Kotlin est un langage open-source, développé par JetBrains en 2012. C’est un langage de programmation de haut niveau typé statiquement qui s’exécute sur une machine virtuelle Java (JVM). Kotlin a des constructions à la fois orientées objet et fonctionnelles. Vous pouvez l’utiliser dans des styles de programmation orientés objet et fonctionnels, ou mélanger des éléments des deux. Il prend également en charge des fonctionnalités telles que les fonctions d’ordre supérieur, les fonctions d’extension, les types de fonctions et les lambdas pour le développement d’applications mobiles. Nous avons décrit les principales différences de code et de langage dans ce guide Kotlin vs Groovy.
Groovy est un langage de programmation orienté objet basé sur la plate-forme Java. Groovy est également un langage de script dynamique pour la plate-forme Java. Groovy 1.0 est sorti en 2007. Groovy est distribué via la licence Apache v 2.0. Sa syntaxe est très similaire à Java et très facile à apprendre. Groovy prend en charge les fermetures, les chaînes multi-lignes, y compris les expressions intégrées dans les chaînes.
Différences de base – Kotlin Vs Groovy
Kotlin et Groovy fournissent tous deux un opérateur Elvis mais l’opérateur ternaire manque dans Kotlin.
Kotlin:
nom d’affichage var : Chaîne ? = null
DisplayName = DisplayName ?: » Nom »
Chantourner:
// opérateur elvis
DisplayName= user.name ? user.name : ‘Anonyme’
DisplayName= user.name ?: ‘Anonyme’
// opérateur ternaire
result=string ? ‘Trouvé’ : ‘Non trouvé’
Kotlin est un langage typé statiquement tandis que Groovy est un langage typé dynamiquement. Cela signifie que le type de variable doit être connu au moment de la compilation.
Kotlin:
var name: String= »Kotlin »
Var age: Int=10
println(nom)
println(âge)
Chantourner:
def age = 10
def name = ‘Groovy’
println(âge)
println(nom)
Google a annoncé Kotlin comme langue officielle pour le développement Android, tandis que Groovy peut être utilisé à des fins de script.
Dans Kotlin, une classe peut être marquée comme une classe de données, qui fournit des fonctions standard et des fonctions utilitaires. Groovy 1.8 a fourni quelques nouvelles transformations comme @toString & @EqualsAndHashCode. Ces annotations peuvent fournir les mêmes fonctionnalités que la classe de données Kotlin.
Kotlin:
classe de données Utilisateur(nom val: String, âge val: Int) {}
var user= User(« Kotlin », 15)
println(utilisateur)
Chantourner:
@ toString
class User {
String first, last
int age
Collection hobbies
}
println nouvel utilisateur (first: ‘Alex’, last: ‘John’, age: 21, hobbies:)
Les performances de Kotlin sont les mêmes que Java, tandis que Groovy est un peu plus lent que Java ou Kotlin en raison de la fermeture qui est beaucoup plus chère que Kotlin lambda.
Groovy utilise un nouveau mot-clé pour initialiser un objet tandis que dans Kotlin, nous pouvons directement initialiser un objet sans le nouveau mot-clé.
Kotlin:
l’utilisateur de classe (nom de la valeur: Chaîne, âge de la valeur: Int) {}
var user =User(« Kotlin », 15)
Chantourner:
class User {
Nom de chaîne
int age
}
user = nouvel utilisateur(nom: ‘Groovy’, âge:11)
La syntaxe Groovy ressemble plus à Java tandis que Kotlin a une syntaxe très différente.
Kotlin:
class Server() {
override fun toString(): String {
retourne « un serveur »
}
}
Java:
serveur de classe publique {
@Override
chaîne publique toString() {
renvoie « un serveur »;
}
}
Chantourner:
serveur de classe publique {
chaîne publique toString() { return « un serveur » }
}
Groovy est également un langage de développement axé sur les tests avec une syntaxe qui prend en charge l’exécution de tests dans desEs et des outils de construction Java tels que Ant ou Maven.
Conclusion – Groovy vs Kotlin
Kotlin et Groovy peuvent avoir des différences mais les deux sont des langages JVM. Les deux sont des langages adaptés aux développeurs. La syntaxe n’est pas la différence majeure entre eux mais leur nature de compilation est très différente.
Ils sont totalement interopérables ce qui indique qu’ils peuvent coexister dans la même application.
Haris Das est ingénieur logiciel senior chez Folio3. Il vient avec une expérience pratique dans le développement Backend Android, React Native et Java. Il détermine la faisabilité opérationnelle en évaluant l’analyse, les besoins et les solutions proposées. C’est une personne intelligente et créative qui fonctionne bien dans un environnement dynamique. C’est un geek de la technologie qui est toujours désireux d’apprendre de nouvelles technologies et aime écrire des blogs techniques.