Powers

a Powers olyan természetfeletti képességek, amelyek valamilyen mágikus képességet képesek végrehajtani, nem más, mint az ember saját elméje, teste és mágiája.

a God of War sorozatban

sokféle erő létezik, amelyeket istenek, Titánok, félistenek, mágikus lények és lények birtokolnak az egész God of War sorozatban. A hatalom lehet aktív vagy passzív. Az aktív erő olyan dolog, amely fizikailag befolyásolhatja a lényt vagy tárgyat, míg a passzív erő nem képes azonnali hatásra, hanem közvetett. Példa lehet arra, hogy a tűzgolyók felhasználhatók egy lény megölésére (aktív), míg az előérzet figyelmeztetheti Lahkesist a jövőben bekövetkező eseményekre (passzív).

hatalmak listája

abszorpció

az abszorpció főleg akkor látható, amikor Kratos megöl egy ellenséget. Ez magában foglalhatja a hatalom elnyelését (a háború istene sorozat vörös gömböknek tekintik), a legyőzött ellenség erejének fenntartása, valamint a háború Istenében látott élet vagy mágikus felszívódás bizonyos ellenségek megölésekor. Ez látható a God of War III-ban is, amikor Kratos és Zeusz Gaia belsejében harcoltak, és amikor megsebesültek, csak megrongálták Gaia szívét, hogy feltöltődjenek vagy javítsák saját képességeiket.

úgy tűnik, hogy az Olümposz pengéje is tartalmazza ezt az erőt, de sokkal nagyobb érdemekben, amint azt a háború istene amikor Kratos önként lecsapolta erejének fennmaradó részét a pengében. A játékban, akkor frissíteni a penge felszabadítása a képesség, hogy csatorna ellenséget piros gömbök, miközben életben van, de gyengíti őket

Hádész harcos képes volt ellopni a játékosok egészségét keresztül a mágia és tárgyak.

animáció

a hatalom, hogy életet élettelen tárgyak, Zeusz használta ezt a hatalmat, hogy a Rodoszi kolosszus életre.

Audiokinesis

a Hangmanipuláció olyan erő, amely képes hanghullámokat és különböző hangokat létrehozni és irányítani bizonyos területeken. Ban, – ben a háború istene sorozat legnevezetesebb ez a hatalom a Szirénából származik. A sziréna gyönyörű hangot adhat, amely embereket vagy mágikus lényeket csalogathat. Például a sziréna a sivatagban elveszett lélek. Mindenféle korlátozás nélkül képes különféle hangokat kiadni, a God of War 2 szirénája pedig olyan erőteljes hangokat tudott létrehozni, amelyek néhány másodpercre elkábíthatják Kratost. Amikor Kratos megtöri a hátát, nagy hanghullámokat hozhat létre, amelyek elpusztíthatják a kőkaput, és károsíthatják az összes ellenséget ezen a területen. Karmok Hádész képes volt létrehozni sziréna Lelke, amely képes arra, hogy a hanghullámok és kárt az összes közeli ellenséget.

Chronokinesis

az idővezérlés olyan erő, amely lehetővé teszi a sors nővéreinek, hogy a múltba vagy a jövőbe utazzanak, és hogy ellenőrizzék magát az időt.

a szövőszék kamrájában, Clotho éber szemei alatt, az élet számos szálát lehet előre vagy hátra tekerni, hogy megváltoztassák történelmüket. Kratos valószínűleg még mindig rendelkezik ezzel a hatalommal, miután megölte mindhárom nővért, mivel arra használta, hogy megakadályozza halálát, és visszahozza a Titánokat az első nagy háborúból, hogy megkezdje a másodikat.

a sors amulettje megadja a felhasználónak az idő lelassítását. De ahhoz, hogy használni lehessen, az amulettet bizonyos szobrok vagy az egyik nővér jelenlétében kell feltárni. Az Uroboros amulettje még tovább megy, és lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy öregítse vagy kortalanítsa a tárgyakat és struktúrákat, ami bomlást vagy gyógyulást okoz. Ők is átmenetileg lelassíthatják az ellenségeket.

Conjuration

lehetővé teszi az istenek, mint például Ares, hogy hozzon létre, ellenőrzés, és megidézi erős mágikus fegyverek és a mágia, hogy rendelkeznek nagy mennyiségű hatalom.

