kun olet päättänyt yhteisöllesi houkuttelevista palkinnoista, löydät projektisi palkinnot-välilehdeltä työkaluja ja vaihtoehtoja, joiden avulla voit: eritellä tarjottavat palkinnot, rakentaa erilaisia palkintotasoja, luoda lisäosia ja järjestää kaiken vastaamaan arvioitua toimitusaikatauluasi.
palkitsemista rakennettaessa kannustamme luojia varmistamaan, että he asettavat kohtuullisia tukijaodotuksia arvioitujen toimituspäivien, toimitusmahdollisuuksien ja toimituskulujen suhteen. Kannustamme myös luojia käyttämään työkalujamme eritelläksemme ja lisätäksemme toimituskulut jokaiselle palkintotasolle ja / tai lisäosalle*, jotta voimme parhaiten hyödyntää täyttämisen kojelautaa ja tukijavientiä seurataksesi projektisi täyttämisen edistymistä kampanjarahoituksesi jälkeen.
kohteet
monet tekijät aloittavat esineluettelosta ja rakentavat sieltä palkintotasonsa. Jos olet epävarma tiettyjen palkintotasojen yksityiskohdista tai kustannuksista, suosittelemme, että aloitat ensin erittelemällä kaiken, mitä aiot tarjota—näin voit vähitellen koota palkintotasojen rakennuspalikat.
- Valitse ”kohteet” projektieditorin palkinnot-välilehdeltä
- Napsauta ”+ uusi kohde” – painiketta oikealla
- kirjoita kohteen nimi, joka kuvaa sen nopeasti ja selvästi
- kun olet valmis, napsauta vihreää ”Tallenna kohde” – painiketta oikeassa yläkulmassa
kun olet valmis luomaan palkitsemistason, lisäämäsi kohteet näkyvät pudotusvalikossa, josta voit valita ja sisällyttää luotavan palkitsemistason.
Palkintotasot
jos sinulla on jo käsitys projektisi budjetista, palkintorakenteesta, saatavuudesta, toimituksesta jne., voit alkaa luoda palkintotasoja projektillesi. Useimmat luojat tarjoavat 3-10 palkintotasoa, jotka voivat olla fyysisiä kohteita, digitaalisia palkintoja, kokemuksia tai yhdistelmä.
- valitse ”Palkintotasot” – asetus projektieditorissa
- Napsauta ”+ New reward ” – painiketta oikealla
- Täytä kaikki palkitsemistason kentät: otsikko, määrä, kuvaus, arvioitu toimitus, tuotteet ja toimitus sekä määrä ja aikaraja, mikäli mahdollista
- kun olet valmis, napsauta vihreää ”Save reward” – painiketta sivun alalaidassa
jos aiot hankkia muutaman palkitsemistason, joilla on samanlaiset tiedot (esimerkiksi 1 x Uusi keittokirjani, 2 x Uusi keittokirjani jne.), Voit napsauttaa ”Duplicate” olemassa olevalla tasolla. Tämä automaattisesti kansoittaa kaikki kentät valmiina muokattavaksi tarpeen mukaan.
lisäosat
jos sinulla on ylimääräisiä palkintoja, joita haluat tarjota tasojesi ulkopuolella, voit hallita niitä ”lisäosat” -vaihtoehdon kautta.
- valitse ”Lisäosat” – vaihtoehto projektieditorin palkinnot-välilehdeltä
- Napsauta ”+ Uusi lisäosa ” – painiketta oikealla
- Täytä kaikki lisäosan kentät: otsikko, määrä, kuvaus, arvioitu toimitus, tuotteet ja toimitus sekä määrä ja aikaraja, mikäli mahdollista
- kun olet valmis, napsauta vihreää ”Save reward”-painiketta sivun alalaidassa
muista, että tukijoiden on valittava pääpalkintotaso ennen kuin he voivat valita lisäosia. Jos pääpalkintotaso on digitaalinen palkkio, tukijoiden ei ole mahdollista kasvattaa panttiaan fyysisillä lisäosilla.
tukijat näkevät myös vain lähetettäviä lisäosia, jotka on mahdollista lähettää pääpalkkioksi valitsemaansa kohdemaahan. Esimerkiksi, jos tukija valitsee pääpalkkion, joka lähetetään Kanadaan, hän ei näe mitään lisäosia, jotka on rajoitettu Yhdysvaltoihin.
