Tout Ce Que Vous Devez Savoir Avant De Commencer Le Développement De Xamarin [Édition 2020]

 Shankar Madeshvaran
Shankar Madeshvaran

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2 déc. 2019 * 12 min de lecture

Envisagez-vous de créer une application Android, iOS ou Windows multiplateforme? Avant de vous plonger dans le développement de Xamarin, il est préférable de regarder les nombreuses fonctionnalités que le framework de développement a à offrir.

Xamarin est l’un des plus anciens frameworks multiplateformes disponibles. Fondée en 2011, la communauté Xamarin s’est développée pour atteindre 1,4 million de développeurs dans 120 pays. Le projet a été acquis par Microsoft en 2016 et est devenu une partie de sonE Visual Studio.

La technologie est principalement utilisée dans les environnements d’entreprise et a reçu de nombreuses critiques positives au fil des ans. Xamarin est utilisé par plus de 15 000 entreprises dans des domaines tels que l’énergie, les transports, la santé et autres.

2) Qu’est-ce que la Xamarine?

Xamarin est une plate-forme open source permettant de créer des applications modernes et performantes pour iOS, Android et Windows avec .NET.Xamarin est une couche d’abstraction qui gère la communication du code partagé avec le code de la plate-forme sous-jacente. Xamarin s’exécute dans un environnement géré qui fournit des commodités telles que l’allocation de mémoire et la collecte des ordures.

Xamarin – Base de code unique pour les applications iOS, Android et Windows

Les applications Xamarin peuvent être écrites sur PC ou Mac et compilées dans des packages d’applications natifs, tels qu’un.fichier apk sur Android, ou un.fichier ipa sur iOS.

C # et XAML

  • Xamarin est une plate-forme pour créer des applications multi-OS
  • Il vous permet de créer une seule application, qui peut fonctionner sur iOS, Android et Windows phone.
  • Pour développer ces applications, vous utilisez C# et XAML.
  • XAML agit comme langage de balisage et de liaison de données pour l’application téléphonique, et C# agit comme langage côté serveur.

3) Fonctionnement de Xamarin

Xamarin permet aux développeurs de développer des applications natives pour les plates-formes Android, iOS et Windows Phone, avec une seule base de code, c’est-à-dire C# et un seulE, c’est-à-dire Visual Studio. Ainsi, un développeur peut être capable de développer des applications mobiles natives sans connaître Java, Kotlin, Objective-C ou Swift. Cela signifie que tout le code C # doit être converti pour le faire fonctionner sur ces trois plates-formes distinctes.

Promesses de Xamarin:

  • Xamarin fournit une interface utilisateur native.
  • Xamarin fournit un accès API natif.
  • Xamarin fournit des performances natives.

Architecture Xamarin-Forms

Xamarin vous permet de créer une interface utilisateur native sur chaque plate-forme et d’écrire une logique métier en C# partagée entre les plates-formes. Dans la plupart des cas, 80% du code de l’application est partageable à l’aide de Xamarin.

Xamarin se charge de traduire ou de compiler tout votre code C# en son code spécifique à la plate-forme correspondante

Xamarin est construit sur Mono, une version open-source du Framework .NET basée sur les normes .NET ECMA.

Mono existe depuis presque aussi longtemps que le framework .NET lui-même et fonctionne sur la plupart des plates-formes, y compris Linux, Unix, FreeBSD et macOS. L’environnement d’exécution Mono gère automatiquement des tâches telles que l’allocation de mémoire, la collecte des ordures et l’interopérabilité avec les plates-formes sous-jacentes.

Xamarin Forme l’architecture

Xamarin.Architecture Android

Pour Android, Xamarin exploite la compilation JIT (Juste à temps) pour créer un exécutable optimisé.

Xamarine.Les applications Android s’exécutent dans l’environnement d’exécution Mono. Cet environnement d’exécution s’exécute côte à côte avec la machine virtuelle Android Run Time (ART).

Les deux environnements d’exécution s’exécutent au-dessus du noyau Linux et exposent les API au code qui permet l’accès au système sous-jacent.