átkok

a hatalom, hogy varázslatosan befolyásolja mások negatív módon. A falusi Orákulum átkot helyezett Kratosra, amely véglegesen fehérítette bőrét elhunyt felesége és lánya hamvaival. Az istenek fogadása során a részt vevő istenek egy része átkot szabadított fel bajnokaira, hogy ösztönözze őket az ambrosia keresésére.

megidézés

ezt a képességet arra is felhasználhatják, hogy lényeket, sőt egész seregeket is megidézzenek, hogy harcoljanak az oldalukon

Dimensiokinesis

a dimenziós manipuláció olyan erő, amely a dimenziók manipulálása és létrehozása körül forog. Általában két formája van

a dimenzió belső szerkezetének megváltoztatása-általában ez azt jelenti, hogy a felhasználó képes irányítani dimenziójának aspektusait, például az idő manipulálását vagy a valóság elvetemítését. Legtöbbször a dimenzió határaira korlátozódik.

egy dimenzió mint egység manipulálása – alapvetően a dimenzió ellenőrzése anélkül, hogy korlátozódna a határokra, lehetővé téve a felhasználó számára a dimenziók eltolását, egyesítését, kivágását és megsemmisítését

a háború Istenében Ares rendelkezett ezzel a hatalommal. Áthelyezte Kratost egy zseb dimenzióba, amelyet Ares maga hozott létre. Úgy tűnt, hogy a dimenziónak vannak kozmikus aspektusai, zsebuniverzum lehet. A dimenzió belsejében Ares képes volt irányítani az anyagot. Át tudja alakítani a házat a fő csatatérré, ami azt jelenti, hogy ha Kratos elesik arról a helyről, a játéknak vége lesz, és hamis Lysandra és Calliope-okat hozhat létre, és létrehozhat egy másolatot Kratos-ról, amely meg akarja ölni Kratos feleségét és gyermekét. Később Ares képes volt átvenni az irányítást a káosz pengéi és mágiája felett, és megölni feleségét és gyermekét. A háború Istenében is figyelemre méltó, amikor a sors nővérei a múltba küldték, látható, amikor Ares elnyeli Kratost a zseb dimenzióba, mindketten eltűnnek. Lehetséges, hogy mindkettő egy másik dimenzióba kerül.

duplikáció

a Duplikáció egy tárgy vagy személy szaporodásának képessége. Ban, – ben a háború istene sorozat Kratos ezt a képességet az Orkos Eskükövén keresztül tudta használni. Ez lehet, hogy egy árnyék Kratos, amely képes támadni ellenséget rage punch. Ez is segíthet Kratos menekülni Alecto fekete goo és segít Kratos befejezni a puzzle. Zeusz képes volt, hogy sok világítás alapú másolatok a God of War III.

elemi manipulációk

varázsolni az elemek egy képesség által használt szinte az összes istenek és néhány Titánok a God of War sorozat. Használatuk során szinte mindig valamilyen formát öltenek, mint egy lövedék támadás, legyen az Helios tűzgolyója vagy Poseidon villám íve. A Titánok közül többről azt is látták, hogy hatalma van az elemek felett: Úgy tűnik, hogy Perses, mint lávából és tűzből faragott lény, képes hasznosítani azt, valamint Gaia – nak van némi hatalma a természet felett, és több titán, akiket az Olümposz hegyére mászva pillantottak meg, úgy tűnik, hogy bizonyos elemek, például Oceanus, akinek vízteste van, és amelynek formája villámlik. Szintén látható egy földi titán, feltételezve, hogy Hyperion.

Kratos képes volt manipulálni az elemeket, akár isteni fegyverekkel, mint Zeusz kesztyűje (mennydörgés), mágikus fegyverekkel, mint Typhon Bane (szél), vagy hatalommal ruházta fel (elemi erők a háború Istenében: Például felemelkedés).

Aerokinesis

az erő, amely képes irányítani és létrehozni a szél. A második háború Istenében Typhon erős szeleket tudott létrehozni. Elég ahhoz, hogy Kratos a közeli szakadékba essen. A Typhon szeméből származó Typhon Bane nevű fegyver képes volt a szél különböző formáit létrehozni. A Horn of Boreas nevű elem jeges vihart tudott létrehozni, amely azonnal lefagyaszthatja az ellenségeket. Az Olympus Pengéjéből származó varázslat tornádót tudott létrehozni. Zeusz, mint az ég istene, hatalmas viharokat tudott létrehozni. Amikor Zeusz leszúrja a penge Olympus a Nagy Háború egy hatalmas vihar száműzte az összes titánok a világ.

