Ön tervezi, hogy épít egy cross-platform Android, iOS vagy Windows alkalmazás? Mielőtt belevetik magukat Xamarin fejlesztés, a legjobb, hogy nézd meg a számos jellemzője, hogy a fejlesztési keret kínál.
a Xamarin az egyik legrégebbi platformközi keretrendszer. A 2011-ben alapított Xamarin közösség 1,4 millió fejlesztőre nőtt 120 országban. A projektet a Microsoft 2016-ban vásárolta meg, és a Visual Studio IDE részévé vált.
a technológiát elsősorban vállalati környezetben használják, és az évek során számos pozitív értékelést kapott. A xamarint több mint 15 000 vállalat használja olyan területeken, mint az energia, a közlekedés, az egészségügy és mások.
- 2) milyen típusú gyógyszer a Xamarin?
- C# és XAML
- 3) Hogyan működik a Xamarin
- Xamarin-Forms Architecture
- Xamarin.Android architektúra
- Xamarin.iOS architektúra
- 4) rendszerkövetelmények
- Windows követelmények:
- 5) ahhoz, hogy jártas legyen a Xamarinban, meg kell tanulnia
- 6) a Xamarin
- 7) a Xamarin
- 8) Xamarin Összehasonlítás más Cross platformokkal (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )
- közösségi támogatás:
- biztonság:
- Testreszabás:
- Használhatóság Fejlesztők Által:
- Népszerűség:
- népszerű alkalmazások, amelyek használják a React Native, Xamarin és Flutter
- Xamarin Platform
- csapkodó platform
- 9)Miért válassza a Xamarint az alkalmazásfejlesztéshez a React Native & Flutter helyett?
- 10) Miért nyer a Xamarin?
2) milyen típusú gyógyszer a Xamarin?
Xamarin egy nyílt forráskódú platform az épület modern és performant Alkalmazások iOS, Android, és a Windows .NET. Xamarin egy absztrakciós réteg, amely kezeli a kommunikáció megosztott kódot mögöttes platform kódot. A Xamarin egy felügyelt környezetben fut, amely olyan kényelmi lehetőségeket kínál, mint a memória elosztása és a szemétgyűjtés.
a Xamarin alkalmazások írhatók PC-re vagy Mac-re, és natív alkalmazáscsomagokba, például an-ba fordíthatók .apk fájl Androidon, vagy egy .ipa fájl az iOS rendszeren.
C# és XAML
- a Xamarin egy olyan platform, amely több operációs rendszerű alkalmazásokat hoz létre
- lehetővé teszi egyetlen alkalmazás létrehozását, amely iOS, Android és Windows phone rendszeren keresztül működhet.
- ezen alkalmazások fejlesztéséhez C# – ot és XAML-t használ.
- az XAML a telefonos alkalmazás jelölőnyelveként és adatkötési nyelveként, a C# pedig szerveroldali nyelvként működik.
3) Hogyan működik a Xamarin
a Xamarin lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy natív alkalmazásokat fejlesszenek Android, iOS és Windows Phone platformokra, egyetlen kódbázissal, azaz C#
és egyetlen IDE-vel, azaz Visual Studio
. Így a fejlesztő képes lehet natív mobilalkalmazások fejlesztésére a Java, a Kotlin, az Objective-C vagy a Swift ismerete nélkül. Ez azt jelenti, hogy az összes C# kódot át kell alakítani, hogy ezen a három különálló platformon működjön.
Xamarin ígéretek:
- a Xamarin natív felhasználói felületet biztosít.
- a Xamarin natív API-hozzáférést biztosít.
- a Xamarin natív teljesítményt nyújt.
Xamarin-Forms Architecture
a Xamarin lehetővé teszi, hogy minden platformon natív felhasználói felületet hozzon létre, és üzleti logikát írjon a platformok között megosztott C# – ban. A legtöbb esetben az alkalmazáskód 80% – a megosztható a Xamarin használatával.
a Xamarin gondoskodik az összes C# kód lefordításáról vagy lefordításáról a megfelelő platform-specifikus kódra
a Xamarin a Mono tetejére épül, amely a.NET-keretrendszer nyílt forráskódú változata, amely a. net ECMA szabványokon alapul.
a Mono majdnem olyan régóta létezik, mint maga a.NET-keretrendszer, és a legtöbb platformon fut, beleértve a Linuxot, Unixot, FreeBSD-t és macOS-t. A Mono execution environment automatikusan kezeli az olyan feladatokat, mint a memóriaelosztás, a szemétgyűjtés és az alapul szolgáló platformokkal való interoperabilitás.
