- Primer día
- Jefe: Seifer
- Anochecer
- Segundo Día
- Entrega de cartas
- Traslado de equipaje
- el Rendimiento en la Estación Alturas
- Pegar pósters
- Exterminio de abejas
- Basura Limpieza
- Tercer día
- Sumérgete en el Corazón
- Jefe: Espina crepuscular
- Día Cuatro
- Jefe: Axel
- Día Cinco
- Día Seis
- La Vieja Mansión
- Jefe: Axel
Primer día
Después de algunas escenas, comience caminando hacia el equipo de Roxas utilizando el palo , y después de eso, camine hacia la dama en la tienda de accesorios. Fije () al gato, y se producirán algunas escenas. A continuación, se te presentan tres armas, cada una de las cuales puedes usar el Comando de Reacción apropiado () para seleccionar, y cada una de las cuales le da a Roxas un aumento de estadísticas. El bate de lucha normal prioriza la ofensiva, recompensando a Roxas con un punto de ataque extra; el bate de guardia tiene la característica adicional de un guardia de mano, priorizando la protección y recompensando a Roxas con un punto extra para la defensa; y por último, el bastón adecuadamente proporciona a Roxas un punto extra en magia. Después de seleccionar un arma, el tutorial continuará con los conceptos básicos de la batalla.
Jefe: Seifer
Para el primer encuentro, haz lo que se te indique y ataca continuamente. Esta secuencia pasará a la batalla real, en cuyo caso puedes atacarlo libremente hasta que se vea obligado a enfrentar la derrota, y también es libre de atacarte. De vez en cuando, hará un ataque de doble golpe, pero se esquiva fácilmente y no inflige gran cantidad de daño. Su único otro ataque lo tiene saltando en el aire y, como señal, gritando » ¡no es esto romántico!»antes de atacar. Esto también se puede esquivar fácilmente. Solo tienes que fijarte para hacer un seguimiento de sus movimientos y realizar combos simples para derrotarlo, negándole la posibilidad de contraatacar.
Después de la pelea corta, siga al Don Nadie a La Vieja Mansión y realice el Comando de Reacción («Captura») cuando Roxas esté lo suficientemente cerca como para interactuar con ella. Se produce una pequeña escena.
Anochecer
Esta batalla no tiene sentido, ya que los ataques de Roxas resultan completamente ineficaces contra el Don Nadie de bajo rango. En su lugar, utiliza este tiempo para tener una idea del uso de Comandos de reacción en batalla con la opción de Reversión. Esto desorientará a la criatura, dándole a Roxas la oportunidad de atacar libremente. Si bien no sirve para mucho aquí, resultará útil en el futuro. Por ahora, sigue atacando aleatoriamente o simplemente huyendo. Eventualmente (después de un cierto período de tiempo, o cuando Roxas pierde el 25% de sus HP), se mostrará una escena, y Roxas ganará la posesión de la Llave del Reino. Usa esto para acabar con el Crepúsculo, y recuerda usar la Reversión para evitar los ataques del Crepúsculo y confundirlo, lo que te permite realizar un combo fácilmente. Como el Crepúsculo está en el fondo de la jerarquía de Nadie, esta batalla debe terminar sin ningún problema.
Desafortunadamente, Roxas pierde la Llave Espada en la siguiente escena, pero el día concluye sin mucho más incidente y Roxas se va a la cama, desencadenando las pesadillas regulares: flashbacks de los eventos del primer Kingdom Hearts, con un niño llamado Sora.
Segundo Día
Comenzarás en el Lugar Habitual take ten en cuenta que finalmente puedes guardar. Vaya al punto de guardado y presione para guardar. Los jugadores de PlayStation 2 tacaños con su uso de datos deben tener en cuenta que un guardado KHII típico requiere 87 KB, lo que es lo suficientemente pequeño como para merecer un guardado por mundo en una tarjeta de memoria KH2 en blanco/dedicada en caso de que uno desee volver a visitar cualquier aspecto de la historia.
