Veröffentlicht am März 25, 2015 von Greg Faletto
Sie können über Sidechain Kompression als Werkzeug verwendet, um Ihre Kick-Drums Pumpen durch den Mix, vor allem in EDM gehört haben. Aber was ist Sidechain-Komprimierung, wie funktioniert sie und wie können Sie sie in Ihren Mixen verwenden?
Es geht zurück zum Arrangement
Nehmen wir an, Ihre Kickdrum klingt großartig, aber sie schneidet den Mix nicht genug durch. Sie haben keine Kopffreiheit mehr, um den Kick zu erhöhen – wenn Sie dies tun, müssen Sie entweder Ihren Mix so stark einschränken, dass er schrecklich klingt, oder Sie müssen sich damit auseinandersetzen, dass der Rest Ihres Mixes wirklich leise ist. Was machen Sie? Warum schneidet dein Kick nicht durch, wenn er alleine großartig klingt?
Das Problem ist Maskierung. Wie ich bereits in einem früheren Artikel erwähnt habe, können Sie nicht beide hören, wenn zwei Instrumente gleichzeitig denselben Raum einnehmen. Der Begriff dafür ist „Maskieren“ – Klänge, die sich gegenseitig verdecken.
Manchmal möchten Sie, dass Sounds miteinander verschmelzen und laufen, aber oft möchten Sie, dass separate Dinge getrennt klingen. Eine Kickdrum ist ein Beispiel für einen Sound, den Sie definitiv durch den Mix schneiden möchten, anstatt sich mit allem anderen zu vermischen — insbesondere in EDM oder Hip Hop (oder aktueller Popmusik, die stark von EDM und Hip Hop beeinflusst ist).
Eine Kick Drum nimmt viel Platz im Frequenzspektrum ein.
- Es hat wahrscheinlich sub-bass in die 20–60Hz region
- Es hat wahrscheinlich körper um 80–150Hz
- Es könnte haben einige „klopfen“ in die 600–900Hz bereich
- Es hat wahrscheinlich „klicken“ oder „angriff“ in die 3–5k bereich
- Und es könnte sogar etwas „Luft“ über 5k haben
Ganz zu schweigen davon, dass es, wenn es verzerrt ist, einige „kiesige“ Obertöne ein wenig über jeder dieser Regionen haben könnte. Mit anderen Worten, eine Kick Drum kann potenziell wichtige Inhalte in fast dem gesamten Frequenzspektrum haben.
Es gibt also viele potenzielle Instrumente in Ihrem Mix, die einen Teil Ihres Kicks maskieren könnten. Der Gesang oder die Gitarren können das Klicken Ihres Tritts maskieren. Das Klopfen kann durch einige Ihrer unteren Instrumente verdeckt werden. Und der Boden Ihres Mixes – unter 150 Hz – wird oft vom Bass verdeckt.
Das Maskieren des Basses ist das wichtigste Problem, da dies der wichtigste Frequenzbereich für eine Kickdrum ist.
Was können Sie dagegen tun?
Denken Sie daran, dies sind Ihre grundlegenden Optionen für den Umgang mit Maskierung, die ich im vorherigen Artikel besprochen habe:
- Schwenken Sie die Parts in verschiedene Richtungen
- Schieben Sie einen Part mit Hall oder anderen Techniken in den Hintergrund
- Schreiben Sie Ihre kollidierenden Parts neu, damit sie nicht gleichzeitig auftreten
- Verschieben Sie einen der Parts in einen anderen Teil des Frequenzspektrums (indem Sie einen Instrumentenpart in einer anderen Oktave umschreiben, indem Sie ein anderes Drum-Sample ausschalten, durch aggressive Hochpass- oder Tiefpassfilterung oder durch eine Kombination der oben genannten).
