Esports in Korea – Eine vollständige Aufschlüsselung der koreanischen Spielekultur

Die koreanische Spielekultur hat Esports in Korea zu einer organisierten Struktur gemacht, die mit einigen der größten Unternehmen Koreas zusammenarbeitet. Südkorea hat jetzt die besten Esport-Ökosysteme der Welt. Esports ist mittlerweile eine milliardenschwere Branche und wird voraussichtlich 2020 noch weiter wachsen. Darüber hinaus werden Streaming-Sites, die Esports präsentieren, von Hunderten Millionen Menschen auf der ganzen Welt gesehen. Daher wird es von vielen als die Zukunft der Unterhaltung und des Sports angesehen. Spieler auf der ganzen Welt wissen, dass Esports in Südkorea begann. Es hat sich im Vergleich zu anderen Ländern sehr schnell entwickelt. Gaming-Spiele wurden sogar auf mehreren Kabelkanälen in Korea ausgestrahlt.

Die Spielkultur wurde in Südkorea geboren und verbreitete sich schnell in anderen Ländern wie China, Europa und den Vereinigten Staaten. Die koreanische Regierung gründete bald die Korea Esports Association (KeSPA), um den Esport in Korea zu verwalten. KeSPA ist Mitglied des Nationalen Olympischen Komitees Südkoreas. Darüber hinaus spielten sie eine wichtige Rolle beim Bau des weltweit ersten Esportstadions in 2005 in Yongsan. Esports in Korea wird jetzt wie eine professionelle Sport-Franchise-Liga geführt. Das Format ist in einem sehr wettbewerbsfähigen Stil eingerichtet und die Pro-Gamer erhalten jede Saison Gehälter. Daher wird dieser Artikel den eSport in Korea aufschlüsseln und in die koreanische Spielekultur eintauchen, die Pro-Gamer hervorgebracht hat.

Esports – Eine globale Industrie im Wert von 1 Milliarde US-Dollar

Bevor wir in Korea auf Esports eingehen, wollen wir über die Esports-Branche als Ganzes sprechen. Die Esports-Industrie ist zu einer Milliarden-Dollar-Industrie geworden. Wettbewerbsfähiges Videospiel auf professionellem Niveau wächst seit den späten 70er Jahren Jahr für Jahr. In den letzten Jahren wuchs das Publikum um zig Millionen und über 450 Millionen Menschen sahen sich 2019 ein Esport-Event an. Der gesamte Esport-Umsatz übertraf 2019 1 Milliarde US-Dollar. Dies berücksichtigt nicht die Einnahmen aus Esports-Gaming-Essentials wie Headsets, Gaming-Maus und Gaming-Keywords.

Auf der ganzen Welt werden neue Esports-Arenen im Wert von mehreren Millionen Dollar gebaut, insbesondere in Asien. Über 50% der größten Esport-Enthusiasten befinden sich im asiatisch-pazifischen Raum, wobei Europa mit 16% den 2. Platz belegt. Zum Beispiel ist Esports in China so groß, dass das chinesische Bildungsministerium Esports und Gaming in seinen postgradualen und beruflichen Lehrplan aufgenommen hat. Bald könnten wir sogar Esports bei den Asienspielen sehen.

Im Gegensatz zu normalen Sportarten kann Esports während der COVID-19-Pandemie überleben, da es einfach ist, die Turniere online zu nehmen. In Ergänzung, Während COVID stieg die Anzahl der Stunden, die Fans zu Hause mit Videospielen verbringen, stark an. Wenn sich die Technologie weiterentwickelt, werden mehr Menschen Zugang zum Internet und zu Computern haben. Daher hat Esports das Potenzial, sich zu etwas zu entwickeln, das die Welt noch nie gesehen hat, zu einem wirklich global vernetzten Sport.

Warum spielen Koreaner gerne Computerspiele?

Esports in KoreaDie ältere Generation in Korea hat hart gearbeitet, um ihren Kindern ein Leben zu geben, das sie nicht hatten. Die jüngere Generation in Korea oder die „IT-Generation“, wie manche sie nennen würden, hatte ein relativ leichtes Leben. Die meisten konzentrieren sich darauf, Dinge zu tun, die ihnen Freude bereiten. Deshalb sind Koreaner fasziniert von neuen Technologien und immer auf der Suche nach etwas Neuem. Daher ist Gaming der perfekte Ort, da es Technologie mit Innovation kombiniert. Jedes Jahr kommen ständig neue Spiele heraus, die es den Koreanern ermöglichen, ständig neue Spiele auszuprobieren. Darüber hinaus ist der mobile Gaming-Markt in Südkorea auf dem Vormarsch, auch die ältere Generation steigt in die Action ein. Gaming in Korea ist Teil der koreanischen Kultur geworden.

