Von Ninichi / Kontakt / Folgen
Marketing kann sich für Indie-Game-Entwickler wie eine große Herausforderung anfühlen und ist oft ein Rätsel. Es gibt Artikel, die Tipps geben, wie es geht und was zu tun ist, aber es gibt auch einige Fehler, von denen ich denke, dass sie oft immer wieder gemacht werden – was vermieden werden kann, wenn Sie wissen, worauf Sie achten müssen.
Ich bin Ninichi, ein Spielemusikkomponist, und ich habe mit vielen Indie-Spieleentwicklern an ihren Projekten gearbeitet. Ich habe ihnen mit ihren Spielemusik-Soundtracks geholfen und sie mit ihrem Marketing unterstützt, wo ich kann. Ich weiß, wie wichtig Marketing für ein Spiel ist, und deshalb sind hier einige häufige Marketingfehler, die ich für nützlich halte, um sie zu kennen und zu vermeiden, wenn Sie können …
1. Marketing an die falsche Community
Als Indie-Spieleentwickler fällt es Ihnen möglicherweise leicht, die Community für Spieleentwickler zu erreichen und / oder Ihre Erfahrungen und Herausforderungen bei der Entwicklung Ihres Spiels zu teilen. Das ist in Ordnung, aber seien Sie sich bewusst, dass letztendlich Ihr Publikum, dh. wer Sie anziehen möchten, um Ihr Spiel zu spielen, sind Gamer, keine Spieleentwickler.
Sprechen Sie nicht zu viel über die Entwicklungsseite des Spiels, sondern überlegen Sie, was für die Gaming-Community interessant und nützlich wäre, um mehr über Ihr Spiel zu erfahren. Sprechen Sie über Ihre Leidenschaft für Spiele und Spiele, um mit der Gaming-Community in Kontakt zu treten.
Es ist ein einfacher Fehler zu machen und kann am Ende viel Zeit und Energie verschwenden. Spieleentwickler könnten sicherlich daran interessiert sein, was Sie tun, und Sie auch unterstützen, aber sie sollten nicht Ihre Hauptzielgruppe sein.
Siehe 6 Must Do Marketing-Tipps für Indie-Spiele-Entwickler
2. Marketing nur manchmal
Marketing sollte nicht einmalig durchgeführt werden, z. B. beim Start des Spiels. Es ist etwas, das ein fortlaufender Teil Ihrer Entwicklungsaktivitäten sein muss. Sie müssen Zeit investieren, um Ihr Publikum aufzubauen und kontinuierlich mit ihnen in Kontakt zu treten.
Viele Indie-Spiele scheitern, nicht weil sie keine großartigen Spiele sind, sondern weil sie es versäumt haben, Leute zu erreichen, die an ihrem Spiel interessiert sein könnten, und eine Fangemeinde und Community aufzubauen. Dies erfordert Zeit, Engagement und eine durchdachte Strategie. Sie können nicht nur eine Sache tun und erwarten, dass dies viele Verkäufe einbringt. Sie müssen eine kohärente Marketingstrategie entwickeln, die früh in Ihrer Entwicklung beginnt und bis zur Veröffentlichung Ihres Spiels und darüber hinaus andauert.
Schauen Sie sich 4 Möglichkeiten an, um das Marketing Ihres Indie-Spiels weniger schmerzhaft zu gestalten, und finden Sie einige Ideen, wie Sie mit minimalem Aufwand das Beste aus Ihrem Marketing herausholen können!
3. Sich auf PR als Hauptmarketingstrategie verlassen
Wenn Sie ein Indie-Spieleentwickler sind – egal ob es sich um einen Solo–Spieleentwickler oder ein kleines Indie-Spielestudio handelt – haben Sie wahrscheinlich ein knappes Budget, wenn es um Marketing geht, und hoffen daher, dass PR eine gute Strategie ist, um das Wort zu verbreiten. PR – sei es durch Magazine, Blogger, YouTuber, Streamer etc. ist alles schön und gut, aber es sollte nur eine Komponente zu Ihrem Marketing-Arsenal und Aktivitäten sein.
Es gibt so viele Spiele, die ständig veröffentlicht werden. Ihre größte Herausforderung wird es sein, den Lärm zu durchschneiden und für Ihr Publikum sichtbar zu sein. Dies bedeutet, dass Sie Ihr Spiel über mehrere Kanäle vermarkten müssen und alles in Ihrer Macht Stehende tun müssen, um Ihr Publikum zu finden und / oder ihm zu helfen, Sie zu finden.
