Todo Lo Que Necesita Saber Antes De Comenzar El Desarrollo De Xamarin [Edición 2020]

Shankar Madeshvaran
Shankar Madeshvaran

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2 de diciembre de 2019 * 12 minutos de lectura

¿Está planeando crear una aplicación multiplataforma para Android, iOS o Windows? Antes de sumergirse en el desarrollo de Xamarin, es mejor mirar las varias características que el marco de desarrollo tiene para ofrecer.

Xamarin es una de las más antiguas de la cruz-plataforma de marcos disponibles. Fundada en 2011, la comunidad de Xamarin ha crecido a 1,4 millones de desarrolladores en 120 países. El proyecto fue adquirido por Microsoft en 2016 y se convirtió en parte de su IDE de Visual Studio.

La tecnología se utiliza principalmente en entornos empresariales y ha obtenido muchas críticas positivas a lo largo de los años. Xamarin es utilizado por más de 15.000 empresas en campos como la energía, el transporte, la salud y otros.

2) ¿Qué es Xamarin?

Xamarin es una plataforma de código abierto para crear aplicaciones modernas y de alto rendimiento para iOS, Android y Windows con .NET. Xamarin es una capa de abstracción que gestiona la comunicación de código compartido con el código de plataforma subyacente. Xamarin se ejecuta en un entorno administrado que proporciona comodidades como la asignación de memoria y la recolección de elementos no utilizados.

Xamarin-Base de código único para aplicaciones iOS, Android y Windows

Las aplicaciones Xamarin se pueden escribir en PC o Mac y compilar en paquetes de aplicaciones nativas, como an .archivo APK en Android, o un .archivo ipa en iOS.

C# y XAML

  • Xamarin es una plataforma para crear aplicaciones de varios sistemas operativos
  • Le permite crear una sola aplicación, que puede funcionar en iOS, Android y Windows phone.
  • Para desarrollar estas aplicaciones, utiliza C# y XAML.
  • XAML actúa como lenguaje de marcado y enlace de datos para la aplicación del teléfono, y C# actúa como lenguaje del lado del servidor.

3) Cómo funciona Xamarin

Xamarin permite a los desarrolladores desarrollar aplicaciones nativas para plataformas Android, iOS y Windows Phone, con una única base de código, es decir, C# y un único IDE, es decir, Visual Studio . Por lo tanto, un desarrollador puede desarrollar aplicaciones móviles nativas sin conocer Java, Kotlin, Objective-C o Swift. Lo que eso significa es que todo el código de C# tiene que ser convertido para que funcione en estas tres plataformas separadas.

Promesas de Xamarin:

  • Xamarin proporciona una interfaz de interfaz de usuario nativa.
  • Xamarin proporciona acceso nativo a la API.
  • Xamarin proporciona rendimiento nativo.

Arquitectura de Xamarin-Forms

Xamarin le permite crear una interfaz de usuario nativa en cada plataforma y escribir lógica de negocio en C# que se comparte entre plataformas. En la mayoría de los casos, el 80% del código de la aplicación se puede compartir con Xamarin.

Xamarin se encarga de traducir o compilar todo su código C# a su código específico de plataforma correspondiente

Xamarin está construido sobre Mono, una versión de código abierto de.NET Framework basada en los estándares ECMA de. NET.

Mono ha existido durante casi tanto tiempo como el propio.NET Framework, y se ejecuta en la mayoría de las plataformas, incluyendo Linux, Unix, FreeBSD y macOS. El entorno de ejecución Mono gestiona automáticamente tareas como la asignación de memoria, la recolección de elementos no utilizados y la interoperabilidad con las plataformas subyacentes.

Xamarin Forms Arquitectura

Xamarin.Arquitectura de Android

Para Android, Xamarin aprovecha la compilación JIT (Justo a tiempo) para crear un ejecutable optimizado.

Xamarin.Las aplicaciones de Android se ejecutan en el entorno de ejecución Mono. Este entorno de ejecución se ejecuta en paralelo con la máquina virtual de tiempo de ejecución de Android(ART).

