- ensimmäinen päivä
- pomo: Seifer
- Hämärä
- toinen päivä
- kirjelähetys
- matkatavaroiden kuljetus
- suorituskyky aseman korkeuksissa
- julisteiden liittäminen
- mehiläisten hävittäminen
- Junk Cleaning
- kolmas päivä
- Sukella sydämeen
- Boss: Twilight Thorn
- neljäs päivä
- pomo: Axel
- viides päivä
- kuudes päivä
- vanha kartano
- pomo: Axel
ensimmäinen päivä
joidenkin katkosten jälkeen aloita kävelemällä Roxasin miehistön luo kepin avulla, ja kävele sen jälkeen asustekaupan rouvan luo. Lukitse () kissaan, niin siitä seuraa joitakin katkoksia. Tämän jälkeen sinulle esitetään kolme asetta, joista jokaisen voit valita sopivalla Reaktiokomennolla () ja joista jokainen antaa roxasille stat Boostin. Normaali kamppailumaila priorisoi hyökkäyksen, palkiten Roxasin ylimääräisellä hyökkäyspisteellä; vartiomailassa on käsisuojauksen lisäominaisuus, joka priorisoi suojauksen ja palkitsee Roxasin ylimääräisellä pisteellä puolustukseen; ja lopuksi sauva antaa roxasille sopivasti ylimääräisen pisteen taikuudessa. Aseen valinnan jälkeen opetusohjelma jatkuu taistelun perusasioilla.
pomo: Seifer
Ensikohtaamisessa, tee kuten on käsketty ja hyökkää häntä vastaan jatkuvasti. Tämä sekvenssi sitten segue osaksi todellinen taistelu, jolloin voit vapaasti hyökätä häntä, kunnes hän on pakko kohdata tappion, ja hän on myös vapaa hyökkäämään sinua. Silloin tällöin hän tekee tuplaiskun, mutta tämä väistyy helposti eikä aiheuta suurta vahinkoa. Hänen ainoa toinen hyökkäys on hän hyppää ilmaan ja, kuten merkki, huutaa ” isn ’ t this romantic!”ennen iskua. Tämän voi myös helposti väistää. Yksinkertaisesti lukita seurata hänen liikkeitään ja suorittaa yksinkertaisia komboja voittaa hänet, evätä häneltä aukko vastahyökkäykseen.
lyhyen taistelun jälkeen seuraa Nobodya vanhaan kartanoon ja suorita Reaktiokäsky (”Capture”), kun Roxas on tarpeeksi lähellä ollakseen vuorovaikutuksessa sen kanssa. Tästä seuraa pieni leikkaus.
Hämärä
tämä taistelu on turha, sillä Roxasin hyökkäykset osoittautuvat täysin tehottomiksi alempiarvoista Nobodya vastaan. Sen sijaan, käytä tätä aikaa saada tuntumaa käyttämällä reaktio komentoja taistelussa kääntyminen vaihtoehto. Tämä hämmentää olentoa ja antaa Roxasille mahdollisuuden hyökätä vapaasti. Vaikka se ei palvele paljon tarkoitusta täällä, se osoittautuu hyödylliseksi tulevaisuudessa. Toistaiseksi, pitää satunnaisesti hyökkää tai vain pakenee. Lopulta (tietyn ajan kuluttua, tai kun Roxas menettää 25% HEVOSVOIMASTAAN), tulee cutscene, ja Roxas saa haltuunsa Kingdom Keyn. Käytä tätä loppuun hämärä, ja muista käyttää kääntyminen välttää hämärän hyökkäyksiä ja sekoittaa se, jolloin voit vetää pois combo helposti. Koska Hämärä on Nobody-hierarkian pohjalla, tämän taistelun pitäisi päättyä ongelmitta.
valitettavasti Roxas menettää Keyblade seuraavassa cutscene, mutta päivä päättyy ilman suurempia välikohtauksia ja Roxas menee nukkumaan, käynnistää säännöllisesti painajaisia: takaumia tapahtumista first Kingdom Hearts, jossa poika nimeltä Sora.