Xamarin.Android architektúra
Android esetén a Xamarin kihasználja a JIT (Just In Time) összeállítást egy optimalizált futtatható fájl létrehozásához.
Xamarin.Az Android alkalmazások a Mono végrehajtási környezetben futnak. Ez a végrehajtási környezet egymás mellett fut az Android Run Time (ART) virtuális géppel.
mindkét futásidejű környezet a Linux kernel tetején fut, és API-kat tesz ki annak a kódnak, amely lehetővé teszi a hozzáférést az alapul szolgáló rendszerhez.
Xamarin.Az Android alkalmazások tartalmazzák az Android hívható csomagolókat (ACW) is, amelyek lehetővé teszik az Android számára, hogy felügyelt kódba hívjon.
a felügyelt hívható csomagolók(MCW) minden olyan esetben használatosak, amikor a felügyelt kódnak Android Api-kba kell hívnia.
Xamarin.iOS architektúra
iOS esetén a Xamarin egy teljesen lefordított (AOT-idő előtt) bináris fájlt biztosít, amely közvetlenül az eszközön fut, hogy natív teljesítményt nyújtson.
Xamarin.az iOS C#/CIL kötődést tesz lehetővé a Cocoa Touch API-hoz, és hozzáférést biztosít az ECMA CIL API-khoz és számos más.Net API-hoz.
Xamarin.az iOS a Mono végrehajtási környezetben fut, és teljes AOT fordítást használ a C# kód assembly nyelvre történő fordításához. Ez egymás mellett fut az Objective-C futási idővel. Mindkét futásidejű környezet egy UNIX-szerű kernelen, különösen az XNU-n fut, és különféle API-kat tesz ki a felhasználói kódnak, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy hozzáférjenek az alapul szolgáló natív vagy felügyelt rendszerhez.
Xamarin.az iOS ehelyett egy idő előtti (AOT) fordítót használ a kezelt kód összeállításához. Ez egy natív iOS bináris, opcionálisan optimalizált LLVM eszközök, hogy lehet telepíteni az Apple ARM-alapú processzor.
4) rendszerkövetelmények
- operációs rendszer — macOS Mojave (10.14)
- fejlesztői környezet — Visual Studio for Mac
- Xamarin.iOS-Igen és iOS 12 SDK ajánlott
- Xamarin.Android-Igen és Android 6.0 / API szint 23 ajánlott
- Xamarin.Formák- (mind iOS, mind Android) — Xamarin.A macOS-ra épített űrlapalkalmazások tartalmazhatnak iOS, Android és macOS projekteket, a fenti SDK-követelményeknek megfelelően. Xamarin.Forms projektek Windows/UWP nem építhető macOS
- Xamarin.Mac-igen és macOS Mojave (10.14) SDK ajánlott
Windows követelmények:
- fejlesztői környezet-Visual Studio
- Xamarin.iOS — Igen (Mac )
- Xamarin.Android-Igen
- Xamarin.Űrlapok-Android, Windows / UWP (iOS Mac számítógéppel)
- Xamarin.Mac – nyílt projekt & csak fordítás
5) ahhoz, hogy jártas legyen a Xamarinban, meg kell tanulnia
- C# nyelvet: ez egy nagyon könnyű nyelv, amelyet meg kell tanulnia, és egyébként sem kell elsajátítania. Nem tart sokáig.
- mobil fejlesztés: kezdje eggyel (iOS vagy Android). Meg kell értenie a platform működését, a vezérlők használatát, a fájlok tárolását az eszközön, az okostelefon összes nagyszerű funkciójának használatát. Ez egy soha véget nem érő út, de még az alapok helyes megszerzése is hosszú időt vesz igénybe, és nehéz.
- architektúra: ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki a Xamarin, akkor eldönthetjük, hogy megosszák annyi kódot, amennyire csak lehetséges, és architektúra a kódot & megoldás jobb. Sokkal nehezebb, mint egyetlen alkalmazás vagy két különböző kódbázis az iOS & Android számára (annak ellenére, hogy hosszú távon sokkal jobb). Jó kezdet a POO és az olyan minták mély megértése, mint az MVC & MVVM.
