a Kamigakari egy epizodikus jtrpg, amely a hűvös, nagy teljesítményű anime kalandokra helyezi a hangsúlyt, amelynek célja a hamis istenek néven ismert hatalmas entitások rejtélyének feltárása és lebontása. A KGK egy grid alapú játék, amely D6 rendszert használ, a Spirit Dice nevű erőforráskészlettel, amelyet a képességek táplálására és a tekercsek kimenetelének módosítására használnak. A játékosok hozzáférhetnek egy végeshez is, de hatalmas, “Spirit crest” nevű erőforrás, amelyet számos speciális képesség aktiválására használnak, amelyek az árapályt a javukra fordíthatják, saját felelősségükre.
a PC—k átveszik a <Godhunters>szerepét—olyan emberfelettiek, akik az istenekéhez hasonló hatalommal rendelkeznek -, és megpróbálják elpusztítani < Aramitama>, a hamis isteneket. Gondolj a “modern fantáziára”, mint egy olyan történetre, ahol különleges vérvonalú emberek, természetfeletti erővel rendelkező hősök és a mágia gyakorlói megmagyarázhatatlan eseményeket vizsgálnak, amelyek a modern társadalomban fordulnak elő.
mechanikusan a rendszer gyors tempójú és általában gyors egylövéses játékokhoz készült, de szükség esetén hosszabb kampányokhoz is adaptálható, kevés vagy semmilyen probléma nélkül. A játék osztály – és versenyrendszere szinte minden olyan koncepciót lefed, amelyre gondolhat, bár talán nem azonnal. Elkezd játszani 1 faj és 2 osztály, vagy a “stílus”, hogy kapsz medencék képességek levonni, ahogy szinttel feljebb. Minden stílusnak külön fókusza van, és a stílusok és a versenyek kombinálása a rendszer egyik legérdekesebb része. A szórakozás fele annak kiderítése, hogy mire képes egy kombináció. Szinergizáljon, vagy külön használja őket, ez az Ön választása.
a rendszerrel kapcsolatos további kérdésekért kérjük, kérdezze meg szabadidejét, és megpróbáljuk a lehető legjobban válaszolni