicht der Auserwählte. Er ist ein Außenseiter, der versucht, das Beste aus schwierigen Umständen zu machen.
Der Kampf bleibt fraglich
Ähnlichkeiten zwischen Netflix’The Witcher und The Witcher 3 sind leicht zu finden und angesichts der klaren Inspiration der Show durch das Erscheinungsbild der Spiele nicht überraschend. Dennoch gibt es einen Ort, an dem der Vergleich völlig auseinander fällt. Bekämpfung.
Die Show ist eine Tour-de-Force der viszeralen, engen Choreographie. Geralts Kämpfe mit Männern und Monstern sind nicht realistisch, aber sie fühlen sich brutal und roh an. Henry Cavill verkörpert perfekt die unnatürliche Stärke und Geschwindigkeit eines erfahrenen Hexers. Es ist erstaunlich.
Das Schwertspiel in The Witcher 3 wird diesem Standard nicht gerecht. Es ist eine einfache Frage des Ausweichens und Schlagens. Zeichen und Tränke fügen nur einen Hauch von Tiefe hinzu. Ich weiß nicht, ob es ein gutes Kampfsystem wäre, selbst wenn alles gut funktionieren würde. Und das tut es auch nicht.
Die Kamera ist ein ständiger Ärger und zwingt Sie regelmäßig in unangenehme Positionen. Monster-KI ist oft so schlecht, dass sie fast nicht mehr reagiert. Und Geralts Dodge-Attack-Dodge-Taktik wird schnell alt.
Das Schwertspiel in The Witcher 3 wird der Show nicht gerecht.
Der Weiße Wolf hat auch eine ernsthafte Schwäche für Ecken und Hindernisse. Wenn es einen Stuhl in einem Raum gibt, können Sie wetten, dass er darauf stößt.
Spieler haben das Problem erkannt, als The Witcher 3 herauskam. CD Projekt Red hat sogar einen „alternativen Bewegungsmodus“ gepatcht, um die Bedenken der Spieler hinsichtlich Geralts LKW-ähnlicher Bewegung auszuräumen.
Heute, nach fünf Jahren des Fortschritts in einer Welt nach Dark Souls, können Kämpfe wirklich nervig sein. Die Präzision, die ich in jedem Third-Person-Spiel erwartet habe, ist nirgends zu finden.
Das ist eine Schande. Monster Slaying sollte ein Eckpfeiler von The Witcher 3 sein. Stattdessen ist es oft ein Anti-Höhepunkt. Die Ermittlungen, die Geralt durchführt, um seine Beute aufzuspüren, machen mehr Spaß als die folgenden Kämpfe.
Die Ausrüstung eines ehrlichen Spiels
Ausrüstung ist ein Element, das die Witcher-TV-Show nicht anzusprechen versucht. Das ist keine Überraschung. Die Gamification von Geräten ist im Wesentlichen einzigartig für Spiele. Versuche, es im Film darzustellen, sind nicht gut gelaufen. Denken Sie nur daran, wie die Doom-Filme es geschafft haben, die Präsentation der legendären BFG zu vermasseln.
Wenn es versucht worden wäre, hätte die Witcher-Show alle Hände voll zu tun gehabt. Die Behandlung von Ausrüstung und Bestandsverwaltung durch The Witcher 3 ist nach den Maßstäben von 2020 seltsam.
Sie werden alle Arten von Schwertern und Rüstungen im Spiel verwenden. Diese Gegenstände haben Statistiken, und diese Statistiken werden mit dem Level besser. Sie stellen Ausrüstungssätze her, die spezielle Boni bieten, wenn Sie sie sammeln und aufrüsten. So weit, so vertraut, oder?
Hier ist, was seltsam ist. Die Statistiken sind nicht so wichtig. Die meisten RPGs präsentieren neue Ausrüstung als wahrhaft gottähnliche Objekte, die einen Kampf entscheiden können. Wenn Sie die Ausrüstung auch nur ein paar Stufen hinter sich lassen, werden Sie behindert.
Ich habe die verborgene Tugend des Ansatzes von The Witcher 3 verstanden. Es ist nicht schmierig.