6) a Xamarin
kiválasztásának előnyei itt vannak a Xamarin kiválasztásának legnagyobb előnyei:
- egyetlen technikai verem a gyorsabb fejlődéshez — a Visual Studio segítségével létrehozott Xamarin-alapú alkalmazásokat egyetlen nyelv segítségével fejlesztik: C#. A Xamarin alkalmazások C# és megosztott kódbázisokat használnak, amelyek az egyes platformok nyelvének, API-jainak és adatstruktúrájának akár 90% – át lefedik, és egy.NET rétegbe csomagolják, amely lehetővé teszi a platformok közötti fejlesztést. A C# – ban történő fejlesztéssel és a Xamarin számára lehetővé téve a platformok közötti implementációk kezelését, a fejlesztőcsapatok sokkal többet tudnak elérni kevesebbel.
- gyors prototípus készítés: Xamarinnal.Űrlapok, a fejlesztők hozzáférhetnek egy teljes platformközi felhasználói felület eszközkészlethez, hogy bármilyen eszközön működő interfészeket építsenek. Ez lehetővé teszi egyetlen felhasználói felület létrehozását az összes eszközön, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy több kódot osszanak meg anélkül, hogy minden platformon módosítaniuk kellene a felhasználói felületet.
- natív teljesítmény és felhasználói élmény: a Xamarinban minden natív API elérhető, így teljesen natív felhasználói felület, Bluetooth, SDK stb. Mivel a Xamarin teljes mértékben ki tudja használni a rendszer – és hardverspecifikus API-k előnyeit, a szoftverrel épített alkalmazások ugyanúgy fognak futni, mint az egyes platformok preferált nyelvén összeállított alkalmazások. A felhasználók nem tudják megmondani a különbséget az alkalmazás és a natív alkalmazás között, mert nincs.
- natív teljesítmény és felhasználói élmény: a Xamarinban minden natív API elérhető, így teljesen natív felhasználói felület, Bluetooth, SDK stb. Mivel a Xamarin teljes mértékben ki tudja használni a rendszer – és hardverspecifikus API-k előnyeit, a szoftverrel épített alkalmazások ugyanúgy fognak futni, mint az egyes platformok preferált nyelvén összeállított alkalmazások. A felhasználók nem tudják megmondani a különbséget az alkalmazás és a natív alkalmazás között, mert nincs.
- csökkentett piacra jutási idő: a megosztott kódbázisokkal rendelkező alkalmazások készítése kiküszöböli azt az időt, amelyet általában a kód fordítására, átírására vagy újrafordítására fordítanának, hogy különböző platformokon működjenek. Ez heteket, hónapokat, esetleg éveket leborotvál a fejlesztési ciklusból, lehetővé téve az alkalmazások fejlesztését mindhárom fő platformon egyszerre. Mivel ezeket az alkalmazásokat együtt építik, ez azt jelenti, hogy a funkcióparitás nem lassan szivárog le a legnépszerűbb platformról a legkevésbé — készen állnak az összes platformra történő telepítésre egyszerre.
- kevesebb karbantartás: a Xamarin használatával készült alkalmazások Karbantartása és frissítése kevesebb munkát igényel. Miután módosította a forrásfájlunkat, azok közvetlenül alkalmazhatók az alkalmazásaira, így nincs szükség az alkalmazások forráskódjának külön-külön történő frissítésére, ha bármilyen frissítés, hibajavítás vagy új funkció szükségessé válik.
- alkalmazások minden platformra: mi történik, ha van egy gyilkos asztali alkalmazás, amelyhez mobil verzióra van szükség, vagy fordítva? A Xamarinnal ez nem jelent problémát — a fejlesztők egyszerre hozhatnak létre alkalmazásokat mobil és asztali élményekhez. Ez abban is segít, hogy a fejlesztőcsapatok ne kelljen eldönteniük, hogy csak egyetlen platformra fejlesztenek-e, mivel az Android, az iOS és a Windows egyszerre kezelhető.
- könnyű naprakészen tartani. A Xamarin kihasználja a natív keretrendszer előnyeit, és általában 1-3 napig tart, amíg az iOS és az Android platformok felzárkóznak a legújabb funkciókhoz. Ezért az új platform-specifikus funkciók azonnal bevezethetők az alkalmazásba, miután a Xamarin frissült.
7) a Xamarin
- kiválasztásának hátrányai a vállalkozások számára drága. A Xamarin ingyenes a magánszemélyek és a kisvállalkozások számára, azonban a vállalatoknak meg kell vásárolniuk a Microsoft Visual Studio licencét. A Visual Studio fejlett Azure DevOps-funkciók vagy felhőszolgáltatások nélküli csupasz hozzáféréséhez az egyfelhasználós licencek 499 USD-tól kezdődnek. Az összes harangot és sípot igénylő vállalati felhasználók akár 2999 dollárt fizetnek a Visual Studio Enterprise éves előfizetéséért.
