GenoHaradan

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 » Nous sommes l’ombre, l’obscurité et la nuit. Nous sommes moins qu’un murmure ou une pensée. » – Hulas

Le GenoHaradan était une guilde secrète de chasseurs de primes qui manipulait les événements politiques galactiques par l’assassinat.

Histoire

Histoire ancienne

« Peu de gens parmi la galaxie ont jamais entendu parler du GenoHaradan. Ils ne nous voient jamais, ne savent jamais que nous sommes là. Ils ne savent même pas que nous existons. » – Hulas

Xim le Despote a créé le GenoHaradan comme une sorte de police secrète, l’utilisant pour éliminer ses ennemis et rivaux les plus puissants. Même avec ses agents sous son contrôle total, cependant, Xim a été vaincu après seulement 30 ans à la Troisième bataille de Vontor pendant les guerres Xim. On croyait que le GenoHaradan était mort avec lui, et c’est à ce moment que se termine la connaissance commune de l’ancienne guilde.

En réalité, le GenoHaradan a simplement disparu des yeux du public et a remodelé son existence. Sans organe directeur auquel s’en remettre, les maîtres de guilde ont embauché leurs agents aux plus offrant, devenant un puissant outil d’assassinat pour les riches et les ambitieux.

Les siècles passèrent, et le GenoHaradan se remodela lentement. Ses dirigeants se sont rendu compte que certains individus et gouvernements étaient plus bénéfiques pour la guilde que d’autres, et elle a progressivement appris à faire de la discrimination entre ceux à qui elle vendait ses services. La guilde développait un sentiment d’intérêt personnel et devenait une faction influente à part entière. Pour équilibrer le pouvoir de cette nouvelle identité, il a été décidé de diviser la direction entre quatre surveillants au lieu d’un seul maître de guilde.

Le plus important de ceux que les GénoHaradan considéraient comme bénéfiques était la République galactique depuis la fin de la guerre de Tione dont Tion est vraisemblablement devenue la capitale. Le système démocratique de succession de la République présentait aux GénoHaradan une entité stable avec laquelle travailler, et son système démocratique de représentation leur présentait une multitude de bureaucrates corrompus. Avec le temps, les GenoHaradan travailleraient presque exclusivement pour la République, opérant dans l’ombre et faisant tranquillement le sale boulot du gouvernement, même à l’insu du gouvernement, profitant tout le temps de la relation secrète. C’était une symbiose parfaite. La République galactique deviendrait la première puissance de la galaxie, et ceux qui connaissaient le GenoHaradan attribueraient cette croissance presque exclusivement à l’implication de la guilde.

Destin

« Si un surveillant était en quelque sorte capable d’éliminer les trois autres en même temps, il pourrait s’emparer de tout le pouvoir pour lui-même et pour la guilde telle que nous la connaissons, cela changerait à jamais. » – Hulas

Vorn Daasraad sur Tatooine

3,956 des années avant la bataille de Yavin, les quatre surveillants du GenoHaradan étaient Hulas le Rodien, Vorn Daasraad le Gamorréen, Rulan Prolik le métamorphe (possible) et Ithorak Guldar le Selkath. Bien sûr, puisque tous les surveillants gardaient leur identité secrète, personne ne connaissait cette information – personne à part Hulas. Dans l’espoir de devenir le seul commandant du GenoHaradan, une position qui n’avait pas été prise depuis l’époque des Maîtres de Guilde, Hulas a espionné et travaillé pour découvrir l’identité de ses pairs; ayant réussi, il ne lui manquait qu’un moyen de les éliminer de l’image. Ce moyen s’est présenté lorsque Calo Nord a été tué par un Jedi puissant mais relativement obscur.

Ne réalisant pas que cet homme était l’infâme Revan, Hulas invita les Jedi anéantis à le rencontrer personnellement sur Manaan, à quel moment il tenta de recruter Revan dans le GenoHaradan. Hulas avait sans aucun doute l’intention de faire tuer par Revan ses collègues surveillants en tant que criminels de droit commun, laissant Hulas seul chef du GenoHaradan.

Cette section de l’article suppose que le joueur choisit uniquement des options « côté lumière » dans Star Wars: Knights of the Old Republic. Des histoires alternatives sont notées dans la section « Dans les coulisses ». Note: Les événements de cette section peuvent ou non avoir été confirmés comme canon dans la continuité de Star Wars Legends.