Una escena te colocará en el callejón trasero, donde obtendrás el Mapa de Twilight Town, que produce un mapa en la esquina superior derecha de la pantalla. Cuando tengas el control de nuevo, Roxas puede usar la patineta cercana con un comando de reacción. Tome el camino a su izquierda hacia Market Street. Ahora puede consultar los tableros para algunos trabajos a tiempo parcial con los que ganar a munny, de la siguiente manera:
Entrega de cartas
Este minijuego se suele llamar el más fácil, si eres bueno con el skate y los comandos de reacción de tiempo rápido. Intenta ir lo más rápido que puedas y puedes pasar volando por encima de las personas mientras presionas para entregar su carta. Este es el orden en el que debes ir:
- Al tipo que camina por el lado izquierdo de la calle.
- Al pájaro volando en círculos. Deberías verlo un par de segundos después de entregar la primera carta.
- A la persona que anda por el tablero de anuncios de trabajo.
- A otro pájaro. Muele sobre el riel con RC para llegar a él, luego presione RC de nuevo mientras está en el aire.
- A la dama que se encuentra a la derecha del pájaro al que acaba de entregar una carta.
Ganancias de Munny:
- <20 segundos = 50
- >20 – <60 segundos = 30
- >60 segundos = 10
Traslado de equipaje
Ataca el carro (cuesta arriba, es decir) al garaje usando combos. Si logras conseguir un combo completo, entonces el carro saltará en el aire. Esta es su oportunidad de hacer un combo aéreo y empujar el carro a una distancia masiva. Para ayudar a que esto sea aún más fácil, fije el carro y trate de mantenerse detrás de él en todo momento, para que no se desvíe severamente hacia la izquierda o la derecha.
Ganancias de Munny:
- <30 segundos = 50
- >30 – <60 segundos = 30
- >60 segundos = 10
el Rendimiento en la Estación Alturas
Malabares con el balón con su arma de elección, con lo que los combos que puede lanzar en él. El juego hará un seguimiento de su puntuación más alta. Tienes 5 intentos, y el intento con la puntuación más alta será el que consigue la Munny. Un buen consejo es fijar la pelota tan pronto como sea posible, para no perderla de vista.
Ganancias de Munny:
- 20+ combos = 50
- 5 – 19 combos = 30
- 0 – 4 combos = 10
Pegar pósters
Encuentra puntos en las paredes para pegar pósters usando comandos de reacción. La ruta más fácil se muestra en el video a la derecha.
La forma más fácil de completar el «Servicio de carteles» con Roxas en menos de 1 minuto y 30 segundos
Ganancias de Munny:
- <1:30 actas = 100
- >1:30 – <2:30 minutos = 50
- >2:30 actas = 30
Exterminio de abejas
Mata a las abejas con el arma que elijas. Recuerda fijarte, por supuesto, tan pronto como hayas destruido uno de los drones. No se requiere mucha estrategia aquí.
Munny ganancias:
- <20 segundos = 50
- >20 – <60 segundos = 30
- >60 segundos = 10
Basura Limpieza
Ataque de la basura para borrar de el campo. También puede golpear la basura entre sí para una limpieza más efectiva. Tenga en cuenta que no hay límite de tiempo por el que preocuparse, y chocar contra una caja no cuenta como un columpio. Por lo tanto, puede mover suavemente las cajas una al lado de la otra, y luego golpear una caja para destruirlas todas a la vez, aumentando así la cantidad de Munny que puede recibir.
Ganancias de Munny:
- 0 – 10 columpios = 50
- 11 – 15 columpios = 30
- 15+ columpios = 10
Solo tienes que hacer una de las seis tareas y ganar al menos 50 Munny, pero el juego te da bonificaciones por adquirir suficiente munny: 1 PA por 800 Munny en total (650 ganados) y 2 PA por aproximadamente 1200 Munny en total (1050 ganados). Sabrás que lo has alcanzado cuando el juego te lleve a la siguiente escena automáticamente (con 2.000 Munny ganados). Sin embargo, si solo quieres continuar con la historia cuando quieras, habla con Hayner en la Plaza de la Estación.
Adquirirás la bolsa Munny por tus esfuerzos. Sin embargo, en la escena, una persona misteriosa te lo roba, y el día termina con más flashbacks del primer juego.
Tercer día
Conoce a tus amigos. Después de algunas escenas curiosas, prepárate para defenderte del anochecer. Haz lo que hiciste el Primer día (ataca de manera ineficaz), y pronto habrá una escena.
