Screenendiver

noin

vuosina 2000-2014 Daniel Merlin Goodbrey loi 20 ”Hyperkomiikkaa”. Hypersomiikka, kirjoittaa Goodwin, on webcomic ”kanssa multi-cursal kerronnan rakenne”. Yksinkertaisemmin sanoin; Sinä, lukija, voit vaikuttaa tarinaan ja muuttaa näkökulmaa. Animaatio ja ääni web-sarjakuvissa ovat Goodbreyn mukaan vain epäolennaisia koristeita.

Hypersomiikka hyödyntää ”infinite canvas” – tarinankerrontaideaa, jonka amerikkalainen sarjakuvapiirtäjä Scott McCloud esitteli ensimmäisen kerran kirjassaan Reinventing Comics: the Evolution of an Art Form. McCloud määrittelee ”äärettömän kankaan” seuraavasti:

sarja suunnittelustrategioita, jotka perustuvat käsittelemään näyttöä ikkunana eikä sivuna. Kaikkien paneelien kokoamisen edut yhdelle ”kankaalle” ovat merkittäviä ja hyödyntämisen arvoisia.

(Katso myös videohaastattelu Scott Mccloudista).

Screenendiver valitsi 3 suurta esimerkkiä, jotka havainnollistavat äärettömän Canvas-idean innovatiivisuutta

PoCom-Uk-001: n sokkeloinen rakenne

A lähtee kotoaan ostamaan maitoa. ”En viivy kauan”, hän ilmoittaa. Hän ei tietenkään pysty pitämään lupaustaan …

PoCom-Uk-001 luotiin alun perin Lontoon Comica-festivaalia varten.

ulkoisuus (2003 – 2004)

Goodbrey kuvailee Ulkoisuutta ” kuuden ja puolen kuukauden mittaiseksi improvisoiduksi tutkimiseksi todellisuuden olemukseen.”Lukija voi seurata neljää tarinaa, jotka vaihtelevat planeetan tutkimisesta, jossa kaikki palavat, taisteluun ”aseettoman ninjan” ja Jeesuksen Kristuksen (Kyllä, Jumalan Pojan) välillä.

Icarus Needs (2013)

In Icarus Needs, (julkaistu Kongregate.com), seuraamme Ikaros, sarjakuvapiirtäjä, joka on nukahtanut videopelejä ja hän on nyt loukussa unen, joka on osittain videopeli ja osittain sarjakuva. Meidän tehtävämme lukijoina / pelaajina on herättää hänet. Se ei tule olemaan niin helppoa kuin miltä se kuulostaa…

luojasta

Daniel Merlin Goodbrey on sarjakuvien luoja ja uuden median lehtori Hertfordshiren yliopistossa. Hän on keksinyt Tarquin-Moottorin, Adobe Flesh Scriptin äärettömän kankaalle webcomicsin luomiseen.

hänen tuottelias tuotantonsa ulottuu Brain Fistin kaltaisesta kokeellisesta webcomiikasta Marvelin Iron Man 2020-elokuvaan. Hänen viimeisin teoksensa on webcomic Ghosts of the Great Mistake.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.