toinen päivä
aloitat tavallisesta paikasta – ota huomioon, että voit vihdoin säästää. Siirry tallennuspisteeseen ja tallenna painamalla . PlayStation 2-pelaajien on huomioitava, että tyypillinen KHII-tallenne vie 87KB, joka on tarpeeksi pieni ansaitakseen tallennuksen maailmaa kohti tyhjällä/dedikoidulla KH2-muistikortilla, jos haluaa palata mihin tahansa tarinaan liittyviin näkökohtiin.
a cutscene sijoittaa sinut Takakujalle, josta saat hämärän kaupungin kartan, joka tuottaa kartan ruudun oikeaan yläkulmaan. Kun hallinta on taas hallussa, Roxas voi käyttää lähellä olevaa skeittilautaa reaktiokäskyllä. Käänny vasempaan Market Streetiä kohti. Voit nyt tarkistaa levyt joitakin osa-aikatöitä ansaita munny, seuraavasti:
kirjelähetys
tätä minipeliä kutsutaan tyypillisesti helpoimmaksi, jos on hyvä skeittaamaan ja nopealle reagointikäskylle. Yritä mennä niin lujaa kuin pystyt ja voit lentää ihmisten ohi samalla kun painat toimittaaksesi heidän kirjeensä. Tässä järjestyksessä kannattaa mennä:
- kadun vasemmalla puolella kävelevälle miehelle.
- ympyrää lentäneelle linnulle. Näkisitpä sen pari sekuntia ensimmäisen kirjeen toimittamisen jälkeen.
- työpaikkailmoitustaulun ympärillä roikkuvalle henkilölle.
- toiselle linnulle. Jauhaa kiskon kanssa RC päästä siihen, paina RC taas ilmassa.
- linnun oikealla puolella roikkuvalle neidolle, jolle juuri toimitit kirjeen.
Munny ansio:
- <20 sekuntia = 50
- >20 – <60 sekuntia = 30
- >60 sekuntia = 10
matkatavaroiden kuljetus
hyökkää vaunujen (ylämäkeen eli) kimppuun talliin komboja käyttäen. Jos onnistut saamaan täyden Combon pois, kärryt hyppäävät ilmaan. Tämä on tilaisuutesi tehdä air combo, ja työntää kärryä valtava etäisyys. Jotta tämä olisi vielä helpompaa, Lukitse kärryyn ja yritä pysyä sen takana koko ajan, jotta se ei vakavasti väistää vasemmalle tai oikealle.
Munny ansio:
- <30 sekuntia = 50
- >30 – <60 sekuntia = 30
- >60 sekuntia = 10
suorituskyky aseman korkeuksissa
Jongleeraa palloa valitsemallasi aseella, millä komboilla sitä voi heittää. Peli pitää kirjaa korkeat pisteet. Sinulla on 5 yritystä, ja yritys, jolla on korkein pistemäärä, on se, joka saa sinut Munny. Hyvä vinkki on lukita pallo niin pian kuin mahdollista, ettei sitä pääse unohtamaan.
Munny ansio:
- 20+ yhdistelmät = 50
- 5 – 19 yhdistelmät = 30
- 0 – 4 yhdistelmät = 10
julisteiden liittäminen
Etsi seiniltä paikkoja, joilla voit liittää julisteita reaktiokäskyillä. Helpoin reitti näkyy videolla oikealla.
helpoin tapa suorittaa ”Poster Duty” Roxasin kanssa alle 1 min 30 sekuntia
Munny ansio:
- <1:30 pöytäkirja = 100
- >1:30 – <2:30 minuuttia = 50
- >2:30 pöytäkirja = 30
mehiläisten hävittäminen
tapa mehiläiset valitsemallasi aseella. Muista lukita, tietenkin, heti kun olet tuhonnut yhden lennokeista. Tässä ei tarvita paljon strategiaa.
Munny ansio:
- <20 sekuntia = 50
- >20 – <60 sekuntia = 30
- >60 sekuntia = 10
Junk Cleaning
Attack the junk to clear it from the field. Voit myös lyödä roskia toisiinsa tehokkaampaa puhdistusta varten. Huomaa, että ei ole aikarajaa murehtia, ja törmääminen vastaan laatikko ei lasketa swing. Siksi voit varovasti siirtää laatikot vierekkäin,ja sitten osuma laatikko tuhota ne kaikki kerralla, mikä lisää Munny voit saada.