Sumérgete en el Corazón
Cuando vuelvas a tener el control, usa el comando de reacción para seleccionar entre la espada, el escudo y el bastón, que representan Ataque, Defensa y Magia respectivamente. Si pulsa el botón de selección para cambiar al Modo en Primera Persona y mirar a su alrededor, podrá ver los atardeceres que esperan por delante. Para obtener más información sobre las habilidades que aprenderás de cada arma en qué nivel, visita la página de habilidades.
Una vez que hayas hecho la elección muy importante, adquirirás la Llave Espada, y luego los Crepúsculos te atacarán. Es exactamente lo mismo que antes…excepto que ahora son tres. No hay nada de qué preocuparse, sin embargo, solo use «Reversión» y obtendrá ataques gratuitos. Obtendrás la capacidad de Recuperación Aérea por tus esfuerzos.
Aparece una puerta, junto con otro punto de guardado. Mira a tu alrededor y encontrarás un cofre que contiene una poción. Tómate el tiempo para equipar tus objetos y tu nueva habilidad si aún no lo has hecho ( botón para acceder al menú). Luego, sube las escaleras y lucha contra más crepúsculos. Sube más escaleras hasta la puerta. Esta es una buena oportunidad para preparar a Roxas para la batalla que se avecina, ya que es un buen momento para ganar algunos niveles (hasta un máximo de 4 por minuto, al menos para la habilidad de Escaneo). Los crepúsculos reaparecen cada vez que sales de la zona, y dan una experiencia decente para este punto del juego. Una ventaja como esta puede resultar útil para los Orgullosos o Críticos, pero por supuesto, no es necesaria. Asegúrate de no usar tus pociones por el momento, ya que deberían guardarse para el jefe que se aproxima. En su lugar, usa el punto de guardado que se encuentra en la Estación de Serenidad, que te cura completamente a tu máximo HP.
Una vez que sientas que estás listo, sana, salva y abre la puerta de la Estación del Despertar para enfrentarte al primer jefe real del juego.
Jefe: Espina crepuscular
Espina Crepuscular con escenas previas y posteriores a la batalla
La pelea comenzará con Roxas paralizada en el aire. Comience por realizar el Contador de teclas de comando de reacción cuando se le solicite, y Roxas esquivará el ataque de la Espina Crepuscular y realizará un contraataque propio. El Nadie lanzará a Roxas al aire, momento en el que otro comando de reacción en el momento oportuno hará que Roxas realice un salto de Luna, esquivando de nuevo el ataque de Nadie con una voltereta y otro contraataque. Esto ya habrá causado una cantidad considerable de daño al jefe, pero los eventos de tiempo rápido aún no han terminado. La Espina Crepuscular desaparece en la oscuridad, dejando a Roxas sola durante unos segundos para derribar la plataforma y enviar a Roxas a caer en una enorme bola de energía recién invocada. Ejecuta con éxito el comando de reacción y Roxas lanzará su Hoja Clave a la masa, haciendo que se destruya pronto. Esta combinación de ataques hará que la Espina Crepuscular vuelva a golpear la plataforma, aturdiéndola por un corto período de tiempo y permitiéndote atacar su cabeza (el único punto débil de la criatura). Fije y realice tantos combos como sea posible hasta que la Espina Crepuscular despierte, comenzando la fase principal de sus ataques.
Evite las espinas blancas que envía a Roxas realizando el comando de reacción de reversión. Realizar esta orden de reacción lo suficiente permitirá a Roxas llegar lo suficientemente alto como para golpear su cabeza. Eventualmente se contrarrestará con un ataque de barrido, que se puede esquivar saltando. Otro tipo de ataque de espinas lo tiene colgado boca abajo con la cabeza al alcance de los ataques de Roxas, pero estas espinas llegarán a un ritmo mucho más rápido y será imposible aturdirlo, lo que resultará en un patrón de órdenes de reacción constantes mezcladas con ataques. De vez en cuando también tendrás que lidiar con otro tipo de don nadie de bajo rango, los Creepers. Matarlos no es necesario, ya que son lo suficientemente débiles y lentos para que no tengan mucho efecto en la batalla, pero si Roxas necesita HP, se eliminan fácilmente y pierden una cantidad considerable. Eventualmente, la pelea se repetirá con los comandos de reacción iniciales, lo que resultará en que Roxas gane (o al menos esté cerca de ganar) la pelea. Asegúrate de usar una poción si es necesario.