- bonyolult az összes nyílt forráskódú könyvtár használata. Míg a Xamarin támogatja a legtöbbet .Net könyvtárak, nem támogatja az összes rendelkezésre álló 3rd-party könyvtárak Android és iOS nélkül speciális csomagolást.
- nem alkalmas nehéz grafikával rendelkező alkalmazásokhoz. Minden platformnak más módszere van a képernyők vizuális elrendezésére.Ha az alkalmazás gazdag UX/UI-val rendelkezik, akkor azt natív módon kell végrehajtani.
- Nagyobb Alkalmazásméret. A Xamarin 3-5 megabájtot ad a kiadáshoz, körülbelül 20 megabájtot pedig a hibakereséshez.
8) Xamarin Összehasonlítás más Cross platformokkal (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )
az alkalmazás sebessége mindig aggodalomra ad okot az alkalmazás tulajdonosai számára, ezért gyorsnak és reagálónak kell lennie. A Flutter gyorsabb alkalmazásfejlesztést kínál, gyorsabb alkalmazássebességgel a kimeneten. Más platformok, mint a React Native és a Xamarin is jobban teljesít az alkalmazás sebességében, de összehasonlítva a Flutterrel, kissé lassabbak. Az alkalmazás sebessége a fejlesztési folyamattól, a funkcióktól, a funkcióktól és más kifejezésektől is függ, így nehéz összehasonlítani az instant-ot, de a Flutter-t gyorsabb platformközi alkalmazásfejlesztési keretrendszerként zárhatjuk le.
közösségi támogatás:
a közösségi támogatás arra épül, hogy támogatást nyújtson és rámutatjon a keretrendszerrel kapcsolatos kérdésekre. Miközben a közösségi támogatásról beszélt, Xamarin veszített a versenyen, mert korlátozott a közösségi támogatása. Másrészt a React Native és a Flutter egy jobb közösséggel rendelkezik a problémák megoldására, és jobbá teszi a felhasználók számára. A GitHub szerint a React Native-nek több csillaga van, követői pedig a Flutterhez hasonlítanak. Tehát azt mondhatjuk, hogy a React Native egyértelmű győztes a közösségi támogatások szempontjából.
biztonság:
a forráskód és az alkalmazás biztonsága elengedhetetlen dolog, ezért a biztonság szerepel a prioritási műveletben minden platformközi fejlesztő számára. Mint korábban említettük, a React Native támogatja a harmadik féltől származó bővítményeket, és nem rendelkezik robusztus biztonsági Támogatással. A React Native elveszíti a biztonság versenyét, ezért beszéljünk más keresztplatformokról. A Flutter és a Xamarin alapú alkalmazások robusztusak és kompatibilisek a biztonsági hozzáféréssel.
Testreszabás:
mint tudjuk, a React Native lehetővé teszi a harmadik féltől származó bővítményeket, ami egyszerűen azt jelenti, hogy a React Native testreszabása egyszerű és kompatibilis a Flux-szal. A Flutter Hot Reload funkciója és a Xamarin Live Reload funkció lehetővé teszi mindkét platform számára az élő változásokat a folyamatban lévő fejlesztésben. A Flutter és a Xamarin előre telepített elrendezési elemekkel rendelkezik, amelyek egyszerűen jelzik a Testreszabás szabadságát mindkét platformközi alkalmazásfejlesztésnél.
Használhatóság Fejlesztők Által:
a Xamarin a C# – on alapul, amely egyszerű és könnyen megtanulható. Flutter működik a Dart, egy objektum-orientált programozás, amely szintén könnyen megtanulható kezdő fejlesztők. React natív kódolt Java, amely a legszélesebb körben használt bármely fejlesztés, így dolgozik Java egy szelet tortát minden fejlesztő. A tömör, a Xamarin és a React Native a legkönnyebben elérhető platformközi alkalmazásfejlesztési keretrendszer.
Népszerűség:
Xamarin szerint a platformközi eszközt világszerte több mint 1,4 millió fejlesztő használja. Ezenkívül a Xamarin termékeket több mint 15 000 vállalat használja több mint 120 országból különböző iparágakban, mint például a média, a szállítás, a pénzügy, az egészségügy és a szerencsejáték. Mivel képes natív felhasználói felület kódot írni az alkalmazásfejlesztéshez, sok népszerű márka használja a Xamarint az alkalmazásuk elkészítéséhez. A Xamarin natív kódokat fejleszt, de nem ingyenes, ezért a prémium felhasználók számára figyelembe veszik. Mivel a legtöbb fejlesztő xamarint használ, de még mindig sok fejlesztő támaszkodik a Flutter and React Native – ra.
