Patrimonio neto de John Carmack

¿Cuánto vale John Carmack?

patrimonio Neto: $60 Millones
Profesión: Profesional Programador de computadoras
Fecha de Nacimiento: agosto 20, 1970
País: Estados unidos de América
Altura: 1.8 m

Digno de Atracón

Acerca de John Carmack

John Carmack, cuyo nombre completo es John D. Carmack II, es un programador de computadoras, ingeniero y desarrollador de videojuegos estadounidense. Se introdujo por primera vez en los videojuegos a finales de la década de 1970 durante sus años preadolescentes, y solo unos años más tarde, se convirtió en uno de los cofundadores de la compañía de videojuegos «id Software».

El programador de computadoras, desarrollador de videojuegos e ingeniero estadounidense John Carmack tiene un patrimonio neto de 60 millones de dólares, a partir de 2021. Como cofundador de id Software, Carmack fue el programador principal de sus juegos Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake y sus secuelas.

Además de su triunfante compañía, también es conocido por ser el programador principal de los juegos «Doom Quake», «Commander Keen» y «Wolfstein 3D» y por su pasión por la NASA y las carreras de autos.

¿Cómo ganó John Carmack su patrimonio neto?

Lo que hizo tan rico al programador de computadoras y desarrollador de juegos fueron sus muchas creaciones e innovaciones. A principios de la década de 1990, después de retirarse de la Universidad de Missouri, comenzó a trabajar como programador independiente. Sus habilidades impresionaron a la compañía de computadoras «Softdisk «(con sede en Shreveport, Luisiana), por lo que lo contrataron para trabajar en la publicación de Apple II»Softdisk G-S». a finales de año, ya estaba ganando más de 3 30,000.

A lo largo de la década de 1990, Carmack se convirtió en uno de los pioneros de varias técnicas en gráficos por computadora. Popularizó el uso de la» actualización de azulejos adaptativa «en Commander Keen», » partición de espacio binario «en Doom,» almacenamiento en caché de superficie» en Quake «y» ray casting » en Hovertank, Catacumba y Wolfenstein 3D. En los últimos años de la década, a través de sus muchas profesiones, el programador de computadoras estaba ganando más de 5 500,000. En los primeros años del nuevo siglo, se interesó por la cohetería, que fue uno de sus pasatiempos durante su juventud. Luego comenzó a trabajar con Armadillo Aerospace y compitió en varios concursos de la NASA, de los cuales ganaron más de 5 500,000 por evento.

¿por Qué es tan famoso?

Carmack se hizo famoso cuando cofundó la compañía» id Software » y comenzó a desarrollar juegos. Nació el 20 de agosto de 1970 en Shawnee Mission, Kansas. Es el hijo de Stan Carmack, un reportero de noticias de televisión local. Creció en el área metropolitana de Kansas City y se interesó por las computadoras a una edad muy temprana. En el momento en que se introdujo por primera vez en los videojuegos, asistió a la secundaria Shawnee Mission East.

A finales de la década de 1970, durante sus años preadolescentes, comenzó a tocar «Space Invaders». Luego pasó algún tiempo jugando al juego de arcade «Pac-Man». El arcade maze chase dejó una fuerte impresión en él y su desarrollador de juegos, Shigeru Miyamoto, se convirtió en su mayor inspiración. A la edad de 14 años, Carmack participó en un grupo de niños que tocaron las computadoras Apple II de su escuela, una historia que hasta el día de hoy sigue siendo popular en el área de Missouri. Después de su graduación de la Escuela Secundaria Raytown South, se matriculó en la Universidad de Missouri-Kansas City.

¿Qué lo hace tan exitoso?

El éxito de John Carmack proviene de su triunfante compañía y serie de videojuegos. En febrero de 1991, se asoció con sus amigos y colegas John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack para el establecimiento de su propio desarrollador de videojuegos «id Software LLC». También en ese momento, creó muchos videojuegos como «Commander Keen», «Doom», «Shadowcaster», «Spear of Destiny»,» Quake», Wolfenstein 3D», «Catacumba»y» Rescue Rover».

Gracias a su contribución como ingeniero y desarrollador de videojuegos, Carmack ha ganado numerosos premios y logros. Desde su ascenso en la década de 1990, ha sido nombrado constantemente entre las personas más influyentes en los juegos de computadora y la tecnología y ha sido incluido en una serie de salones de la fama. Entre algunos de sus premios se encuentran el Lifetime Achievement Award, el BAFTA Fellowship Award y dos Emmys. También apareció en numerosas producciones de televisión como» Doom Nation»,» Game Zombie TV «y» Next World», por nombrar algunas.

Resumen

John Carmack es un director técnico, programador de motores y desarrollador de videojuegos que se hizo famoso en la década de 1990. Ganó fama cuando se convirtió en uno de los cofundadores del desarrollador de juegos «id Software». Poco después, jugó un papel importante en la creación de videojuegos como «Doom», «Rage», «Wolfenstein» y «Catacumbas», por nombrar algunos.

Aparte de los muchos videojuegos que desarrolló, Carmack también es conocido por su contribución a «Armadillo Aerospace» y numerosas colaboraciones con el gigante NASA. A partir de ahora, su patrimonio neto supera los 60 millones de dólares y este programador de computadoras es ampliamente elogiado por su contribución a la tecnología y los videojuegos.

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