Par Ninichi / Contact /Follow
Le marketing peut sembler un énorme défi pour les développeurs de jeux indépendants et est souvent un peu mystérieux. Il existe des articles qui offrent des conseils sur la façon de le faire et ce qu’il faut faire, mais il y a aussi plusieurs erreurs qui, je pense, sont souvent commises maintes et maintes fois – ce qui peut être évité si vous savez à quoi faire attention.
Je suis Ninichi, compositeur de musique de jeu, et j’ai travaillé avec de nombreux développeurs de jeux indépendants sur leurs projets. Je les ai aidés avec leurs bandes sonores de musique de jeu et je les ai soutenus avec le marketing là où je peux. Je sais à quel point le marketing est important pour un jeu et voici donc quelques erreurs de marketing courantes dont je pense qu’il est utile de prendre conscience et d’éviter si vous le pouvez
1. Marketing auprès de la mauvaise communauté
En tant que développeur de jeux indépendants, il vous sera peut-être facile de contacter la communauté de développement de jeux et / ou de partager vos expériences et vos défis sur la façon dont vous avez développé votre jeu. C’est bien, mais sachez qu’en fin de compte, votre public, c’est-à-dire ceux que vous souhaitez attirer pour jouer à votre jeu sont des joueurs, pas des développeurs de jeux.
Ne parlez pas trop de l’aspect développement du jeu, mais réfléchissez à ce qui serait intéressant et utile pour la communauté des joueurs en ce qui concerne votre jeu. Parlez de votre passion pour le jeu et les jeux afin de vous connecter avec la communauté des joueurs.
C’est une erreur facile à faire et peut finir par perdre beaucoup de temps et d’énergie. Les développeurs de jeux peuvent certainement être intéressés par ce que vous faites et pourraient également vous soutenir, mais ils ne devraient pas être votre public cible principal.
Voir 6 Conseils Marketing à suivre pour les développeurs de jeux indépendants
2. Marketing seulement parfois
Le marketing n’est pas quelque chose à faire sur une base ponctuelle, par exemple au lancement du jeu. C’est quelque chose qui doit faire partie intégrante de vos activités de développement. Vous devez passer du temps à construire votre public et à vous engager continuellement avec lui.
De nombreux jeux indépendants échouent, non pas parce qu’ils ne sont pas de grands jeux, mais parce qu’ils n’ont pas réussi à atteindre les personnes qui pourraient être intéressées par leur jeu et à créer une communauté autour de lui. Cela demande du temps, du dévouement et une stratégie bien pensée. Vous ne pouvez pas simplement faire une chose et vous attendre à ce que cela rapporte beaucoup de ventes. Vous devez créer une stratégie marketing cohérente qui commence très tôt dans votre développement et se poursuit jusqu’à et au-delà de la sortie de votre jeu.
Découvrez 4 Façons de rendre le marketing de votre Jeu Indépendant Moins douloureux pour quelques idées sur la façon de tirer le meilleur parti de votre marketing avec un minimum d’effort!
3. En vous appuyant sur les relations publiques comme stratégie marketing principale
Si vous êtes un développeur de jeux indépendants – qu’il s’agisse d’un développeur de jeux solo ou d’un petit studio de jeux indépendants – vous avez probablement un budget serré en matière de marketing et vous espérez donc que les relations publiques seront une bonne stratégie pour faire passer le mot. PR – que ce soit à travers des magazines, des blogueurs, des youtubeurs, des streamers, etc. tout va bien, mais cela ne devrait être qu’un élément de votre arsenal et de vos activités de marketing.
Il y a tellement de jeux qui sortent tout le temps. Votre principal défi sera de réduire le bruit et d’être visible par votre public. Cela signifie que vous devrez commercialiser votre jeu sur plusieurs canaux et que vous devrez tout faire pour trouver votre public et / ou pour l’aider à vous trouver.
4. À défaut de nourrir votre communauté
Beaucoup de développeurs de jeux sauront que vous devez créer un public et donc une communauté autour de votre jeu. Cependant, tout le monde ne saura pas exactement ce qu’il faut pour vraiment nourrir cette communauté afin qu’elle continue de grandir, d’être loyale, de soutenir, d’être engagée et excitée pour vous et votre jeu.
Vous ne pouvez pas simplement jeter de temps en temps de petits extraits de contenu ou d’informations et vous attendre à ce que cela suffise. Vous devez consacrer du temps à vous engager auprès de votre communauté et à la gérer. Cela signifie mettre de côté des heures régulières pendant lesquelles vous interagirez avec votre public, qu’il s’agisse de répondre à des tweets, d’en publier de nouveaux, de partager du nouveau contenu, de remercier les gens pour leurs commentaires ou leurs commentaires ou de demander les pensées / l’aide / les idées de votre public.
Même si c’est juste une demi-heure par jour réservée à la gestion de la communauté, cela restera quelque chose et donnera à votre public la confiance de savoir que vous êtes là, en les prenant au sérieux, leurs points de vue et leurs besoins et que vous vous souciez de vos clients.
Découvrez également Comment promouvoir votre jeu sur Twitter pour tirer le meilleur parti de votre présence sur cette plateforme de médias sociaux. Twitter a une énorme communauté de développeurs de jeux et de jeux et assurez-vous donc de les contacter.
5. Croire que votre jeu est facile à comprendre et à jouer
Vous pensez peut-être avoir créé un jeu facile à prendre en main, à jouer et intuitif. Cependant– les chances sont – ce n’est pas aussi facile à obtenir que vous le pensez!
Ne vous attendez pas à ce que votre jeu se vende et ne vous asseyez pas en espérant que les gens y entreront aussi rapidement et aussi facilement que vous. Montrez-leur comment fonctionne votre jeu. Montrez-leur comment y jouer et quelles choses passionnantes ils peuvent en faire. Utilisez l’éducation comme outil de marketing. Apprenez à vos utilisateurs comment tirer le meilleur parti de votre jeu et cela sera un excellent moyen de le commercialiser.
6. Donner des tonnes de démos / clés de jeu gratuites
Il peut être tentant de donner des démos et des clés pour inciter les gens à jouer à votre jeu, peut-être le revoir et le partager avec d’autres. En théorie, cela peut fonctionner, mais veillez à ne pas trop en donner.
Si vous contactez des youtubeurs et des streamers, n’oubliez pas que ce qui les intéresse réellement, c’est de développer leur audience et d’atteindre plus de personnes. Si votre jeu ou votre communauté peut les aider à le faire, alors vous avez certainement quelque chose de formidable à leur offrir. Si vous leur donnez simplement une autre démo de jeu ou une clé de jeu gratuite, il est probable qu’ils aient été offerts des millions de fois auparavant et bien sûr, ils pourraient regarder votre jeu, mais ils pourraient également ne pas s’embêter. Soyez donc conscient de cela et voyez si vous pouvez penser à ce qu’ils pourraient vouloir et comment vous pouvez les aider à y parvenir.
De plus, si vous donnez des charges gratuitement, cela peut diminuer la valeur de votre jeu et de votre travail. Donc, choisissez soigneusement à qui vous voudrez peut-être donner une démo de jeu gratuite ou une clé de jeu, mais limitez le montant que vous donnez gratuitement.
J’espère donc que ces points vous ont été utiles et vous donnent quelques idées sur ce à quoi il faut faire attention. Le marketing est une partie importante du développement du jeu. Cela peut être délicat et certainement difficile, mais n’abandonnez pas! Contactez-moi si vous souhaitez figurer sur mon blog, et bien sûr, si vous avez besoin d’aide pour la musique de votre jeu ou de la bande-annonce du jeu.