népszerű alkalmazások, amelyek használják a React Native, Xamarin és Flutter
- Walmart
- SoundCloud
- Bloomberg
Xamarin Platform
- Storyo
- szuperóriás játékok
- a Világbank
- APX
- a sógun koponyái
csapkodó platform
- Alibaba
- Hamilton Musical
- Google AdWords
- Apptree
- Google Greentea
9)Miért válassza a Xamarint az alkalmazásfejlesztéshez a React Native & Flutter helyett?
a Xamarin robusztus emulátorokkal van felszerelve, amelyek megfelelnek a különböző mobil platformoknak, és ez egy fontos oka annak, hogy sok üzleti szervezet támaszkodik erre a platformközi alkalmazásfejlesztési keretrendszerre. A Xamarin számos lehetőséget kínál a hibakereséshez az asztalról, az emulátorról vagy közvetlenül az eszközről történő keresztellenőrzés szabadságával. Íme néhány figyelemre méltó jellemzője ennek a keretrendszernek, amelyet a fejlesztők élveznek.
- teljesítmény: az alkalmazások teljesítményszintje rendkívül versenyképes a hibrid vagy bármely más platformközi fejlesztőeszközhöz képest. A kép betöltése 14%-kal gyorsabb más platformokhoz képest, és a képmegtakarítási sebesség is szupergyors.
- fejlesztési sebesség: a Xamarin sablonok könyvtárával rendelkezik, amely lehetővé teszi a szabványos interfész elemek használatát. A fejlesztők élvezik, ha a fejlesztési sebesség kezdete gyorsabb a Xamarinnal.
- megosztható kód: a fejlesztők fel vannak szerelve azzal a funkcióval, hogy C# kódot írjanak, amely több platformon is futtatható. PCL (hordozható osztálykönyvtárak), megosztott projektek,. Net szabványos könyvtárak megkönnyítik a kódmegosztást. További érték hozzáadása ehhez a funkcióhoz, a Xamarin.a forms framework lehetővé teszi ugyanazon kód megosztását több más platformon is.
- natív UX: kompatibilis a különböző operációs rendszerekkel, és lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy natív megjelenést érjenek el, függetlenül attól, hogy az alkalmazást Androidra vagy iOS-re fejlesztik.
- nyílt forráskód: a Xamarin egy nyílt forráskódú ingyenes eszköz, amely a Microsoft Visual Studio fejlesztői környezetéhez tartozik. Ez megadja a szabadságot, hogy használja a beépített eszközök kézi Testreszabás mellett egy lehetőséget, hogy újra a kódokat.
- leleményes: A fejlesztők elmélyülhetnek, ha meg akarják érteni, hogy pontosan hogyan működik a platform. A Xamarin a Microsoft tulajdonában van, és a platform a platformok közötti alkalmazásfejlesztési folyamat egyszerűsítésére összpontosít.
Xamarin jön egy összeállítás eszközök, mint a Xamarin.mac, Xamarin.insights és Xamarin.testcloud.
teljes szabadságot biztosít a Mac-alkalmazások létrehozásához, az alkalmazások elemzéséhez az Insights segítségével és az automatizált tesztek futtatásához a Xamarin test cloud segítségével.
10) Miért nyer a Xamarin?
ha olyan fejlesztő vagy, aki több platformra kifejlesztett alkalmazásokat mutat be, a Xamarin az egyik legjobb eszköz, amely megkönnyíti az életét.
Xamarin jön egy sor gazdag funkciók. Az egyre növekvő fejlesztői közösséggel párosulva a tapasztalt és az új fejlesztők személyes kedvencévé vált, amikor egy cross-platform fejlesztési keretrendszert használnak.
a Xamarin hatékony C# környezetének, natív és platformközi könyvtárainak és API-jainak, valamint a könnyű telepítésnek köszönhetően ez a legjobb választás az Android, iOS és Windows Alkalmazások szinkronban tartásához. Ez viszont csökkenti a fejlesztés teljes idejét, és gyorsabban hozza az új funkciókat a felhasználók számára.
a megközelítés olyan egyszerű, mint írni egyszer fut bárhol. Szűk határidők alatt kihagyhatja a fejlesztési szakaszokat.A közösség várhatóan sok alkalmazásfrissítést kap a Xamarin – tól.
a vállalatok azért alkalmazhatják ezt a keretrendszert, mert nem igényel natív iOS és Andriod platformokat.Ez az eszköz kiterjesztheti az alkalmazás fejlesztését a következő szintre, és könnyen elérhető.