Las elecciones hechas por los personajes principales del jugador a lo largo del juego pueden afectar su alineación con el lado claro u oscuro de la Fuerza.
Puntos
La alineación tiene un valor de punto oculto entre 0 y 100, que representa los extremos de dominio del lado oscuro y dominio del lado claro, respectivamente. Los personajes principales del jugador comienzan el juego a los 50 años, con acciones del lado oscuro restando ese valor y acciones del lado claro agregándole. Todas las acciones del lado oscuro y del lado claro tienen un valor de punto asignado:
Acción | Oscuridad alta | Oscuridad media | Oscuridad baja | Luz baja | Luz media | Luz alta |
---|---|---|---|---|---|---|
Puntos | -6 | -4 | -2 | +2 | +4 | +6 |
Sin embargo, estos valores de puntos se ajustan en función de la alineación actual del personaje principal del jugador:
la Acción | alineación Actual | ||||
---|---|---|---|---|---|
Muy oscuro (0-14) | Oscuro (15-39) | Neutral (40-60) | Luz (61-84) | Muy ligero (85-100) | |
luz de Alta | +10 | +8 | +6 | +4 | +2 |
a Mediados de la luz | +8 | +6 | +4 | +2 | +1 |
Bajo la luz | +6 | +4 | +2 | +1 | +1 |
Baja la oscuridad | -1 | -1 | -2 | -4 | -6 |
Oscuridad media | -1 | -2 | -4 | -6 | -8 |
Alta oscuridad | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
La retroalimentación solo proporciona una indicación vaga de cuántos puntos se han añadido o restado después de un cambio de alineación:
Puntos | Feedback |
---|---|
+10 | Se han movido mucho más cerca del lado de la luz de la Fuerza. |
+(6-8) | Os habéis acercado mucho más al lado de la luz de la Fuerza. |
+(1-4) | Se han acercado al lado de la luz de la Fuerza. |
-(1-4) | Se han acercado al lado oscuro de la Fuerza. |
-(6-8) | Os habéis acercado mucho más al lado oscuro de la Fuerza. |
-10 | Usted se ha movido mucho más cerca del lado oscuro de la Fuerza. |
Apariencia
Al ver modelos de personajes en la pantalla de personajes, una flecha indica su posición en el medidor a su izquierda, mientras que aparecerá un icono en la barra de estado a su derecha cuando se logre el dominio del lado claro u oscuro. El fondo y sus expresiones faciales y posturas también indican dónde están en el espectro del bien y el mal:
Los retratos de los personajes principales del jugador también cambian a medida que la alineación cambia hacia el lado oscuro de la Fuerza: de arriba a abajo, la apariencia corresponde a la alineación 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 y 0-10.
Equipamiento
Algunos objetos no se pueden equipar a menos que un personaje haya progresado más allá de un cierto umbral a ambos lados: los objetos restringidos al lado oscuro no se pueden equipar a menos que la alineación de un personaje sea de 0 a 40, mientras que los restringidos al lado luminoso no se pueden equipar a menos que 60-100:
Objeto | Restringido a: Lado de luz | Restringido a: Lado oscuro |
---|---|---|
Cabeza | Círculo de Saresh | Máscara de Horda de Tulak |
Manos | Guantes de Marka Ragnos’s | |
Batas | Batas Qel-Droma | Batas de Darth Revan |
Túnicas de Forja Estelar | ||
Cristal de potencia | Cristal, Solari |
Poderes de fuerza
Algunos poderes de fuerza son inherentemente de naturaleza clara u oscura, y cuestan más puntos de fuerza para usar si un personaje tiene una alineación opuesta:
Potencia | Alineación | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
lado de la Luz | +75% | +50% | +50% | +25% | +25% | 100% | -10% | -15% | -20% | -30% | -50% |
lado Oscuro | -50% | -30% | -20% | -15% | -10% | 100% | +25% | +25% | +50% | +50% | +75% |
Los umbrales de valor de alineación en el manual no son del todo precisos (los anteriores se derivan del juego en sí). Los costos de energía del lado luminoso aumentan cuanto más se acerca el lado oscuro de un personaje (y viceversa):
los poderes de la Fuerza | Alineación | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
44 | 38 | 38 | 31 | 31 | 25 | 22 | 21 | 20 | 17 | 13 | |
26 | 23 | 23 | 19 | 19 | 15 | 13 | 13 | 12 | 10 | 8 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
18 | 15 | 15 | 13 | 13 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 5 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 13 | 13 | 15 | 15 | 18 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 |
El uso de poderes de fuerza de alineación opuesta normalmente no afecta la alineación de un personaje.
Maestría
Las bonificaciones de maestría varían según la clase Jedi y la alineación:
Maestría | Clase Jedi | ||
---|---|---|---|
Guardián Jedi | Centinela Jedi | Consular Jedi | |
Lado de luz | Fuerza: + 3 | Constitución: + 3 | Carisma: +3 |
Lado oscuro | Daño: Físico, 1-8 | Inmunidad: Veneno | +50 puntos de fuerza |
Estos bonos solo se otorgan al personaje principal del jugador a menos que esté en Xbox. No son permanentes, pero solo se conceden cuando la alineación está en el extremo de 0 (lado oscuro) o 100 (lado claro): una acción del lado oscuro da lugar a que se pierda una bonificación de maestría del lado claro (y viceversa), aunque se puede recuperar con la acción adecuada.
La bonificación de maestría del lado oscuro para un Guardián Jedi no se aplica cuando está desarmado, pero sí se aplica cuando se equipa cualquier tipo de arma (ya sea a distancia, cuerpo a cuerpo o sable láser).
Grupo
La alineación de los miembros del grupo no cambia como resultado de sus propias acciones o las del personaje principal del jugador.
Trask | Carth | Misión | Zaalbar | Bastila | T3-M4 | Canderous | Juhani | Jolee | HK-47 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 60 | 70 | 50 | 30 | 70 | 55 | 20 |