Ambos entornos de tiempo de ejecución se ejecutan sobre el núcleo Linux y exponen las API al código que permite el acceso al sistema subyacente.

Xamarin.Las aplicaciones de Android también contienen los Envoltorios llamables de Android (ACW) para permitir que Android llame al código administrado.

Los envoltorios de llamadas administradas(MCW) se usan cuando el código administrado necesita llamar a las API de Android.

Diagrama de Mono y ARTE por encima del núcleo y por debajo de los enlaces. NET/Java +

Xamarin.Arquitectura iOS

Para iOS, Xamarin proporciona un binario completamente compilado (AOT con anticipación) que se ejecuta directamente en su dispositivo para proporcionar rendimiento nativo.

Xamarin.iOS expone un enlace C#/CIL a la API Cocoa Touch y también proporciona acceso a las API CIL de ECMA y otras API de. NET.

Xamarin.iOS se ejecuta dentro del entorno de ejecución Mono y utiliza la compilación AOT completa para compilar código C# en lenguaje ensamblador. Esto se ejecuta en paralelo con el tiempo de ejecución de Objective-C. Ambos entornos de tiempo de ejecución se ejecutan sobre un núcleo tipo UNIX, específicamente XNU, y exponen varias API al código de usuario, lo que permite a los desarrolladores acceder al sistema nativo o administrado subyacente.

Xamarin.iOS, en cambio, utiliza un compilador AOT (Ahead of Time) para compilar el código administrado. Esto produce un binario nativo de iOS, opcionalmente optimizado con LLVM para dispositivos, que se puede implementar en el procesador basado en ARM de Apple.

4) Requisitos del sistema

  • Sistema operativo — macOS Mojave (10.14)
  • Entorno de desarrollo-Visual Studio para Mac
  • Xamarin.Se recomienda el SDK de iOS — Yes e iOS 12
  • Xamarin.Android — Sí y Android 6.0 / Nivel de API 23 recomendado
  • Xamarin.Formularios — (iOS y Android) – Xamarin.Las aplicaciones de formularios creadas en macOS pueden incluir proyectos de iOS, Android y macOS, sujeto a los requisitos del SDK anteriores. Xamarin.Los proyectos de formularios para Windows / UWP no se pueden compilar en macOS
  • Xamarin.Se recomienda el SDK de Mac — Yes y macOS Mojave (10.14)

Requisitos de Windows:

  • Entorno de desarrollo-Visual Studio
  • Xamarin.iOS — Sí (con Mac )
  • Xamarin.Android — Sí
  • Xamarin.Formularios: Android, Windows / UWP (iOS con computadora Mac)
  • Xamarin.Mac-Abrir proyecto & solo compilar

5) Para ser competente en Xamarin, necesita aprender

  • lenguaje C#: Es un lenguaje muy fácil de aprender y no necesita dominarlo de todos modos. No debería tardar mucho.
  • Desarrollo móvil: Comience con uno (iOS o Android). Tendrá que entender cómo funciona la plataforma, cómo usar los controladores, cómo almacenar archivos en el dispositivo, cómo usar todas las excelentes funciones de un teléfono inteligente. Es un camino sin fin, pero incluso hacer lo básico bien toma mucho tiempo y es difícil.
  • Arquitectura: para aprovechar al máximo Xamarin, querrá compartir la mayor cantidad de código posible y diseñar correctamente su solución de código &. Es mucho más difícil que tener una sola aplicación o dos bases de código diferentes para iOS & Android (aunque es mucho mejor a largo plazo). Un buen comienzo es comprender profundamente la CACA y los patrones como MVC & MVVM.