Elektrokinézis

Zeus képes létrehozni és irányítani az elektromosságot és a villámlást. Ezt a hatalmat testvére, Poseidon is birtokolja. Oceanus testét is villám veszi körül. Zeusz harcosai is használhatják a mennydörgést. Kratos képes volt használni ezt a képességet keresztül villám Zeusz a God of War Ascension. A God of War-ban Poszeidón dühe képes volt AoE mágikus támadásokat létrehozni, a God of War 2-ben pedig Cronos dühe képes volt olyan világító gömböket létrehozni, mint a csapdák, amelyek bántani fogják a környező ellenségeket. A Zeusz Gaunlet egy elektromosság alapú fegyver láncok Olympus, és a Nemesis ostor a God of War 3 is létrehozhat támadások alapján elektromos

Geokinesis

teljesítmény, amely képes irányítani és létrehozni a földet. A geokinesis legjelentősebb felhasználója az Atlas. A Nagy Háborúban földrengéseket okoz. Amikor Atlas találkozott Kratosszal az alvilágban a háború istene 2, az előbbi Kratosnak Atlas Quake nevű hatalmat adott. Ez az erő hatalmas földrengéseket okozhat, amelyek károsítják az ellenséget. Úgy tűnik, Persephone-nak ilyen ereje van a Kratos-szal folytatott utolsó csatájában. Gaia, mint a föld anyja, hatalommal rendelkezik, hogy irányítson minden életet és földet. Pandora őrzőjének is megvolt ez a hatalma. Nagy sziklákat dobhatott Kratos – ra, mivel sziklából és lávából készült.

Hidrokinézis & Kriokinézis

a Hidrokinézis és a kriokinézis a víz és a jég manipulálásának képessége. Poszeidón mindkettőt használja, mivel képes létrehozni és irányítani a víz minden formáját, valamint az egész világ vizét. Az ellene folytatott harcban a háború istene III, Poseidon elektromos támadást alkalmaz szigonyával, valamint vízi erejével. Poszeidón harcosai is manipulálhatják a jeget. A jég képes volt befagyasztani a játékosokat és lelassítani a játékosokat. Theseus képes volt jeget létrehozni lándzsájával a második háború Istenében. az aroania hegyein élő ellenségek is használnak jeget, figyelemre méltó példák a hárpia özvegyek és a Boreas Ívások. Poseidon halála cunamit hozott létre, amely a világ minden földjét elsüllyesztette.

Photokinesis

a felhasználó képes létrehozni, irányítani és manipulálni a fényt. A God of War: Chains of Olympus Kratos képes használni ezt az erőt keresztül a fény A Hajnal. Meg lehet lőni gömbök fény ellenséget. Helios, mint a nap istene, képes volt irányítani a fényt. Képes volt minden nap megvilágítani a világot. Eos fényt is sugárzott, amikor Kratos találkozott vele.

Pirokinézis

Ares Pyrokinesis alkalmazásával

a Pirokinézis az elemi manipuláció figyelemre méltó képessége. Ez az a képesség, hogy csak az elme segítségével irányítsuk a tüzet, ezt Arész, kisebb mértékben Hádész mutatja. Ares ezt a képességet egy jelenetben használja, amelyben lángfal tör ki mögötte, majd több barbárt lángra lobbantott. Számos fegyverét, amelyet a Kratos-szal folytatott csatában használtak, a tűz eleme hajtotta, mint a kardja vagy a warhammer. A kezéből tűzgolyókat is lőhetett. Hádész is használta ezt a hatalmat, de csak a képregényekben. A háború Istenében, amikor Hádész megsérül, birodalma lángba borul. Bizonyos szörnyek tüzet idézhetnek, és Kratos-ra dobhatják, hogy károsítsák őt. Ares harcosai is rendelkeznek ezzel az erővel, és fizikai támadásaik megerősítésére használják. A Helios tüzet is képes létrehozni és irányítani. Hades a Gow képregényben képes volt tűzgolyókat lőni a spártaiaknak. A baziliszk tüzet is képes volt használni (ami halálát okozta).

Umbrakinesis

a felhasználó létrehozhat, alakíthat és manipulálhat sötétséget és árnyékokat. Önmagában a sötétséget többnyire arra használják, hogy mindent teljes sötétségbe borítson. A háború Istenében Hádész valamilyen árnyékláncot készíthet, amely károsíthatja Kratost. Ban ben háború istene: Sparta szelleme, Erinys képes volt sötét üregeket létrehozni, ami a sötétség ellenőrzésének részét jelentette. Kratos azt is irányíthatja, amikor megszerezte Erinys csapását. Úgy tűnt, hogy thanatosnak hatalma van a sötétség képviseletében, mivel a halál hatalma valamilyen kapcsolatban áll a sötétség hatalmával.