Munny ansio:
- 0 – 10 keinut = 50
- 11 – 15 keinut = 30
- 15+ keinut = 10
sinun tarvitsee vain tehdä yksi kuudesta tehtävästä, ja ansaita vähintään 50 Munny, mutta peli antaa AP bonuksia hankkia tarpeeksi munny – 1 AP 800 Munny yhteensä (650 ansaittu), ja 2 AP noin 1200 Munny yhteensä (1050 ansaittu). Tiedät, että olet saavuttanut sen, Kun peli vie sinut seuraavaan cutscene automaattisesti (at 2,000 Munny ansainnut). Kuitenkin, jos haluat vain jatkaa tarinaa, kun haluat, sitten puhua Hayner asema Plaza.
saat Munny Pouchin vaivannäöstäsi. Cutscenessä mystinen henkilö kuitenkin varastaa sen sinulta, ja päivä päättyy vielä uusiin takaumiin ensimmäiseen peliin.
kolmas päivä
tapaa ystäväsi. Muutamien eriskummallisten leikkausten jälkeen valmistaudu puolustautumaan Iltahämärältä. Tee se, mitä teit ensimmäisenä päivänä (hyökkää tehottomasti), ja kohta seuraa katkos.
Sukella sydämeen
kun olet taas kontrollissa, valitse reaktiokäskyllä miekka, kilpi ja sauva, jotka vastaavat hyökkäystä, puolustusta ja taikuutta. Jos painat vaihtaaksesi ensimmäisen persoonan tilaan ja katso ympärillesi, näet edessä odottavat hämärät. Lisätietoja kyvyistä, joita opit jokaisesta aseesta millä tasolla, löydät kyvyt-sivulta.
kun olet tehnyt erittäin tärkeän valinnan, hankit avaimenperän, ja sitten Duskit hyökkäävät kimppuusi. Se on aivan sama kuin ennenkin…paitsi nyt heitä on kolme. Ei ole mitään hätää, kuitenkin, vain käyttää ”kääntyminen” ja saat ilmaisia hyökkäyksiä. Saat antenni elpyminen kyky teidän ponnisteluja.
näkyviin tulee ovi sekä toinen säästöpiste. Katso ympärillesi, niin löydät arkun, jossa sattuu olemaan taikajuomaa. Varaa aikaa varustaaksesi tavarasi ja uusi kykysi, jos et ole sitä jo tehnyt ( painike, jolla pääset valikkoon). Sitten, mene ylös portaita ja taistella vielä lisää hämäriä. Mene portaita ylös ovelle. Tämä on hyvä tilaisuus saada Roxas valmiiksi edessä olevaan taisteluun, sillä tämä on erittäin hyvä aika saada muutama taso (maksimissaan 4 minuutille, ainakin Skannauskykyyn). Dusks respawn joka kerta, kun lähdet alueelta, ja ne antavat kunnon kokemusta tässä vaiheessa peliä. Tällainen etu voi osoittautua hyödylliseksi ylpeälle tai kriittiselle, mutta tietenkään se ei ole välttämätöntä. Varmista, ettet käytä Taikajuomiasi vielä, sillä ne pitäisi säästää eteenpäin tulevalle pomolle. Käytä sen sijaan Serenityn asemasta löytyvää säästöpistettä, joka parantaa sinut täysin maksimaaliseen HP: si.
kun tunnet olevasi valmis, paranna, pelasta ja avaa ovi heräämisen asemalle kohtaamaan pelin ensimmäinen todellinen pomo.