Das fand ich in The Witcher 3 nicht wahr. Ein schönes Schwert kann sehr, sehr lange lebensfähig sein. Nachdem ich in der Schule meiner Wahl (Katzenschule, wenn Sie neugierig sind) eine ganze Reihe von Witcher-Ausrüstung hergestellt hatte, verspürte ich nie den Drang, etwas anderes zu verwenden.
Als Fan von Diablo 3 und anderen Action-RPGs bin ich ein gieriger Beutegoblin. Ich liebe es, süße neue Ausrüstung zu finden. Trotzdem habe ich die verborgene Tugend des Ansatzes von The Witcher 3 verstanden. Es ist nicht schmierig.
CD Projekt Red hat nie bezahlten kosmetischen DLC für The Witcher 3 hinzugefügt. Bezahlte Währung im Spiel? Es ist keine Sache. Das Spiel ist kostenlos, um das Gang-Laufband, das in den heutigen beliebten Spielen nur allzu häufig vorkommt, fallen zu lassen. Glänzende neue Beute existiert, aber sie definiert deinen Charakter nicht. Angesichts dessen, wie stark The Witcher 3 von seiner Erzählung geleitet wird, denke ich, dass dies der richtige Aufruf ist.
Size matters
The Witcher 3 war bei der Veröffentlichung ein riesiges Spiel mit je nach Tempo zwischen 40 und 80 Stunden Spielzeit. Zwei Erweiterungen haben das auf 100 bis 200 Stunden verlängert. Das größte Monster hier ist das Spiel selbst, das dich manchmal mit einer Questliste zu vernichten droht, die unweigerlich zu 20 oder 30 Möglichkeiten zu einem bestimmten Zeitpunkt führt.
Spiele nutzen oft ihre schiere Menge an Inhalten, um einen Mangel an Tiefe auszugleichen. The Witcher 3 wölbt sich an ihnen vorbei und in die Liga der wahren Klassiker, indem es seine lange Spielzeit mit einer Peinlichkeit exquisiter Details unterstützt.
Die meisten Quests, auch solche, die auf den ersten Blick belanglos erscheinen, haben mehrere Schritte. Sie weichen oft von der Geschichte ab, die Sie erwartet hatten. Selbst die routinierteste Monsterjagd kann dich plötzlich in einen moralischen Sumpf zwingen. Diese Momente werden durch exzellente In-Game-Filmsequenzen unterstützt, die vollständige Sprachausgabe und den effektiven Einsatz von Motion Capture beinhalten, um Charaktere zum Leben zu erwecken.
Im besten Fall haben mich die Nebenquests des Spiels dazu gebracht zu denken, dass ich die Hauptgeschichte spiele. Meine Entscheidung, einen Monstervertrag in Skellige zu verfolgen, führte mich zu einer aufwendigen Nebengeschichte über einen heimgesuchten Jarl. Ich erinnerte mich nur daran, dass es eine Nebenquest war, als der Quest-Tracker des Spiels nach Abschluss wieder in die Hauptgeschichte zurückkehrte.
The Witcher 3 steigt in die Liga der wahren Klassiker auf.
Dieses Detail erstreckt sich auf die Orte, die Ausrüstung und die Nebencharaktere des Spiels. Ja, einige Monsternester sind nur Monsternester. Einige Höhlen sind nur Höhlen. Aber die meisten sind es nicht. Geralt stößt ständig auf ungewöhnliche oder interessante Geschichten. Sie werden sich in einem Banditenlager wiederfinden, nur um einen Teil einer seltenen und coolen alchemistischen Formel aufzudecken. Wenn Sie eine Nebenquest abschließen, stoßen Sie möglicherweise auf einige seltene Witcher-Diagramme. Es gibt nicht nur eine Tonne zu tun, aber eine Tonne Konsequenz. Nichts fühlt sich verschwendet an.