Morpheusnak hatalma volt a sötétség felett. A ködöt, amely a világ minden teremtményét, beleértve az Olympus isteneit is, aludta.

továbbfejlesztett érzékek

a továbbfejlesztett érzékek lehetővé teszik a mágikus lény számára, hogy emberfeletti mértékben használja öt érzékének bármelyikét vagy mindegyikét, lehetővé téve számukra, hogy olyan dolgokat lássanak, halljanak, érezzenek, szagoljanak és ízleljenek, amelyeket a halandók nem tudnak. Ares tudta, hogy Kratosnál már van Pandora szelencéje, és képes volt távolról lelőni Kratost egy oszloppal.

továbbfejlesztett készségek

a továbbfejlesztett készség olyan képesség, amely valakit okosabbá tehet a normál emberekhez képest. A legjobb példa erre Kratos, a spártai tábornok képes volt minden fegyvert és varázslatot használni az istenektől hiba nélkül, és minden harci képesség ismerete volt. Úgy tűnik, mivel Kratos félisten, természetesen rendelkezett ezzel a képességgel.

repülés

Zeus repülés közben

a repülés az a képesség, hogy szabadon felfüggesztheti vagy mozgathatja magát a levegőben. Ez szárnyakkal vagy mágikus erőkkel érhető el. Ez utóbbit gyakran a lebegés erősebb változatának tekintik, míg az előbbi javulást jelent a sikláshoz képest.

számos ellenség képes repülni, például hárpiák, nimfák és szirénák.

Zeusz látta ezt az erőt a végén a God of War II, és a God of War III. Perszephoné képes repülni a végén a God of War: Chains of Olympus, négy fekete tollas szárnyak. A sors nővérei, Lahkesis és Atropos is képesek repülni. Úgy tűnik, mindkettő levitál, de Lahkesisnek ezüst szárnyai is vannak, amelyek segíthetik a repülésben. Ares-t ezt az erőt használva mutatták be a háború istenének utolsó csatájának első részében. Kratos képes siklani az Ikarosz szárnyai segítségével, és fel tud repülni a szárnyak és bizonyos gőznyílások segítségével. A Manticore az egyetlen nagy szörny, amely a csata során bármikor repülhet. Erinysnek barna szárnyai is voltak, amelyeken keresztül tudott repülni, mint az apja. Mind az apa, mind a lánya hatalmas, páncélozott, szörnyű madarakká válhat.

Flyrokinesis

ez az erő pajzsot/akadályt hozhat létre a felhasználó körül. Zeusz képes volt ezt a hatalmat megvilágító erővel létrehozni a második háború istenének utolsó csatájában. Minden harcos mágikus akadályt hozhat létre egy olyan elemmel, amely az isteneiket képviseli. A Sun Shield és a Golden Fleece rendelkezik ezzel a képességgel. Az elemek is tükrözhetik az ellenség támadását.

Illusion Casting

ez lehetővé teszi az Isten számára, hogy olyan illúziókat dobjon ki, amelyek állandóak vagy ideiglenesek lehetnek, a felhasználótól függően, és lehetnek a környezetből, önmaguk másolataiból, más lényekből és más mágikus vagy természetfeletti dolgokból. Ezek az illúziók lehetnek érzékszervi, fény-vagy hangalapú hatások, vagy a mentális észlelések megváltozása is. Arész és Zeusz rendelkezett ezzel a hatalommal, de valószínű, hogy a többi olimpikon is rendelkezett ezzel a hatalommal. A dühöket ismerték és félték az illúziók hatalmas képessége miatt, amely nagymértékben változik, a leggyengébbeket egy erős akarat megtörheti, de számos illúziót csak az igazság szemével lehet eltávolítani. A legtöbb ilyen illúzió célja az volt, hogy megtörje az áldozat elméjét.

megfoghatatlanság

ezt az erőt főleg a szirén és Hádész harcosai használják többjátékos módban. A 3. háború istenének szirénája immateriális lényré válhat, amely immunis bizonyos támadásokkal szemben. Csak head Helios, hogy képes volt eltávolítani, és Hádész harcos viszont a köd és immunissá válnak bizonyos támadások és a mágia a többi játékos. Segíthet a harcosoknak abban is, hogy elmeneküljenek egy másik területre, a Hádész lelke pedig megfoghatatlan lénynek tűnik. Úgy tűnik, hogy Athena a háború istenéből immateriális lényré válhat, mivel képes volt egyszerűen áthaladni Kratos testén, amikor elvette Athena pengéjét.

láthatatlanság

ez a hatalom egy formája a fény alapú hatalom, hogy lehet, hogy a felhasználó láthatatlanná vált, hogy egy személy szeme. Ezt az erőt különösen Hádész harcosa használta. Hádész harcosa láthatatlanná válhat, meglepetésszerű támadást adhat egy másik játékosnak, vagy elmenekülhet egy másik ellenséggel vagy játékossal folytatott harcból. Perszeusz képes volt láthatatlanná válni Hádész kormányával a God of War II-ben.

