Aiotko rakentaa cross-platform Android, iOS tai Windows-sovelluksen? Ennen kuin sukellat Xamarinin kehitykseen, on parasta tarkastella useita ominaisuuksia, joita kehityskehyksellä on tarjottavanaan.
Xamarin on yksi vanhimmista saatavilla olevista cross-platform-kehyksistä. Vuonna 2011 perustettu Xamarin-yhteisö on kasvanut 1,4 M: n kehittäjäksi 120 maassa. Microsoft osti projektin vuonna 2016 ja siitä tuli osa sen Visual Studio IDE: tä.
tekniikkaa käytetään pääasiassa yritysympäristöissä ja se on saanut vuosien varrella paljon myönteisiä arvioita. Xamarinia käyttää yli 15 000 yritystä muun muassa energia -, liikenne-ja terveydenhuoltoalalla.
- 2) Mitä Xamarin on?
- C# ja XAML
- 3) Miten Xamarin toimii
- Xamarin-Forms Architecture
- Xamarin.Android Architecture
- Xamarin.iOS Architecture
- 4) järjestelmävaatimukset
- Windowsin vaatimukset:
- 5) jotta osaat Xamarinin, sinun täytyy oppia
- 6) Xamarinin valinnan hyvät puolet
- 7) miinukset Xamarinin valitsemisesta
- 8) Xamarin vertailu muihin Cross-alustoihin (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )
- yhteisön tuki:
- turvallisuus:
- räätälöinti:
- Kehittäjien Käytettävyys:
- Suosio:
- React natiivia, xamarinia ja Flutteria käyttäneet Suositut Sovellukset
- Xamarin Platform
- Flutter Platform
- 9)Miksi valita Xamarin App Development over React Native & Flutter?
- 10) miksi Xamarin voittaa?
2) Mitä Xamarin on?
Xamarin on avoimen lähdekoodin alusta nykyaikaisten ja suorituskykyisten sovellusten rakentamiseen iOS: lle, Androidille ja Windowsille .NET-ohjelmalla. Xamarin on abstraktiokerros, joka hallinnoi jaetun koodin kommunikointia taustalla olevan alustakoodin kanssa. Xamarin toimii hallitussa ympäristössä, joka tarjoaa mukavuuksia, kuten muistin jakamista ja roskien keräämistä.
Xamarin-sovellukset voidaan kirjoittaa PC: lle tai Macille ja kääntää natiiveiksi sovelluspaketeiksi, kuten an .apk tiedosto Android, tai .ipa-tiedosto iOS: ssä.
C# ja XAML
- Xamarin on alusta luoda multi-OS sovelluksia
- sen avulla voi luoda yhden sovelluksen, joka voi toimia iOS: ssä, Androidissa ja Windows Phonessa.
- näiden sovellusten kehittämisessä käytetään C#: tä ja XAML: ää.
- XAML toimii puhelinsovelluksen merkintäkielenä ja tietojen sitomiskielenä, ja C# toimii palvelinpuolen kielenä.
3) Miten Xamarin toimii
Xamarin antaa kehittäjille mahdollisuuden kehittää natiiveja sovelluksia Android -, iOS-ja Windows Phone-alustoille yhdellä koodibaasilla eli C#
ja yhdellä IDE: llä eli Visual Studio
. Näin kehittäjä voi kehittää natiiveja mobiilisovelluksia tuntematta Javaa, Kotlinia, Objective-C: tä tai Swiftiä. Se tarkoittaa, että kaikki C# – koodi on muunnettava, jotta se toimisi näillä kolmella erillisellä alustalla.
Xamarin Promises:
- Xamarin tarjoaa natiivin käyttöliittymän.
- Xamarin tarjoaa natiivin API-pääsyn.
- Xamarin antaa natiivin suorituskyvyn.
