pääpelihahmojen koko pelin ajan tekemät valinnat voivat vaikuttaa heidän linjaukseensa Voiman valoisalle tai pimeälle puolelle.
pisteet
kohdistuksen piilopiste-arvo on välillä 0-100, joka edustaa vastaavasti pimeän puolen hallinnan ja kevyen puolen hallinnan ääripäitä. Pääpelihahmot aloittavat pelin 50-vuotiaana, jolloin dark side actionsista vähennetään tuo arvo ja light side actions lisää sitä. Kaikilla pimeän puolen ja vaalean puolen toiminnoilla on niille osoitettu piste-arvo:
toiminta | suuri tumma | Keskipimeä | heikko tumma | heikko valo | Keskivalo | korkea valo |
---|---|---|---|---|---|---|
pisteet | -6 | -4 | -2 | +2 | +4 | +6 |
näitä pistearvoja kuitenkin säädetään pääpelihahmon nykyisen linjauksen perusteella:
toimi | nykyinen linjaus | ||||
---|---|---|---|---|---|
hyvin tumma (0-14) | tumma (15-39) | neutraali (40-60) | vaalea (61-84) | hyvin vaalea (85-100) | |
korkea valo | +10 | +8 | +6 | +4 | +2 |
Keskivalo | +8 | +6 | +4 | +2 | +1 |
hämärässä | +6 | +4 | +2 | +1 | +1 |
Matala tumma | -1 | -1 | -2 | -4 | -6 |
Mid dark | -1 | -2 | -4 | -6 | -8 |
Korkea tumma | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
palaute antaa vain epämääräisen kuvan siitä, kuinka monta pistettä on lisätty tai vähennetty linjanmuutoksen jälkeen:
pisteet | palaute |
---|---|
+10 | olet siirtynyt paljon lähemmäksi voiman kevyttä puolta. |
+(6-8) | olet siirtynyt paljon lähemmäksi voiman kevyttä puolta. |
+(1-4) | olet siirtynyt lähemmäs voiman kevyttä puolta. |
-(1-4) | olet siirtynyt lähemmäs voiman pimeää puolta. |
-(6-8) | olet siirtynyt lähemmäs voiman pimeää puolta. |
-10 | olet siirtynyt paljon lähemmäs voiman pimeää puolta. |
ulkonäkö
kun hahmomalleja katsotaan hahmonäytöllä, nuoli osoittaa niiden sijainnin mittarissa niiden vasemmalla puolella, kun taas kuvake ilmestyy niiden oikealla puolella olevaan tilariviin, kun valon tai pimeän puolen hallinta on saavutettu. Taustat ja niiden ilmeet ja kannanotot kertovat myös, missä he ovat hyvän ja pahan kirjolla:
myös Pääpelaajan hahmokuvat muuttuvat linjauksen siirtyessä kohti voiman pimeää puolta: ylhäältä alas ulkonäkö vastaa linjausta 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 ja 0-10.
laitteet
joitakin kohteita ei voida varustaa, ellei merkki ole edennyt tietyn kynnyksen yli kummallekin puolelle: pimeälle puolelle rajoittuneita kohteita ei voida varustaa, ellei hahmon linjaus ole 0-40, kun taas valopuolelle rajoittuneita kohteita ei voida varustaa, ellei se 60-100:
kohde | rajoitettu: valopuoli | rajoitettu: pimeä puoli |
---|---|---|
Head | Circlet of Saresh | Tulak Hord ’ s Mask |
kädet | Marka Ragnosin hansikkaat | |
kaapuja | Qel-Droma-kaapuja | Darth Revanin kaapuja |
Star Forge-kaavut | ||
Voimakide | kide, Solari |
Voimavoimat
jotkut Voimavoimat ovat luonnostaan vaaleita tai pimeitä, ja maksavat enemmän Voimapisteitä käytettäväksi, jos merkki on vastakkaisessa linjassa:
teho | tasaus | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
valopuoli | +75% | +50% | +50% | +25% | +25% | 100% | -10% | -15% | -20% | -30% | -50% |
pimeä puoli | -50% | -30% | -20% | -15% | -10% | 100% | +25% | +25% | +50% | +50% | +75% |
ohjekirjan linjausarvorajat eivät ole täysin tarkkoja (edellä mainitut ovat peräisin itse pelistä). Valon puolen tehokustannukset kasvavat mitä pidemmälle pimeälle puolelle hahmo on (ja päinvastoin):
voiman teho | kohdistus | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
44 | 38 | 38 | 31 | 31 | 25 | 22 | 21 | 20 | 17 | 13 | |
26 | 23 | 23 | 19 | 19 | 15 | 13 | 13 | 12 | 10 | 8 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
18 | 15 | 15 | 13 | 13 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 5 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 13 | 13 | 15 | 15 | 18 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 |
vastakkaisen linjauksen voimankäyttö ei yleensä vaikuta hahmon linjaukseen.
Mastery
Mastery-bonukset vaihtelevat Jediluokan ja linjauksen mukaan:
Mastery | Jediluokka | ||
---|---|---|---|
Jedi Guardian | Jedi Sentinel | Jedi konsuli | |
valopuoli | vahvuus: +3 | perustuslaki: + 3 | Karisma: +3 |
Dark side | Damage: Physical, 1-8 | Immunity: Poison | +50 Force points |
nämä bonukset myönnetään vain pääpelihahmolle, paitsi Xboxilla. Ne eivät ole pysyviä, vaan myönnetään vain silloin, kun kohdistus on joko 0: n (pimeä puoli) tai 100: n (vaalea puoli) ääripäässä: pimeän puolen toiminta johtaa siihen, että light side mastery bonus menetetään (ja päinvastoin), vaikka se voidaan palauttaa asianmukaisella toiminnalla.
pimeän puolen mestaruusbonus Jedisuojelijalle ei päde aseettomana, mutta se pätee minkä tahansa aseen varustamiseen (olipa kyseessä ranged, nujakka tai valosapeli).
puolue
puolueen jäsenten linjaukset eivät muutu heidän omien tai pääpelaajahahmon toimien seurauksena.
Trask | Carth | missio | Zaalbar | Bastila | T3-M4 | Canderous | Juhani | Jolee | HK-47 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 60 | 70 | 50 | 30 | 70 | 55 | 20 |