sebezhetetlenség

a sebezhetetlenség félelmetes emberfeletti erőt és kitartást biztosít felhasználójának. A hatalom birtokában istenek és titánok egyaránt, ez ad a felhasználó mentességet a legtöbb fizikai és mágikus alapú támadások, amelyek könnyen megöli az embereket, vagy halandók bármilyen. A nevével ellentétben azonban ennek a hatalomnak sok hordozóját valóban megölheti egy hatalmas hatalom. Az istenek, titánok és ősök bizonyítottan képesek megölni a többi sebezhetetlen lényt. Csak Isten által kovácsolt fegyverek használhatók az istenek megölésére, Pandora szelencéje és a Gauntlet példák ezekre. De a legjelentősebb Fegyver ezek a fegyverek az Olympus pengéje, amelyet először a Titanomachy megszüntetésére terveztek, amely elég erős ahhoz, hogy megölje Istent és titánt egyaránt. A háború istene sorozat során tapasztalt istenek közül sokan megmutatták ezt az erőt.

bár a God of War III-ban minden karaktert, aki állítólag rendelkezik ezzel a hatalommal, meglehetősen egyszerű, de brutális módon ölnek meg. Kratos képessége, hogy megölje az isteneket, valószínűleg a remény szunnyadó erejének köszönhető, amelyet időnként elfed az a tény, hogy az Istent a titánok (Poszeidón és Héliosz) szélsőséges ereje gyengíti. Úgy tűnik, hogy valakinek a lelkétől való megfosztása semmissé teszi ezt a képességet, amint azt Hádész is látta.

agykontroll

ez az erő, amely képes irányítani az elméket. A háború istene sorozatban ez a hatalom megkínozhatja az áldozatot. A legtöbb figyelemre méltó a végső csatában Zeusz a háború istene III. Zeusz rendelkezett Kratos a félelem csapdába Kratos belül a saját fejében.

Necrokinesis

ez lehetővé teszi bizonyos felhasználók számára, hogy tárgyakkal vagy erővel megidézzék és irányítsák a halottakat. Ezt az egész a háború istene sorozat, amelyet leginkább az istenek láttak élőhalott harcosokat összehívni Kratos elleni harcra. Ez a második és III.háború Istenében is megjelenik, amikor Hádész esetleg olyan fegyvereket idéz, amelyek képesek megrontani a lelkeket. Hádész kifejezetten ezt a képességet mutatja be azzal, hogy képes lelkeket lopni Hádész karmaival, és Korcsokat és lebegő koponyákat varázsolni. Kratos megmutatja a képességét, hogy a száműzetés Pengéivel megidézi az elhunyt spártaiak falanxját, hogy megvédje őt, Hádész karmaival pedig megidézi a Korcsokat, valamint más lelkeket. Kratos puszta kezével is elpusztíthatja a lelket az Olympus láncaiban, hogy visszaszerezze minden erejét. Hádész passzívan manipulálja a halottak lelkét az egész világon.

Thanatosnak is van bizonyos irányítása a halottak felett, képes volt kommunikálni Kratosszal, utóbbi spártai társainak holttesteit használva médiumként. A holttesteket lebegtetheti, és eldobhatja őket, mint egy rongybabát. Úgy tűnik, hogy az Olympus pengéje képes kapcsolatba lépni a lélek lényekkel. Például Athena félt (még a halálától is), amikor Kratos újra meg akarja szúrni.

Reality Warping

a valóság megváltoztatásának ereje, Tisiphone rendelkezik ezzel az erővel, amely lehetővé teszi számára, hogy tetszés szerint átalakítsa a struktúrákat és területeket.

feltámadás

az erő, amely képes az emberek vissza az életbe. Ban, – ben a háború istene sorozat, Kratos birtokolta ezt az erőt (az alvilágon keresztül), ami azt jelenti, hogy nem ismert, hogy Kratosnak van-e határa az élet visszahozására a halálból. Zeusz és Athéné is birtokolta ezt a hatalmat. De immateriális lényekké válnak. Az sem ismert, hogy Kratos miért nem vált megfoghatatlan lénnyé, amikor visszatért az életbe a halálából.

Omnicognition

a sors nővérei által használt képesség lehetővé teszi számukra, hogy látomásban lássák a múltat, a jelent vagy a jövőt. Ezzel a hatalommal a nővérek tájékoztatták Zeuszt, hogy megnyeri a nagy háborút és legyőzi a Titánokat, istentársai segítségével. Aletheia Orákulumnak is megvolt ez a hatalma, az igazság szemei segítségével.