Xamarine.Les applications Android contiennent également les Wrappers appelables Android (ACW) pour permettre à Android d’appeler du code géré.

Les Wrappers appelables gérés (MCW) sont utilisés chaque fois que le code géré doit appeler des API Android.

Diagramme de Mono et ART au-dessus du noyau et au-dessous des liaisons .NET/Java +

Xamarin.Architecture iOS

Pour iOS, Xamarin fournit un binaire entièrement compilé (AOT— à l’avance) qui s’exécute directement sur votre appareil pour fournir des performances natives.

Xamarine.iOS expose une liaison C#/ CIL à l’API Cocoa Touch et donne également accès aux API CIL ECMA et à diverses autres API .NET.

Xamarin.iOS s’exécute dans l’environnement d’exécution Mono et utilise une compilation AOT complète pour compiler du code C# en langage d’assemblage. Cela fonctionne côte à côte avec le runtime Objective-C. Les deux environnements d’exécution s’exécutent au-dessus d’un noyau de type UNIX, en particulier XNU, et exposent diverses API au code utilisateur permettant aux développeurs d’accéder au système natif ou géré sous-jacent.

Xamarin.iOS utilise plutôt un compilateur à l’avance (AOT) pour compiler le code géré. Cela produit un binaire iOS natif, optimisé en option avec LLVM pour les appareils, qui peut être déployé sur le processeur ARM d’Apple.

4) Configuration système requise

  • Système d’exploitation — macOS Mojave (10.14)
  • Environnement de développement – Visual Studio pour Mac
  • Xamarin.iOS – Oui et SDK iOS 12 recommandé
  • Xamarin.Android – Oui et Android 6.0/ API niveau 23 recommandé
  • Xamarin.Formulaires – (iOS et Android) – Xamarin.Les applications de formulaires construites sur macOS peuvent inclure des projets iOS, Android et macOS, sous réserve des exigences du SDK ci-dessus. Xamarin.Les projets de formulaires pour Windows/UWP ne peuvent pas être créés sur macOS
  • Xamarin.Mac-Yes et macOS Mojave (10.14) SDK recommandé

Exigences Windows:

  • Environnement de développement – Visual Studio
  • Xamarin.iOS – Oui (avec Mac)
  • Xamarin.Android – Oui
  • Xamarin.Formulaires – Android, Windows / UWP (iOS avec ordinateur Mac)
  • Xamarin.Mac — Projet ouvert & compile uniquement

5) Pour maîtriser Xamarin, vous devez apprendre le langage C #

  • : C’est un langage très facile à apprendre et vous n’avez de toute façon pas besoin de le maîtriser. Ça ne devrait pas tarder.
  • Développement mobile: Commencez par un (iOS ou Android). Vous devrez comprendre comment fonctionne la plate-forme, comment utiliser les contrôleurs, comment stocker des fichiers sur l’appareil, comment utiliser toutes les fonctionnalités d’un smartphone. C’est un chemin sans fin, mais même obtenir les bonnes bases prend beaucoup de temps et est difficile.
  • Architecture: pour tirer le meilleur parti de Xamarin, vous voudrez partager autant de code que possible et architecturer correctement votre solution code &. C’est beaucoup plus difficile que d’avoir une seule application ou deux bases de code différentes pour iOS & Android (même si c’est beaucoup mieux à long terme). Un bon début consiste à comprendre en profondeur le CACA et les modèles tels que MVC & MVVM.

6) Les avantages de choisir Xamarin

Voici quelques-uns des plus grands avantages de choisir Xamarin:

