v2.7

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Pétalo Adaptador de demostración:

Cómo utilizar correctamente el legado, AHORA compatible con carga carenados incluido en la carpeta extras de este mod:

KW Cohetería es el estreno del vehículo de lanzamiento partes pack creado por Kickasskyle y Winston. Los cohetes KW se produjeron originalmente como un paquete destinado a agregar más piezas con equilibrio realista a KSP, con un enfoque en los vehículos construidos con VAB. KSP ha sido ampliamente utilizado, sin embargo, para todo, desde estaciones de combustible hasta autobuses y ha visto muchas embarcaciones construidas por fanáticos publicadas en los foros oficiales de KSP.

Cómo instalar:
En primer lugar, asegúrese de que se haya eliminado cualquier versión anterior de KW. (GameData/KWRocketry)

INSTALLATION INSTALACIÓN PRINCIPALAhora, para una instalación normal, simplemente descomprima la carpeta GameData incluida en la descarga
>> FUSIONANDO< < las carpetas cuando se le solicite. Esto debería ser todo lo que debe hacer
para una instalación básica.

CONFIG CONFIGURACIONES DE cubierta NO AUTOMÁTICAS Para cubiertas de motor no automáticas, debe extraer la carpeta GameData que contiene
dentro de la carpeta Extras/NoAutoShroudConfigs después de haber instalado previamente Cohetería
KW como se indica anteriormente.Debe combinar y sobrescribir los archivos de partes cuando se le solicite
y esto debería significar que sus motores ya no tienen protectores automáticos.

SOUNDS SONIDOS DE ABRAZADERA REDUCIDOSLa instalación de sonido de abrazadera reducida es similar a la anterior, extrae la carpeta GameData
de Extras/ReduceClampSounds.

ASSEMBLIES SUBCONJUNTOSPara instalar los subconjuntos, simplemente extraiga la carpeta etiquetada Subconjuntos ubicada
dentro de la carpeta Extras en la carpeta de guardado KSP de su elección, por ejemplo:

Programa Espacial Kerbal/guarda/(Nombre guardado)/

Registro de cambios:

Actualizado a 2.6 d
-.25 Actualización de compatibilidad
– Problemas de escala corregidos
– Correcciones de errores menores
– Costos de entrada revisados

Actualizado a v2. 6c
– Actualización de corrección de errores menor.
– Motor SPS fijo que extrae combustible de todas las fuentes de monopropelentes a la vez.
– Errores corregidos relacionados con los sonidos de desacoplamiento.
– Errores corregidos relacionados con el costo del tanque de combustible de 3m.
– Corregidos errores de vinculación de modelos.
– Se han corregido varios errores de nodos pequeños que causaban huecos menores.
– Sistema de escalado alterado para curar problemas de escalado.
– Descubrió y eliminó algunos archivos redundantes.

Actualizado a v2. 6b
– Actualización de corrección de errores menor.
– Se corrigieron errores en los» NoAutoShroudConfigs » que adjuntaban protectores de forma permanente.
– Corregido el» ReduceClampSounds » llamando desde un archivo de configuración desactualizado.
– Se ha corregido que el desacoplador de cubierta de 1 m no estuviera correctamente etiquetado como pieza.
– Se han corregido los desacopladores de la cubierta que no llamaban ningún sonido.
– Ajustó el volumen de sonido de encendido del motor Maverick de 2 m de 1.5 a 1.7.
– Se redujo el volumen del sonido de bucle del motor SRB para los SRB Aero de 0,75 m.

Actualizado a la versión 2.6
– Añadido:
– Carenados de 5 m, narices y protectores entre etapas.Tanques de combustible
– 5m en tamaños L0.5, L1.5, L3.5.
– Se agregó Griffon Century, un motor de elevación pesada de 5 m.
– Se agregó el Titan V, un motor de etapa superior pesado de potencia media.
– Globe X-10L & Impulsores de cohetes sólidos en línea de 2 m X-10S.
– 5m ASAS.
– Varios adaptadores adicionales.
– Protector de adaptador de pétalos de 3x2m animado para landers.
– Motor de separación más grande.
– Todos los tanques de combustible remodelados y retexturados, tamaños de 0,5 L añadidos a 1-3 m.

-Revisado:
– Todos los tanques de combustible remodelados y retexturados para reducir el espacio de memoria.
– Texturas de carenado combinadas para reducir el espacio de memoria.
– Los motores existentes se han convertido al nuevo sistema FX y utilizan varios nuevos FX de stock.
– Los mapas especulares se han mejorado drásticamente en la mayoría de las partes, añadiendo mucha más profundidad visual.
– Calcomanías de bandera añadidas a todos los tanques más largos y a la nueva serie Globe X-10.
– El SPS se alimenta ahora con monopropelente.
– Ajustes de efectos de sonido.

– Balance
– Todos los precios rediseñados para estar más en línea con el stock.
– Se ha rediseñado la investigación para adaptarla mejor a los requisitos de stock.
– Retweaks menores a motores, SRB y tanques de combustible existentes. motor Vesta de 1 m reequilibrado para estar más en línea con una progresión equilibrada.
– Respuesta de potencia añadida a los motores en relación con su función o tamaño. eg. GriffonXX tiene un tiempo de aceleración relativamente lento debido a que es un gran motor de elevación de etapa 1.

– Misc
– Texturas y sonidos movidos / combinados para reducir la huella de memoria, cuando sea posible.
– Se agregó un nodo superior adicional a la mayoría de los motores, este nodo adicional permite colocar protectores/adaptadores manuales sin activar los protectores automáticos.

VER HILO PARA VER EL HISTORIAL COMPLETO DE CAMBIOS

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