Shunsui Kyōraku on Gotei 13: n kapteeni ja yksi Bleachin vahvimmista hahmoista. Terävänäköinen taktikko, jolla on valtava Reiatsu-allas, shunsui osoittaa eliitin taitavan shinigamin standarditekniikat, kuten Kidōn, Shunpon ja miekkailun. Nämä avut tekevät hänestä enemmän kuin pelottavan, mutta Shunsuin tappavin ase on hänen zanpakutōnsa, Katen Kyōkotsu. Shunsuin kykyjä mukaillen Katen Kyōkotsu on yhtä kiinnostava kuin tappavakin.
Shikai: Katen Kyōkotsu
Shikain käsky Katen Kyōkotsulle (hulluuden Kukkataivaan luu) on ”kukkaistuulet häiriintyvät, kukkien Jumala laulaa, taivaalliset tuulet häiriintyvät, taivaan paholainen virnistää.”Lausuttuaan shunsuin katanat muuttuvat kaksinaisiksi skimitareiksi, mutta enemmän kuin esteettinen päivitys, Katen Kyōkotsun Shikai-kyky antaa Shunsuille mahdollisuuden herättää lasten leikit eloon. Kuka tahansa Katen Kyōkotsun vaikutusalueella, mukaan lukien Shunsui, tulee pelin pelaajaksi ja on sen sääntöjen alainen. Säännöt vaihtelevat pelistä toiseen, mutta kaikkia pelataan sillä ymmärryksellä, että ”sinä voitat, sinä elät. Jos häviät, kuolet.”
Bushōgoma (huojuva toppi) jäljittelee pyörivää yläpeliä, jossa Shunsui pyörii suurilla nopeuksilla samalla, kun hän käyttää kaksosia. Tämä hyökkäys voi käsitellä vahinkoa, sekava ja ansaan ne, jotka jäävät kiinni korkeapaineen pyörteissä luoma Shunsui kierto. Daruma San ga Koronda (Bodhidharma putoaa alas) on pohjimmiltaan punalamppupeli; Shunsui nimeää vastustajan ”seksi” ja hänen on kuljettava hyökkäyksensä Reitatsun polkua pitkin ”tagaamaan” (armottomasti hyökätä) heitä jäämättä kiinni (häijysti hyökkäsi itse). Takaoni (Vuoristodemoni) tehostaa henkilön hyökkäystehoa, joka on kirjaimellisesti korkeampi kuin toinen.
Irooni (Väridemoni) näkee taistelijoiden julistavan värin, molemmat saavat iskeä toistensa henkilöön vain sellaisia alueita, joissa on mainittu väri. Vahinkoa puskuroidaan tai nerfed sen mukaan, kuinka suuri osa ilmoitetusta väristä on ilmoittajan persoonassa. Tämä sääntö on kaksiteräinen miekka, sillä optimaalisen vahingon käsittelemiseksi ilmoittajan on valittava väri, joka on runsaasti heidän persoonassaan, mikä tarkoittaa, että he itse ovat myös alttiita raskaille vahingoille.
Kageonissa (Shadow Demon) häviäjä on whyever ’ s shadow is stepped on, peli, jossa Shunsui voi tehdä vahinkoa hyökkäämällä (astumalla) vihollisen varjon tai minkä tahansa varjon päälle, jonka päällä he seisovat. Hän tekee niin ohjaamalla läpi tasku ulottuvuus luotu varjossa hän hyökkää, myöntämällä hänelle useita kulmia lähestyä nopeuksilla, jotka saavat sen näyttämään siltä, että hän on kloonannut itsensä. Kageokuri (Varjoprojektio) luo kloonin siitä, ketä varjoa tuijotetaan, kloonin vahvuus on suhteessa katselijan Reiatsun vahvuuteen.