6) Los pros de elegir Xamarin

Aquí están algunas de las mayores ventajas de elegir Xamarin:

  • Una única pila de tecnología para un desarrollo más rápido: Creadas con Visual Studio, las aplicaciones basadas en Xamarin se desarrollan con un único lenguaje: C#. Las aplicaciones Xamarin utilizan C# y bases de código compartidas que cubren hasta el 90% del lenguaje, las API y la estructura de datos particulares de cada plataforma y las envuelven en una capa.NET que permite el desarrollo multiplataforma. Al desarrollar en C# y permitir que Xamarin maneje implementaciones multiplataforma, los equipos de desarrollo podrán lograr mucho más con menos.
  • Creación rápida de prototipos: Con Xamarin.Formularios, los desarrolladores tienen acceso a un kit de herramientas de interfaz de usuario multiplataforma completo para crear interfaces que funcionen en cualquier dispositivo. Esto permite la creación de una única interfaz de usuario en todos los dispositivos, lo que permite a los desarrolladores compartir más código sin tener que modificar la interfaz de usuario para cada plataforma.
  • Rendimiento nativo y experiencia de usuario: En Xamarin es posible acceder a todas y cada una de las API nativas, por lo que es posible usar UI completamente nativas, Bluetooth, SDK, etc. Dado que Xamarin puede aprovechar al máximo las API específicas del sistema y del hardware, se ejecutarán las aplicaciones creadas con el software, así como las compiladas en el idioma preferido de cada plataforma. Los usuarios no podrán distinguir entre tu aplicación y una aplicación nativa porque no la hay.
  • Rendimiento nativo y experiencia de usuario: En Xamarin es posible acceder a todas y cada una de las API nativas, por lo que es posible usar UI completamente nativas, Bluetooth, SDK, etc. Dado que Xamarin puede aprovechar al máximo las API específicas del sistema y del hardware, se ejecutarán las aplicaciones creadas con el software, así como las compiladas en el idioma preferido de cada plataforma. Los usuarios no podrán distinguir entre tu aplicación y una aplicación nativa porque no la hay.
  • Reducción del tiempo de comercialización: La creación de aplicaciones con bases de código compartidas elimina el tiempo que normalmente se dedicaría a traducir, reescribir o recompilar código para trabajar en diferentes plataformas. Esto reduce semanas, meses y posiblemente años del ciclo de desarrollo, permitiendo que las aplicaciones para las tres plataformas principales se desarrollen simultáneamente. Y como estas aplicaciones se están creando juntas, significa que la paridad de funciones no descenderá lentamente de la plataforma más popular a la mínima, ya que estarán listas para implementarse en todas las plataformas a la vez.
  • Menos mantenimiento: Mantener y actualizar aplicaciones creadas con Xamarin requiere menos trabajo. Una vez que haya realizado cambios en nuestro archivo de origen, se pueden aplicar directamente a sus aplicaciones, eliminando la necesidad de actualizar el código fuente de sus aplicaciones individualmente en caso de que se necesiten actualizaciones, correcciones de errores o nuevas funciones.
  • Aplicaciones para todas las plataformas: ¿Qué sucede si tienes una aplicación de escritorio increíble que necesita una versión móvil o viceversa? Con Xamarin, no hay problema: los desarrolladores pueden crear aplicaciones para experiencias móviles y de escritorio simultáneamente. Esto también ayuda a los equipos de desarrollo a reducir la necesidad de decidir si desarrollar para una sola plataforma, ya que Android, iOS y Windows se pueden manejar simultáneamente.
  • Fácil de mantener actualizado. Xamarin aprovecha los frameworks nativos y, por lo general, las plataformas iOS y Android tardan de 1 a 3 días en ponerse al día con las últimas funciones. Es por eso que las nuevas funciones específicas de la plataforma se pueden introducir rápidamente en su aplicación una vez que Xamarin se haya actualizado.