Xamarin-Forms Architecture
Xamarin mahdollistaa natiivin käyttöliittymän luomisen jokaiselle alustalle ja liiketoimintalogiikan kirjoittamisen C# – kielellä, joka jaetaan eri alustoille. Useimmissa tapauksissa 80% sovelluksen koodista on jaettavissa Xamarinin avulla.
Xamarin huolehtii kaiken C#-koodisi kääntämisestä tai kokoamisesta vastaavaan alustakohtaiseen koodiinsa
Xamarin on rakennettu.Net Frameworkin avoimen lähdekoodin version monon päälle. Net ECMA-standardeihin perustuen.
Mono on ollut olemassa lähes yhtä kauan kuin itse.NET Framework, ja se toimii useimmilla alustoilla, kuten Linuxissa, Unixissa, FreeBSD: ssä ja macOS: ssa. Mono-suoritusympäristö hoitaa automaattisesti tehtävät, kuten muistin jakamisen, roskien keräämisen ja yhteentoimivuuden taustalla olevien alustojen kanssa.
Xamarin.Android Architecture
Androidille Xamarin hyödyntää JIT (Just In Time) – kokoelmaa luodakseen optimoidun suoritustiedoston.
Xamariinia.Android-sovellukset toimivat Mono-suoritusympäristössä. Tämä suoritusympäristö toimii rinnakkain Android Run Time (ART) – virtuaalikoneen kanssa.
molemmat ajonaikaiset ympäristöt toimivat Linux-ytimen päällä ja altistavat sovellusliittymät koodille, joka mahdollistaa pääsyn taustalla olevaan järjestelmään.
Xamariinia.Android-sovellukset sisältävät myös Android Callable Wrappers(ACW), jonka avulla Android voi soittaa hallittuun koodiin.
Managed Callable Wrappereita(MCW) käytetään aina, kun hallittua koodia on kutsuttava Android-sovellusliittymiin.
Xamarin.iOS Architecture
iOS: lle Xamarin tarjoaa täysin käännetyn (AOT-etuajassa) binäärin, joka toimii suoraan laitteellasi ja tarjoaa natiivin suorituskyvyn.
Xamariinia.iOS paljastaa C#/CIL sitovan Cocoa Touch-sovellusliittymään ja tarjoaa myös pääsyn ECMA CIL-sovellusliittymiin ja muihin.Net-sovellusliittymiin.
xamarinia.iOS toimii Mono-suoritusympäristössä ja käyttää täyttä AOT-kokoelmaa C# – koodin kääntämiseen assembly-kielelle. Tämä toimii rinnakkain Objective-C runtime. Molemmat ajonaikaiset ympäristöt toimivat Unix-tyyppisen ytimen päällä, erityisesti XNU, ja altistavat eri sovellusliittymät käyttäjäkoodille, jolloin kehittäjät voivat käyttää taustalla olevaa natiivia tai hallittua järjestelmää.
xamarinia.iOS käyttää sen sijaan AOT-kääntäjää (Early of Time) hallitun koodin kääntämiseen. Tämä tuottaa alkuperäisen iOS binary, valinnaisesti optimoitu LLVM laitteille, joka voidaan ottaa käyttöön Applen ARM-pohjainen prosessori.
4) järjestelmävaatimukset
- käyttöjärjestelmä — macOS Mojave (10.14)
- kehitysympäristö — Visual Studio Macille
- Xamarin.iOS-Kyllä ja iOS 12 SDK suosittelivat
- Xamarin.Android-Kyllä ja Android 6.0 / API-taso 23 suositeltu
- Xamarin.Lomakkeet — (sekä iOS että Android) – Xamarin.MacOS: iin rakennetut lomakesovellukset voivat sisältää iOS -, Android-ja macOS-projekteja yllä olevien SDK-vaatimusten mukaisesti. Xamarinia.Forms-projekteja Windows/UWP: lle ei voi rakentaa macOS
- Xamarinille.Mac-Kyllä ja macOS Mojave (10.14) SDK suositeltava
Windowsin vaatimukset:
- kehitysympäristö-Visual Studio
- Xamarin.iOS-Kyllä (Macilla )
- Xamarin.Android-Kyllä
- Xamarin.Forms-Android, Windows / UWP (iOS Mac-tietokoneella)
- Xamarin.Mac-avoin projekti & käännä vain
5) jotta osaat Xamarinin, sinun täytyy oppia
- C# – kieli: se on erittäin helppo kieli oppia, eikä sinun tarvitse hallita sitä muutenkaan. Se ei kestä kauan.
