Lehrer, Trainer oder Improvisationsschüler, die konkrete Unterrichtspläne und Übungen suchen, um Ihr Spiel zu verbessern? Sie sind auf der richtigen Seite.
Kerncurricula:
Einführung in den Impro-Lehrplan 2020 (PDF)
Charakter & Beziehungslehrplan 2020 (PDF)
Muster & Spiele Lehrplan 2020 (PDF)
Langform-Leistungslehrplan 2020 (PDF)
Best Practices für Lehrer 2020 (PDF)
Impro-Übersicht in einer Stunde 2019 (PDF)
Klicken Sie HIER für eine druckbare Version meines Handbuchs „Improv As Improv Does Best“, das Theorie und praktische Anleitungen kombiniert. Um das Inhaltsverzeichnis zu sehen, gehen Sie HIER.
Ein hyperlinktes Inhaltsverzeichnis der einzelnen Übungen finden Sie unten. Wenn Sie nach etwas Bestimmtem suchen, geben Sie die Schlüsselwörter in die Suchleiste unten auf dieser Seite ein. Verfeinern Sie Ihre Suche mit „Klasse“, „Lehrplan“, „Aufwärmen“ und / oder „Übungen.“
Übungen und Unterricht:
Einführung in die Improvisation:
- Vertrauen und Unterstützung
- Liste der Warm-Ups
- Pass „Ja“ Um
- „Awesome“
- Hot Spot
- Einfrieren, danke
- Ja und
- Cafe Szenen
- Gesprächsparty
- Zuhören
- Red Ball
- Big Booty
- Circle of Sequences
- Fokussierung nach außen
- Story Stealing
- Eine Person zu Fuß
- Spielen von Charakter & Emotion
- Emotionale Reaktion Kreis
- Emotionale Höhen / Tiefen
- Emotionaler Kontext
- Emotionale Charakterentwicklung
- Emotionales Matching
- Emotionale Szenen
- 5 Runde Übung zur Charaktererstellung
- Spielen im Raum
- Magic Clay
- Pantomime
- Trennung von Sprache und Handlung
- Klänge und Atmosphäre
- Erkundung persönlicher Räume
- Beziehung, Einsätze und Szene
- Active Endowment
- Relationship Stakes
- Being Affected
- Losing
- Attraction Over Argument
- Blind Szenen
- Freeze Tag
- Zwei Wahrheiten & Eine Lüge
- Immer, nie & Auch
- Tasche O’Tricks
- Tertiär Bewegt Bohrer
- Körper Snatcher
Charakter & Emotion:
- Liste der Aufwärmübungen
- Charaktere erstellen & Schauspiel
- 5 Runde Übung zur Charaktererstellung
- Cafe-Szenen
- Reagieren im Moment
- Action Pass
- „Awesome“
- Cafe Szenen
- Gesprächsparty
- Hier ist, was ich weiß
- Ich bin Superman
- Ja, ja, ich bin
- Erhöhung Emotionale Übereinstimmung
- Emotionale Entscheidungsfindung
- Emotionale Höhen/ Tiefen
- Emotionale Entscheidungsfindung
- Emotionaler Subtext
- Emotionale Einweihungen
- Zwei Wahrheiten & Eine Lüge
- Emotionale Reaktionen auf aktive Elemente
- Spiegel, Aktion, Objekt
- „Wir müssen….“ Initiationsübung
- „Ich war gerade….“ Initiationsübung
- „Das ist meine….“ Initiationsübung
- Emotionale Charakterentwicklung
- Persönliches Engagement
- Szenisches Engagement
- Zwei-Personen-Szenenerhöhung
- Betroffen sein
- Roh spielen
- Verlieren
- Anziehung über Argument
- Situative Einsätze
- Verhaltenseinsätze
- Beziehungseinsätze
- Charakter über Handlung priorisieren
- Spielen im Raum
- Magic Clay
- Pantomime
- Trennung von Sprache und Handlung
- Klänge und Atmosphäre
- Persönliche Räume erkunden
- Nachfolgende Beats
- Speicher
- Erhöhung mit Tag-Outs
- Nachfolgende Beats
- Erste und nachfolgende Beats Revolver
- Comic-basierte Beat-Erhöhung
- Zuhälterei
- Nachrichten Reel
Muster & Spiele:
- Liste der Aufwärmübungen
- Gruppengeist
- Konzentration
- Fokussierung nach außen
- Hingabe / Unterstützung
- Vereinfachen und Klären
- Gruppenszenen fokussieren
- In sich geschlossene emotionale Aussagen
- Ein-Personen-Szenen
- Bühnenbild fokussieren
- Rückwärts nutzen
- Pattern Mechanics
- Pattern Into Game
- Zu den Ether Spielen
- Helpdesk Spiele
- Hey Everybody Spiele
- Organisch Spiele
- Organic Games Workshop
- Organic Games Exercises
- Organic Group Game Revolver
- Wissen, wer zu erhöhen ist
- Meine drei Regeln
- Tertiär / Polish Moves
- Tertiär & Polish Moves Drill
- Weitergehen
- Ausschneiden auf
- Tag Out
- Szenenmalerei / Wir sehen
- Mapping
- Split-Szene
- Breaking the Ebene
- Pivot (Scheunentor/Schwenk)
- Zuhälterei
- Dual Casting
- Transformation Bearbeitet
- Körper Snatcher & Doppel Body Snatcher
- Stille Spiele
Formate:
- Harold
- Drei-Mann-Pivot
- Thematische Bearbeitung
- Organische Formate
- World Building Übung
- World Hopping Übung
- Charakter über Handlung priorisieren
- Comic-basiertes Bauen