‘KENO minták’ nem egy út a nyereség

nincs hiány az ersatz ‘szakértőkből’, akik megpróbálják eladni az információkat és rendszereket arról, hogyan lehet pénzt keresni a szerencsejátékokkal. Még azokon a játékokon is, ahol az embereknek jobban kellene tudniuk, számtalan lehetőség van arra, hogy nyerjenek a nyerőgépeken, a ruletten, sőt az állami és tartományi lottókon is. Ebben a cikkben egy népszerű keno ‘stratégia’ átverést fogunk megnézni, amely azt sugallja, hogy az emberek nagy pénzt nyerhetnek egyszerűen a keno ‘minták’követésével.

nehéz megérteni, hogy még a tapasztalt szerencsejátékosok is képesek meggyőzni magukat arról, hogy vannak olyan titkos módszerek, amelyek megígérik, hogy feltörik a kódot, és következetesen pénzt nyernek egy olyan játékban, amelyet teljes véletlenszerűség irányít. Naponta legalább fél tucat spam e-mailt kapok, amelyek egy olyan rendszert ígérnek, amely csődbe viszi az amerikai lottórendszert. Ha jól tudom, ez nem történt meg. Szerencsére nem kapok ‘keno secrets’ spam e-maileket, de rengeteg megtalálható az interneten. Végezzen egy Google-keresést, és több ezer embert talál, akik többsége azt állítja, hogy a keno minták törvényes módja a gyilkolásnak. Az egyik webhely egy különleges jelentést ígér a Keno minták megnyeréséről pusztán 99,95 dollárért. Egy másik webhely hasonló ‘különjelentést’ kínál 49,95 dollárért. Még több webhely nem kínál javaslatokat, hanem elhallgatva beszél, tiszteletteljes hangok a Kenó minták megnyerésének erejéről. A csomó kedvencem azzal kezdi a cikküket, hogy tudomásul veszi azt a tényt, hogy egy véletlenszám-generátor (RNG) elosztja a keno számokat, majd * * teljesen figyelmen kívül hagyja a véletlenszám-generálás valóságát**, hogy azt állítsam ,hogy a ‘keno minták’ legitim dolog:

“tudnia kell, hogy a Keno game RNG rendszert használ, amikor kivonja a számokat; ez azt jelenti, hogy véletlenszerű számokat von ki, anélkül, hogy bármilyen kapcsolat lenne az előző vagy a következő kivonatokkal. Mégis, mint minden játékban, vannak különböző minták, amelyek hosszú játékfigyelés után megfigyelhetők.”

tehát még egy számítógépes RNG rendszer által irányított véletlenszerű játékban is vannak “minták” – nemcsak a kenóban, hanem a “bármilyen játékban”? Uh, nem, nincs….

megérteni a véletlenszám-generálást és azt, hogy miért nem működnek a KENO ‘minták’

elképesztő, hogy mennyi időt töltök ezekben a cikkekben azzal, hogy elmagyarázom a) miért pont ezt jelenti a ‘véletlenszám-generálás’, és b) miért jelenti ez a valóság azt, hogy számtalan ‘rendszer’, babona és városi legenda egyszerűen nem igaz. Tehát menjünk át még egyszer a számítógépes véletlenszám-generálás néhány alapjára a szerencsejáték-gépekben. Számítási szempontból a számítógép véletlenszerű számot generál, nem különösebben nehéz. De mivel játékgépek, keno gépek, video póker gépek stb. rengeteg számítási teljesítmény ez a fajta dolog, valamint a saját érdeke annak biztosítása, hogy minden * teljesen * véletlen mennek ki az utat, hogy ez nehezebb a különböző módokon. A legtöbb kaszinó játék RNG a generációs szám egy komplex algoritmikus függvény. A video keno-ban a’ kártya ‘ 1-től 80-ig számozott foltokkal rendelkezik. Ha úgy gondolja, hogy a számítógép csak 20 véletlenszerű számot köp ki 1 és 80 között, akkor tévedne.

amikor egy játékgép–nyerőgép, keno gép, videó póker gép, stb–be van kapcsolva a véletlenszám-generáló komponens a gép CPU azonnal elkezdi köpködés ki véletlen számokat. Nem 1 és 80 között, hanem 1 és több milliárd között. Ez másodpercenként több száz alkalommal történik, amikor a készülék be van kapcsolva. Nem számít, hogy a játékot játsszák-e vagy sem. Csak véletlenszerű számokat köp ki. Amikor a játékos elindítja a játékot–Húzza a fogantyút egy játékgépen, nyomja meg a ‘deal’ gombot egy videopókeren vagy keno gépen, a gép megjegyzi a véletlen számot, amelyet pontosan az milliszekundumban generáltak.

annak érdekében, hogy a dolgok még összetettebbek legyenek és tovább garantálják a véletlenszerűséget, a számítógép által generált véletlen számot egy másik összetett algoritmuson keresztül dolgozzák fel annak meghatározására, hogy a tárcsák hol állnak meg egy nyerőgépen, és milyen számok jelennek meg egy keno gépen. Például a számítógép által generált számot el lehet osztani egy meghatározott számmal vagy egy meghatározott képlettel, a fennmaradó részt pedig annak a felosztásnak a szorzatából lehet meghatározni, hogy a játéktáblán mely számok világítanak meg. A kezdeti véletlenszám előállításához és további randomizáláshoz használt különböző algoritmikus függvényeket gyakorlatilag lehetetlen visszafejteni. Még akkor is, ha tudná, milliszekundumig kell időzíteni, hogy ezt az információt felhasználja a keno gép kimenetelének befolyásolására.

Tehát ezért nem működnek a keno minták. A keno gép nem véletlenszerűen generál számokat a táblán, hanem hosszú, összetett funkciókat generál, amelyek meghatározzák, hogy mely számok jelennek meg a táblán. Azok az emberek, akik azt hiszik, hogy ‘mintákat’ látnak, nem sokban különböznek azoktól, akik azt hiszik, hogy arcokat látnak a felhőkben. És még akkor is, ha a kenókártyák megnyerésében ‘mintákat’ látnál, tartsd észben, hogy az ‘korreláció’, nem ‘ok-okozati összefüggés’lenne. Lehet, hogy vissza tudod illeszteni azt az elméletet, miszerint bizonyos minták több nyertest eredményeznek, de nincs bizonyíték az ok-okozati összefüggésre, és nincs garancia arra, hogy ami a múltban volt valamilyen korreláció, az a jövőben is fennáll.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.