  • Une pile technologique unique pour un développement plus rapide – Créées avec Visual Studio, les applications basées sur Xamarin sont développées en utilisant un seul langage : C#. Les applications Xamarin utilisent des bases de code C# et partagées qui couvrent jusqu’à 90% du langage, des API et de la structure de données particuliers de chaque plate-forme et les enveloppent dans une couche .NET qui permet un développement multiplateforme. En développant en C# et en permettant à Xamarin de gérer des implémentations multiplateformes, les équipes de développement pourront accomplir beaucoup plus avec moins.
  • Prototypage rapide : Avec Xamarin.Formulaires, les développeurs ont accès à une boîte à outils d’interface utilisateur multiplateforme complète pour créer des interfaces qui fonctionnent sur n’importe quel appareil. Cela permet la création d’une interface utilisateur unique sur tous les appareils, permettant aux développeurs de partager plus de code sans avoir à modifier l’interface utilisateur pour chaque plate-forme.
  • Performances et expérience utilisateur natives: Dans Xamarin, il est possible d’accéder à chaque API native, il est donc possible d’utiliser une interface utilisateur entièrement native, Bluetooth, SDK, etc. Étant donné que Xamarin peut tirer pleinement parti des API spécifiques au système et au matériel, les applications créées à l’aide du logiciel s’exécuteront ainsi que les applications compilées dans la langue préférée de chaque plate-forme. Les utilisateurs ne pourront pas faire la différence entre votre application et une application native car il n’y en a pas.
  • Performances et expérience utilisateur natives: Dans Xamarin, il est possible d’accéder à chaque API native, il est donc possible d’utiliser une interface utilisateur entièrement native, Bluetooth, SDK, etc. Étant donné que Xamarin peut tirer pleinement parti des API spécifiques au système et au matériel, les applications créées à l’aide du logiciel s’exécuteront ainsi que les applications compilées dans la langue préférée de chaque plate-forme. Les utilisateurs ne pourront pas faire la différence entre votre application et une application native car il n’y en a pas.
  • Temps de mise sur le marché réduit : La création d’applications avec des bases de code partagées élimine le temps qui serait généralement consacré à la traduction, à la réécriture ou à la recompilation du code pour fonctionner sur différentes plates-formes. Cela réduit les semaines, les mois et peut-être les années du cycle de développement, ce qui permet de développer simultanément des applications pour les trois principales plates-formes. Et parce que ces applications sont construites ensemble, cela signifie que la parité des fonctionnalités ne s’écoulera pas lentement de votre plate—forme la plus populaire à votre moins – elles seront prêtes à être déployées sur toutes vos plates-formes en même temps.
  • Moins de maintenance : La maintenance et la mise à jour des applications créées à l’aide de Xamarin nécessitent moins de travail. Une fois que vous avez apporté des modifications à notre fichier source, elles peuvent être appliquées directement à vos applications, éliminant ainsi la nécessité de mettre à jour le code source de vos applications individuellement si des mises à jour, des corrections de bugs ou de nouvelles fonctionnalités devenaient nécessaires.
  • Applications pour toutes les plateformes: Que se passe-t-il si vous avez une application de bureau qui a besoin d’une version mobile ou vice-versa? Avec Xamarin, ce n’est pas un problème : les développeurs peuvent créer simultanément des applications pour les expériences mobiles et de bureau. Cela aide également les équipes de développement à ne plus avoir à décider de développer pour une seule plate-forme, car Android, iOS et Windows peuvent être gérés simultanément.
  • Facile à tenir à jour. Xamarin tire parti des frameworks natifs et il faut généralement 1 à 3 jours aux plates-formes iOS et Android pour rattraper les dernières fonctionnalités. C’est pourquoi de nouvelles fonctionnalités spécifiques à la plate-forme peuvent être rapidement introduites dans votre application une fois que Xamarin a été mis à jour.

7) Les inconvénients de choisir Xamarin

  • C’est cher pour les entreprises. Xamarin est gratuit pour les particuliers et les petites entreprises, cependant, les entreprises doivent acheter une licence pour Visual Studio de Microsoft. Pour un accès simple à Visual Studio sans fonctionnalités avancées Azure DevOps ni services cloud, les licences mono-utilisateur commencent à 499 $. Les utilisateurs d’entreprise qui ont besoin de toutes les cloches et de sifflets paient jusqu’à 2 999 $ pour un abonnement annuel à Visual Studio Enterprise.
  • Compliqué d’utiliser toutes les bibliothèques open source. Alors que Xamarin supporte la plupart des.Bibliothèques Net, il ne prend pas en charge toutes les bibliothèques tierces disponibles pour Android et iOS sans wrappers spécifiques.
  • Ne convient pas aux applications avec des graphismes lourds. Chaque plate-forme a une méthode différente pour la disposition visuelle des écrans.Si l’application a une UX / UI riche, elle doit être implémentée en mode natif.
  • Plus grande Taille de l’application. Xamarin ajoute 3 à 5 mégaoctets pour la version et environ 20 mégaoctets pour les versions de débogage.

