Star Wars: Knights of the Old Republic/Alignment

a főszereplők által a játék során hozott döntések befolyásolhatják az erő világos vagy sötét oldalához való igazodásukat.

pontok

az Igazítás rejtett pontértéke 0 és 100 között van, ami a sötét oldal elsajátításának, illetve a világos oldal elsajátításának szélsőségeit képviseli. A fő játékos karakterek 50-kor kezdik a játékot, a sötét oldali műveletek kivonják ezt az értéket, a világos oldali műveletek pedig hozzáadják azt. Minden sötét oldal és világos oldal akciónak van egy pontértéke:

akció magas sötét közepes sötét alacsony sötét gyenge fény Közepes fény magas fény
pontok -6 -4 -2 +2 +4 +6

ezeket a pontértékeket azonban a fő játékos karakterének aktuális igazítása alapján állítják be:

művelet aktuális igazítás
nagyon sötét (0-14) sötét (15-39) semleges (40-60) világos (61-84) nagyon világos (85-100)
magas fény +10 +8 +6 +4 +2
Mid light +8 +6 +4 +2 +1
gyenge fény +6 +4 +2 +1 +1
alacsony sötét -1 -1 -2 -4 -6
Mid dark -1 -2 -4 -6 -8
magas sötét -2 -4 -6 -8 -10

A visszajelzés csak homályosan jelzi, hogy hány pontot adtak hozzá vagy vontak le egy igazítási eltolás után:

pontok visszajelzés
+10 sokkal közelebb kerültél az erő világos oldalához.
+(6-8) sokkal közelebb kerültél az erő világos oldalához.
+(1-4) közelebb kerültél az erő világos oldalához.
-(1-4) közelebb kerültél az Erő sötét oldalához.
-(6-8) sokkal közelebb kerültél az Erő sötét oldalához.
-10 sokkal közelebb kerültél az Erő sötét oldalához.

megjelenés

amikor a karaktermodelleket a karakter képernyőn nézi, egy nyíl jelzi a helyzetüket a bal oldali mérőn, míg egy ikon jelenik meg a jobb oldali állapotsoron, amikor világos vagy sötét oldal elsajátítás érhető el. A háttér és arckifejezéseik és álláspontjaik azt is jelzik, hogy hol vannak a jó és a rossz spektrumán:

karakter modellek jelennek meg a karakter képernyőn a dark side mastery, semleges és light side mastery.

A főszereplő karakterportrék is változnak, amikor az igazítás az Erő sötét oldala felé tolódik: fentről lefelé a megjelenés megfelel a 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 és 0-10 igazításnak.

minden 15 férfi portrék, beleértve a megjelenés későbbi változásait, amikor az igazítás az Erő sötét oldala felé tolódik.

minden 15 női portrék, beleértve a megjelenés későbbi változásait, amikor az igazítás az Erő sötét oldala felé tolódik.

felszerelés

egyes elemeket csak akkor lehet felszerelni, ha egy karakter egy bizonyos küszöbön túl halad mindkét oldalra: a sötét oldalra korlátozott elemeket csak akkor lehet felszerelni, ha a karakter igazítása 0-40, míg a világos oldalra korlátozottakat csak akkor lehet felszerelni, ha 60-100:

tétel Korlátozott: Light Side  KotOR Icon Light side mastery.png Korlátozott: Sötét Oldal  KotOR ikon sötét oldal mastery.png
Fej Saresh Körlapja Tulak Horda maszkja
kezek Marka Ragnos kesztyűi
köntös Qel-Droma köntös Darth Revan Köntösei
Star Forge köntös
teljesítmény crystal Crystal, Solari

Erőhatalmak

egyes Erőhatalmak természetüknél fogva világosak vagy sötétek, és több Erőpontba kerülnek, ha egy karakter ellentétes irányú:

teljesítmény Igazítás
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
világos oldal +75% +50% +50% +25% +25% 100% -10% -15% -20% -30% -50%
sötét oldal -50% -30% -20% -15% -10% 100% +25% +25% +50% +50% +75%

a kézikönyvben szereplő igazítási értékküszöbök nem teljesen pontosak (a fentiek magából a játékból származnak). A Light side teljesítményköltségei minél tovább nőnek a karakter sötét oldalán (és fordítva):

erőhatások Igazítás
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Cure Heal 44 38 38 31 31 25 22 21 20 17 13
erő Aura  erő pajzs  erő Páncél 26 23 23 19 19 15 13 13 12 10 8
Erőkifejtés  Lovagi Erőkifejtés  Mesteri Erőkifejtés 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stun Stasis Sztázismező 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stunberg Letiltás>  Destro. 18 15 15 13 13 10 9 9 8 7 5
Wound Choke Kill 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Slow Affliction Plague 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Fear Horror Insanity 5 7 8 9 9 10 13 13 15 15 18
Shock Erő Villám  Erő Vihar 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35
Drain Élet  Halálmező 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35

az ellentétes igazítás Erőhatalmainak használata általában nem befolyásolja a karakter igazítását.

Mastery

A Mastery bónuszok A Jedi osztálytól és az összehangolástól függően változnak:

mester Jedi osztály
Jedi Guardian Jedi Sentinel Jedi konzuli
Light side  KotOR Icon Light side mastery.png erő: + 3 Alkotmány: + 3 karizma: +3
sötét oldal  KotOR ikon sötét oldal mastery.PNG sérülés: fizikai, 1-8 immunitás: méreg + 50 Erőpont

ezeket a bónuszokat csak a fő játékos karakter kapja, kivéve, ha az Xbox-on van. Nem állandóak, de csak akkor adhatók meg, ha az igazítás a 0 (sötét oldal) vagy a 100 (világos oldal) szélső értékén van: a sötét oldal akciója azt eredményezi, hogy a világos oldal elsajátítási bónusz elveszik (és fordítva), bár megfelelő művelettel visszanyerhető.

a dark side mastery bónusz a Jedi Guardian számára nem érvényes, ha fegyvertelen, de bármilyen fegyver felszerelésére érvényes (legyen az távolsági, közelharci vagy fénykard).

párt

a párttagok összehangolása nem változik saját vagy a fő játékos karakterének cselekedetei miatt.

Kotori Modell Trask.png KotOR modell Carth.png KotOR modell küldetés.png KotOR modell Zaalbar.png Kotori modell Bastila.png T3-M4 modell.png Kotori modell Canderous.png Juhani Kotori modell.png Kotori modell Jolee.png KotOR modell HK-47.png
Trask Carth küldetés Zaalbar Bastila T3-M4 Canderous Juhani Jolee HK-47
50 75 75 60 70 50 30 70 55 20

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.