- mobiilikehitys: aloita yhdellä (iOS tai Android). Sinun täytyy ymmärtää, miten alusta toimii, miten käyttää ohjaimia, miten tallentaa tiedostoja laitteeseen, miten käyttää kaikkia hienoja ominaisuuksia älypuhelimen. Se on päättymätön polku, mutta perusasioiden osaaminenkin kestää kauan ja on vaikeaa.
- Arkkitehtuuri: saadaksesi kaiken irti Xamarinista, haluat jakaa mahdollisimman paljon koodia ja arkkitehtuuri koodisi & ratkaisu oikein. Se on paljon vaikeampaa kuin yhden sovelluksen tai kahden erilaisen koodebaasin käyttö iOS & Androidille (vaikka se on pitkällä aikavälillä paljon parempi). Hyvä alku on syvällinen Kakan ja kaavojen ymmärtäminen, kuten MVC & MVVM.
6) Xamarinin valinnan hyvät puolet
Tässä muutamia suurimpia etuja Xamarinin valinnassa:
- yksi tekniikkapino nopeampaan kehitykseen-Visual Studiolla luotu Xamarin – pohjaisia sovelluksia kehitetään yhdellä kielellä: C#. Xamarin-sovellukset hyödyntävät C# – ja jaettuja koodibaaseja, jotka kattavat jopa 90% kunkin alustan kielestä, sovellusliittymistä ja tietorakenteesta ja käärivät ne.net-tasoon, joka mahdollistaa alustojen välisen kehityksen. Kehittämällä C#: ssa ja antamalla Xamarinin käsitellä cross-platform-toteutuksia, kehitystiimit voivat saavuttaa paljon enemmän vähemmällä.
- Nopea prototyyppaus: Xamariinilla.Lomakkeet, kehittäjät voivat käyttää täydellistä cross-platform UI toolkit rakentaa rajapintoja, jotka toimivat millä tahansa laitteella. Tämä mahdollistaa yhden käyttöliittymän luomisen kaikille laitteille, jolloin kehittäjät voivat jakaa enemmän koodia tarvitsematta muokata käyttöliittymää jokaiselle alustalle.
- natiivi suorituskyky ja käyttäjäkokemus: Xamarinissa on mahdollista käyttää jokaista natiivia API: ta, joten on mahdollista käyttää täysin natiivia käyttöliittymää, Bluetoothia, SDK: ta jne. Koska Xamarin voi hyödyntää täysin järjestelmä-ja laitteistokohtaisia sovellusliittymiä, ohjelmiston avulla rakennetut sovellukset toimivat samoin kuin kunkin alustan halutulla kielellä laaditut Sovellukset. Käyttäjät eivät voi erottaa sovelluksen ja natiivi sovellus, koska ei ole.
- natiivi suorituskyky ja käyttäjäkokemus: Xamarinissa on mahdollista käyttää jokaista natiivia API: ta, joten on mahdollista käyttää täysin natiivia käyttöliittymää, Bluetoothia, SDK: ta jne. Koska Xamarin voi hyödyntää täysin järjestelmä-ja laitteistokohtaisia sovellusliittymiä, ohjelmiston avulla rakennetut sovellukset toimivat samoin kuin kunkin alustan halutulla kielellä laaditut Sovellukset. Käyttäjät eivät voi erottaa sovelluksen ja natiivi sovellus, koska ei ole.
