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El marketing puede parecer un gran desafío para los desarrolladores de juegos independientes y a menudo es un misterio. Hay artículos que ofrecen consejos sobre cómo hacerlo y qué hacer, pero también hay varios errores que creo que se hacen a menudo una y otra vez – que se puede evitar si usted sabe lo que mirar hacia fuera para.

Soy Ninichi, un compositor de música de juegos, y he trabajado con muchos desarrolladores de juegos independientes en sus proyectos. Los he ayudado con sus bandas sonoras de música de juegos y los he apoyado con marketing allí donde puedo. Sé lo importante que es el marketing para un juego, así que aquí hay algunos errores de marketing comunes que creo que son útiles para ser conscientes y evitar si puedes

1. Marketing a la comunidad equivocada

Como desarrollador de juegos indie, es posible que te resulte fácil llegar a la comunidad de desarrollo de juegos y/o compartir tus experiencias y desafíos en torno a cómo has desarrollado tu juego. Esto está bien, pero ten en cuenta que, en última instancia, tu audiencia, p. ej. a quienes quieres atraer para jugar tu juego, son los jugadores, no los desarrolladores de juegos.

No hables demasiado sobre el lado de desarrollo del juego, pero piensa en lo que sería interesante y útil para la comunidad de juegos para aprender en relación con tu juego. Hable sobre su pasión por los juegos y los juegos para conectarse con la comunidad de juegos.

Es un error fácil de cometer y puede terminar perdiendo mucho de su tiempo y energía. Los desarrolladores de juegos pueden estar interesados en lo que estás haciendo y también podrían apoyarte, pero no deberían ser tu público objetivo principal.

Ver 6 Consejos de Marketing para Desarrolladores de Juegos Independientes

2. Marketing solo a veces

El marketing no es algo que se haga de forma puntual, por ejemplo, en el lanzamiento del juego. Es algo que necesita ser una parte continua de sus actividades de desarrollo. Necesitas dedicar tiempo a construir tu audiencia y a interactuar continuamente con ellos.

Muchos juegos independientes fallan, no porque no sean grandes juegos, sino porque no han logrado llegar a personas que podrían estar interesadas en su juego y construir una comunidad y seguidores alrededor de él. Esto requiere tiempo, dedicación y una estrategia bien pensada. No puedes hacer una sola cosa y esperar que genere muchas ventas. Necesitas crear una estrategia de marketing coherente que comience al principio de tu desarrollo y continúe hasta y más allá del lanzamiento de tu juego.

Echa un vistazo a 4 Formas de Hacer que el Marketing de tu Juego Indie sea Menos Doloroso para obtener algunas ideas sobre cómo aprovechar al máximo tu marketing con el mínimo esfuerzo.

3. Confiar en las relaciones públicas como su principal estrategia de marketing

Si es un desarrollador de juegos independientes, ya sea un desarrollador de juegos en solitario o un pequeño estudio de juegos independientes, probablemente tenga un presupuesto ajustado cuando se trata de marketing, por lo que espera que las relaciones públicas sean una buena estrategia para correr la voz. Relaciones públicas – ya sea a través de revistas, bloggers, YouTubers, serpentinas, etc. está muy bien, pero debe ser solo un componente de su arsenal y actividades de marketing.

Hay tantos juegos que se lanzan todo el tiempo. Su principal desafío será cortar el ruido y ser visible para su audiencia. Esto significa que tendrás que comercializar tu juego a través de múltiples canales y tendrás que hacer todo lo que esté a tu alcance para encontrar a tu audiencia y/o ayudarlos a encontrarte.

4. Al no nutrir a tu comunidad

Muchos desarrolladores de juegos sabrán que necesitas crear seguidores y, por lo tanto, una comunidad en torno a tu juego. Sin embargo, no todos sabrán lo que se necesita para nutrir realmente a esta comunidad para que siga creciendo, sea leal, apoye, se comprometa y se emocione con usted y su juego.

No puedes simplemente tirar pequeños fragmentos de contenido o información de vez en cuando y esperar que eso sea suficiente. Necesita invertir tiempo en involucrarse con su comunidad y en administrarla. Eso significa reservar horas regulares durante las cuales interactuarás con tu audiencia, ya sea respondiendo a tweets, publicando nuevos, compartiendo contenido nuevo, agradeciendo a las personas sus comentarios o comentarios o pidiendo los pensamientos/ayuda/ideas de tu audiencia.

Incluso si es solo media hora al día reservada para la gestión de la comunidad, eso seguirá siendo algo y le dará a su audiencia la confianza de saber que está allí, tomándolos en serio, sus puntos de vista y necesidades y que se preocupa por sus clientes.

También puedes ver Cómo promocionar tu juego en Twitter para aprovechar al máximo tu presencia en esta plataforma de redes sociales. Twitter tiene una enorme comunidad de desarrolladores de juegos y juegos, así que asegúrate de contactar con ellos.

5. Creyendo que su juego es fácil de entender y jugar

Puede pensar que ha creado un juego que es fácil de aprender, jugar y es intuitivo. Sin embargo, lo más probable es que no sea tan fácil de conseguir como crees.

No esperes ni dejes que tu juego se venda solo, y no te quedes sentado esperando que la gente se meta en él tan rápida y fácilmente como tú. Muéstrales cómo funciona tu juego. Muéstrales cómo jugarlo y qué cosas emocionantes pueden hacer con él. Utilice la educación como herramienta de marketing. Enseñe a sus usuarios cómo sacar el máximo provecho de su juego y esto se duplicará como una gran manera de comercializarlo.

6. Regalar un montón de demos / claves de juego gratuitas

Puede ser tentador regalar demos y claves para atraer a la gente a jugar tu juego, tal vez revisarlo y compartirlo con otros. En teoría, esto puede funcionar, pero tenga cuidado de no regalar demasiado.

Si te comunicas con YouTubers y streamers, recuerda que lo que realmente les importa es hacer crecer su audiencia y llegar a más personas. Si tu juego o tu comunidad pueden ayudarlos a hacer eso, entonces ciertamente tienes algo grande que ofrecerles. Si solo les estás dando otra demo o clave de juego gratuita, es probable que sea algo que se les haya ofrecido millones de veces antes y, por supuesto, es posible que vean tu juego, pero también es posible que no se molesten. Así que solo sé consciente de esto y mira si puedes pensar en lo que podrían querer y cómo puedes ayudarlos a hacer que esto suceda.

Además, si regalas cargas de forma gratuita, puede disminuir el valor de tu juego y tu trabajo. Por lo tanto, por todos los medios, seleccione cuidadosamente a quién puede querer regalar una demo o clave de juego gratuita, pero limite la cantidad que regala de forma gratuita.

Por lo tanto, espero que estos puntos hayan sido útiles y le den algunas ideas de lo que debe tener en cuenta. El marketing es una parte importante del desarrollo de juegos. Puede ser complicado y ciertamente desafiante, ¡pero no te rindas! Ponte en contacto conmigo si quieres aparecer en mi blog y, por supuesto, si necesitas ayuda con la música de tu juego o tráiler de juego.

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