Aus Gründen, auf die ich jetzt nicht eingehen werde, ist das Schwenken von Niederfrequenzinstrumenten eine schlechte Idee, wenn Sie möchten, dass Ihr Mix klar und so laut wie möglich klingt (mit anderen Worten, wenn Sie möchten, dass Ihr Mix gut klingt). Die Verwendung von Reverb auf Bassinstrumenten ist ebenfalls keine großartige Idee und funktioniert für diese Zwecke nicht einmal so gut (es ist schwierig, die Wahrnehmung der Bassfrequenzen zu ändern, sodass Reverb den Bass nicht effektiv in den Hintergrund drängt).
Im Idealfall besteht die Lösung darin, eine Kickdrum und einen Bass zu haben, die niemals gleichzeitig schlagen. Oder wenn sie gleichzeitig spielen, haben sie keinen überlappenden harmonischen Inhalt, so dass sie sich nicht gegenseitig auf die Zehen treten. Versuchen Sie, Ihre Maskierungsprobleme so weit wie möglich zu lösen, indem Sie diese Techniken anwenden – Teile neu schreiben, um unnötige Überlappungen zu vermeiden, und EQ verwenden, um unnötige überlappende harmonische Inhalte aus Kick und Bass herauszuschneiden.
In den meisten Mischungen können Sie jedoch niemals alle Maskierungen zwischen Kick und Bass beseitigen. Wahrscheinlich möchten Sie, dass Bass und Kick zumindest manchmal gleichzeitig spielen — sie klingen oft sehr gut zusammen.
Sidechain-Komprimierung ist die Lösung
Die Idee hinter der Sidechain-Komprimierung ist, dass Sie die Lautstärke Ihres Bass-Parts kurzzeitig verringern, wenn die Kickdrum eingeht. Das bringt den Bass gerade lange genug aus dem Weg, um zumindest den Angriff der Kickdrum deutlich zu hören. Und da der Kick den Basspart sowieso maskiert hätte, verpasst man es normalerweise nicht, ihn für kurze Zeit zu hören.
Das Verringern der Basslautstärke VERRINGERT die Maskierung, beseitigt sie jedoch nicht. Nur Muting oder aggressiv Hochpassfilterung der Bass würde vollständig Maskierung beseitigen. Die Sidechain-Komprimierung ist jedoch eine gute Kompromisslösung, mit der Sie mehr Klarheit beim Mischen erzielen können, ohne die Musik, die Sie geschrieben haben, und die Sounds, an denen Sie hart gearbeitet haben, zu beeinträchtigen. Wie ich bereits erwähnt habe, wenn Sie klug über Ihre Drum-Sample und Bass-Auswahl sind und Sie schreiben die Teile so wenig wie möglich zu kollidieren, ist ein Klecks Sidechain-Kompression genug, um Ihren Kick Knallen aus dem Mix zu bekommen.
Wie machst du das eigentlich?
Die Sidechain-Komprimierung ist recht einfach einzurichten. Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie über ein Compressor-Plugin verfügen, mit dem Sie Sidechaining verwenden können. Einige Beispiele für diese Plugins sind C1, RCompressor und H-Comp von Waves; Fabfilter Pro-C; und Native Instruments Vintage Compressor. Ein kostenloses Compressor Plugin mit Sidechaining ist das MDynamics Plugin von Melda Production.
Das erste, was Sie tun müssen, ist das Signal von Ihrem Kick Track an einen Bus zu senden. Machen Sie den Send zu einem Pre-Fader-Send und stellen Sie den Send-Pegel auf 0 dB ein. Wenn Sie den Send-Pre-Fader verwenden, können Sie die Lautstärke des Kick später ändern, ohne den Betrag zu ändern, mit dem Sie den Bass in der Sidechain komprimieren. Wenn Sie den Sendepegel auf 0 dB einstellen, wird nur sichergestellt, dass Sie ein Signal senden, das stark genug ist, damit der Kompressor es erkennen kann.
Wenn Sie Logic oder eine andere DAW verwenden, die beim Senden an einen Bus automatisch Aux-Spuren erstellt, sollten Sie diese Aux-Spur so einstellen, dass sie keinen Ausgang hat.