- alennettu aika markkinoille: sovellusten rakentaminen jaetuilla koodibaasilla poistaa ajan, joka tyypillisesti kuluisi koodin kääntämiseen, uudelleenkirjoittamiseen tai kääntämiseen eri alustoille. Tämä ajaa viikkoja, kuukausia ja mahdollisesti vuosia pois kehityssyklin, jolloin sovellukset kaikille kolmelle pääalustalle voidaan kehittää samanaikaisesti. Ja koska nämä sovellukset rakennetaan yhdessä, se tarkoittaa, että ominaisuuspariteetti ei hitaasti valu alas suosituimmalta alustalta vähiten-ne ovat valmiita käyttöönotettavaksi kaikille alustoille kerralla.
- vähemmän huoltoa: xamarinilla rakennettujen sovellusten ylläpito ja päivittäminen vaatii vähemmän työtä. Kun olet tehnyt muutoksia lähdekooditiedostoomme, niitä voidaan soveltaa suoraan sovelluksiisi, jolloin sovellusten lähdekoodia ei tarvitse päivittää erikseen, jos päivitykset, virheenkorjaukset tai uudet ominaisuudet ovat tarpeen.
- Sovellukset kaikille alustoille: mitä tapahtuu, jos sinulla on killer desktop-sovellus, joka tarvitsee mobiiliversion tai päinvastoin? Xamarinin kanssa se ei ole ongelma — kehittäjät voivat luoda sovelluksia mobiili-ja työpöytäkokemuksille samanaikaisesti. Tämä auttaa myös kehitystiimejä vähentämään ottaa päättää kehittää vain yhdelle alustalle, koska Android, iOS ja Windows voidaan käsitellä samanaikaisesti.
- helppo pitää ajan tasalla. Xamarin hyödyntää native frameworks ja yleensä kestää 1-3 päivää iOS-ja Android-alustoilla kiinni uusimpiin ominaisuuksiin. Siksi uusia alustakohtaisia ominaisuuksia voidaan nopeasti ottaa käyttöön sovelluksessasi, kun Xamarin on päivitetty.
7) miinukset Xamarinin valitsemisesta
- se on yrityksille kallista. Xamarin on ilmainen yksityishenkilöille ja pienille yrityksille, mutta yritysten on ostettava lisenssi Microsoftin Visual studiolle. Bare-bones pääsy Visual Studio ilman kehittyneitä Azure DevOps ominaisuuksia tai pilvipalveluja, yhden käyttäjän lisenssit alkavat $499. Enterprise käyttäjät vaativat kaikki kellot ja pillit maksaa jopa $2,999 vuositilaus Visual Studio Enterprise.
- monimutkaista käyttää kaikkia avoimen lähdekoodin kirjastoja. Vaikka Xamarin ei tue suurin osa .Net kirjastot, se ei tue kaikkia käytettävissä 3rd-osapuolen kirjastot Android ja iOS ilman erityisiä kääreitä.
- ei sovellu sovelluksiin, joissa on raskas grafiikka. Jokaisella alustalla on erilainen menetelmä visuaalisesti näyttöjen asettamiseksi.Jos sovellus on rikas UX / UI, se on toteutettava natiivisti.
- Suurempi Appikoko. Xamarin lisää julkaisuun 3-5 megatavua ja debugin rakentamiseen noin 20 megatavua.