Si tienes Escaneo disponible y equipado, puedes ver cuánto daño le has hecho al jefe ya, pero de nuevo, esto no es necesario, ya que incluso en la dificultad más difícil, con mayor daño infligido y algunas pociones, esta pelea no debería suponer un gran problema. Los PV máximos de Roxas aumentarán y obtendrá la habilidad Guardia Reflect para despejar la batalla. Después, numerosas escenas te llevarán al Cuarto Día.
Día Cuatro
Hoy, te ves obligado a hacer el Torneo de Lucha. Antes de eso, sin embargo, tienes la oportunidad de hacer los minijuegos que hiciste en el segundo Día. Esto se puede usar para ganar algo de Munny extra para cualquier Poción que desee de la Tienda de artículos.
Tienda de objetos | |
---|---|
Elemento | Precio |
Poción | 40 |
Tienda de campaña | 100 |
Si lo desea, también se puede luchar contra Seifer de nuevo en el Callejón trasero. Definitivamente no debería ser demasiado difícil de derrotar, y dará 13 experiencias cada vez. Para luchar contra él de nuevo, simplemente abandone el área y vuelva a entrar. Una vez que haya terminado de hacer algo extra, hable con el hombre al lado de la pizarra y escuche las reglas. Después, lucharás contra Hayner.
El objetivo de las siguientes batallas es intentar conseguir más puntos que tu oponente dentro del límite de tiempo de 1 minuto. Los orbes del oponente caerán cada vez que golpees al oponente, y Roxas simplemente debe caminar hacia ellos para recogerlos. Dicho esto, la batalla contra Hayner debería ser muy fácil. Todo lo que tiene es un simple ataque de estocada, y combos básicos de tierra y aire, nada sofisticado. Después de vencer a Hayner, tendrás que luchar contra Vivi. Tiene ataques de gran alcance cuando su palo brilla blanco y se vuelve masivo. Sus otros ataques son bastante rápidos, pero predecibles de ver venir por la forma en que se encuentra. Una vez que ganes a Vivi, se producirá una escena, y tendrás que luchar tres anochecer. Ya deberías estar acostumbrado a luchar contra ellos, así que con un uso saludable del comando de reacción de reversión, no debería haber ningún problema. Asegúrate de conservar tu salud, ya que después, se producirá otra escena y tendrás que luchar contra Axel.
Jefe: Axel
Lucha Axel 1 con escenas de antes y después de la batalla
Axel lucha usando sus chakrams y el elemento de fuego. Puede prender fuego a sus chakrams y cortarlos contra ti para infligirte un daño elevado (especialmente en los momentos de Orgullo y Crítica). Sorprendentemente, no tiene un gran alcance, por lo que si saltas hacia atrás cuando lo veas comenzar un ataque, no te golpearán. A medida que avanza la batalla, lo verás agachado por agotamiento; espera en lugar de atacar, ya que esto es una señal de que se está preparando para desatar un ataque aún más poderoso. La guardia no lo aturdirá como lo haría con los jefes normales, por lo que Roxas necesitará obtener su apertura para atacar esquivando. Salta por encima de sus ataques y realiza combos aéreos para causar daño fácil, luego aléjate antes de que Axel pueda contraatacar y repetir el proceso. Esta estrategia es particularmente vital en los ataques Críticos (donde proteger/reflejar es una táctica de batalla que de otra manera se recomienda), ya que Axel hace una gran cantidad de daño en relación con los puntos de vida de Roxas y solo puede ser aturdido por combos. Use cualquier poción que tenga según sea necesario.
No obtienes nada por derrotarlo, y después de otra escena, tendrás que luchar contra Setzer en el Tounament de Lucha. La mayoría de las veces, se detendrá para hablar, lo que lo convierte en uno de los oponentes de lucha más fáciles (con su único activo real es su corto deslizamiento por el aire que proporciona alcance para sus ataques y facilita la recolección de orbe). Puedes recibir dos premios de él, dependiendo de si ganas o pierdes. Por ganar, recibirás el Cinturón de Campeón (+20% de resistencia al Fuego, Ventisca y Trueno cada uno). Por perder, solo recibirás una Medalla (+1 Fuerza). De cualquier manera, obtendrás el Trofeo de Lucha, que se perderá rápidamente durante la escena.