Boss: Twilight Thorn
Twilight Thorn taistelua edeltävillä ja sen jälkeisillä leikkauspisteillä
ottelu alkaa Roxasin halvaantuessa ilmassa. Aloita suorittamalla reaction command Key Counter pyydettäessä, ja Roxas väistää Twilight Thornin hyökkäyksen ja suorittaa oman vastahyökkäyksensä. Tämän jälkeen Nobody heittää Roxasin ilmaan, jolloin toinen hyvin ajoitettu reaktiokomento käskee Roxasia suorittamaan Lunarsaultin, väistäen jälleen Nobodyn hyökkäyksen voltilla ja toisella vastahyökkäyksellä. Tämä on tehnyt pomolle jo paljon vahinkoa, mutta pikataival ei ole vielä ohi. Hämärän piikki katoaa pimeyteen, jolloin Roxas jää muutamaksi sekunniksi yksin vain kaatamaan lavan ja lähettämään Roxasin putoamaan vastakutsuttuun, massiiviseen energiapalloon. Suorita reaktiokäsky onnistuneesti ja Roxas heittää Keybladensa massaan aiheuttaen sen tuhoutumisen varhaisessa vaiheessa. Tämä hyökkäysten yhdistelmä saa hämärän piikin paiskautumaan takaisin alustalle, tainnuttaen sen lyhyeksi ajaksi ja antaen sinun hyökätä sen päähän (olennon ainoa heikko kohta). Lukitse ja suorita mahdollisimman monta komboa, kunnes hämärän piikki herää, aloittaen hyökkäystensä päävaiheen.
Vältä valkoiset piikit, jotka se lähettää Roxasin tielle suorittamalla Kääntymisreaktiokäskyn. Tämän reaktiokäskyn suorittaminen tarpeeksi antaa Roxasille mahdollisuuden nousta tarpeeksi korkealle lyödäkseen päänsä. Se torjuu lopulta lakaisevalla hyökkäyksellä, jonka voi väistää hyppäämällä. Toisen tyyppisessä piikkihyökkäyksessä se roikkuu ylösalaisin Pää Roxasin hyökkäysten ulottuvissa, mutta nämä piikit tulevat paljon nopeammin ja tainnuttaminen on mahdotonta, mikä johtaa jatkuvien reaktiokäskyjen kuvioon sekoitettuna hyökkäyksiin. Silloin tällöin joudut myös kamppailemaan toisenlaisen alhaisen mitättömyyden, Creepersin, kanssa. Heidän tappamisensa ei ole välttämätöntä, sillä he ovat tarpeeksi heikkoja ja hitaita, joten heillä ei ole paljoa vaikutusta taisteluun, mutta jos Roxas tarvitsee HP: tä, heidät lopetetaan helposti ja he pudottavat huomattavan määrän. Lopulta ottelu toistuu alkureaktiokäskyillä, jolloin Roxas voittaa (tai ainakin tulee lähelle voittoa) ottelun. Muista käyttää taikajuomaa tarvittaessa.
jos sinulla on skanneri käytettävissä ja varustettuna, voit nähdä, kuinka paljon vahinkoa olet jo tehnyt pomolle, mutta tämäkään ei ole tarpeen, sillä vaikeimmillakaan vaikeuksilla, lisääntyneillä vaurioilla ja muutamalla Rohdolla, tämän taistelun ei pitäisi aiheuttaa liikaa ongelmia. Roxasin maksimaalinen HP nousee ja hän saa Reflect Guard-kyvyn selvitäkseen taistelusta. Sen jälkeen lukuisat leikkaukset vievät neljänteen päivään.
neljäs päivä
tänään joutuu tekemään Kamppailuturnauksen. Sitä ennen sinulla on kuitenkin mahdollisuus tehdä minipelejä, joita teit toisena päivänä. Tätä voidaan käyttää ansaita ylimääräistä Munny tahansa rohtoja saatat haluta kohde Shop.
tavarakauppa | |
---|---|
kohde | Hinta |
taikajuoma | 40 |
teltta | 100 |
halutessaan seiferiä vastaan voi taistella myös takakujalla. Hänen ei todellakaan pitäisi olla liian vaikea voittaa, ja hän antaa pois 13 kokemusta joka kerta. Jos haluat taistella häntä vastaan, poistu alueelta ja palaa takaisin. Kun olet tehnyt kaiken ylimääräisen, keskustele liitutaulun vieressä istuvan miehen kanssa ja kuuntele sääntöjä. Sen jälkeen taistelet Hayneria vastaan.