Mindentudás

a Mindentudás az a képesség, hogy mindent megtudjon maga körül, még akkor is, ha nagyon nagy távolságra van, vagy akár más idővonalon/síkon van. Ez az erő lehetővé teszi az ember számára, hogy felismerjen valakit vagy valamit. Például, amikor Kratos visszautazik az időben, Gaia azt mondta neki, hogy ők (ő és a titánok) várják őt, annak ellenére, hogy Kratos még nem létezett a Titanomachy alatt, és ismerik a Spárta szelleme címet is. Prométheusz azt is tudja, hogy Kratos a háború (volt) Istene, és ez a címe is, annak ellenére, hogy Prométheuszt a millennium óta bilincsbe verték, és csak most találkoztak először a háború Istenében.

Ares ezt az erőt arra használja, hogy lássa, Kratos visszaszerezte Pandora szelencéjét (azonban már tudhatta, hogy Kratos a szelencét keresi, mivel Kratos elmondta Az Ares-t szolgáló Hárpiáknak, hogy ő már nem Ares szolgája, és hogy meg akarja ölni korábbi mesterét), és megpróbálta megölni őt, hogy megpróbálja megakadályozni, hogy Kratos Pandora szelencéjének erejét használja Ares legyőzésére.

a sors nővérei is rendelkeznek ezzel a képességgel, mivel jól ismerik valaki életének eseményeit. Például, Lahkesis tudja, hogy Gaia valójában trükkök Kratos ahogy kigúnyolja, ” látom Gaia töltött meg vele hazugság.”Atropos tudja, hogy Kratos az Ares elleni csatában az istenek pengéjének használatával nyert, így a múltba utazik, hogy elpusztítsa, így Kratos nem tudja legyőzni Ares-t vele.

Héliosz, mint a mindent látó napistenség, birtokolja ezt a hatalmat, amikor szemtanúja Aphrodité áresszal való házasságtörésének és Perszephoné Hádész általi elrablásának. Orkos rendelkezett ezzel a hatalommal, tudta, hogy Kratos bajban van, amikor Alecto csapdába ejtette egy kemény sötét iszapban.

Amokinézis

Aphrodite seducing Kratos

más néven varázslatos, csábító vagy szenvedély manipuláció lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy hajlítson és elcsábítson valakit az akaratához több médiumon keresztül, mint a szexualitás, a szépség, a jelenlét, az illat, a vágy, az öröm, a szeretet és a vágy, anélkül, hogy manipulálnák őket, tudva, mi történik velük. Ez Aphrodité legfontosabb és legerősebb képessége, amelyben senki sem tud ellenállni neki.

petrifikáció

a petrifikáció lehetővé teszi bizonyos felhasználók, főleg a Gorgonok számára, hogy varázslat segítségével kővé változtassák az ellenséget. Az erő erőssége a felhasználótól függően változik, például a kisebb Gorgonoknak tekintetüket az ellenség felé kell tartaniuk, és meg kell várniuk, amíg a megkövesedés befejeződik, de Euryale (egy halhatatlan Gorgon) egyetlen pillantással megkövesítheti az ellenséget, vagy megidézhet egy olyan területet, amely elég erős ahhoz, hogy ellepje az egész Euryale csarnokát. A legerősebb verzió a God of War Ascension multiplayer játékban található, ahol Stheno képes azonnal megkövesíteni a játékosokat, és azonnal megölni őket anélkül, hogy megtörné a kőszobrot.

birtoklás

ez az erő mágikus lényt képes irányítani egy másik személyt vagy tárgyat. A legnevezetesebbek a Magaera parazitái. A parazita megfertőzheti az embert vagy akár a titánt, és egy másik szörnyeteggé vagy lényré változtathatja. Talán attól is függ, hogy mekkora az objektum. Ha embernek szüksége van egy parazitára, a nagyobb tárgyaknak pedig több parazitára. Ez a birtoklás azonban fizikai anyagot igényel, amely belép az ellenfél testébe, hogy átvegye az irányítást.

Erőadományozás

hatalmat adni másoknak olyan hatalom, amelyet istenek és titánok egyaránt birtokolnak. Hasonló erőket adhatnak a sajátjuknak, valamint a mágiának másoknak, ami állandóvá válik, hacsak valahogy vissza nem veszik. Ahogy Cronos megjegyezte, ez a varázslat közvetlenül az Istentől vagy a titántól származik, és ha túl sokat költenek, akkor tehetetlenné válnak.

