Skrillexin mukaan Kingdom Hearts III: n teeman ”was like a dream” säveltäminen

tänään Kingdom Hearts III — pitkäjänteisen Square Enixin ja Disney-franchisen 11.peli — on julkaistu maailmanlaajuisesti. Musiikki on aina ollut olennainen osa sarjaa, ja säveltäjä Yoko Shimomura on työskennellyt jokaisen julkaisun parissa. Sävellyksiä tunnistettavampia ovat kuitenkin the main Gamesin tunnuskappaleet, jotka on viimeisen kahden erän ajan säveltänyt ja levyttänyt japanilainen poplaulaja Utada Hikaru. (Jos olet Kingdom Hearts-fani, Utada Hikarun kappaleen ”Simple and Clean” alkusointujen kuuleminen, joka on ensimmäisen pelin teema, työntää sinut suoraan tunteisiisi.) Pelin ohjaaja Tetsuya Nomura toi hikarun takaisin luomaan sarjan kolmannen tunnuskappaleen, ja hän toi mukanaan Skrillexin, legendaarisen elektroniikkatuottajan ja entisen post-hardcore-laulajan.

”kuulostaa vähän hullulta, mutta sanoin aina, että ’haluan tehdä Kingdom Heartsin teeman jonain päivänä'”, Skrillex (oikealta nimeltään Sonny Moore) kertoo. ”Toistelin sitä itselleni lapsena. Olin vain niin ehdoton Utada Hikarun ja kisojen fani, mutta se oli kuin unelmani.”

vuonna 2013 Moore oli soittamassa heavy metal-festivaaleilla Saksassa. Setin jälkeen hän meni taiteilijahuoneeseen, jossa Jack Black ja Frankie b hengailivat. ”Sain pienen näpäytyksen olkapäähäni ja käännyin ympäri, ja tämä tyttö sanoi: ’Hei, sinä olet Skrillex'”, hän sanoo. ”Ja minä sanoin: ’Mikä sinun nimesi on? Hän on kuin Utada.'”He pitivät yhteyttä. Kaksi vuotta sitten he vaihtoivat kuulumisia puhelimessa, kun Utada kertoi Moorelle tekevänsä Kingdom Hearts III: n uutta teemaa. Ehkä hän voisi tehdä siitä remixin. Hän lähetti ”Don’ t Think Twice ” – kappaleen, jonka piti alun perin olla pelin pääkappale.

”rakastan biisiä, mutta se oli sellainen… Laitoin sen sisään ja latasin sen Ableton Liveen, jossa tuotan musiikkia, enkä oikein tiennyt, mitä tehdä sillä, Moore kertoo. ”Se oli todella vaikea koskettaa, koska pidin siitä, miten se oli.”

asiat riutuivat viime kesään asti, jolloin Moore työskenteli Lontoossa ystävänsä ja työtoverinsa, tuottaja Poo Bearin (eli Jason Boydin) kanssa. Utada sattui olemaan kaupungissa. ”Mitä jos yrittäisimme kirjoittaa uuden kappaleen peliä varten?”hän sanoo. He menivät studiolle. ”Aloitin näillä pianosoinnuilla, ja kirjoitimme sen noin tunnissa.”Se oli kaikkea, mitä hän odotti, Moore sanoi. Kappaletta tehdessään Moore teki ääniraidan vanhoilla pelitrailereilla. ”Olin itse editointi ja kuten säveltäminen drop ja beat kaikki, että kamaa.”

”olen todella herkkä pelille ja halusin tehdä sille oikeutta”, Moore kertoo. ”Olin todella tyytyväinen tulokseen.”Kappale äänitettiin ja miksattiin vuotta ennen kuin se koskaan näki päivänvaloa, mikä oli haaste. ”En ole koskaan viimeistellyt levyä ja miksannut sitä, ja sen piti istua noin vuoden. Tuottajana haluan tehdä asioita uusiksi, saada asiat kuulostamaan paremmilta.”

Moore on ollut Kingdom Heartsin fani ikuisesti, ja hän sanoo voittaneensa molemmat aiemmat konsolipelit, Kingdom Heartsin ja Kingdom Hearts II: n. ”minusta se on vain täydellinen sekoitus toimintaa ja roolipeliä”, hän sanoo. ”Se on kuin fantasia” ikään kuin ” mitä jos vitun Batman ja tykkää… Spawnilla oli yhteinen elokuva.”Mutta vaikka hän on fani, ja vaikka hän tuotti Kingdom Hearts III: n tunnuskappaleen, Square ei antanut hänelle kopiota pelistä. ”He eivät antaneet minulle vielä sitä paskaa”, hän sanoo. ”Olen jonotuslistalla kuten kaikki muutkin.”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.