Die meisten denken vielleicht, dass Gaming nur für die junge Generation gilt. Dies ist jedoch nicht der Fall. Wenn Sie in Korea in eine U-Bahn gehen, werden Sie feststellen, dass die meisten auf ihren Smartphones sind. Etwa die Hälfte spielt eine Art Handyspiel. Dies sind Koreaner jeden Alters. Viele haben bereits von der brutalen Arbeitskultur in Korea gehört. Es wurde so schlimm, dass die koreanische Regierung es großen Unternehmen zum Gesetz machen musste, die Arbeitszeit von 68 auf 52 Stunden pro Woche zu senken. Daher werden die Zeiten, in denen sie nicht arbeiten, als Zeit angesehen, um Spaß zu haben. Deshalb hat Korea eine starke Trinkkultur. Sie feiern gerne hart in der Nacht und spielen ihre Spiele, wenn sie zu Hause oder auf dem Weg zur Arbeit sind.

PC Bangs – Die Geburt des professionellen Spielers

PC BangPC Bangs sind Spielezentren, in denen Menschen gegen eine Stundengebühr auf einem Computer spielen können. Diese Spielzentren begannen in Korea ab Ende der 1990er Jahre zu steigen. Darüber hinaus ermöglichten PC-Spiele jungen Koreanern, zusammenzukommen und sich über Computerspiele zu verbinden. Hier konnten sie zusammen spielen, zusammen essen und sogar zusammen lernen. Dank der starken Internetinfrastruktur in Korea und den niedrigen Kosten für das Spielen bei diesen PC-Bangs wurden in ganz Korea über 25.000 PC-Bangs erstellt. Als die Spieler anfingen, zusammen zu spielen, mussten sie gegeneinander antreten und Strategien teilen. Diese Bindung und der Austausch von Strategien und Wissen schufen bald erfahrene Spieler.

Wenn Sie jemals einen PC Bang betreten, werden Sie erstaunt sein, wie Hightech er geworden ist. Darüber hinaus sind Computer auf dem neuesten Stand und die Internetverbindung ist die beste der Welt. Müssen Sie eine Pause zum Essen machen? Die meisten Internetcafes bieten etwas zu essen an, sodass Sie zwischen den Spielsitzungen keine lange Pause einlegen müssen.

Raumschiff: Das einflussreichste Esportspiel in Korea

Starcraft in KoreaStarcraft startete in Korea erst mit der Veröffentlichung seiner ersten Erweiterung namens Starcraft: Brood War im Jahr 1999. Brood War war in der Lage, die drei Rassen auszugleichen, was ein dynamischeres Gameplay ermöglichte. Es war das erste Spiel, das im Fernsehen gezeigt wurde. On-Media und MBC Plus Media begannen, Pro-Gamer-Starcraft-Matches auf Sendung zu senden. Sie schufen sogar ihre eigenen Ligen. Darüber hinaus wurden diese Ligen von einigen der größten Unternehmen Koreas wie SK Telecom, KT und Samsung gesponsert.

Die Starcraft-Spiele brachten Millionen von Zuschauern und ihre Live-Events ausverkauften Stadien in Korea. Es schuf Starcraft Pro Gamer Prominente wie „Boxer“ und jetzt hatten erfahrene Spieler bei diesen PC-Spielen ein Ziel, das sie erreichen konnten. Starcraft ist in Korea immer noch beliebt, dank Starcraft II, einem der meistgesehenen Esports auf Twitch. Darüber hinaus wechselten viele der besten Brood War-Spieler zu Starcraft II.

Ein Pro-Gamer zu sein, war vor Starcraft keine Option. Jetzt werden Pro-Gamer in Korea wie Sportstars in den Staaten angesehen. Der PC ist mehr als nur ein unterhaltsamer Ort zum Spielen geworden. Es begann ein Trainingszentrum für zukünftige Profispieler zu werden. PC Bangs erlaubte vielen Spielern, ihre Fähigkeiten zu finden und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Eine durchschnittliche Übungszeit könnte über 8 Stunden betragen. Daher wurde es wie ein Bildungszentrum behandelt, in dem ein durchschnittlicher koreanischer Student 8 Stunden am Tag studierte. Es ist ein sehr wettbewerbsfähiges Feld und es gibt nur ein kurzes Fenster, um Elite zu sein. Die meisten verlieren ihre Fähigkeiten Mitte 20 und Ende 20 müssen die meisten in Rente gehen.