seuraavissa kamppailuissa tavoitteena on yrittää saada enemmän pisteitä kuin vastustaja 1 minuutin aikarajan sisällä. Vastustajan pallot putoavat aina, kun osut vastustajaan, ja Roxasin on yksinkertaisesti käveltävä niitä kohti kerätäkseen ne. Tämän sanottua, taistelun Hayneria vastaan pitäisi olla hyvin helppoa. Hänellä on vain yksinkertainen syöksyhyökkäys ja perus-maa-ja ilma-kombot-ei mitään hienoa. Kun olet voittanut Haynerin, joudut taistelemaan Viviä vastaan. Hänellä on laajakantoisia hyökkäyksiä, kun hänen mailansa hohtaa valkoisena ja kasvaa massiiviseksi. Hänen muut hyökkäyksensä ovat melko nopeita, mutta ennakoitavissa hänen seisontatyylistään. Kun voitat Vivin, tulee cutscene, ja sinun on taisteltava kolme hämärää vastaan. Sinun pitäisi olla jo tottunut taistelemaan niitä vastaan, joten Kääntymisreaktiokomennon terveellä käytöllä ei pitäisi olla mitään ongelmia. Pidä huolta terveydestäsi, sillä sen jälkeen tulee uusi leikkaus, ja joudut taistelemaan Axelia vastaan.
pomo: Axel
Axel Fight 1 taistelua edeltävillä ja sen jälkeisillä leikkauspisteillä
Axel taistelee chakramiensa ja tulielementin avulla. Hän voi asettaa chakraminsa palamaan ja viiltää ne sinua kohti suurta vahinkoa varten (erityisesti ylpeänä ja kriittisenä). Yllättäen hänellä ei ole suurta kantamaa, joten jos hyppäät takaisin, kun näet hänen aloittavan hyökkäyksen, sinuun ei osu. Kun taistelu menee, näet hänet kyyristyä uupumuksesta; odota mieluummin kuin hyökkää, koska tämä on merkki siitä, että hän valmistautuu vapauttamaan vieläkin tehokkaampi hyökkäys. Vartiointi ei tainnuta häntä kuten normaalit pomot, joten Roxas joutuu hankkimaan avauksensa hyökkäykseen väistämällä. Hyppää yli hänen hyökkäyksiä ja suorittaa antenni komboja helposti vahinkoa, sitten kävellä pois ennen Axel voi vastahyökkäykseen ja toistaa prosessin. Tämä strategia on erityisen tärkeä Criticissä (jossa hyökkäysten vartioiminen/heijastaminen on muuten kannustettava taistelutaktiikka), sillä Axel tekee paljon vahinkoa Roxasin HP: hen verrattuna ja hänet voidaan tainnuttaa vain komboilla. Käytä kaikki Rohtosi tarpeen mukaan.
et saa mitään hänen kukistamisestaan, ja vielä yhden katkaisupelin jälkeen joudut taistelemaan Setzeriä vastaan taistelussa Tounamentissa. Suurimman osan ajasta hän pysähtyy puhumaan, mikä tekee hänestä yhden helpoimmista kamppailun vastustajista (hänen ainoa todellinen valttinsa on hänen lyhyt liukuminen ilmassa, joka tarjoaa kantaman hänen hyökkäyksilleen ja tekee helpoksi pallon keräämisen). Voit saada häneltä kaksi palkintoa riippuen siitä, voitatko vai häviätkö. Voitosta saa Valiovyön (+20% resistance to Fire, Blizzard and Thunder each). Häviämisestä saa vain mitalin (+1 vahvuus). Joka tapauksessa, saat kamppailu pokaali, joka on heti menetetty aikana cutscene.
viides päivä
tänään on löydyttävä ”hämärän kaupungin seitsemän ihmettä”. Voit tehdä tämän, pään yli päärautatieasemalle, ja ottaa junan Sunset Terrace. Seuraavassa cutscene, ensimmäinen ihme on debunked, jättäen vain neljä ratkaista. Ennen kuin teet niin, varaa aikaa kerätä joitakin aarteita hajallaan alueella. Hyppää ensin eteläisen raitiovaunun päälle käyttämällä reaktiokäskyä kahdesti. Kykyrenkaan sisältävä arkku on rakennuksen katolla. Drop alas läheiseen puuhun viimeisestä kirstusta, ja toinen juoma, suunnata kohti läntistä uloskäyntiä, lähellä polkua, joka johtaa Sunset Hill. Lopuksi Hi-rohto mene portaita alas viimeisestä aarteesta, ja se on suoraan eteenpäin.
seuraavat ihmeet voidaan tehdä missä järjestyksessä tahansa. Jos haluat milloin tahansa nähdä, mitkä ihmeet ovat jäljellä ja missä ne sijaitsevat, puhu Pencelle, niin hän ottaa esiin kartan.
