minkä arvoinen John Carmack on?
nettovarallisuus: | 60 miljoonaa dollaria |
---|---|
ammatti: | ammattimainen tietokoneohjelmoija |
syntynyt: | elokuussa 20, 1970 |
kotimaa: | Yhdysvallat |
korkeus: | 1.8 m |
humalahakuinen
John Carmack
John Carmack, jonka koko nimi on John D. Carmack II, on yhdysvaltalainen tietokoneohjelmoija, insinööri ja videopelien kehittäjä. Hän tutustui videopeleihin ensimmäisen kerran 1970-luvun lopulla esiteinivuosinaan, ja vain muutamaa vuotta myöhemmin hänestä tuli yksi videopeliyhtiö ”id Softwaren”perustajista.
hyvin voitokkaan yrityksensä lisäksi hänet tunnetaan myös pelien ”Doom Quake”, ”Commander Keen” ja ”Wolfstein 3D” pääohjelmoijana sekä intohimostaan NASAA ja autoautoilua kohtaan.
miten John Carmack ansaitsi nettovarallisuutensa?
tietokoneohjelmoijan ja pelinkehittäjän rikkaaksi tekivät hänen monet luomuksensa ja innovaationsa. 1990-luvun alussa, vetäydyttyään Missourin yliopistosta, hän alkoi työskennellä freelance-ohjelmoijana. Hänen taitonsa tekivät vaikutuksen tietokoneyhtiöön ” Softdisk ”(kotipaikka Shreveport, Louisiana), joten he palkkasivat hänet työskentelemään Apple II-julkaisun”Softdisk G-s” parissa. vuoden lopussa hän oli jo voittanut yli 30 000 dollaria.
koko 1990-luvun ajan Carmackista tuli yksi tietokonegrafiikan eri tekniikoiden pioneereista. Hän popularisoi ”adaptive tile refresh” in Commander Keen”, ”binary space partitioning” in Doom, ”surface caching” in Quake”, ja ”ray casting” in Hovertank, Katakomb, ja Wolfenstein 3D. viimeisinä vuosina vuosikymmenen, kautta hänen monet ammatit, tietokoneohjelmoija voitti yli $500,000. Uuden vuosisadan alkuvuosina hän kiinnostui raketeista, jotka olivat hänen nuoruudessaan yksi hänen harrastuksistaan. Tämän jälkeen hän aloitti yhteistyön Armadillo Aerospacen kanssa ja kilpaili erilaisissa Nasan kilpailuissa, joista he voittivat yli 500 000 dollaria per tapahtuma.
miksi hän on niin kuuluisa?
Carmack tuli kuuluisaksi, kun hän oli mukana perustamassa ”id Software”-yritystä ja alkoi kehittää pelejä. Hän syntyi 20. elokuuta 1970 Shawnee Missionissa, Kansasissa. Hän on paikallisen tv-uutistoimittajan Stan Carmackin poika. Hän varttui Kansas Cityn metropolialueella ja kiinnostui tietokoneista jo hyvin varhaisessa iässä. Kun hän tutustui videopeleihin, hän kävi Shawnee Mission East High Schoolia.
1970-luvun lopulla, teini-iässä, hän alkoi soittaa ”Space Invadersia”. Tämän jälkeen hän pelasi jonkin aikaa arcade-peliä ”Pac-Man”. Maze chase arcade jätti häneen vahvan vaikutuksen ja sen pelinkehittäjästä Shigeru Miyamotosta tuli hänen suurin inspiraationsa. 14-vuotiaana Carmack osallistui lasten ryhmään, joka tole Apple II-tietokoneita koulustaan, tarina, joka on tänäkin päivänä edelleen suosittu Missourin alueella. Valmistuttuaan Raytown South High Schoolista hän kirjoittautui Missouri-Kansas Cityn yliopistoon.
mikä tekee hänestä niin menestyneen?
John Carmackin menestys tulee hänen voitokkaasta videopeliyhtiöstään ja-sarjoistaan. Helmikuussa 1991 hän liittoutui ystäviensä ja kollegoidensa John Romeron, Tom Hallin ja Adrian Carmackin kanssa perustaakseen oman videopelien kehittäjän ”id Software LLC”: n. Tuolloin hän loi myös monia videopelejä, kuten” Commander Keen”,” Doom”,” Shadowcaster”,” Spear of Destiny”,” Quake”, Wolfenstein 3D”,” Catacomb ”ja”Rescue Rover”.
ansioistaan sekä insinöörinä että videopelien kehittäjänä Carmack on voittanut lukuisia palkintoja ja saavutuksia. 1990-luvulla tapahtuneen valtaannousunsa jälkeen hänet on jatkuvasti nimetty tietokonepelien ja-teknologian vaikutusvaltaisimpien ihmisten joukkoon ja hänet on otettu useisiin hall of Fameen. Joukossa joitakin hänen palkintoja ovat Lifetime Achievement Award, BAFTA Fellowship Award, ja kaksi Emmy. Hän esiintyi myös lukuisissa televisiotuotannoissa, kuten ”Doom Nation”, ”Game Zombie TV” ja ”Next World”.
John Carmack on 1990-luvulla kuuluisaksi tullut tekninen johtaja, Moottorin ohjelmoija ja videopelien kehittäjä, joka sai mainetta tultuaan yhdeksi pelinkehittäjä ”id Softwaren”perustajista. Pian sen jälkeen, kun hänellä oli tärkeä rooli videopelien kuten ”Doom”, ”Rage”, ”Wolfenstein” ja ”Catacomb” luomisessa muutamia mainitaksemme.
monien kehittämiensä videopelien lisäksi Carmack tunnetaan myös panoksestaan ”Armadillo Aerospacelle” ja lukuisista yhteistyöstään jättiläinen Nasan kanssa. Tällä hetkellä hänen nettoarvonsa ylittää 60 miljoonaa dollaria ja tätä tietokoneohjelmoijaa ylistetään laajalti hänen panoksestaan teknologian ja videopelien hyväksi.