8) Comparaison de Xamarin avec d’autres plates-formes croisées (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp)

La vitesse de l’application est toujours une préoccupation pour les propriétaires d’applications, elle doit donc être rapide et réactive. Flutter offre un développement d’applications plus rapide avec une vitesse d’application plus rapide à la sortie. D’autres plates-formes comme React Native et Xamarin fonctionnent également mieux dans la vitesse de l’application, mais en comparaison avec le flottement, elles sont légèrement plus lentes. La vitesse de l’application dépend également du processus de développement, des fonctions, des fonctionnalités et d’autres termes, il est donc difficile de comparer sur l’instant, mais nous pouvons conclure que le Flutter est un cadre de développement d’applications multiplateforme plus rapide.

Soutien communautaire:

Le soutien communautaire est conçu pour apporter un soutien et signaler tout problème lié au cadre. Tout en parlant de soutien communautaire, Xamarin a perdu dans la compétition parce qu’il a un soutien communautaire limité. D’un autre côté, React Native et Flutter ont une meilleure communauté pour résoudre tous les problèmes et la rendre meilleure pour les utilisateurs. Selon le GitHub, React Native a plus d’étoiles et d’adeptes que le Flutter. Nous pouvons donc dire que React Native est clairement le gagnant en termes de soutiens communautaires.

Sécurité:

La sécurité du code source et de l’application est une chose indispensable, c’est pourquoi la sécurité est répertoriée dans l’action prioritaire pour tous les développeurs multiplateformes. Comme mentionné précédemment, React Native prend en charge les plugins tiers et ne dispose pas de supports de sécurité robustes. React Native perd la course de la sécurité, alors parlons d’autres plates-formes croisées. Les applications basées sur Flutter et Xamarin sont robustes et compatibles avec Security access.

Personnalisation:

Comme nous le savons, le React Native permet des plugins tiers, ce qui signifie simplement que la personnalisation avec le React Native est facile et compatible avec Flux. La fonction de rechargement à chaud de Flutter et la fonction de rechargement en direct de Xamarin permettent à la plate-forme de changer en direct dans le développement en cours. Flutter et Xamarin ont des éléments de mise en page préinstallés qui indiquent simplement la liberté de personnalisation avec le développement d’applications multiplateformes.

Facilité D’utilisation Par Les Développeurs:

Le Xamarin est basé sur le C # qui est simple et facile à apprendre la langue. Flutter travaille sur le Dart, une programmation orientée objet qui est également facile à apprendre pour les développeurs débutants. React natif codé en Java qui est le plus largement utilisé dans tout développement, donc travailler sur Java est un jeu d’enfant pour chaque développeur. Dans concise, Xamarin et React Native sont les infrastructures de développement d’applications multiplateformes les plus faciles d’accès.

Popularité:

Selon Xamarin, l’outil multiplateforme est utilisé par plus de 1,4 million de développeurs dans le monde. De plus, les produits Xamarin sont utilisés par plus de 15 000 entreprises de plus de 120 pays dans différents secteurs tels que les médias, les transports, la finance, la santé et les jeux. En raison de sa capacité à écrire du code d’interface utilisateur natif pour le développement d’applications, de nombreuses marques populaires utilisent le Xamarin pour créer leur application. Xamarin développe des codes natifs mais ce n’est pas gratuit, il est donc considéré pour les utilisateurs premium. Comme la plupart des développeurs utilisent Xamarin, de nombreux développeurs s’appuient toujours sur le Flutter et React Native.