mitä lisäosat ovat?
lisäosat ovat valinnaisia palkintoja, jotka antavat tukijoille mahdollisuuden valita helposti muita kohteita, joita ei ehkä sisällytetty heidän valitsemaansa pääpalkintotasoon. Voit halutessasi tarjota lisäosia, jotka täydentävät pääpalkintoa, kuten elokuvajulisteen, pelin laajennuspaketin tai kopion aiemmista julkaisuistasi.
meistä on parasta, kun lisäosat ovat tuotteita, jotka ovat jo osa luovaa projektiasi, tai inventaario, joka sinulla jo on käsillä. Yritä pitää lisäosat kytkettyinä projektiin, jonka herätät eloon.
ja muista, toimita se, minkä voit suorittaa onnistuneesti. Älä luo lisäosia sen vuoksi, vain huomataksesi myöhemmin, että olet liian sitoutunut.
mitä voidaan tarjota palkkioksi?
palkinnot ovat tyypillisesti kohteita, jotka syntyvät onnistuneen Kickstarter-projektin (kopio albumista, printti kokoelmasta) tai kokemusperäisempiä palkintoja (vierailut kuvauspaikalla, yksityinen kokkikurssi). Palkintoideasi ei välttämättä tarvitse olla fyysinen esine. Palkitsemisella tulisi kuitenkin pyrkiä tuomaan tukijat lähemmäksi projektiasi. Tiedät paremmin kuin kukaan, mitä yhteisösi haluaa, ajattele asioita, jotka saisivat sinut innostumaan tukemaan projektia.
Palkintoideat voivat vaihdella niin kauan kuin palkintoideasi sopii sääntöihimme, jotka sisältävät luettelon kielletyistä esineistä ja kohteista, ja ne voidaan asettaa mille tahansa pantille maksimaaliseen panttiarvoon asti.
saadaksesi yleiskuvan palkitsemistasoja perustettaessa huomioon otettavista logistisista ja kustannuksista, suosittelemme lukemaan Luojan käsikirjan Building rewards-luvun.
Etsitkö palkitsemisinspiraatiota? Kokeile tätä listaa, jonka teimme 96 palkitsemisideasta. Jos et ole varma, sopisiko palkintoideasi Kickstarteriin, ota meihin yhteyttä.
miten rajoitan palkkion tai lisäosan määrää?
jos suunnittelet vain rajoitetun erän luomista, sinulla on maksimikapasiteetti tai haluat vain tarjota early bird-tukijoille yksinomaisen palkkion, voit rajoittaa määrää luodessasi palkintotasoa tai lisäosaa. Voit tehdä niin, valitse ”rajoitettu” kohdassa ’määrä’ ja voit asettaa enimmäismäärä käytettävissä. Lisäosien osalta voit myös rajoittaa yksittäisen tukijan valitsemaa määrää, olipa lisäosan määrä rajoitettu tai rajoittamaton. Tämän numeron oletusarvo on 10, ellet aseta muuta arvoa.
esimerkiksi jos haluaa tarjota palkkioksi 20 VIP-lippua elokuvansa ensi-iltaan, palkkion voi rajoittaa 20: een. Heti kun 20 ihmistä palaa takaisin tähän palkintotasoon, se merkitään, ettei se ole enää käytettävissä ja muut tukijat eivät voi valita sitä.
Voinko ajoittaa palkkioni tai lisäosani?
joskus on hyödyllistä lisätä palkintoja kampanjasi edetessä, ja toisinaan saatat haluta tarjota tiettyä palkkiota vain rajoitetun ajan, kuten kampanjasi ensimmäisenä päivänä. Jotta voit tehdä tämän, voit ajoittaa palkintoja mennä live projektin sivulla tietyn päivämäärän kampanjan aikana, ja voit myös rajoittaa aikaa, että palkkio on käytettävissä.
voit tehdä tämän valitsemalla” Määritä aloitus ja loppu ””aikaraja” -osion alta ja voit määrittää palkitsemistason tai lisäosan alkamis-ja päättymispäivän.
tarvitseeko palkkiota muokata? Tutustu ”Voinko muokata palkintojani, kun olen käynnistänyt projektini?”lisätietoja muutoksista, joita voit tehdä ja joita et voi tehdä projektisi ollessa käynnissä.