8) Xamarin vertailu muihin Cross-alustoihin (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )
Sovelluksen nopeus on aina sovelluksen omistajien huolenaihe, joten sen on oltava nopea ja reagoiva. Flutter tarjoaa nopeamman sovelluskehityksen ja nopeamman app-nopeuden ulostulossa. Myös muut alustat, kuten React Native ja Xamarin, toimivat sovelluksen nopeudessa paremmin, mutta Flutteriin verrattaessa ne ovat hieman hitaampia. Sovelluksen nopeus riippuu myös kehitysprosessista, toiminnoista, ominaisuuksista ja muista termeistä, joten sitä on vaikea verrata hetkessä, mutta voimme päätellä Flutterin nopeammaksi cross-platform app development frameworkiksi.
yhteisön tuki:
yhteisön tuki on rakennettu antamaan tukea ja tuomaan esiin kehykseen liittyviä kysymyksiä. Yhteisötuesta puhuessaan Xamarin hävisi kilpailussa, koska sillä on vain vähän yhteisön tukea. Toisaalta, React natiivi ja Flutter on parempi yhteisö ratkaista mitään ongelmia ja tehdä siitä parempi käyttäjille. Githubin mukaan React natiivilla on enemmän tähtiä ja seuraajia verrattuna Flutteriin. Voimme siis sanoa, että React Native on selvä voittaja yhteisön tuen suhteen.
turvallisuus:
lähdekoodin ja sovelluksen turvallisuus on pakollinen asia, siksi turvallisuus on listattu priority action-listalla kaikille cross-platform-kehittäjille. Kuten aiemmin mainittiin, React Native support kolmannen osapuolen plugins ja ei ole vankka tietoturvatuki. React Native menettää rodun turvallisuus, joten puhutaan muista cross alustoja. Flutter-ja Xamarin-pohjaiset sovellukset ovat kestäviä ja yhteensopivia security Accessin kanssa.
räätälöinti:
kuten tiedämme, React Native mahdollistaa kolmannen osapuolen liitännäiset, mikä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että räätälöinti React Native-liitännäisellä on helppoa ja yhteensopiva Fluxin kanssa. Flutterin Hot Reload-ominaisuus ja Xamarin Live Reload-ominaisuus antavat molemmille Alustan käynnissä olevan kehityksen live-muutoksiin. Flutterilla ja Xamarinilla on esiasennettavat layout-elementit, jotka osoittavat yksinkertaisesti räätälöinnin vapauden sekä cross-platform app developmentilla.
Kehittäjien Käytettävyys:
Xamarin pohjana on C#, joka on yksinkertainen ja helppo oppia kieltä. Flutter toimii Dart, olio suuntautunut ohjelmointi, joka on myös helppo oppia newbie kehittäjille. React natiivi koodattu Java, joka on yleisimmin käytetty mitään kehitystä niin työskentely Java on pala kakkua jokaiselle kehittäjälle. Suppeassa, Xamarin ja React Native ovat helpoimmin saatavilla cross-platform app development framework.
Suosio:
Xamarinin mukaan cross-platform-työkalua käyttää maailmanlaajuisesti yli 1,4 miljoonaa kehittäjää. Lisäksi Xamarin-tuotteita käyttää yli 15 000 yritystä yli 120 maasta eri toimialoilla, kuten media -, kuljetus -, rahoitus -, terveydenhuolto-ja pelialalla. Koska sen kyky kirjoittaa natiivi UI-koodi app development, monet suositut tuotemerkit käyttävät Xamarin käsityö niiden sovellus. Xamarin kehittää natiivikoodeja, mutta se ei ole ilmainen, joten sitä harkitaan premium-käyttäjille. Kuten useimmat kehittäjät käyttävät xamarinia, mutta silti monet kehittäjät luottavat Flutteriin ja reagoivat natiivisti.
React natiivia, xamarinia ja Flutteria käyttäneet Suositut Sovellukset
- Walmart
- SoundCloud
- Bloomberg
Xamarin Platform
- storyo
- Supergiant Games
- The World Bank
- Apx
- Skulls of the Shogun
Flutter Platform
- Alibaba
- Hamilton Musical
- Google AdWords
- apptree
- Google Greentea
9)Miksi valita Xamarin App Development over React Native & Flutter?