Día Cinco
Hoy, tienes que encontrar las «Siete Maravillas de Twilight Town». Para hacer esto, diríjase a la Estación Central y tome el tren a Sunset Terrace. En la siguiente escena, la primera maravilla será desacreditada, dejando solo cuatro para resolver. Antes de hacerlo, tómese el tiempo para recoger algunos tesoros dispersos por la zona. Primero, súbete al tranvía sur usando el comando de reacción dos veces. Un cofre que contiene un Anillo de Habilidades estará en el techo de un edificio. Para una Poción, baje al árbol cercano desde el último cofre, y para otra Poción, diríjase hacia la salida oeste, cerca del camino que conduce a Sunset Hill. Por último, para una Hi-Poción, baje los escalones del último tesoro,y estará derecho.
Las siguientes maravillas se pueden hacer en cualquier orden. Si en algún momento desea ver qué maravillas quedan y dónde se encuentran, hable con Pence, y él le mostrará un mapa.
- Una de las maravillas está en un callejón cerca de Hayner. Al final del callejón, presione para investigar e iniciar el evento. El objetivo de esta maravilla es esquivar las bolas que salen de la pared. Utilice el comando reacción cuando se acerque a la pared para despejar el evento. Si te golpea una pelota, serás propulsado hacia atrás a gran distancia, pero los puntos de vida de Roxas no se verán afectados.
- Otra maravilla está en la esquina suroeste del mapa (donde está la cascada). Después de presionar el botón correspondiente, aparecerá un doppelganger de sombras. La pelea es bastante simple, ya que el doble tiene el mismo conjunto de movimientos que Roxas, pero se mueve y reacciona mucho más lento. Por lo tanto, debería ser fácilmente posible realizar un combo, retroceder mientras hace su combo y luego realizar otro combo. Derrotarlo para despejar el evento y supuestamente disipar la maravilla.
- Se puede acceder a la tercera maravilla bajando por un túnel cerca de la salida a Sunset Hill. Aparecerá una gran cantidad de clones de Vivi (18 en total). Afortunadamente, solo tienen 1 HP cada uno, por lo que un golpe de la Keyblade los destruirá fácilmente. Si bien pueden ser una molestia leve si de alguna manera son capaces de atrapar Roxas en un combo cooperativo, no deberían ser necesarias pociones.
- La última maravilla está en Sunset Hill. Dirígete a la parte superior y verás tres cubos de basura aleatorios y una bolsa grande. Inspeccione la bolsa y comenzará el minijuego. El objetivo es conseguir que la resistencia de la bolsa (mostrada como una barra en la parte superior derecha) baje a cero. Esto se hace realizando comandos de reacción en el momento adecuado para saltar sobre los cubos de basura estratégicamente ubicados. Si tienes problemas para esquivarlos, presionar rápidamente durante todo el evento (no se requiere tiempo) debería ser suficiente.
Después de que se haya completado la maravilla final, regresa a Sunset Hill y se activará una escena que desacreditará el rumor número seis. Una vez que regrese a Market Street, diríjase hacia el bosque y atraviéselo para llegar a la Antigua Mansión. Después de algunas escenas, el día terminará.
Cabe destacar que hay algunos tesoros en la Estación Central: una Poción en la esquina suroeste al entrar desde la Plaza de la Estación, otra Poción en la esquina noreste de la estación, y una Poción de Hi-entre los dos trenes. La oportunidad de recogerlos no se presenta de inmediato, pero, por supuesto, se pueden recoger en un momento posterior.