Setzen Sie nun den Kompressor, den Sie verwenden möchten, auf die Spur, auf die die Sidechain—Komprimierung angewendet wird – sagen wir den Bass.
( Sie können den Sidechain-Kompressor auch in einen Bus einbauen und mehrere Spuren zu diesem Bus weiterleiten, sodass sie alle zusammen Sidechain-komprimiert werden. Eine extreme Verwendung, die Sie interessant finden könnten, wäre, jede einzelne Spur zu routen und die Rückkehr mit Ausnahme des Tritts in einen Bus zu bewirken, und diesen Bus mit der Seitenkette auf den Kick zu komprimieren.)
Nun der wichtige Teil – wenn Sie ein Compressor-Plugin verwenden, das Sidechaining unterstützt, sollte in der oberen Leiste Ihres Plugins ein Menü mit der Aufschrift „Side-Chain“ oder „Key“ angezeigt werden. Stellen Sie diese Sidechain auf denselben Bus ein, an den Sie das Kick-Signal gesendet haben. Jetzt erkennt der Kompressor das Signal von diesem Bus und nicht das Signal von der Bassspur — aber die tatsächliche Kompression wird immer noch auf den Bass angewendet.
Beginnen Sie mit dem Kompressor mit einem schnellen Angriff (10 ms oder weniger), schnelle Freigabe (50 ms oder so), und ziemlich großes Verhältnis, sagen 5: 1 oder so. Spielen Sie nun einen Teil Ihres Songs, in dem Kick und Bass gleichzeitig spielen. Stellen Sie den Schwellenwert niedrig genug, so dass Sie um 6 dB Kompression auf den Bass jedes Mal, wenn der Kick trifft.
Sie sollten in der Lage sein, die Kompression zu hören, oder zumindest sollten Sie den Kick etwas mehr als zuvor herausspringen hören. Jetzt können Sie die Kompressoreinstellungen nach Ihrem Geschmack anpassen. Seien Sie vorsichtig, es kann zunächst leicht sein, die Sidechain-Komprimierung zu übertreiben. Manchmal reicht ein bisschen weit.
Wie sollte es klingen?
Viele elektronische Musik basiert stark auf Sidechain-Kompression. Hier sind zwei sehr berühmte Beispiele für Songs, die viel Sidechain-Komprimierung verwenden.
Beachten Sie das Pumpgeräusch, wenn der Kick hereinkommt.
Sie können Sidechain komprimieren weniger für einen natürlicheren Klang. Wenn Ihre Sidechain-Kompression subtil genug ist, können Sie Ihren Kick ein wenig mehr aus dem Mix herausspringen lassen, ohne den Bass spürbar zu verändern.
Oder Sie möchten mehr Sidechain komprimieren. Abgesehen davon, dass der Kick den Mix mehr durchschneiden kann, kann die Verwendung von mehr Sidechain-Komprimierung Ihren Mix natürlich moderner klingen lassen. Vielleicht möchten Sie nur den Sound von EDM-Produzenten imitieren, die eine starke Sidechain-Komprimierung verwenden.
Ein Produzent, den ich mag, der diesen modernen Sidechain-Komprimierungssound häufig verwendet, ist Galimatias. Beachten Sie die Sidechain-Kompression auf den Kick, wenn die Trommeln in etwa 40 Sekunden kommen.
Die Sidechain-Komprimierung kann Ihren Mix auch aufregender klingen lassen. Wenn Sie wirklich laute Musik hören – wie bei einem lauten Konzert oder Club — verwenden Ihre Ohren eine natürliche Form der „Begrenzung“, um Ihr Gehör zu schützen. Diese Begrenzung geschieht mehr an den lautesten Stellen, wie Kickdrums. Die Sidechain-Komprimierung kann diesen Effekt also emulieren und Ihnen das Gefühl geben, laute, aufregende Musik zu hören, selbst wenn Ihr Mix leise ist.