Revan n’accepta aucune des primes d’initiation de Hulas, l’assassinat étant un acte moralement discutable. Hulas ne croyait pas qu’il aurait pu trouver un autre agent capable de vaincre les trois autres surveillants et Revan a refusé, donc tout son travail pour découvrir leurs identités a peut-être très bien été infructueux.

L’hypothèse se termine ici.

En 3641 BBY, les GenoHaradan tentèrent de capturer le Grand Champion de la Grande Chasse, qui était faussement étiqueté le Plus Recherché de la République, capturant Torian Cadera pour attirer leur proie dans un piège sur Hoth. Bien qu’il soit également en infériorité numérique, le chasseur de primes a rapidement réussi à tuer toute l’équipe de GenoHaradan.

Dans les dernières étapes de la guerre Galactique, les GénoHaradan informèrent le Chancelier suprême Leontyne Saresh au sujet du Cartel Hutt recrutant de dangereux mercenaires sur Darvannis. Saresh engagera plus tard le GenoHaradan pour assassiner l’Impératrice Sith Dark Acina et l’Outlander sur Dromund Kaas dans le cadre d’une tentative de coup d’État pour prendre le contrôle de l’Alliance, seulement pour que les deux survivent.Le GenoHaradan a continué d’exister au moins jusqu’aux dernières décennies de la République galactique.

Tac-Spec Corporation, un fabricant de droïdes qui a fonctionné dans les derniers siècles de l’Ancienne République, a prétendu être à l’origine d’une entreprise avant GénoHaradan. Leurs automates exclusifs pour l’aristocratie de la République, tels que le droïde Valet de pied FIII, auraient été des agents idéaux pour la politique de l’organisation d’influencer subtilement la politique galactique.

Organisation

« L’ordre GénoHaradan fonctionne… indépendamment des canaux ordinaires de la République. » – Le chancelier suprême Saresh

Le secret était la principale préoccupation des GénoHaradan; son pouvoir provenait de la formation des événements par des actions périphériques. En tant que tels, ses chasseurs de primes, tout en se percevant comme plus habiles que leurs contemporains, se sont efforcés de rester dans l’obscurité et n’ont jamais atteint la renommée de chasseurs tels que Calo Nord. L’objectif d’un agent GénoHaradan n’était pas seulement d’éliminer la cible, mais d’éliminer la cible de telle sorte qu’il semblerait que l’agent n’ait aucune implication dans la mort ou la disparition. Comme cela ne permettait pas aux agents de produire des preuves de leur succès, d’autres agents seraient chargés de les surveiller et de rapporter les résultats aux supérieurs.

Pour la plupart, la guilde était totalement inconnue, et quiconque aurait tenté de trahir l’existence du groupe aurait généralement été ridiculisé comme un théoricien du complot crackpot. L’idée que la République n’ait survécu que si longtemps à cause d’une société secrète la maintenant en vie semblait fantastique, et le GénoHaradan s’appuyait sur ce doute pour maintenir son anonymat. Pourtant, une poignée de chefs de gouvernement et de Jedi perspicaces ont appris l’existence du GenoHaradan, et c’est ainsi que la guilde a trouvé des primes — alors qu’elle ne déterminait pas ses propres cibles.

Chaque fois que le GenoHaradan se transformait en une faction avec ses propres intérêts, le pouvoir de son maître de guilde augmentait ; la direction de guilde devenait bien plus qu’un simple intermédiaire pour les chasseurs de primes d’élite et les riches clients. Le système de gouvernement GénoHaradan a donc été réformé: il est devenu dirigé par une cabale de quatre surveillants. Comme toute autre chose dans le GenoHaradan, le système des surveillants reposait sur le secret. Les quatre Surveillants se consultaient sur toutes les affaires de la guilde, mais ils le faisaient par l’intermédiaire d’agents et de messagers afin de protéger l’identité de chaque surveillant. De cette façon, les ambitions individuelles des quatre surveillants serviraient à équilibrer les uns les autres, ce qui entraînerait théoriquement l’intérêt supérieur général des GénoHaradan. La méthode de choix et de remplacement d’un surveillant était un processus complexe qui nécessitait de garantir l’anonymat de chaque candidat; à part cela, les détails du processus étaient inconnus.