Esports in Korea Im Fernsehen ausgestrahlt

Wie bereits erwähnt, wird Esports in Korea seit über 20 Jahren im Fernsehen ausgestrahlt. Einer der Top-Kanäle ist OnGameNet (OGN). Sie übertragen Esports-Spiele und Turniere. Darüber hinaus veranstalten sie viele Esport-Events in Korea. Heutzutage dreht sich der größte Teil des Esports um League of Legends (LoL). Overwatch wird jedoch in Korea immer beliebter und könnte als Esports-Spiel, das LoL eines Tages überholen könnte, ein echter Anwärter sein.

Was es braucht, um ein Pro-Gamer zu werden

PCEs wird gesagt, dass es in Korea gleichbedeutend ist, ein Pro-Gamer zu werden, um ein K-Pop-Star zu werden. Daher ist es sehr wettbewerbsfähig und Sie müssen die Stunden investieren, um die Besten der Besten zu werden. Weil der Wettbewerb in Korea so hart ist, Junge Koreaner müssen sich früh entscheiden, ob sie lernen oder Spiele spielen möchten. Um ein Pro-Gamer in Korea zu werden, benötigen Sie daher sehr verständnisvolle Eltern. In der Vergangenheit wurde Gaming in Korea in einem sehr negativen Licht gesehen. Die Zeiten ändern sich jedoch langsam und Esports beginnt zu wachsen und es gibt mehr Möglichkeiten für Pro-Gamer als in der Vergangenheit.

Sobald sie ihr Studium und andere Hobbys aufgeben, müssen sie sich ausschließlich auf das Spielen konzentrieren. Dies bedeutet nicht nur, die Spiele zu spielen. Sie müssen ihre Spiele und die Spiele ihrer Konkurrenten analysieren. Daher wird viel Zeit darauf verwendet, Wiederholungen anzusehen, neue Strategien zu entwickeln und diese Strategien zu testen.

Der beste Weg ist die Teilnahme an einer eSport-Akademie in Korea. Darüber hinaus haben sie einige der Top-Trainer, die selbst Pro-Gamer waren.

Das Ziel ist es, der größte Pro-Gamer in Korea zu werden. Derzeit wird dieser Titel von „Faker“ gehalten, einem professionellen League of Legends-Spieler mit dem höchsten Jahreseinkommen. Faker ist der einzige Esports-Spieler auf der Forbes 2019 Asia 30 Under 30-Liste. Pro-Gamer in Korea werden jedes Jahr mehr und mehr bezahlt. Verträge werden jedes Jahr unterzeichnet und die meisten Profispieler erhalten kostenlose Unterkunft und andere Ausgaben.

Top 10 der bestverdienenden Pro–Gamer in Korea

Geschätzter Verdienst für 2019 basierend auf Gehalt + Vermerken

  1. Faker – League of Legends – 2.500.000 USD
  2. Herzog – League of Legends – 2.000.000 USD
  3. Wolf – League of Legends Legenden – $ 1,800,000
  4. Bang – Liga der Legenden – $ 1,800,000
  5. Bengi – Liga der Legenden – $ 1,600,000
  6. Maru – StarCraft II – $ 1,600,000
  7. Loki – PUBG – $ 1,500,000
  8. Dunkel – StarCraft II – $1.400.000
  9. INnoVation – StarCraft II – $1.400.000
  10. Schurke – StarCraft II – $1,300,000

Die weltweit erste Esport-Akademie: Game Coach Academy

Game Coach AcademyGame Coach ist eine Akademie in Seoul für zukünftige Pro-Gamer. Es ist ein staatlich anerkanntes Gaming-Camp. Es gibt Klassenzimmer für Schüler und Lehrer. Die wichtigsten Spiele, auf die sie sich konzentrieren, sind League of Legends und Overwatch. Das Camp verhält sich sehr wie eine Schule. Darüber hinaus haben sie Schulungen, Lernsitzungen und sogar Hausaufgaben. Hausaufgaben beinhalten das Ansehen von Wiederholungen und das Spielen von mehr Spielen zu Hause. Darüber hinaus gibt es weltweit eSport-Akademien.

Viele Profi-Teams nutzen diese Akademien wie Game Coach, um vielversprechende Spieler zu finden. Zum Beispiel unterzeichnete ein Overwatch-Spieler 2017 einen Vertrag mit Los Angeles Valiant in Blizzards Overwatch League. Daher fungieren diese Akademien als eine Art Esports-College, an dem sie lernen und ihr volles Potenzial ausschöpfen können.

“ Ich denke, koreanische Spieler sind in höherem Maße verrückt nach Spielen, was sich in der Menge an Übung niederschlägt „, sagte Lee Seung-hun, Direktor der Game Coach Academy.

eSport-Events in Korea

Esport in KoreaDie meisten Esport-Events finden in Seoul statt. Die League of Legends Champions Korea (LCK) fand im OGN Estadium statt. Seoul ist zum Mekka des Esports geworden. Es gibt Tausende von Esport-Enthusiasten, die jedes Jahr nach Korea reisen, um Esport-Events zu sehen. Die koreanische Regierung hat dies zur Kenntnis genommen und plant, bis 2022 fünf neue Esport-Arenen zu bauen.