4. Wenn Sie Ihre Community nicht pflegen
Viele Spieleentwickler werden wissen, dass Sie eine Fangemeinde und damit eine Community rund um Ihr Spiel aufbauen müssen. Allerdings wird nicht jeder wissen, was es braucht, um diese Community wirklich zu pflegen, damit sie weiter wächst, loyal, unterstützend, engagiert und begeistert von Ihnen und Ihrem Spiel ist.
Sie können nicht einfach hin und wieder kleine Schnipsel von Inhalten oder Informationen wegwerfen und erwarten, dass das genug ist. Sie müssen Zeit investieren, um mit Ihrer Community in Kontakt zu treten und sie zu verwalten. Das bedeutet, dass Sie regelmäßige Stunden einplanen müssen, in denen Sie aktiv mit Ihrem Publikum interagieren – sei es, um auf Tweets zu antworten, neue zu veröffentlichen, neue Inhalte zu teilen, den Leuten für ihre Kommentare oder ihr Feedback zu danken oder um die Gedanken / Hilfe / Ideen Ihres Publikums zu bitten.
Auch wenn es nur eine halbe Stunde pro Tag für das Community-Management ist, wird das immer noch etwas sein und Ihrem Publikum das Vertrauen geben, zu wissen, dass Sie da sind, sie, ihre Ansichten und Bedürfnisse ernst nehmen und dass Sie sich um Ihre Kunden kümmern.
Lesen Sie auch, wie Sie Ihr Spiel auf Twitter bewerben können, um Ihre Präsenz auf dieser Social-Media-Plattform optimal zu nutzen. Twitter hat eine riesige Spieleentwickler- und Gaming-Community und stelle daher sicher, dass du sie erreichst.
5. Wenn Sie glauben, dass Ihr Spiel leicht zu verstehen und zu spielen ist
Sie denken vielleicht, dass Sie ein Spiel erstellt haben, das einfach zu erlernen, zu spielen und intuitiv ist. Die Chancen stehen jedoch gut – es ist nicht so einfach zu bekommen, wie Sie denken!
Erwarte oder verlasse dein Spiel nicht, um es selbst zu verkaufen, und lehne dich nicht zurück in der Hoffnung, dass die Leute so schnell und einfach hineinkommen wie du. Zeigen Sie ihnen, wie Ihr Spiel funktioniert. Zeigen Sie ihnen, wie man es spielt und welche aufregenden Dinge sie damit machen können. Nutzen Sie Bildung als Marketinginstrument. Bringen Sie Ihren Benutzern bei, wie Sie das Beste aus Ihrem Spiel herausholen können, und dies ist eine großartige Möglichkeit, es zu vermarkten.
6. Verschenken Sie jede Menge kostenlose Demos / Spielschlüssel
Es kann verlockend sein, Demos und Schlüssel zu verschenken, um Leute dazu zu verleiten, Ihr Spiel zu spielen, es vielleicht zu überprüfen und mit anderen zu teilen. Theoretisch kann dies funktionieren, aber achten Sie darauf, nicht zu viel zu verraten.
Wenn Sie YouTubers und Streamer erreichen, denken Sie daran, dass es ihnen tatsächlich wichtig ist, ihr Publikum zu vergrößern und mehr Menschen zu erreichen. Wenn dein Spiel oder deine Community ihnen dabei helfen kann, dann hast du sicherlich etwas Großartiges zu bieten. Wenn Sie ihnen nur eine weitere, kostenlose Spieledemo oder einen Spielschlüssel geben, wird es wahrscheinlich etwas sein, das ihnen schon millionenfach angeboten wurde, und sicher, sie könnten sich Ihr Spiel ansehen, aber sie könnten sich auch nicht darum kümmern. Seien Sie sich dessen bewusst und sehen Sie, ob Sie darüber nachdenken können, was sie wollen und wie Sie ihnen helfen können, dies zu erreichen.
Wenn Sie Lasten kostenlos verschenken, kann dies den Wert Ihres Spiels und Ihrer Arbeit beeinträchtigen. Wählen Sie also auf jeden Fall sorgfältig aus, wem Sie eine kostenlose Spieledemo oder einen Spielschlüssel geben möchten, aber begrenzen Sie, wie viel Sie kostenlos verschenken.
Ich hoffe, diese Punkte waren nützlich und geben Ihnen einige Ideen, worauf Sie achten sollten. Marketing ist ein wichtiger Teil der Spieleentwicklung. Es kann schwierig und sicherlich herausfordernd sein, aber gib nicht auf! Melde dich bei mir, wenn du auf meinem Blog vorgestellt werden möchtest, und natürlich, wenn du Hilfe bei der Musik für dein Spiel oder deinen Spieletrailer benötigst.