7) Los Contras de elegir Xamarin

  • Es caro para las empresas. Xamarin es gratuito para particulares y pequeñas empresas, sin embargo, las empresas necesitan comprar una licencia para Visual Studio de Microsoft. Para obtener acceso básico a Visual Studio sin funciones avanzadas de Azure DevOps ni servicios en la nube, las licencias para un solo usuario comienzan en $499. Los usuarios empresariales que requieren todos los detalles pagan hasta 2 2,999 por una suscripción anual a Visual Studio Enterprise.
  • Complicado de usar todas las bibliotecas de código abierto. Mientras que Xamarin apoya la mayoría de .Bibliotecas de red, no es compatible con todas las bibliotecas de terceros disponibles para Android e iOS sin envoltorios específicos.
  • No es adecuado para aplicaciones con gráficos pesados. Cada plataforma tiene un método diferente para diseñar visualmente las pantallas.Si la aplicación tiene UX/UI enriquecida, debe implementarse de forma nativa.
  • Tamaño de Aplicación más grande. Xamarin agrega de 3 a 5 megabytes para el lanzamiento y alrededor de 20 megabytes para compilaciones de depuración.

8) La comparación de Xamarin con otras plataformas cruzadas (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )

La velocidad de la aplicación siempre es una preocupación para los propietarios de la aplicación, por lo que debe ser rápida y receptiva. Flutter ofrece un desarrollo de aplicaciones más rápido con una velocidad de aplicación más rápida en la salida. Otras plataformas como React Native y Xamarin también funcionan mejor en la velocidad de la aplicación, pero al comparar con el Flutter, son ligeramente más lentas. La velocidad de la aplicación también depende del proceso de desarrollo, las funciones, las características y otros términos, por lo que es difícil comparar al instante, pero podemos concluir que el Flutter es un marco de desarrollo de aplicaciones multiplataforma más rápido.

Soporte de la comunidad:

El soporte de la comunidad está diseñado para brindar soporte y señalar cualquier problema relacionado con el marco. Al hablar de apoyo comunitario, Xamarin perdió en la competencia porque tiene un apoyo comunitario limitado. Por otro lado, React Native y Flutter tienen una mejor comunidad para resolver cualquier problema y hacerlo mejor para los usuarios. Según el GitHub, React Native tiene más estrellas y seguidores en comparación con el Flutter. Así que podemos decir que React Native es el claro ganador en términos de soporte comunitario.

Seguridad:

La seguridad del código fuente y de la aplicación es algo imprescindible, por eso la seguridad aparece en la acción prioritaria para todos los desarrolladores multiplataforma. Como se mencionó anteriormente, React Native admite complementos de terceros y no tiene soportes de seguridad sólidos. React Native pierde la carrera de la seguridad, así que hablemos de otras plataformas cruzadas. Las aplicaciones basadas en Flutter y Xamarin son robustas y compatibles con acceso de seguridad.

Personalización:

Como sabemos, React Native permite complementos de terceros que simplemente significa que la personalización con React Native es fácil y compatible con Flux. La función de recarga en caliente de Flutter y la función de recarga en vivo de Xamarin potencian ambas plataformas para cambios en vivo en el desarrollo en curso. Flutter y Xamarin tienen elementos de diseño preinstalables que simplemente indican la libertad de personalización con el desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

Usabilidad Por Desarrolladores:

El Xamarin se basa en el C# que es simple y fácil de aprender el idioma. Flutter funciona en el Dart, una programación orientada a objetos que también es fácil de aprender para los desarrolladores novatos. React Native codificado en Java que se usa más ampliamente en cualquier desarrollo, por lo que trabajar en Java es pan comido para todos los desarrolladores. En the concise, Xamarin y React Native son el marco de desarrollo de aplicaciones multiplataforma más fácil de acceder.

Popularidad:

Según Xamarin, la herramienta multiplataforma es utilizada por más de 1,4 millones de desarrolladores en todo el mundo. Además, los productos Xamarin son utilizados por más de 15,000 compañías de más de 120 países en diferentes industrias, como medios de comunicación, transporte, finanzas, atención médica y juegos. Debido a su capacidad para escribir código de interfaz de usuario nativo para el desarrollo de aplicaciones, muchas marcas populares usan Xamarin para crear su aplicación. Xamarin desarrolla códigos nativos, pero no es gratuito, por lo que se considera para los usuarios premium. Ya que la mayoría de los desarrolladores usan Xamarin, pero aún así muchos desarrolladores confían en Flutter y React Native.