Applications populaires utilisant React Native, Xamarin et Flutter

  • Walmart
  • SoundCloud
  • Bloomberg
  • Instagram

Plateforme Xamarin

  • Storyo
  • Jeux Supergéants
  • La Banque mondiale
  • APX
  • Crânes du Shogun

Plate-forme de flottement

  • Alibaba
  • Hamilton Musical
  • Google AdWords
  • AppTree
  • Google Greentea

9) Pourquoi choisir Xamarin pour le développement d’applications plutôt que React Native & Flutter ?

Xamarin est équipé d’émulateurs robustes qui conviennent à diverses plates-formes mobiles, et c’est une raison importante pour laquelle de nombreuses organisations commerciales s’appuient sur ce cadre de développement d’applications multiplateformes. Xamarin offre plusieurs options de débogage avec la liberté de recouper depuis le bureau, l’émulateur ou directement sur l’appareil. Voici quelques-unes des caractéristiques remarquables de ce framework que les développeurs apprécient.

  • Performance: Le niveau de performance des applications est très compétitif par rapport aux outils de développement hybrides ou à tout autre outil de développement multiplateforme. Le chargement des images est 14% plus rapide par rapport aux autres plates-formes, et la vitesse d’enregistrement des images est également très rapide.
  • Vitesse de développement: Xamarin est livré avec une bibliothèque de modèles qui permet d’utiliser des éléments d’interface standard. Les développeurs apprécient lorsque la vitesse de création au développement est plus rapide avec Xamarin.
  • Code partageable : Les développeurs sont équipés de la fonctionnalité permettant d’écrire du code C# pouvant s’exécuter sur plusieurs plates-formes. PCL (Bibliothèques de classes Portables), Projets partagés, Bibliothèques Standard .Net facilitent le partage de code. Ajouter plus de valeur à cette fonctionnalité, le Xamarin.forms framework permet de partager le même code sur plusieurs autres plateformes.
  • UX native : Elle est compatible avec différents systèmes d’exploitation et permet aux développeurs d’obtenir une apparence native, qu’ils développent l’application pour Android ou iOS.
  • Open Source: Xamarin est un outil gratuit open source fourni avec l’environnement de développement Visual Studio de Microsoft. Il vous donne la liberté d’utiliser des outils intégrés pour la personnalisation manuelle ainsi qu’une option de réutilisation des codes.
  • Ingénieux: Les développeurs peuvent approfondir s’ils veulent comprendre comment fonctionne exactement la plate-forme. Xamarin appartient à Microsoft et la plate-forme se concentre sur la simplification du processus de développement d’applications multiplateformes.

Xamarin est livré avec une compilation d’outils comme Xamarin.mac, Xamarin.idées et Xamarin.test cloud.

Il vous donne la liberté totale de créer des applications Mac, d’analyser des applications à l’aide d’Insights et d’exécuter des tests automatisés avec Xamarin test cloud.

10) Pourquoi Xamarin Est une Victoire?

Si vous êtes un développeur qui a l’impression d’avoir besoin d’applications développées pour plusieurs plates-formes, Xamarin est l’un des meilleurs outils disponibles pour vous faciliter la vie.

Xamarin est livré avec une gamme de fonctionnalités riches. Associé à une communauté de développeurs en croissance constante, il est devenu un favori personnel des développeurs expérimentés et des nouveaux lorsqu’il s’agit d’utiliser un framework de développement multiplateforme.

Grâce au puissant environnement C# de Xamarin, aux bibliothèques et API natives et multiplateformes, et à la facilité de déploiement, c’est le meilleur choix pour synchroniser les applications Android, iOS et Windows développées. Ceci, à son tour, réduit le temps global de développement et apporte de nouvelles fonctionnalités à vos utilisateurs plus rapidement.

L’approche est aussi simple que d’écrire une fois exécutée n’importe où. Vous pouvez sauter les étapes de développement pendant des délais serrés.La communauté devrait recevoir de nombreuses mises à jour d’applications de Xamarin.

Les entreprises peuvent adopter ce framework car il ne nécessite pas de plates-formes iOS et Andriod natives.Cet outil peut étendre le développement de l’application au niveau supérieur et est facilement accessible.

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