Día Seis
El último día comienza con Roxas luchando aún más Atardeceres. Después de que hayan sido golpeados hasta el olvido, Axel invocará a los Asesinos Don Nadies. Estos son más complicados que los crepúsculos normales, ya que pueden desaparecer en el suelo. Aunque puedes ver su aleta, tus ataques contra ellos mientras estés en ese estado no causarán ningún daño. La excepción a esto es si Roxas ataca en el momento exacto en que atacan, lo que resulta en una parada que debería aturdirlos y dejarlos abiertos a combos, haciéndolos mucho más manejables. De lo contrario, de repente se elevarán por debajo de Roxas para infligir seis ataques rápidos, infligiendo una gran cantidad de daño. Detenlos o simplemente espera a que se levanten del suelo para derrotarlos, y después de hacerlo, una misteriosa voz llamará a Roxas a la Antigua Mansión. Dirígete allí luchando contra la plétora de Nadies que intentan detener tu progreso.
La Vieja Mansión
Los Crepúsculos, Enredaderas y Asesinos seguirán ralentizando tu progreso. Este es un buen momento para ganar un par de niveles para que el jefe luche por delante, ya que hay un punto de guardado cerca. A la derecha de esta habitación hay un cofre que contiene una poción de Hi. Dirígete a la parte posterior de este piso para un cofre que contenga una poción. A través de la puerta a la izquierda de la planta baja, se puede encontrar el Comedor de la mansión, que contiene más Crepúsculos y Asesinos, así como dos cofres: una contiene un Pañuelo Elfo que se puede equipar para un aumento extra de estadísticas, y la otra contiene otra Poción. Salga después de recoger los objetos y tratar con los Don Nadie, luego suba por el tramo de escaleras izquierdo. En el primer aterrizaje hay un cofre que contiene otra poción. Dirígete a la habitación a la izquierda del segundo piso para encontrar la Habitación Blanca, un espacio libre de Nadie que alberga el mencionado punto de guardado. Después de algunas escenas que explican los antecedentes de Roxas, recibirás los bocetos de Naminé y el Mapa de la Mansión. Ahora, dirígete hacia la Biblioteca en el lado derecho del segundo piso, y completa el boceto usando el comando de reacción. Lucha contra los enemigos y recoge la Hi-Potion en el cofre solitario. Asegúrate de guardar, luego ve por la puerta. Lucharás contra más Crepúsculos y Asesinos. Después de que sean derrotados, tendrás que luchar contra un jefe.
Jefe: Axel
Axel Lucha 2 con escenas de antes y después de la batalla, incluyendo lucha con Crepúsculos y Asesinos
Esta es la última batalla antes de que termine el prólogo. Como se muestra en la escena de antemano, Roxas obtiene la habilidad de blandir Llaves Espada dobles (el poderoso Guardián de Oatos y Oblivion en particular) para esta batalla. Tan pronto como comience la batalla, Axel prenderá fuego al suelo. Esto tiene el efecto obvio de drenar tu vida, así que usa pociones para mantenerla alta si baja. Antes de comenzar la batalla, se recomienda equipar el Cinturón de Campeón, ya que reduce la cantidad de daño recibido de los ataques de Axel y la cantidad de salud drenada por simplemente estar de pie en el suelo.
La mayoría de los combos realizados con las Keyblades lanzarán Axel al aire, lo que es un momento perfecto para realizar el combo de Adelantamiento/Luz Clara. Aunque no causa ningún daño directo, hace que el piso vuelva a la normalidad y que Axel quede aturdido momentáneamente. Axel ocasionalmente saldrá del campo a través de las llamas (sin indicación de dónde está) y luego retrocederá con un ataque, en cuyo caso un comando de reacción también se puede utilizar para el mismo efecto. Si tienes problemas para atraparlo, solo tienes que fijarte en él (). Esto debería dar a Roxas una abertura para proteger o esquivar y contraatacar con Borde de explosión. Sin embargo, con las nuevas y poderosas armas de Roxas y los combos rápidos, esta batalla solo debería servir para mostrar el poder latente del confuso portador de la Llave Espada. Roxas obtendrá un impulso en su HP máximo por despejar la pelea.
Después de vencerlo, Axel desaparece y deja a Roxas un poco confundida. Regrese y guarde su juego si lo desea, y luego continúe hacia el Pasillo del sótano. Aquí, puedes encontrar una Hi-Potion, así como un montón de vainas extrañas, dos de las cuales contienen a Donald y Goofy. Continúa a la Sala de Cápsulas, donde, después de una conversación con DiZ, Roxas desaparecerá, y la pantalla del título del juego finalmente se presentará.