Katen Kyōkotsun vaarallisin puoli on se, että Shunsui voi siirtyä pelistä toiseen saumattomasti ja varoittamatta. Omaan varjoon keskittyminen on ainoa tapa puolustautua Kageonia vastaan, mutta tähän kuuluu varjon tuijottaminen, joka on Kageokurin pelin lähtökohta. Siksi on otettava huomioon se mahdollisuus, että via Kageonin kimppuun hyökännyt Shunsui voisi olla kageokurin tuottama klooni. Tämä on yksi mittaamaton määrä strategioita Shunsui käytössä. Tämä kyky vaihtaa hetkessä peilaa lasten taipumus kyllästyä helposti, hylkäämällä yksi peli hyväksi toisen jo ennen ensimmäisen.
Bankai: Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū
Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū (Kukkahullu taivaan Luuhenki kuihtui Mäntyrakkauden itsemurhaksi) on Shunsuin Bankai-julkaisu. Shunsui pitelee edessään Katen Kyōkotsua terät vastakkain varjojen työntyessä ulos hänen ruumiistaan samalla kun Katen Kyōkotsun henki syleilee häntä. Tämä vapautus varjoineen vääristää ympäristöä muuttaen sen shunsuin kuvailemaksi ”pimeäksi”, ”yksinäiseksi” ja ”toivottomaksi” tilaksi. Tämä avaruuden vääristymä tarkoittaa sitä, että Shunsuin on vahvistettava liittolaistensa olevan turvallisen välimatkan päässä ennen kuin se aktivoituu varmistaakseen heidän turvallisuutensa. Katen Kyōkotsun Bankai-julkaisun luoman pimeän ja vääristyneen tilan sisälle jäänyt henkilö esitetään 4-näytöksisessä näytelmässä Katen Kyōkotsun Zanpakutō-hengen rinnalla.
Tameraikizu no Wakachiai (kivun jakaminen) on ensimmäinen näytös. Mahdolliset haavat jaetaan Shunsuin ja hänen vastustajansa välillä, mutta ne eivät voi osoittautua kohtalokkaiksi kummallekaan osapuolelle. Toinen näytös on Zanki no Shitone (Häpeätyyny), ja siinä Shunsuin vastustajan keho on peittynyt läikkiin, jotka saavat heidät vuotamaan runsaasti verta, ikään kuin erittäin tarttuvan taudin vaivaamana. Kolmannessa näytöksessä Dangyo no Fuchi (kuilu) syöksee sekä Shunsuin että vastustajan epätoivon valtamereen. Tämä vesimuodostuma on väistämätön, koska sen pinta nousee loputtomasti ja vangitsee molemmat osapuolet, kunnes niiden Reiatsus on tyhjennetty. Itokiribasami Chizome no Nodobue (Thread Cut Blood-Soaked Throat) on viimeinen teko, pikatappotekniikka. Shunsui verhoaa miekkansa langan muodostuessa sekä hänen sormensa että hänen vastustajansa kurkun ympärille. Shunsui vetää kiristääkseen vastustajiensa kaulaan kiedottua lankaa, mestaten heidät.
Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū kertoo katumuksen riivaamasta miehestä. Epätoivon vallassa teoistaan ja kykenemättömänä kuolemaan mies heittäytyy mereen, kunnes hänelle ei jää mitään. Koska vaimo ei enää kykene näkemään kumppaninsa surkeaa tilaa, hän kiristää langan hänen kaulansa ympärille ja tappaa hänet. Shunsui toimii näytelmän kirjoittajana ja kertojana, hänen vastustajansa heitettiin miehen rooliin ja Katen Kyōkotsun Zanpakutō-henki naisen rooliin.
Shunsuin Shikai ja sen herättämä kuolettava kaksinaisuus peleissä peilaa shunsuita itseään, huolettomasta asenteestaan huolimatta ovelaa taktikkoa ja raivokasta taistelijaa. Karamatsu Shinjūn tarina katumuksen riivaamasta miehestä on yksi Shunsui elää päivittäin, kantaen valtavaa syyllisyyttä ja surua veljensä kuolemasta ja luutnantti Nanao isen äidin teloituksesta.