Bueno, eso es fácil. Fenrir es la peor hoja clave de daño porque tiene combo negativo, se pone aún peor en estadísticas y nivel máximos porque obtienes un aumento de combo de nivel superior. El arma Ultima inflige el mismo daño que cualquier otra Hoja Clave no incluida en el nivel 99 con estadísticas máximas. Esto se debe a que muchas llaves espada no modifican el daño combinado, y Ultima no es diferente. Ultima solo tiene un buen alcance y una habilidad algo práctica que elimina 4 segundos de carga MP en crit, en el nivel 99, y con el equipo óptimo (4 Full Bloom+). Uso Ultima porque me gusta y simplemente no quiero intercambiar llaves espada a menudo.
León dormido es mejor que Ultima para combos terrestres, y Buscador de Estrellas es mejor que Ultima en combos aéreos. La Rosa estruendosa apenas supera a las llaves espada por daño en ambas categorías debido a la ventaja de acabado. Sin embargo, los Reyes del daño son la Calabaza Decisiva en el suelo y la Cresta de Héroes en el aire. Con su Refuerzo Combinado y su Refuerzo Combinado de Aire apilados en las versiones de nivel superior, estos son los que más daño causan. En el nivel máximo y en las estadísticas máximas, el daño adicional con estas es aproximadamente un poco inferior a una barra de daño adicional. Sin embargo, en Forma de Límite con Calabaza Decisiva, el daño se vuelve ridículo. Esto se debe a que Zantetsuken tiene un multiplicador de daño increíble y ambos potenciadores de combo realmente acumulan el daño de 2 Zantetsuken. Para los Combos Aéreos, la Forma final hace el mayor daño, pero no pude atrapar a Saix en todos los golpes finales fácilmente. El daño de Combo Aéreo de Forma Maestra también es bastante bueno, pero la Forma Final básicamente hace que la Forma Maestra sea irrelevante, lo que es una pena. Para el Formulario de Límite de registro tiene una terrible Cuerda de Combo de Aire y me adhiero a combos o límites de tierra.
Finalmente, hay otras 4 hojas clave que vale la pena usar en ciertas situaciones (generalmente como una forma de hoja clave secundaria). Enlace de pilas de llamas con tu Impulso de Fuego de nivel superior para un Daño de Fuego hilarante. Esto se puede usar en Data Vexen, Data Zexion y Data Demyx para trivializar en gran medida la lucha. Abismo Misterioso te da un Impulso de Ventisca Adicional, que solo es realmente útil contra Axel de Datos porque es débil para ello. El depurador de fotones te da un impulso extra de Trueno. Así que si te gusta el Trueno o lo usas mucho, es práctico. Por último, Alma Guardiana te da un Impulso de Reacción adicional que hace que los Comandos de Reacción hagan un montón de daño. Lamentablemente, esto solo es realmente útil contra Data Xaldin, pero sigue siendo agradable.
Así que la respuesta a la mejor keyblade es * redoble de tambores * es situacional. Respuesta aburrida, pero para un buen TL; Calabaza Decisiva para Combos Terrestres, Cresta de Héroes para Combos Aéreos. Alma Guardiana para la Reacción, Ordena peleas pesadas. Enlace de llama para daños por fuego. Abismo misterioso para daño de hielo. Depurador de fotones antes del daño de trueno.
KH2: ¿La Mejor Keyblade?
PSN: DemonLordSparda