Wie groß ist John Carmack?
Reinvermögen: | $60 Millionen |
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Beruf: | Professionelle Computer Programmierer |
Geburtsdatum: | August 20, 1970 |
Land: | Vereinigte Staaten von Amerika |
Höhe: | 1.8 m |
Binge würdig
Über John Carmack
John Carmack, dessen vollständiger Name John D. Carmack II ist, ist ein US-amerikanischer Computerprogrammierer, Ingenieur und Videospielentwickler. Er wurde erstmals in den späten 1970er Jahren während seiner Teenagerjahre in die Videospiele eingeführt, und nur wenige Jahre später wurde er einer der Mitbegründer der Videospielfirma „id Software“.
Neben seiner sehr erfolgreichen Firma ist er auch als leitender Programmierer der Spiele „Doom Quake“, „Commander Keen“ und „Wolfstein 3D“ sowie für seine Leidenschaft für die NASA und den Autorennsport bekannt.
Wie hat John Carmack sein Vermögen verdient?
Was den Computerprogrammierer und Spieleentwickler so reich machte, waren seine vielen Kreationen und Innovationen. In den frühen 1990er Jahren, nachdem er sich von der University of Missouri zurückgezogen hatte, begann er als freiberuflicher Programmierer zu arbeiten. Seine Fähigkeiten beeindruckten die Computerfirma „Softdisk“ (mit Sitz in Shreveport, Louisiana), so dass sie ihn anstellten, um an der Apple II-Publikation „Softdisk G-S“ zu arbeiten. am Ende des Jahres gewann er bereits mehr als 30.000 Dollar.
In den 1990er Jahren wurde Carmack einer der Pioniere verschiedener Techniken in der Computergrafik. Er popularisierte die Verwendung der „Adaptive Tile Refresh“ in Commander Keen“, „Binary Space Partitioning“ in Doom, „Surface Caching“ in Quake“ und „Ray Casting“ in Hovertank, Catacomb und Wolfenstein 3D. In den letzten Jahren des Jahrzehnts gewann der Computerprogrammierer durch seine vielen Berufe mehr als 500.000 US-Dollar. In den frühen Jahren des neuen Jahrhunderts interessierte er sich für Raketentechnik, die in seiner Jugend eines seiner Hobbys war. Anschließend begann er mit Armadillo Aerospace zusammenzuarbeiten und nahm an verschiedenen NASA-Wettbewerben teil, bei denen sie über 500.000 US-Dollar pro Veranstaltung gewannen.
Warum ist er so berühmt?
Carmack wurde berühmt, als er die Firma „id Software“ mitbegründete und mit der Entwicklung von Spielen begann. Er wurde am 20.August 1970 in Shawnee Mission, Kansas geboren. Er ist der Sohn von Stan Carmack, einem lokalen Fernsehreporter. Er wuchs in der Metropolregion Kansas City auf und interessierte sich schon sehr früh für Computer. Als er zum ersten Mal mit Videospielen bekannt wurde, besuchte er die Shawnee Mission East High School.
In den späten 1970er Jahren, während seiner Teenagerjahre, begann er „Space Invaders“ zu spielen. Er verbrachte dann einige Zeit damit, das Arcade-Spiel „Pac-Man“ zu spielen. Die Maze Chase Arcade hinterließ einen starken Eindruck auf ihn und sein Spieleentwickler, Shigeru Miyamoto, wurde seine größte Inspiration. Im Alter von 14 Jahren nahm Carmack an einer Gruppe von Kindern teil, die die Apple II-Computer aus ihrer Schule holten, eine Geschichte, die bis heute in der Region Missouri beliebt ist. Nach seinem Abschluss an der Raytown South High School schrieb er sich an der University of Missouri-Kansas City ein.
Was macht ihn so erfolgreich?
Der Erfolg von John Carmack kommt von seiner triumphalen Videospielfirma und Serie. Im Februar 1991 gründete er mit seinen Freunden und Kollegen John Romero, Tom Hall und Adrian Carmack den eigenen Videospielentwickler „id Software LLC“. Zu dieser Zeit schuf er auch viele Videospiele wie „Commander Keen“, „Doom“, „Shadowcaster“, „Spear of Destiny“, „Quake“, Wolfenstein 3D“, „Catacomb“ und „Rescue Rover“.
Dank seines Beitrags als Ingenieur und Videospielentwickler hat Carmack zahlreiche Auszeichnungen und Erfolge gewonnen. Seit seinem Aufstieg in den 1990er Jahren wurde er ständig zu den einflussreichsten Persönlichkeiten im Bereich Computerspiele und -technologie ernannt und in eine Reihe von Hall of Fames aufgenommen. Zu seinen Auszeichnungen zählen der Lifetime Achievement Award, der BAFTA Fellowship Award und zwei Emmys. Er trat auch in zahlreichen Fernsehproduktionen wie „Doom Nation“, „Game Zombie TV“ und „Next World“ auf, um nur einige zu nennen.
Summing-Up
John Carmack ist ein technischer Direktor, Engine-Programmierer und Videospielentwickler, der in den 1990er Jahren berühmt wurde. Er wurde berühmt, als er einer der Mitbegründer des Spieleentwicklers „id Software“ wurde. Kurz darauf spielte er eine wichtige Rolle bei der Entwicklung von Videospielen wie „Doom“, „Rage“, „Wolfenstein“ und „Catacomb“, um nur einige zu nennen.
Neben den vielen von ihm entwickelten Videospielen ist Carmack auch für seinen Beitrag zu „Armadillo Aerospace“ und zahlreiche Kooperationen mit dem Riesen NASA bekannt. Ab sofort übersteigt sein Nettovermögen 60 Millionen US-Dollar und dieser Computerprogrammierer wird weithin für seinen Beitrag zu Technologie und Videospielen gelobt.