Xamarin on varustettu kestävillä emulaattoreilla, jotka sopivat eri mobiilialustoille, ja tämä on tärkeä syy, miksi monet liike-elämän organisaatiot luottavat tähän cross-platform app development frameworkiin. Xamarin tarjoaa useita vaihtoehtoja virheenkorjaukseen, jossa on vapaus ristiintarkistaa työpöydältä, emulaattorista tai suoraan laitteesta. Tässä muutamia huomionarvoisia ominaisuuksia tämän kehyksen, että kehittäjät nauttivat.
- suorituskyky: sovellusten suoritustaso on erittäin kilpailukykyinen verrattuna hybridiin tai muihin alustojen välisiin kehitystyökaluihin. Kuvanlataus on 14% nopeampi verrattuna muihin alustoihin, ja kuvaa säästävä nopeus on myös supernopea.
- kehitysnopeus: Xamarinin mukana tulee mallikirjasto, joka mahdollistaa tavallisten käyttöliittymäelementtien käytön. Kehittäjät nauttivat, kun kehitysnopeus on nopeampi Xamarinin avulla.
- Sharable Code: kehittäjillä on ominaisuus kirjoittaa C#-koodia, joka voi toimia cross-platformsilla. PCL (Portable Class Libraries), Shared Projects,. Net Standard Libraries helpota koodin jakamista. Lisäarvoa tähän ominaisuuteen tuo Xamarin.forms framework mahdollistaa saman koodin jakamisen useilla muilla alustoilla.
- Native UX: se on yhteensopiva eri käyttöjärjestelmien kanssa ja sen avulla kehittäjät voivat saavuttaa native lookin kehittivätpä he sovelluksen Androidille tai iOS: lle.
- Open Source: Xamarin on Microsoftin kehitysympäristön Visual Studion mukana tuleva avoimen lähdekoodin ilmainen työkalu. Se antaa sinulle vapauden käyttää sisäänrakennettuja työkaluja manuaaliseen räätälöintiin sekä mahdollisuuden käyttää koodeja uudelleen.
- neuvokas: Kehittäjät voivat mennä syvällisesti, jos he haluavat ymmärtää, miten alusta toimii. Xamarinin omistaa Microsoft ja alusta on keskittynyt yksinkertaistamaan cross-platform-sovelluskehitysprosessia.
Xamarinin mukana tulee kokoelma Xamarinin kaltaisia työkaluja.mac, Xamarin.insights ja Xamarin.testcloud.
se antaa sinulle täyden vapauden luoda Mac-sovelluksia, analysoida sovelluksia oivallusten kautta ja suorittaa automaattisia testejä Xamarin test Cloudilla.
10) miksi Xamarin voittaa?
jos olet kehittäjä, joka osoittaa tarvitsevasi useille alustoille kehitettyjä sovelluksia, Xamarin on yksi parhaista työkaluista, jotka helpottavat elämääsi.
Xamarinissa on runsaasti erilaisia ominaisuuksia. Yhdessä alati kasvavan kehittäjäyhteisön kanssa siitä on tullut sekä kokeneiden että uusien kehittäjien henkilökohtainen suosikki, kun on kyse cross-platform-kehityskehyksestä.
Xamarinin tehokkaan C#-ympäristön, native-ja cross-platform-kirjastojen ja sovellusliittymien sekä käyttöönoton helppouden ansiosta se on paras vaihtoehto pitää Android -, iOS-ja Windows-Sovellukset synkronoituna. Tämä puolestaan lyhentää yleistä kehitysaikaa ja tuo uusia ominaisuuksia käyttäjillesi nopeammin.
lähestymistapa on niinkin yksinkertainen kuin kirjoittaa kerran missä tahansa. Kehitysvaiheet voi ohittaa tiukassa aikataulussa.Yhteisölle odotetaan xamarinilta paljon sovelluspäivityksiä.
yritykset voivat ottaa tämän kehyksen käyttöön, koska se ei vaadi alkuperäisiä iOS-ja Andriod-alustoja.Tämä työkalu voi laajentaa sovelluskehityksen seuraavalle tasolle ja on helposti saatavilla.