Dans les coulisses

Hulas affirme que les GénoHaradan ont été créés 5 000 ans avant la République Galactique (30 000 BBY), mais le règne de Xim le Despote n’a commencé qu’à 25 130 BBY, donc cette année de fondation n’est possible que si les GénoHaradan existaient des milliers d’années avant l’époque de Xim.

Dans une série de quêtes du côté obscur de Star Wars: Knights of the Old Republic, Revan peut participer à l’assassinat d’éléments dangereux pour la République Galactique au nom du GenoHaradan. Il a dû éliminer diverses cibles sur Manaan, Tatooine, Kashyyyk et Dantooine (si la planète n’avait pas été rasée auparavant).

Revan reçoit un décalage automatique du côté obscur à la mort de l’une de ses cibles, que la cible soit réellement maléfique ou qu’elle attaque Revan sans provocation. Dans le cas du métamorphe, Revan doit simplement présenter la preuve qu’il n’est pas ce qu’il semble être, et a en fait tué le chasseur Wookiee qu’il se fait passer pour lui. Le métamorphe attaque immédiatement.

Le prix pour chaque succès réussi est un équipement puissant et avancé. Si le joueur choisit d’accepter les missions d’assassinat, Revan apprend finalement que Hulas l’a trompé en tuant les autres chefs du GenoHaradan, lui donnant le contrôle exclusif. Le joueur a alors la possibilité de tuer Hulas sur Tatooine pour sa trahison.

Le GenoHaradan a joué un rôle dans la suite de Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II: Les Seigneurs Sith, dans lequel un chapitre du GenoHaradan a été traqué (et vraisemblablement tué) par Meetra Surik et son groupe sur Nar Shaddaa, mais c’était l’une des nombreuses choses qui ont été coupées du jeu. Voir le contenu coupé de Star Wars: Les Chevaliers de l’Ancienne République II: Les Seigneurs Sith pour plus d’informations sur les parties coupées du GenoHaradan.

Apparences

  • Star Wars: Chevaliers de l’Ancienne République (Première apparition)
  • Star Wars: Chevaliers de l’Ancienne République II: Les Seigneurs Sith (Contenu coupé)
  • Star Wars: L’Ancienne République
  • Star Wars: L’Ancienne République
  • Star Wars: La Vieille République : Montée du Cartel Hutt
  • Star Wars: La Vieille République: Chevaliers du Trône éternel
  • Dark Bane: Chemin de la Destruction (Mentionné uniquement)
  • Dark Plagueis (Mentionné uniquement)

Sources

  • Le Nouveau Guide essentiel des Droïdes
  • Guide de campagne des Chevaliers de l’Ancienne République
  • WizardsoftheCoast.png  » Rétrogradation permanente  » sur Wizards.com (lien d’article original, lien de sauvegarde)
  • Écume et méchanceté
  • HyperspaceIcon.png Semaine Xim: L’historique de Xim et du Cluster Tion sur l’Hyperespace (lien de l’article original) (contenu supprimé de StarWars.com et indisponible)
  • HyperspaceIcon.png Semaine Xim: La Despotica (Partie III: Xim à Vondor) sur l’Hyperespace (lien de l’article original) (contenu retiré de StarWars.com et indisponible)
  • Star Wars: L’Encyclopédie de la Vieille République
  • Livre de règles de base Star Wars: Le bord de l’Empire
  •  SWTOR mini.png État de la Galaxie sur le site officiel de l’Ancienne République (lien de sauvegarde)

Notes et références

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Star Wars: Les Chevaliers de l’Ancienne République
  2. 2.0 2.1 2.2  SWTOR mini.png Star Wars: La Vieille République – Entrée du Codex: « Le GenoHaradan (Chasseur de Primes) »
  3. 3.0 3.1 3.2  SWTOR mini.png Star Wars: La Vieille République: Montée du Cartel Hutt – Opération: « Scum and Villainy »
  4.  SWTOR mini.png Star Wars: La Vieille République – Mission de chasseur de primes: « Sans conditions » sur Hoth
  5.  SWTOR mini.png Star Wars: La Vieille République : Chevaliers du Trône éternel – Chapitre II: Courir pour les ombres
  6. Dark Plagueis
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