- yksi ihmeistä on kujalla lähellä Hayneria. Kujan päässä, paina tutkiaksesi ja aloittaaksesi tapahtuman. Tämän ihmeen tarkoituksena on väistää seinästä tulevia palloja. Poista tapahtuma reaktiokomennolla, kun lähestyt seinää. Jos palloon osuu, se liikkuu pitkän matkan taaksepäin, mutta Roxasin HP pysyy ennallaan.
- toinen ihme on kartan lounaiskulmassa (missä on vesiputous). Kun olet painanut kyseistä painiketta, varjo-kaksoisolento ilmestyy. Taistelu on riittävän yksinkertainen, sillä kaksoisolennolla on sama moveset kuin Roxasilla, mutta hän liikkuu ja reagoi paljon hitaammin. Siksi pitäisi olla helposti mahdollista vetää pois combo, askel taaksepäin, kun se tekee combo, sitten vetää pois toinen combo. Voittaa se tyhjentää tapahtuman ja oletettavasti hälventää ihme.
- kolmanteen ihmeeseen Pääsee menemällä tunnelia pitkin Sunset Hillin liittymän lähelle. Vivi-klooneja ilmestyy suuri määrä (yhteensä 18). Onneksi niissä on vain 1 hv kussakin, joten yksi osuma avaimenperästä tuhoaa ne helposti. Vaikka ne saattavatkin olla lievä harmi, jos ne jotenkin onnistuvat saamaan Roxasin kiinni yhteistoiminnallisessa kombossa, mitään rohtoja ei pitäisi tarvita.
- viimeinen ihme on Sunset Hillissä. Mene huipulle ja näet kolme satunnaista roskalaatikkoa ja suuren laukun. Tarkasta laukku, niin minipeli alkaa. Tavoitteena on saada laukun kestävyys (kuvassa tankona oikealla ylhäällä) nollaan. Tämä tapahtuu suorittamalla reaktiokäskyjä oikeaan aikaan hypätäksesi strategisesti sijoitettujen roskalaatikoiden yli. Jos sinulla on vaikeuksia väistää niitä, nopeasti painamalla koko tapahtuman ajan (ajoitusta ei tarvita) pitäisi riittää.
kun viimeinen ihme on saatu päätökseen, suuntaa takaisin kohti Sunset Hilliä, ja alkaa cutscene, joka kumoaa huhun numero kuusi. Kun saavut Takaisin Market Streetille, suuntaa metsään ja niiden kautta vanhalle kartanolle. Muutaman katkon jälkeen päivä päättyy.
huomioitavaa on, että päärautatieasemalla on joitakin aarteita: juoma aseman aukiolta saapuessa kaukaisessa lounaiskulmassa, toinen juoma aseman koillisnurkassa ja Hi-juoma kahden junan välissä. Mahdollisuutta kerätä niitä ei esitetä heti, mutta ne voidaan tietysti kerätä myöhemmin.
kuudes päivä
viimeinen päivä alkaa Roxasin taistellessa vielä lisää hämäriä. Kun heidät on hakattu unholaan, Axel kutsuu paikalle salamurhaajia. Nämä ovat hankalampia kuin normaalit hämärät, koska ne voivat kadota maahan. Vaikka näet heidän evänsä, hyökkäyksesi heitä kohtaan siinä tilassa eivät aiheuta vahinkoa. Poikkeuksena tähän on, jos Roxas hyökkää juuri sillä hetkellä, kun he hyökkäävät, mikä johtaa parryyn, jonka pitäisi tainnuttaa heidät ja jättää heidät avoimiksi komboille, tehden heistä paljon helpommin hallittavia. Muuten he nousevat yhtäkkiä Roxasin alapuolelle tekemään kuusi nopeaa iskua, jotka aiheuttavat paljon vahinkoa. Parry tai vain odottaa heidän nousevan maasta kukistaakseen heidät, ja sen jälkeen salaperäinen ääni kutsuu Roxasin vanhaan kartanoon. Menkää sinne vist taistelevat lukuisia Mitättömyyksiä, jotka yrittävät pysäyttää edistymisenne.