regeneráció

Zeuszt leszúrta az Olümposz pengéje

a regeneráció az az erőteljes mágikus képesség, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy regenerálódjon és meggyógyítsa mind a sérült, mind a beteg testszöveteket és szerveket. A háború Istenében Zeusznak volt ez a hatalma, mivel miután Kratos megszúrta az Olympus pengéjével, teljesen sértetlenül láttuk őt az Olympuson. A háború Istenében Gaia elveszíti bal kezét, miután Kratos levágta, de a játék végén, amikor mind Kratos, mind Zeusz ellen szembeszáll, keze regenerálódik néhány nagy fa gyökerében. Szintén a háború istene III, amikor Kratos megeszi Cronos, kiönti a titán beleit, lyukat készítve a hasába. De később, amikor átszúrja az állkapcsát az onyxdal, amely korábban a hasán volt, láthatja, hogy Cronos belei nincsenek jelen, és hogy a hasát már nem vágják fel. Annak ellenére, hogy ez az esemény megmutatja Cronos regeneráló erejét, ez fejlesztői hibának is tekinthető. Egy másik karakter, aki regenerációt mutatott, Erinys volt, aki, miután Kratos levágta szárnyait, gyorsan új pár lett.

Prometheusnak megvolt a képessége, de valószínűleg Zeusz adta neki büntetésként, mivel minden alkalommal, amikor a Sólyom megette a szerveit, azok regenerálódtak, csak másnap a madár megette őket.

tömítés

tömítés az a hatalom, hogy csapdába tárgy, lények, mágikus erővel. Zeusz lezárja a félelmet Pandora Szelencéjében.

Alakváltás

az istenek által birtokolt hatalom lehetővé teszi számukra, hogy megváltozzanak, átalakul, vagy hatalmas méreteket öltsenek.

a God of War-ban Ares arra használja ezt a képességet, hogy emberi méretének többszörösét növelje, és pókszerű karokat Növesszen a hátán. Zeusz ezt az erőt is használja, amikor sírásónak álcázza magát. Bár még nem Isten, hanem istenszerű erővel átitatva, Kratos Pandora Szelencéjének erejét is felhasználja a méret növekedéséhez.

a God of War II nyitófilmjében Zeusz ezt a képességet használja arra, hogy sasrá változzon és Rodosz körül repüljön. Ezt az erőt arra is felhasználja, hogy saját emberi méretének többszörösét növelje Spárta városának elpusztítására. Szintén a nyitó filmfilmben a háború istene, Kratos isteni erejét arra használja, hogy normál magasságának többszörösére nőjön spártai társainak megsegítésére; később azonban Zeusz visszaállította normál méretére.

az utolsó csatában, az áldozat csúcsának tetején Zeusz óriási méretűre nő, hogy villámokkal zuhanyozza Kratost. A god of War III nyitó perceiben, amikor a titánok felkészülnek arra, hogy megtámadják az isteneket, miközben felmásznak az Olümposz hegyére, Poszeidón erejét arra használja, hogy leugorjon az Olümposz tetejéről, a levegőben lévő vizet használva, hogy rakétaként hajtsa előre, és összeomlik a titán Epimetheus mellkasán. Poszeidón ezután az óceán vizét használja fel, hogy felkeljen, és több Hippokampit hozzon létre, megtámadva Gaia-t és Kratost.

úgy tűnik, hogy az alakváltás befolyásolja a felhasználó erejét. Mint a háború Istenében, Kratos képes volt elpusztítani egy épület egy részét egyszerűen lyukasztással. Az erőnövelés teljes korlátai azonban nem ismertek. Valószínű, hogy a felhasználó erőssége arányosan növekszik (vagy csökken, ha a felhasználó csökkenti méretét).

bizonyos esetekben a birtokos által hordozott elemek növekedni fognak vagy megváltoznak a felhasználóval. Többször, amikor az energiát használják, a dolgok, például a fegyverek vagy a ruházat is növekednek. Ez többször látható a háború istene sorozat, leginkább az első játék végén, ahol Kratos Pandora Szelencéjének erejét használja, hogy areshez hasonló méretűre nőjön, és amikor Zeusz óriási formájára nő, amikor Kratosszal néz szembe az áldozat csúcsán. Mindkét esetben a felhasználó ruházata és fegyverei (Kratos esetében, ahogy Zeusz használta elemi erejét) növekednek a felhasználóval.

az alakváltás további példái az, hogy az istenek hogyan változtatták meg megjelenésüket a sorozat során. Poseidon csökkentette fizikai korát. Hádész visszatér a sisak viselésére, és más arcvonásokat változtat a háború istene és a háború istene között, és mérete megnőtt a háború istene és a háború istene között. a bőre barnából vérvörösre változik. Zeusz az istenek közül a legidősebb, annak ellenére, hogy ő a legfiatalabb. Aphroditének szőke haja van a háború Istenében, míg a háború Istenében III barna haja van.