Aplicaciones populares que usaban React Native, Xamarin y Flutter

  • Walmart
  • SoundCloud
  • Bloomberg
  • Instagram

Plataforma Xamarin

  • Storyo
  • Juegos Supergigantes
  • El Banco Mundial
  • APX
  • Cráneos del Shogun

Plataforma Flutter

  • Alibaba
  • Hamilton Musical
  • Google AdWords
  • AppTree
  • Google Greentea

9)¿Por qué elegir Xamarin para el Desarrollo de aplicaciones en lugar de React Native & Flutter?

Xamarin está equipado con emuladores robustos que se adaptan a varias plataformas móviles, y esta es una razón importante por la que muchas organizaciones empresariales confían en este marco de desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Xamarin ofrece varias opciones de depuración con la libertad de cotejar desde el escritorio, el emulador o directamente en el dispositivo. Estas son algunas de las características notables de este marco que los desarrolladores están disfrutando.Rendimiento

  • : El nivel de rendimiento de las aplicaciones es altamente competitivo en comparación con las herramientas de desarrollo híbridas o cualquier otra plataforma. La carga de imágenes es un 14% más rápida en comparación con otras plataformas, y la velocidad de guardado de imágenes también es súper rápida.
  • Velocidad de desarrollo: Xamarin viene con una biblioteca de plantillas que permite el uso de elementos de interfaz estándar. Los desarrolladores disfrutan cuando la velocidad de inicio a desarrollo es más rápida con Xamarin.
  • Código compartible: Los desarrolladores están equipados con la función para escribir código C# que se puede ejecutar en plataformas cruzadas. PCL (Bibliotecas de clases portátiles), Proyectos compartidos, Bibliotecas Estándar.NET facilitan el uso compartido de código. Añadiendo más valor a esta característica, el Xamarin.forms framework permite compartir el mismo código en varias otras plataformas.
  • Experiencia de usuario nativa: Es compatible con diferentes sistemas operativos y permite a los desarrolladores lograr un aspecto nativo, ya sea que desarrollen la aplicación para Android o iOS.
  • Código abierto: Xamarin es una herramienta gratuita de código abierto que viene con el entorno de desarrollo de Microsoft Visual Studio. Le da la libertad de usar herramientas integradas para la personalización manual junto con una opción para reutilizar los códigos.
  • Ingenioso: Los desarrolladores pueden profundizar si quieren entender cómo funciona exactamente la plataforma. Xamarin es propiedad de Microsoft y la plataforma se centra en simplificar el proceso de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

Xamarin viene con una compilación de herramientas como Xamarin.mac, Xamarin.insights y Xamarin.testcloud.

Le da total libertad para crear aplicaciones de Mac, analizar aplicaciones a través de Insights y ejecutar pruebas automatizadas con la nube de pruebas de Xamarin.

10) ¿Por qué Xamarin es una victoria?

Si eres un desarrollador que muestra alguna sospecha de necesitar aplicaciones desarrolladas para múltiples plataformas, Xamarin es una de las mejores herramientas disponibles para hacerte la vida más fácil.

Xamarin viene con una amplia gama de funciones. Junto con una comunidad de desarrolladores en constante crecimiento, se ha convertido en un favorito personal de desarrolladores experimentados y nuevos por igual cuando se trata de usar un marco de desarrollo multiplataforma.

Gracias al potente entorno C# de Xamarin, las bibliotecas y API nativas y multiplataforma, y la facilidad de implementación, es la mejor opción para mantener sincronizadas las aplicaciones desarrolladas para Android, iOS y Windows. Esto, a su vez, reduce el tiempo total de desarrollo y trae nuevas funciones a sus usuarios más rápido.

El enfoque es tan simple como escribir una vez ejecutado en cualquier lugar. Puede saltarse las etapas de desarrollo durante plazos ajustados.Se espera que la comunidad reciba muchas actualizaciones de aplicaciones de Xamarin.

Las empresas pueden adoptar este marco porque no requiere plataformas nativas iOS y Andriod.Esta herramienta puede extender el desarrollo de aplicaciones al siguiente nivel y es de fácil acceso.

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