vanha kartano
Duskit, Creeperit ja salamurhaajat jatkavat etenemisesi hidastamista. Nyt on hyvä hetki saada pari tasoa edessä olevaan pomotaisteluun, sillä lähellä on säästöpiste. Huoneen oikealla puolella on arkku, jossa on Hi-juomaa. Menkää tämän lattian taakse hakemaan arkku, jossa on taikajuomaa. Alakerran vasemmalla puolella olevasta ovesta löytyy kartanon ruokasali, jossa on lisää hämäriä ja salamurhaajia sekä kaksi arkkua: toinen sisältää Haltiahuivin, joka voidaan varustaa statistiikan tehostamiseksi, ja toinen sisältää toista taikajuomaa. Exit keräämisen jälkeen kohteita ja käsittelevät mitättömät, sitten pään ylös vasemmalle portaita. Ensimmäisessä laskussa on arkku, jossa on vielä yksi juoma. Suuntaa toisen kerroksen vasemmalla puolella olevaan huoneeseen ja etsi valkoinen huone, tila, jossa ei ole Mitättömyyksiä ja jossa on edellä mainittu säästöpiste. Roxasin taustoja selittävien leikkausten jälkeen saat naminén luonnokset ja Kartanokartan. Suuntaa nyt toisen kerroksen oikealla puolella olevaan kirjastoon ja viimeistele luonnos reaktiokomennolla. Taistele vihollisia ja poimia Hi-juoma yksinäinen rinnassa. Varmista säästää, sitten pää ovesta. Taistelet enemmän hämäriä ja salamurhaajia vastaan. Kun heidät on voitettu, joudut taistelemaan pomoa vastaan.
pomo: Axel
Axel Fight 2, jossa oli ennen ja jälkeen taistelun cutscenes, mukaan lukien taistelu Duskien ja Assassinien kanssa
tämä on viimeinen taistelu ennen prologin päättymistä. Kuten cutscene etukäteen osoittaa, Roxas saa kyky dual käyttää Keyblades (voimakas Oathkeeper ja Oblivion erityisesti) tähän taisteluun. Heti taistelun alettua Axel sytyttää lattian tuleen. Tämä on ilmeinen vaikutus tyhjennys HP, joten käytä juoma pitää sitä, jos se saa Alhainen. Ennen taistelun aloittamista suositellaan Champion Beltin varustamista, sillä se vähentää Axelin hyökkäyksistä aiheutuvia vahinkoja ja pelkästä lattialla seisomisesta valuvaa terveyden määrää.
suurin osa avaimenperillä tehdyistä komboista heittää Axelin ilmaan, mikä on oiva hetki vetää Overtake/kirkasvalo-kombo pois. Vaikka se ei aiheuta suoranaisia vaurioita, se saa lattian palautumaan normaaliksi ja Axelin hetkeksi tainnuttamaan. Axel poistuu välillä kentältä liekkien läpi (ilman mitään tietoa olinpaikastaan) ja hyppää sitten takaisin hyökkäyksellä, jolloin myös reaktiokäskyä voidaan käyttää samaan efektiin. Jos sinulla on vaikeuksia saada häntä kiinni, Lukitse hänet (). Tämän pitäisi antaa Roxasille mahdollisuus vartioida tai väistää ja iskeä takaisin Burst Edgellä. Roxasin tehokkailla uusilla aseilla ja nopeilla komboilla tämän taistelun pitäisi kuitenkin vain esitellä hämmentyneen Keyblade wielderin piilevää voimaa. Roxas saa ottelusta lisäpotkua maksimaaliseen HP-vauhtiinsa.
lyötyään hänet Axel katoaa ja jättää Roxasin hieman hämilleen. Mene takaisin ja tallentaa pelin, jos haluat, ja sitten jatkaa kellarin käytävällä. Täältä löytyy Hi-rohto sekä runsaasti outoja kapseleita, joista kahdessa on Donald ja Hessu. Jatkakaa Pod-huoneeseen, jossa DiZin kanssa käydyn keskustelun jälkeen Roxas katoaa, ja pelin nimikkonäyttö vihdoin näyttäytyy.