a Furies királynője, Alecto is megmutatta ezt a képességet, mivel képes volt átalakulni egy hatalmas tengeri vadállattá a háború istene: felemelkedés eseményei alatt.

emberfeletti mozgékonyság

ez a képesség emberfeletti mozgékonyságot, reflexeket, rugalmasságot és sebességet biztosít a felhasználó számára, amely lehetővé teszi számukra, hogy hihetetlen bravúrokat hajtsanak végre, mint például a magas ugrások és a hosszú távú ugrások, kevés erőfeszítéssel, embertelen rugalmassággal és a szem által láthatónál gyorsabb sebességgel mozogva, lehetővé téve számukra, hogy rövid idő alatt nagy távolságokat tegyenek meg, és könnyedén lehagyják a halandókat. Amint a harcban látható, Zeusz képes volt mozogni fénysebesség rövid távolságokra. Hermész (és később Kratos) a létező leggyorsabb lény nagy távolságokon. Az ilyen képességű istenek azonban sokkal gyorsabbak, mint a legtöbb félisten, még azok is, akiket Hermész apja.

emberfeletti tartósság

emberfeletti tartósság, mentességet biztosítva olyan támadásokkal szemben, amelyek könnyen megölhetnek egy halandót. Ez a hatalom a legyőzhetetlenség korlátozott formája. Kratos rendelkezett ezzel a hatalommal, mivel csak erőteljes támadások vagy isteni mágia árthat neki.

emberfeletti erő

az emberfeletti erő a felsőbbrendű vagy megnövekedett fizikai erő képessége az átlagos felnőtt emberekéhez képest. A szupererő általában az egyénre hárul, fajától, korától, méretétől, sőt mágikus képességeitől függően. Kratos ereje látszólag páratlan és szinte korlátlan, erősebb, mint Zeusz és Herkules. Ez a képesség lehetővé teszi az ember számára, hogy hatalmas súlyokat emeljen, egyetlen ütéssel feltörje vagy összetörje a követ, puszta kézzel megtörje a láncokat, és legyőzze a halandókat és a vadállatokat. A halandók is nagy erővel rendelkezhetnek, ha természetfeletti erővel gyarapítják őket.

sok szörnynek, köztük a Küklópoknak és a Minotauruszoknak is hatalmas ereje van, de még nem dőlt el, hogy ez szupererőnek számít-e, mivel erejüket a méretük és így nem különleges képességük alapján lehet elszámolni.

telekinézis

a tárgyak és dolgok irányításának és mozgatásának képessége az elmével. Ares, mint Isten, rendelkezett ezzel a hatalommal, de más istenek is rendelkezhetnek ezzel a képességgel. Például, amikor Kratos harcolt Hádésszel, és a húsának egy részét kitépte, Hádész egyszerűen kinyújtotta a kezét, és a hús visszatért hozzá. Ares megmutatja telekinézis képességét, elméjével elpusztítja az egész barbár hadsereget.

telepátia

Aphrodité által megjelenített erő, amely lehetővé teszi számára, hogy olvassa, érezze és megértse valaki gondolatait és érzéseit. A háború Istenében Zeusz távolról tudott kommunikálni Kratosszal.

teleportálás

a teleportáció tárgyak vagy elemi részecskék mozgása egyik helyről a másikra, például a világ vagy az univerzum bármely pontjára, és az űr többé-kevésbé azonnal. Minden Isten rendelkezik ezzel a hatalommal. A háború Istenében a Hyperion kapukat gyakrabban használják. A God of War: Ascension-ben Orkos, Pollux és Castor használhatták ezt az erőt, azonban az ikrek Uroborus amulettjét használták, míg Orkos saját maga teleportálhatott. Hádész harcosának is lehet ilyen ereje. Hádész harcosa kombinálhatja a teleportálást a támadással, ami meglepetésszerű támadásokat okozhat más játékosok számára. nem ismert, hogy Hádész, a mentor képes volt-e teleportálni. Zeusz a God of War 2 és 3 képes volt teleportálni, amikor harcol Kratos.

állat manipuláció

ez a hatalom lehet, hogy a felhasználó ellenőrzése állatok. A háború istene képregényben Kratos és az Alrik képesek voltak irányítani az állatokat, hogy megtámadják az embereket Danaus fején keresztül.

Toxokinesis

ez az erő valamilyen savat hozhat létre, amely károsíthatja az ellenséget. Chimera farka képes volt mérget létrehozni, a God of War Ascension csapdái pedig mérget hozhatnak létre, amely károsíthatja a csapda közelébe kerülő játékosokat. Maticore tűnt képes volt létrehozni valamilyen formában a folyadék, amely lehet, hogy Maticore keltetők nem ismert, ha ez egy másik méreg képessége.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.