Es kann sicherlich überwältigend sein, aber die Qualität, Tiefe und der Umfang jeder Quest tragen dazu bei, den Vorteil zu verringern. Die Wiederholung, die oft mit größeren Rollenspielen einhergeht, fehlt, weil die Spiele selbst mehr Abwechslung bieten. Es sind keine Kästchen zum Ankreuzen, sondern Geschichten zum Genießen.
Wirf 60 Dollar auf deinen Switcher
Obwohl ich The Witcher 3 auf dem PC besitze, war mein letztes Durchspielen auf der neueren Switch-Version. Die Switch-Version enthält alle Inhalte des Spiels. Das ist gut, weil es teuer ist. Dieses fünf Jahre alte Spiel kostet volle 60 US-Dollar, wenn es nicht zum Verkauf steht. Vollständige Offenlegung: Ich habe einen Überprüfungscode für die Switch Edition erhalten.
Der Switch-Port ist enorm beeindruckend und eine Enttäuschung. Funktionell hat das Spiel den gesamten Inhalt und die Tiefe der Originalversion. Auch Novigrad ist nicht kleiner und es mangelt nicht an wandernden NPCs. Alle Dialoge, Musik und Ausrüstung finden Sie in der Switch-Version. Es ist die ganze Enchilada.
Die visuelle Qualität nimmt einen Schlag. Das Spiel behält unverwechselbare visuelle Merkmale wie Lichtschächte und dynamische Tageszeiten bei, aber das Aussehen ist weicher und schlammiger als auf PlayStation, Xbox oder PC. Ich habe auch bemerkt, dass der Dialog stärker komprimiert ist.
Trotzdem liebe ich es, das Spiel auf dem Handheld zu haben. The Witcher 3 ist dank eines großzügigen Speichersystems und eines Buffets mit Informationen im Spiel zu Charaktergeschichten, Monstern und Quests ein einfaches Spiel in mundgerechten Sitzungen. Ich hatte nie Probleme, dort weiterzumachen, wo ich aufgehört hatte.
Ich empfehle nicht, The Witcher 3 für Switch zu kaufen, wenn Sie das Spiel bereits besitzen. Wenn Sie jedoch ein engagierter Switch-Fan sind, ist es ein großartiges Rollenspiel. Warten Sie einfach auf einen Verkauf. Es ist oft auf etwa 40 $ diskontiert, was vernünftiger ist.
The Witcher 3 ist noch besser als die Show
The Witcher 3 ist im Laufe der Jahre gealtert. Die Grafik hält den attraktivsten Titeln von heute (selbst auf PS4 Pro oder Xbox One) nicht ganz stand, und der Kampf stammt aus einer schlampigeren Ära von Third-Person-Actionspielen, in denen es mehr um mutwilliges Button-Mashing als um Technik ging.
Trotzdem ist es ein Klassiker, der sich gegen neuere RPGs behauptet. Die riesige Welt des Spiels ist voller faszinierender Quests und Charaktere, die sich leicht gegen die besten RPGs von 2019 behaupten können, außer vielleicht Disco Elysium. Vergleichen Sie The Witcher 3 mit The Outer Worlds oder Greedfall, und Sie könnten denken, dass das Genre in den letzten fünf Jahren einen Schritt zurück gemacht hat.
Es hilft, dass The Witcher 3 eine Hochwassermarke für RPG-Storytelling darstellt. Frühe stolpert beiseite, die Stimme des Spiels-Handeln, Schreiben und Präsentation sind erstklassig. Das ist sicher Fans von The Witcher Show zu gefallen, wie es mir tat. Das Spiel hat über 100 Stunden zusätzlichen Geralt, und es entspricht (vielleicht sogar übertrifft) die Qualität der Show für die gesamte Dauer. Die Netflix-Show muss ihren Erfolg für mehrere Staffeln aufrechterhalten, wenn sie hofft, so liebevoll in Erinnerung zu bleiben wie das Spiel davor.
Empfehlungen der Redaktion
- Die besten Rollenspiele für PS4
- Die besten Einzelspieler-Spiele
- Die besten Spiele auf Steam
- Die besten Xbox One-Spiele, die Sie jetzt spielen können
- Die besten PS4-Spiele, die Sie jetzt spielen können