Kamigakari est un JTRPG épisodique mettant l’accent sur des aventures animées cool et puissantes, conçues autour de percer le mystère et de faire tomber les puissantes entités connues sous le nom de Faux Dieux. KGK est un jeu basé sur une grille qui utilise un système D6, avec un pool de ressources appelé Spirit Dice utilisé pour alimenter les capacités et modifier le résultat des jets. Les joueurs ont également accès à une ressource finie, mais puissante, appelée « Crête spirituelle », utilisée pour activer plusieurs capacités spéciales qui peuvent tourner les marées en leur faveur, À leurs propres risques.
Les PC jouent le rôle de < Chasseurs de dieux > — des surhumains qui exercent un pouvoir semblable à celui des dieux — et cherchent à détruire < Aramitama >, les faux dieux. Pensez à la « fantaisie moderne » comme à une histoire où des personnes avec des lignées spéciales, des héros surnaturels et des praticiens de la magie enquêtent sur des incidents inexplicables qui se produisent dans la société moderne.
Mécaniquement, le système est rapide et généralement conçu pour des jeux rapides à un coup, Mais peut être adapté pour des campagnes plus longues si nécessaire avec peu ou pas de problème. Le système de classe et de course du jeu couvre à peu près tous les concepts auxquels vous pourriez penser, mais peut-être pas immédiatement. Vous commencez à jouer avec 1 race et 2 classes, ou des « styles » qui vous donnent des pools de capacités à puiser à mesure que vous montez de niveau. Chaque style a un objectif spécifique, et la combinaison de styles et de races est l’une des parties les plus intéressantes du système. Découvrir de quoi une combinaison est capable est la moitié du plaisir. Synergisez-les ou utilisez-les séparément, c’est votre choix.
Pour toute demande supplémentaire concernant le système, n’hésitez pas à le demander à votre guise, et nous essaierons de répondre au mieux de nos capacités