ünnepelt név: | John Romero |
valódi / teljes név: | Alfonso John Romero |
nem: | férfi |
kor: | 53 éves |
Születési Dátum: | október 28, 1967 |
születési hely: | Colorado Springs, Colorado, USA. |
állampolgárság: | Amerikai |
magasság: | 5 láb 8 hüvelyk |
tömeg: | 75 kg |
szexuális irányultság: | egyenes |
családi állapot: | házas |
Feleség / házastárs (név): | Kelly Mitchell, (m. 1987; div. 1989), Elizabeth Ann McCall, (m. 1990; div. 1998), Raluca Alexandra Plesca, (m. 2004; div. 2011), Brenda Romero (m. 2012) |
gyermekek/gyerekek (fia és lánya): | Igen (Michael, Steven és Antoinette) |
randevú / Barátnő (név): | Nincs adat |
John Romero meleg?: | nem |
foglalkozás: | videojáték-tervező, videojáték-programozó |
fizetés: | NA |
nettó vagyon 2021: | $3 millió (kb.) |
Utolsó Frissítés: | március 2021 |
Alfonso John Romero amerikai rendező, programozó, tervező és fejlesztő, aki kulcsfontosságú helyet foglal el a videojáték-iparban. Két évtizedet szentelt a számítógépes játékiparnak, és rendkívül sikeres és kifizetődő karriert tett. John az id Software legjobb társalapítója és számos játék tervezője, köztük a Wolfenstein 3D, a Hexen Doom, a Dangerous Dave, a Doom II és a Quake.
lehet, hogy nagyon jól ismeri John Romerót, de tudja, hány éves és magas, és mi a nettó vagyona 2021-ben? Ha nem tudod, elkészítettük ezt a cikket John Romero rövid életrajzának részleteiről-wiki, karrier, szakmai élet, személyes élet, mai nettó vagyon, életkor, magasság, súly és további tények. Nos, ha készen állsz, kezdjük.
Korai élete & életrajz
Romero az Egyesült Államokban, Colorado Springsben született és nevelkedett. Yaquiból, Cherokee-ból és mexikói örökségből származik. Anyja Ginny, apja Alfonso Antonio Romero néven született. Fajok közötti házasságuk van.
amikor John fiatal volt, hajlott a videojátékokra. A Space Invaders (1978) és a Pac-Man (1980) nevű maze chase arcade játék jobban érdekelte a videojátékokat. Ez volt az a két játék, amely jelentősen befolyásolta gyermekkorát, és elgondolkodtatta a videojátékok tervezésén. Nasir Gebelli volt a kedvenc programozója, aki sokat inspirálta. Néhány más programozó, aki befolyásolta gyermekkorát, Bill Budge és Shigeru Miyamoto volt.
magánélet
2004 januárjában John Romero feleségül vette Raluca Alexandra-t, aki Bukarestből, Romániából származott. John és Raluca 2011-ben váltak el hét év házasság után. John később eljegyezte a játékfejlesztő nevű Brenda Brathwaite március 24, 2012. A pár kötve egy esküvői csomót október 27, 2012.
együtt dolgoztak a Ravenwood Fair-en, ahol Romero vezető tervezőként, felesége Brathwaite pedig Játéktervezőként és kreatív igazgatóként szolgált. A pár 2010 novemberében megalapította a Loot Drop nevű közösségi játékfejlesztő céget is. Később elkezdtek dolgozni a Ghost Recon Commanderen és a Cloud forest expedíción.
John Romerónak három gyermeke van két korábbi házasságából: Michael (1988), Steven (1989) és Lillia Antoinette (1998).
kor, magasság és súly
született október 28, 1967, John Romero 53 éves, mint a mai napon március 26 2021. Magassága 5 láb 8 hüvelyk magas, súlya pedig 75 kg.
karrier
John Romero 1980-ban kezdte karrierjét a videojátékok Apple II-n történő programozásában.
első videojátéka, a Scout Search 1984-ben jelent meg az insider magazin számában.
első cégét, a Capitol Ideas Software-t legalább tizenkét megjelent játék fejlesztőjeként rangsorolták.
Romero 1987-ben kiadott egy másik videojátékot, a Jumpster-t az UpTime-ban.
nyolc év programozás után Romero 1987-ben kapta meg első ipari állását az Origin Systems-nél. Elhagyta a céget, hogy társalapítson egy játékcéget, ‘ Inside Out Software.’
John egy barátjával és üzleti partnerével, Lane Roathe-val együtt megalapította a céget, amelynek nevét “Ideas from the Deep” néven tartották.”Ő írta a Zappa Roidz játék különböző verzióit különböző platformokra, beleértve a PC-t, az Apple IIGS-t és az Apple II-t.
1991 és 1996 között Romero az id Software-nél kezdett dolgozni, és számos milestone játékot készített, köztük a Wolfenstein 3D-t, a Commander Keen-t, a Doom II: Hell on Earth-t, a Quake-et és a Doom-ot.
játéktervezőként és executive producerként is dolgozott a Heretic and Hexen-en.
számos játékfejlesztő eszközt írt, amelyeket az id Software játékfejlesztéséhez használtak. Ezek a játékok közé sorolható a DoomEd, a QuakeEd, a DM, a DWANGO client, a TED5 és az IGRAB.
díjak & eredmények
sikeres karrierje két évtizedében John Romero jelentős mértékben hozzájárult amerikai igazgatóként, programozóként, fejlesztőként és tervezőként a videojáték-iparban. Legismertebb alkotása az Ion Storm és az id Software, valamint a Commander Keen sorozat, a Doom sorozat, a Quake, a Wolfenstein 3D és a Daikatana. John Romerót az alábbi díjakkal és eredményekkel tüntették ki.
- Development Legend Award at Brighton 2017-ben
- 2012-ben a Tech Hall of Fame tagja lett
- megkapta az Apple II Forever díjat a KansasFest-en az Apple II közösség tagjainak 2012-ben
- a Facebook és a közösségi játékok legbefolyásosabb Személyeként rangsorolták 2011 – ben Games.com.
- rangsorolva a Time magazin Cyber Elite listáján az év top 50 tech elite-jében 2011-ben
- Romero elnyerte a Bizkaia díjat, amely a Fun & Serious Game Festivalon került megrendezésre 2017-ben.
nettó vagyon & John Romero fizetése 2021
2021 márciusától John Romero becsült nettó értéke 3 millió dollár. Nettó vagyonának jelentős részét vállalkozóként kapta. John az id Software társalapítója.
karrierje során számos népszerű játékot, játékeszközt és programozási technikát tervezett és fejlesztett ki, köztük a Dangerous Dave, a Wolfenstein 3D, a Doom II, a Quake és a Hexen, a Doom. Ezeknek a játékoknak a sikere miatt a nyereség egy meghatározott részét az értékesítéséből szerezte.
John Romero körülbelül tíz évig a Cyberathlete Professional League Igazgatóságának elnöki posztján is szolgált. A kapott jövedelem szintén hozzájárult nettó vagyonának megszerzéséhez.
John Romero számos videojátékot és játékeszközt tervezett és fejlesztett ki, amelyek figyelemre méltó tehetségét és sokszínűségét mutatják be a videojátékok készítésében. Hosszú, húsz éves karrierje, az eredmények széles listája és a díjak megalapozzák szilárd hírnevét videojáték-fejlesztőként és számítógépes programozóként a világon.