“ Da Esports zu einem regulären Sport wird, werden die Auswirkungen auf die Spiele- und Sportindustrie noch größer sein „, sagte das Ministerium für Kultur und Tourismus.

LoL Park von Riot Games Korea. Es ist der Ort für das offizielle Stadion für League of Legends Ligen. Dort finden Sie an den Wänden Porträts einiger der berühmtesten Esport-Spieler Koreas. Das Erdgeschoss verfügt über drei riesige LED-Bildschirme, auf denen das Publikum die Spiele von überall in der Arena aus sehen kann. Sie werden dort nicht mehr viele League of Legends-Spiele finden, aber sie veranstalten immer noch Events für Esport-Spiele wie Overwatch und PUBG.

Die International Esports Federation (IESF) veranstaltete 2019 ihre Esports-Weltmeisterschaft in Seoul.

League of Legends: Das Topspiel in Korea

Genau wie bei Starcraft dominierten Koreaner von 2012-2017 die League of Legends-Szene. Sie haben jede Meisterschaft gewonnen, die es gibt, und die meisten der besten Profispieler während dieser Zeit in LoL waren Koreaner. Der Rest der Welt hat seitdem aufgeholt, aber Korea steht auf der globalen Bühne immer noch sehr hoch. Dies liegt daran, dass Korea weiterhin junge Talente für LoL hervorbringt. Das Durchschnittsalter der LCK-Spieler liegt etwas unter 21 Jahren. Während Korea nicht mehr als Könige von LoL angesehen wird, Ihre Zeit, wieder aufzustehen, könnte gleich um die Ecke sein. Derzeit hat G2 Esports ein europäisches Team die Meisterschaft gewonnen. Deshalb, Es ist klar, während Koreaner lol lieben, haben sie etwas zu tun, um wieder an die Spitze zu gelangen.

Koreanische eSport-Spitzenteams für League of Legend

  1. DAMWON Gaming
  2. Gen.G
  3. T1
  4. DragonX
  5. KT Rolster
  6. SANDBOX Gaming
  7. Seorabeol Gaming
  8. Afreeca Freecs
  9. Team Dynamics
  10. Team Charon

Der League of Legends-Weltmeister 2020 ist DAMWON Gaming. Sie haben die LCK wieder auf die Karte gesetzt. Jetzt hat Südkorea das beste League of Legends-Team der Welt. Sie halten jetzt den Summoner’s Cup, nachdem sie die Weltmeisterschaft in Shanghai gewonnen haben. Sie werden den Pokal in den LoL Park in Südkorea zurückgeben. DAMWON Gaming wurde stark favorisiert, als es mit dem chinesischen Team Suning in das Spiel ging.

Ein weiteres Top-Team in Korea ist ein sehr beliebtes Team namens T1. Sie konkurrieren nicht nur in League of Legends, sondern auch in StarCraft, PUBG und Fortnite. Es ist eine Esports-Tochtergesellschaft von SK Telecom. Das Team hat über 80 Pro-Gamer mit Faker als Top-Spieler. Sie konnten einen Sponsoring-Deal von der Hana Bank, einer Einheit der Hana Financial Group, erhalten. Hana wird versuchen, ihre Smartphone-Banking-App über T1 bei der jungen Generation in Korea zu bewerben. T1 hat über 22 Millionen Follower auf seinen Social-Media-Kanälen.

Leben nach dem Profi-Gaming

Die meisten Profi-Gamer gehen im Alter von 25 Jahren in den Ruhestand. Dank Social Media gibt es jedoch neue Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten zu monetarisieren. Darüber hinaus gibt es viele, die Trainer an Esportschulen, Esport-Hosts oder Game-Castern auf YouTube oder Twitch werden. Daher ist es für sie sehr einfach, einen Job bei einem Spieleunternehmen oder Startup in Korea zu bekommen. Sie werden zu den Gaming-Experten, die wissen, was an einem bestimmten Spiel falsch oder richtig ist.

Während viele Pro-Gamer eine kurze Karriere haben, haben sie eine glänzende Zukunft in der Spielebranche in Korea, die nicht so aussieht, als würde sie in absehbarer Zeit nachlassen. Da viele koreanische Gaming-Unternehmen ihre Spiele so gestalten, dass sie eines Tages ein wichtiger Akteur in der Esport-Branche sein könnten, wird es in den kommenden Jahren eine hohe Nachfrage nach Gaming-Profis geben.

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