v2.7

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Teaser de la v2.6

Démo de l’adaptateur Petal:

Comment utiliser correctement les carénages de charge utile existants et compatibles avec FAR inclus dans le dossier extras de ce mod:

KW Rocketry est le premier pack de pièces de lanceur créé par Kickasskyle et Winston. KW Rocketry a été produit à l’origine comme un pack destiné à ajouter plus de pièces avec un équilibre réaliste à KSP, en mettant l’accent sur les véhicules construits par VAB. KSP a été largement utilisé, cependant, pour tout, des stations-service aux navettes et a vu de nombreux bateaux construits par des fans affichés sur les forums officiels de KSP.

Comment installer:
Tout d’abord, assurez-vous que toute ancienne version de KW a été supprimée. (GameData / KWRocketry)

INSTALLATIONINSTALLATION PRINCIPALE Maintenant, pour une installation normale, décompressez simplement le dossier GameData inclus dans le téléchargement
> > FUSIONNER < < les dossiers lorsque vous y êtes invité. Cela devrait être tout ce que vous devez faire
pour une installation de base.

CONFIGCONFIGS DE LINCEUL NON AUTOMATIQUE–
Pour les linceuls de moteur non automatiques, vous devez extraire le dossier GameData contenu
dans le dossier Extras/NoAutoShroudConfigs après avoir précédemment installé
KW Rocketry comme ci-dessus.Vous devez fusionner et écraser les fichiers de pièces lorsque vous y êtes invité
, ce qui devrait signifier que vos moteurs n’ont plus de carénage automatique.

SOUNDSSONS DE SERRAGE RÉDUITS L’installation sonore de serrage réduit est similaire à celle ci-dessus, extrayez le dossier GameData
depuis Extras/ReduceClampSounds.

SUBSOUS-ASSEMBLAGES Pour installer les sous-assemblages, il suffit d’extraire le dossier étiqueté Sous-Assemblages situé
dans le dossier Extras dans le dossier de sauvegarde KSP de votre choix, par exemple :

Kerbal Space Program/saves/(SaveGameName)/

Changelog :

Mis à jour en 2.6d
-.25 Mise à jour de compatibilité
– Problèmes de mise à l’échelle corrigés
– Corrections de bugs mineurs
– Coûts d’entrée révisés

Mis à jour vers v2.6c
– Mise à jour de correction de bugs mineurs.
– Moteur SPS fixe tirant du carburant de toutes les sources de monopropulseurs à la fois.
– Erreurs corrigées liées au découplage des sons.
– Erreurs corrigées liées au coût du réservoir de carburant 3m.
– Correction des erreurs de liaison du modèle.
– Correction de plusieurs petites erreurs de nœud causant des lacunes mineures.
– Système de mise à l’échelle modifié pour résoudre les problèmes de mise à l’échelle.
– Découvert et supprimé quelques fichiers redondants.

Mise à jour vers v2.6b
– Mise à jour mineure de correction de bogues.
– Erreurs corrigées dans les « NoAutoShroudConfigs » qui fixaient en permanence les haubans.
– Correction de l’appel de « ReduceClampSounds » à partir d’un fichier de configuration obsolète.
– Correction du découpleur d’enveloppe de 1 m qui n’était pas correctement étiqueté en tant que pièce.
– Correction des découpleurs de linceul n’appelant aucun son.
– Réglage du volume sonore d’allumage du moteur Maverick de 2 m de 1,5 à 1,7.
– Réduction du volume du bruit de boucle du moteur SRB pour les SRB aérodynamiques de 0,75 m.

Mise à jour vers la v2.6
– Ajout:
– Carénages, nez et haubans de 5m.
– réservoirs de carburant de 5 m aux tailles L0.5, L1.5, L3.5.
– Griffon Century ajouté, un moteur de levage lourd de 5m.
– Ajout du Titan V, un moteur lourd à étage supérieur de puissance moyenne.
– Globe X-10L & Propulseurs de fusée solide en ligne X-10S de 2 m.
– 5m ASAS.
– Divers adaptateurs supplémentaires.
– Linceul d’adaptateur de pétale animé de 3x2m pour landers.
– Moteur de séparation plus grand.
– Tous les réservoirs de carburant remodelés et retexturés, tailles de 0,5 L ajoutées à 1-3m.

– Révisé:
– Tous les réservoirs de carburant remodelés et retexturés pour réduire l’empreinte mémoire.
– Textures de carénage combinées pour réduire l’empreinte mémoire.
– Les moteurs existants ont été convertis au nouveau système FX et utilisent divers nouveaux FX boursiers.
– Les cartes spéculaires ont été considérablement améliorées sur la majorité des parties, ajoutant beaucoup plus de profondeur visuelle.
– Autocollants de drapeau ajoutés à tous les chars les plus longs et à la nouvelle série Globe X-10.
– Le SPS est maintenant alimenté par du monopropellant.
– Réglages des effets sonores.

– Solde
– Tous les prix retravaillés pour être plus en ligne avec le stock.
– Recherche retravaillée pour être plus en ligne avec les besoins en stock.
– Retweaks mineurs aux moteurs, aux SRB et aux réservoirs de carburant existants. moteur Vesta 1m rééquilibré pour être plus en ligne avec une progression équilibrée.
– Réponse de puissance ajoutée aux moteurs en fonction de leur rôle ou de leur taille. par exemple. GriffonXX a un temps d’accélération relativement lent en raison du fait qu’il s’agit d’un gros moteur de levage de l’étage 1.

– Divers
– Textures et sons déplacés / combinés pour réduire l’empreinte mémoire, si possible.
– Ajout d’un nœud supérieur supplémentaire à la majorité des moteurs, ce nœud supplémentaire permet de placer des haubans / adaptateurs manuels sans déclencher les haubans automatiques.

VOIR LE THREAD POUR L’HISTORIQUE COMPLET DU JOURNAL DES MODIFICATIONS

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